26.3-snapshot-9是Java版26.3的第9个快照,发布于2026年8月17日[1],修复了一些漏洞。
新内容
常规
选项
- 加入了仅适用于macOS的“右键单击模拟”选项。
- 启用后,Control + 左键会被视为右键。
数值提供器
- 加入了
minecraft:product、minecraft:minimum、minecraft:maximum和minecraft:average数值提供器类型。- 分别返回所有操作数的乘积、所有操作数中的最小值、所有操作数中的最大值和所有操作数的平均值。
- 格式:
operands,单个数值提供器ID、数值提供器的内联定义、数值提供器ID的列表、数值提供器的内联定义的列表或数值提供器标签。必须至少包含一个作为操作数的数值提供器。
标签
- 加入了
#dangerous_for_teleportation方块标签,包含火、灵魂火、营火、灵魂营火、装有熔岩的炼药锅、仙人掌、岩浆块、甜浆果丛、凋灵玫瑰、滴水石锥、细雪。 - 加入了
#cat_does_not_teleport_to方块标签,包含#dangerous_for_teleportation。- 猫不会传送到此方块上方。
- 加入了
#enderman_does_not_teleport_to方块标签,包含基岩和#dangerous_for_teleportation。- 末影人不会传送到此方块上方。
- 加入了
#shulker_does_not_teleport_to方块标签,包含基岩。- 潜影贝不会传送到此方块上方。
- 加入了
#uncarvable方块标签,包含基岩。- 无法被雕刻器更改的方块。
- 加入了
#brewing_potion_inputs物品标签,包含药水、喷溅药水、滞留药水、玻璃瓶。- 可以放入酿造台药水槽位的物品。
- 加入了
#bypasses_cooldown伤害类型标签,默认为空。- 无视受击后伤害免疫的伤害类型。
- 加入了
#douses_fire药水效果标签,包含水瓶药水效果。- 对应的喷溅和滞留药水能扑灭火、营火和灵魂营火。
- 加入了
#hurts_water_sensitive_entities药水效果标签,包含水瓶药水效果。- 对应的喷溅和滞留药水能伤害烈焰人、末影人、雪傀儡和炽足兽。
- 加入了
#extinguishes_entities药水效果标签,包含水瓶药水效果。- 对应的喷溅和滞留药水能为实体灭火。
- 加入了
#rehydrates_axolotls药水效果标签,包含水瓶药水效果。- 对应的喷溅和滞留药水能为美西螈恢复氧气值。
键控代码
- 加入了更多按键的键控代码。
更改
方块
悬挂式告示牌
- 更改了悬挂式杨木告示牌的正面和背面纹理。
生物
末影人
- 现在处于骑乘状态时会受到弹射物伤害。
- 不再会传送到基岩上。
潜影贝
- 不再会传送到基岩上。
常规
数据包
- 将数据包版本号更改为
117.0。
进度定义格式
- 可见的根进度(即包含
display字段但不包含parent字段的进度)必须在display字段内包含background。 - 除根进度外的进度不再允许在
display字段内包含background。
槽位源
minecraft:group和minecraft:sequence槽位源类型现在只能在顶级文件中使用内联定义。
数值提供器
- 修改了
minecraft:sum数值提供器类型。- 将
summands字段重命名为operands。 operands字段现在至少需要包含一个作为操作数的数值提供器。- 用于整数上下文中时,所有作为操作数的数值提供器也会在整数上下文中求值。
- 将
Realms
- 现在Realms世界可以更改渲染距离和模拟距离。
- 将渲染距离上限提升至25区块。
修复
修复了50个漏洞
26.3前正式版的漏洞
MC-59810 — 在macOS上,无法在疾跑时破坏方块。
MC-102836 — 末影人和食用紫颂果的生物可能会传送到危险的地方。
MC-106416 — 末影人和食用紫颂果的生物可能会传送到世界边界外或细雪中。
MC-183446 — 末影人骑乘矿车或船时仍会躲避弹射物。
MC-214113 — 末影人和潜影贝可以传送到下界基岩层上方。
MC-227008 — 末影人在日光下骑乘载具时会持续尝试传送。
MC-273708 — 骑乘实体的末影人受到环境伤害时会尝试传送。
MC-274924 — 被激怒的末影人在船或矿车中窒息时可以从很远的地方攻击目标。
MC-296773 — 在Gen7和Gen7.5架构的Intel显卡上截取的截图渲染为黑色图像。
MC-307384 — 在低帧率的全屏模式下使用Vulkan渲染后端时出现屏幕撕裂,即便启用了垂直同步。
MC-307596 — OpenGL渲染后端看起来延迟很高。
MC-308593 — 具有动画的方块(水和熔岩较明显)在部分显卡上渲染不正确。
MC-309479 — 在部分系统上,游戏在加载时崩溃,并提示“Failed to wait for frame completion”。
MC-309501 — 展示架掉落物偏心旋转。
MC-309911 — commands.worldborder.set.grow字符串英文中的“blocks”和“seconds”总是复数形式。
MC-309918 — commands.perf.started字符串英文的“10”和“second”之间缺少连字符,且“10”前面缺少冠词。
MC-310076 — 生物有时会停在离玩家刚好足够远的位置,从而无法攻击玩家。
MC-310372 — 绊线取消激活时会破坏跨区块方块刻执行顺序。
MC-310962 — 与被命令更改过交易的村民交互时,交易UI在打开后立即关闭。
26.3开发版本的漏洞
MC-309344 — 狐狸叼着的层孔菇会穿过它们的头部和口鼻部。
MC-309468 — 层孔菇掉落物偏心旋转。
MC-310087 — 悬挂式杨木告示牌的方块纹理和GUI纹理不一致。
MC-310088 — 任务栏图标显示Java徽标而不是游戏徽标。
MC-310116 — 按键绑定菜单中的多个媒体键被命名为“key.keyboard.[number]”。
MC-310316 — 物品修饰器定义文件可以完全是一个字符串引用。
MC-310318 — 槽位源定义文件可以完全是一个字符串引用。
MC-310328 — 专用服务器启动时记录日志Ignoring host properties. minecraft.api.discovery.host or minecraft.api.env needs to be set。
MC-310506 — “独占全屏”选项禁用时,“独占全屏模式”选项没有作用。
MC-310633 — 酿造台的瓶子槽不再接受玻璃瓶或无法进行下一步酿造的滞留药水。
MC-310685 — 部分内联槽位源被解析时,游戏崩溃。
MC-310689 — 使用“Programmer Art”资源包时,已绘制的地图和空地图不再能区分。
MC-310715 — Meta/Windows键的翻译键不够直观。
MC-310717 — 一些选项屏幕的分类标题无法通过鼠标光标选中。
MC-310723 — 有两个不同且不冲突的键都被命名为“菜单”。
MC-310735 — 在部分情况下,放置或破坏方块会造成短暂延迟。
MC-310924 — rotated_block_provider方块状态提供器以竖直方向应用到一个只能面向水平方向的方块时,游戏崩溃。
MC-310925 — 雕刻器现在可以雕穿基岩。
MC-310944 — 日文和韩文键盘的按键被错误识别。
MC-310965 — 启用“Programmer Art”资源包时,藏宝图没有使用旧纹理。
上个开发版本的漏洞
MC-310988 — 主副手物品相同时,物品位置显示错误。
MC-310991 — 按键绑定菜单中的电源管理键显示为“key.keyboard.[number]”。
MC-310993 — 玩家骑乘载具时,头部的水平移动有卡顿。
MC-311005 — 通过命令给村民新增交易时,交易UI会出现不同步。
MC-311008 — 生物的头部在竖直方向上移动时有卡顿。
MC-311010 — 按键绑定菜单中的大多数应用控制键仍显示为“key.keyboard.[number]”。
MC-311012 — 不死图腾的动画在死亡屏幕中暂停。
MC-311045 — 发射器射出的箭不再能破坏紫颂花和饰纹陶罐。
MC-311092 — 游戏冻结时,在第一人称视角下旋转相机时手臂会严重抖动。
MC-311100 — 在资源包中使用自定义字体会引发错误。
MC-311124 — 游戏冻结时,玩家的交互动画会出现卡顿。
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