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《我的世界》创始人 Notch 批评 ESA:把社区服务器说成“非法”太离谱
社区 2026-07-02 6 次阅读 0 次点赞

《我的世界》创始人 Notch 批评 ESA:把社区服务器说成“非法”太离谱

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Demon
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《Minecraft》创始人 Marcus “Notch” Persson 近日公开回应 ESA(娱乐软件协会)有关《Minecraft》社区服务器“非法”的说法,并对这一表态表达了强烈不满。

这场争议源自加利福尼亚州参议院围绕《Protect Our Games Act》法案举行的一场听证会。会上,ESA 负责州政府事务的副总裁 Jennifer Gibbons 在讨论游戏社区服务器时表示,《Minecraft》等游戏的私人或社区服务器属于“非法”存在。这一说法很快在社交平台上引发讨论。

Notch 随后在 X 上回应称,自己虽然早已不再参与《Minecraft》和相关公司事务,但他认为 ESA 这次的做法非常糟糕。他还提到,自己过去就不喜欢 ESA,而这次事件让他的观感变得更差。在他看来,把自己的作品拿来对付玩家社区,是一件非常过分的事。

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听证会上,议员 Chris Ward 原本提到,《Minecraft》和《Call of Duty》等游戏的社区服务器,在某种程度上帮助老游戏继续保持活力。然而 Jennifer Gibbons 很快插话,称这些服务器并不隶属于 Microsoft,也没有采用 Microsoft 官方服务器同等级别的安全标准,因此带来了不少争议。

不过,对许多《Minecraft》玩家来说,社区服务器本来就是游戏生态的重要组成部分。Mojang 长期允许玩家自行搭建多人服务器,玩家可以创建自己的世界,并邀请其他人加入游玩。私人服务器相关内容也一直存在于官方规则与玩家实践之中,因此 ESA 的表述才会让不少人感到困惑。

ESA 随后继续坚持相关说法

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在 Jennifer Gibbons 将《Minecraft》社区服务器称为“非法”之后,ESA 又向媒体补充说明,继续强调私人服务器可能涉及发行商的知识产权问题。ESA 的观点是,私人服务器可能侵犯游戏发行商的 IP 权利,而发行商应保留对相关行为采取措施的权利。

ESA 还指出,如果加州 AB 1921 法案把这些服务器视为延续游戏运营的合法替代方案,可能会影响发行商维护自身知识产权的能力。

截至目前,《Protect Our Games Act》仍处于立法流程中,并已获得重新审议。对于《Minecraft》玩家社区而言,这场争议的核心并不只是法律措辞本身,而是社区服务器到底应被视为玩家文化的一部分,还是被归入发行商需要控制的灰色区域。

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