beta 26.50.25(ChromeOS/Android)、Preview 26.50.25(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.50第4个测试版,发布于2026年8月11日[1],调整了一些特性,并修复了一些漏洞。
更改
方块
混凝土台阶和混凝土楼梯
- 现在可以在切石机中用混凝土制成。
红灌木
- 地图基色由
#DF6827更改为
#BD3031。 - 现在使用独特的音效,而不是甜浆果丛的音效。
层孔菇
- 地图基色由
#A17453更改为
#BA8524。
麦秆床
- 现在合适挖掘工具是锄。
羊毛台阶和羊毛楼梯
- 现在合适挖掘工具是剪刀。
物品
探险家地图
- 更改了下列探险家地图的英文名称:
- 远古城市地图:Buried Ancient City Camp Map → Buried Ancient City Map
- Mineshaft Map:Buried Mineshaft Camp Map → Buried Mineshaft Map
- 沙漠神殿地图:Desert Temple Camp Map → Desert Pyramid Map
- Warm Ocean Ruins Map:Warm Ocean Ruins Camp Map → Warm Ocean Ruins Map
生物
尸壳
- 现在转化成僵尸后会保留手持和所装备的物品。
僵尸
- 现在转化成溺尸后会保留手持和所装备的物品。
世界生成
废弃营地
- 更改了部分结构。
- 将结构
campsite_taiga_4、campsite_cherry_grove_4和campsite_swamp_4中不含水的铜箱子更改为含水的铜箱子。 - 将结构
campsite_default_special_9、campsite_default_special_10、campsite_swamp_4、campsite_taiga_4和campsite_wooded_badlands_4中涂蜡的氧化铜箱子更改为氧化的铜箱子。 - 将结构
campsite_wooded_badlands_4中重叠在一处的2个坐垫更改为1个坐垫。 - 将结构
campsite_swamp_2中重叠在一处的6个坐垫更改为1个坐垫。
- 将结构
- 更改了战利品表。
- 在普通箱子中加入了火药,同时移除了烟花火箭。
- 在木桶中加入了麦秆床和白色坐垫。
修复
废弃营地
- 现在废弃营地中的海草总是含水的。(MCPE-240331)
- 在废弃营地中找到的探险家地图不再会指向同一生物群系中将该地图作为战利品生成的废弃营地。
坐垫
- 坐垫现在可以与蜂蜜块和嗅探兽蛋占据同一空间。(MCPE-240778)
- 蜂蜜块和嗅探兽蛋不再会提供侧面支撑。
- 铁链/铜链不再被视为完整方块,因此现在可以将坐垫放置在铁链/铜链所在的同一空间中。(MCPE-240466)
- 梯子、藤蔓、缠怨藤不再能在附着在铁链/铜链上。(MCPE-147584)
- 灯笼和钟不再能悬挂在水平方向的铁链/铜链下方。(MCPE-232536)
- 现在坐垫产生的粒子会在坐垫所在位置生成,而不是在其下方的方块中生成。
- 现在坐在坐垫上时的提示会显示为“Press SHIFT to get up”,以匹配Java版。(MCPE-240477)
- 现在未指定颜色而生成(如使用
/summon命令)的坐垫是白色的而非黑色的,以匹配Java版。(MCPE-240780) - 玩家不再能在冒险模式下破坏坐垫。(MCPE-241279)
探险家地图
- 杨树树叶现在会在探险家地图中显示正确颜色。
方块
- 羊毛质和混凝土质楼梯、台阶和双层台阶在被爆炸破坏且
tntExplosionDropDecay游戏规则已启用时不再总会掉落自身。 - 现在混凝土楼梯和混凝土台阶可以在切石机中用所有16种颜色的混凝土制成。(MCPE-241352)
- 羊毛楼梯和羊毛台阶物品掉落在地上时不再会产生振动,以匹配羊毛。(MCPE-240057)
- 现在羊毛楼梯和羊毛台阶可以使用剪刀更快地破坏,以匹配羊毛。(MCPE-240164)
- 樱花树苗、苍白橡树树苗和杨树树苗不再可被点燃,以匹配其他所有树苗。
- 修复了除杨树树叶外的树苗无法在上方有杨树树叶时生长的问题。(MCPE-240014)
图形
- 修复了斑驳森林生物群系中流动的水不再透明的问题。(MCPE-240501)
游戏内容
- 村庄中生成了湖泊时,熔岩湖不再会在世界生成期间将床或门替换为石头。
图形
- 修复了在开启灵动视效的情况下透过船观察天空时,天空会渲染不正确的问题。
物品
- 修复了尝试用铁桶装起硫方怪或被点燃的内含TNT的硫方怪时出现的问题。(MCPE-239750)
- 被选中的硫方怪以及世界原点处的水源、熔岩源、细雪或含水方块中的水不再会消失。
- 使用堆叠数大于8的铁桶时不再会创建额外的桶。
生物
- 铁链/铜链不再会阻止生物在其下方的空间中生成。(MCPE-190746)
- 修复了对牛使用熔岩桶会获得奶桶的问题。
音效
- 红灌木现在使用正确的音效。
- 现在使用麦秆床时会显示正确的隐藏式字幕。
- 现在坐垫被破坏时只会显示“Cushion breaks”隐藏式字幕。
- 现在多个唱片机可以独立播放同一张音乐唱片。
- 现在广播音效(如唱片机播放音乐唱片)会在音效开始后从正确位置播放给进入范围或相邻的玩家。
性能与稳定性
- 修复了飞行越过或穿过附近有实体的水时可能发生的崩溃。
- 通过移除世界设置屏幕多余的预缓存,减少了世界加载期间的主线程工作。
用户界面
- 现在PlayStation平台上的GUI比例修改器会在游戏启动时生效。(MCPE-89543)
- 更新了“方向键并点击进行互动”触控模式下的“下船”按钮的样式。(MCPE-235723)
- 测试版本中不再会显示成就警告。
- 现在从市场侧边栏打开Marketplace Pass的Realms Plus订阅者可以直接进入查看所有包屏幕,而不是订阅页面。
- 改进了触控和鼠标之间的物品栏输入模式切换。
- 现在无法使用游戏手柄按钮来交换表情。
- 修复了光标上的方块物品可能会渲染于其他方块物品之后的问题,例如,物品栏中雪出现在层孔菇之后。(MCPE-240495)
- 修复了将旧世界从PS4预览版导入到PS5预览版时会出现两个弹窗的问题。
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