beta 26.50.22(ChromeOS/Android)、Preview 26.50.22(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.50第2个测试版,发布于2026年7月28日[1],将所有2026年第3次小更新的特性从实验性玩法中移出,并修复了一些漏洞。
更改
方块
常规
- 杨树树叶、杨木原木、杨木及其去皮变种、杨木木板及其变种、杨树树苗、红灌木、层孔菇、麦秆床、羊毛台阶和羊毛楼梯不再属于实验性玩法。
物品
杨木船和杨木运输船
- 不再属于实验性玩法。
生物
蝙蝠
- 现在可以在除深暗之域外的所有主世界生物群系中生成,以匹配Java版。
非生物实体
坐垫
- 不再属于实验性玩法。
世界生成
斑驳森林和杨树
- 不再属于实验性玩法。
废弃营地
- 不再属于实验性玩法。
- 修改了结构。
- 加入了更多种营地结构。
常规
实验性玩法
- 移除了“2026 年第 3 次更新”子选项。
修复
废弃营地
- 废弃营地中的坐垫不再会生成于其他物体内部。(MCPE-240911)
方块
- 在启用“花俏的树叶”选项的情况下使用简易图形模式时,被手持的杨树树叶不再会显示黑色像素。
- 层孔菇现在会在熔岩流入其时立即被破坏。
- 羊毛双层台阶不再可以通过命令获得。(MCPE-240016、MCPE-240050)
坐垫
- 现在创造模式物品栏中坐垫物品组的英文名称会被正确命名为“Cushions”。(MCPE-240906)
物品
- 现在创造模式物品栏中的杨树树叶、杨木展示架、杨木船和羊毛台阶会一致地进行排序。(MCPE-240031、MCPE-240792、MCPE-240464)
- 弹射物现在仅会在空间上离开该层级后击中发射它的实体或处于同一层级的实体(如发射者的坐骑)。(MCPE-240527)
- 这能防止玩家被自己稍微拉弓发射的箭伤害。
游戏内容
- 修复了从某些高度摔落且穿过一格水的玩家无法正确进行伤害计算的漏洞。
- 修复了在下界传送门内死亡的玩家可能会在下界重生的问题。
- 修复了同一世界种子生成的末地传送门会有数量不一致的末影之眼的问题。(MCPE-227980)
- 修复了使用传送命令在不同维度之间传送时,实体会传送至非预期位置的问题。(MCPE-181173)
图形
- 修复了在开启灵动视效的情况下透过模型观察时,半透明效果会有裂缝的问题。
生物
- 现在盔甲架和溺尸隐身时会更难以被其他生物察觉。
Realms
- 修复了用户在更改设置后尝试下载Realm世界的副本时,下载永远不会进行的问题。
- 修复了成员搜索栏的高度问题。
- 引入了一个本地化的加载旋转框,以替换客户端从服务获取附加信息时Realms选项卡上的游玩按钮,同时还引入了一个重载按钮,玩家可以在获取失败时使用以重载选项卡。
- 修复了其他语言中的字符串“Core”和“Plus”有时会被翻译的问题。
性能与稳定性
- 修复了删除世界后在轻触设置中更改控制模式时可能发生的崩溃。
- 修复了方块被活塞移动到模拟距离之外时的内存泄露问题。(MCPE-238926)
用户界面
- 现在重载世界后会保存熔炉配方书的偏好选项。(MCPE-239320)
- 修复了设置屏幕中的垂直菜单屏幕阅读器的复述问题。
- 修复了死亡时反复按下Tab ↹键会导致游戏崩溃的问题。(MCPE-239639)
- 特定区域UI中的日文符号不再会以不同字体显示。(MCPE-239802)
- “我的世界”、“我的模板”和“服务器”菜单中的世界卡片按钮上的文本字符串不再会被省略号截断。
- 现在可以将截图设置为世界缩略图,而不会触发断言。
- 修复了披风会导致游戏中的模型与更衣室中的模型之间出现视觉差异的问题。
- 受信任的服务器重启客户端后不再会提示玩家确认。
- 修复了市场收藏夹加载失败时显示的错误消息,以确保玩家能够收到关于连接和服务问题的适当反馈。
- 更新了设置中(游戏内和游戏外)的调整亮度屏幕,以使用新的Ore UI设计和技术。
- 为市场收藏夹加入了空状态消息,带有浏览市场的行动号召。
- 在Ore UI中移植了存储列表所使用的删除模态框。
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