26.3-snapshot-8是Java版26.3的第8个快照,发布于2026年8月12日[1],加入了Realms邀请码,修复了一些漏洞。
新内容
常规
已配置的地物
- 加入了
minecraft:randomly_selected放置修饰器。- 从放置修饰器的列表中随机选择一个应用。
- 格式:
placements:放置修饰器的列表,不能为空。
方块谓词
- 加入了
minecraft:volume_match方块谓词类型。- 检查一个区域内的所有方块是否都满足给定方块谓词。
- 格式:
min:3个在区间[-16,16]内的整数的列表,表示所有坐标轴上的坐标都最小的顶点相对于测试位置的偏移。max:3个在区间[-16,16]内的整数的列表,表示所有坐标轴上的坐标都最大的顶点相对于测试位置的偏移。match:要用于测试每个位置的方块谓词。
Realms
- 现在Realms所有者可以创建邀请码,玩家可通过界面右上角按钮输入邀请码。
- 每个Realms最多可拥有5个邀请码。
- 邀请码可以设置有效状态和有效期,也可以删除。
更改
方块
混凝土台阶和混凝土楼梯
- 现在可以在切石机中用混凝土制成。
麦秆床
- 现在合适的挖掘工具为锄。
物品
探险家地图
- 重命名了以下探险家地图:
- 远古城市地图(Ancient City Map) → 埋藏的远古城市地图(Buried Ancient City Map)
- 废弃矿井地图 → 埋藏的废弃矿井地图(Buried Mineshaft Map)
- <生物群系>废弃营地地图(<Biome> Abandoned Camp Map) → <生物群系>营地地图(<Biome> Camp Map)
- 未指定生物群系的废弃营地地图的英文名称由Abandoned Campsite Map改为Abandoned Camp Map。
生物
村民
- 现在村民升级时解锁的新交易能在交易界面中刷新。
非生物实体
坐垫
- 现在仅当完全被窒息方块覆盖时才会被破坏。
常规
选项
- 修改了世界选项屏幕:
- 将“游戏模式”选项重命名为“默认游戏模式”。
- 加入了“个人游戏模式”选项,用于设置玩家自身的游戏模式。
- 加入了“强制游戏模式”选项,用于决定是否强制将其他玩家的游戏模式设为世界的默认游戏模式。
数据包
- 将数据包版本号更改为
116.0。
资源包
- 将资源包版本号更改为
96.0。
已配置的地物
- 移除了
minecraft:desert_well地物类型。- 现在沙漠水井使用
minecraft:template地物类型。
- 现在沙漠水井使用
- 修改了
minecraft:template地物类型。- 加入了
processors字段:一个处理器列表的命名空间ID或处理器列表的内联定义,表示要应用于模板的处理器列表。
- 加入了
着色器与后处理管线
- 移除了
core/text_background.fsh和core/text_background.vsh核心着色器。 - 移除了
OIT_FORCE_ZERO_DEPTH定义项。
修复
修复了48个漏洞
26.3前正式版的漏洞
MC-44654 — 一些实体被传送后在客户端上的位置没有更新。
MC-122731 — 坐在船上转动视角时,相机运动会卡顿。
MC-206540 — 骑乘实体时,输入延迟会增加。
MC-236497 — 船的乘客的头的旋转角度在其他玩家那里显示不正确。
MC-237679 — 如果船的操控者左右移动时下船,乘客的头的旋转角度会被迫持续转向特定角度。
MC-249200 — 某些实体被传送后在客户端上看起来持续偏离它们的实际位置。
MC-253023 — 破坏画、物品展示框、荧光物品展示框不会触发幽匿尖啸体。
MC-258579 — 骑乘实体时,玩家的头在第三人称视角下旋转不平滑。
MC-259512 — 骑乘时的相机水平旋转有延迟。
MC-260780 — 潜影弹总是把火球向南推。
MC-280250 — 弹射物被扔出或射出后,移动过程中有时会不同步。
MC-300000 — 传送所有骑着快乐恶魂的玩家时,玩家会出现不同步。
MC-305214 — 被实体反弹的箭发生偏移。
MC-308961 — 在世界选项屏幕中使用调试组合键更改游戏模式时,“游戏模式”按钮不会更新。
MC-310476 — 弹射物只在水下和世界边界发生碰撞。
MC-310787 — 交易窗口关闭数秒后,村民才会升级。
26.3开发版本的漏洞
MC-309284 — 杨树树叶不使用dark_cutout mipmap策略。
MC-309668 — 麦秆床无法使用锄加速破坏。
MC-309670 — 坐垫和龙首的顶部发生深度冲突。
MC-309716 — 能在冒险模式下破坏坐垫。
MC-310066 — 溺尸掷出的三叉戟仍然会在视觉上从实体身上弹开。
MC-310097 — 经验球发生不同步,且会在视觉上穿过方块。
MC-310103 — “文本背景”选项设为全局时,“文本背景不透明度”选项会导致文本变暗。
MC-310166 — 在创造模式物品栏中,麦秆床没有紧跟在普通的床后面。
MC-310175 — 启动游戏时出现资源缺失警告。
MC-310200 — 从特定角度观察时,玩家的模型会在掉入虚空后闪烁。
MC-310393 — 扔向世界边界的特定弹射物会反复回弹。
MC-310530 — 在世界选项屏幕中切换游戏模式不再切换玩家的游戏模式。
MC-310540 — base_amplitude设为0.0的噪声定义会在加载世界时使游戏崩溃。
MC-310543 — 在Boot Camp(AMD Radeon Pro 555X)上,JVM因atio6axx.dll中的EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION崩溃。
MC-310549 — 一些实体的invulnerable_time永远不会减少。
MC-310632 — 农民村民不再把多余的小麦扔给其他村民。
MC-310642 — 耕地被阻止退化时,落在上面不会受到摔落伤害。
上个开发版本的漏洞
MC-310687 — 除“English (US)”以外的语言会加载失败。
MC-310691 — 混凝土楼梯和混凝土台阶缺失切石机配方。
MC-310692 — 游戏无法加载翻译的错误消息可能会溢出屏幕。
MC-310705 — 切换难度后,难度锁定警告屏幕会显示错误的难度。
MC-310718 — 使用OpenGL渲染后端时,未使用的颜色附件不可用。
MC-310726 — 林地探险家地图的纹理中的林地府邸图标和地图上显示的图标不一致。
MC-310728 — 坐垫仍能在第三人称模式下用于透视。
MC-310729 — 先前版本的探险家地图会阻止已保存的快捷栏加载。
MC-310743 — 调试选项屏幕中的类别标题仍然和其他选项屏幕的不一致。
MC-310757 — 在OIT着色器中,coefficients[0]使用depth累加,却使用originalDepth减去。
MC-310771 — 废弃营地地图的英文名称是“Abandoned Campsite Map”而非“Abandoned Camp Map”。
MC-310783 — 拥有自定义命名空间的资源包会导致“English (US)”的语言加载失败。
MC-310789 — 区块有时不会正确淡入。
MC-310812 — 放置和破坏坐垫不会触发幽匿尖啸体。
MC-310917 — 从先前版本升级的世界的区块生成可能会损坏。
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