beta 26.20.20(ChromeOS/Android)、Preview 26.20.20(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.20的首个测试版,发布于2026年3月10日[1],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
更改
方块
音符盒
- 现在放置在切制铜台阶、切制铜楼梯及其氧化和涂蜡变种上的音符盒会发出小号的音色,而非竖琴/钢琴。
- 小号音色会随着氧化程度的不同而改变。
高草丛
- 现在对草方块使用骨粉时有概率生成高草丛。
物品
锁链头盔
- 更改了幼年人形生物穿戴的锁链头盔的顶部纹理,增加了镂空部分。
生物
猪
- 猪的音效变种现在有独特的喂食音效。
海龟
- 现在幼年海龟拥有游泳动画。
疣猪兽
- 更改了幼年个体的纹理,现在其背部的鬃毛纹理分布于两侧而非单侧。
熊猫和海豚
- 更改了幼年个体头部的后部纹理。
世界生成
末地闪光
- 为“花式”图形模式加入了末地闪光。
游戏内容
灵动视效
- 为所有展示架加入了对灵动视效的支持。
- 为鹦鹉螺铠加入了对灵动视效的支持。
修复
成就
- 修复了成就屏幕上的游玩时间统计数据会在加载时短暂显示为“-1小时”的问题。(MCPE-230285)
游戏内容
- 修复了击退效果以使其行为更接近于Java版。(MCPE-190868)
- 修复了在使用全键盘玩法的情况下,玩家相机视角会在与方块交互时旋转的问题。(MCPE-235656)
图形
- 修复了在开启灵动视效的情况下截图时不会隐藏雕刻南瓜和望远镜的覆盖层的问题。(MCPE-219934)
- 修复了开启灵动视效时可以在带有旗帜图案的盾牌的正面看到MERS纹理的漏洞。(MCPE-235081)
- 修复了在世界中切换至光线追踪图形模式时,自发光值、金属度和粗糙度不会正确加载的漏洞。
物品
- 被金蒲公英阻止生长的幼年生物被喂食其他物品时不再会显示绿色粒子。
- 现在火把的配方可以通过获得木棍、煤炭、木炭或任意类型的镐来解锁。
生物
- 现在幼年鱿鱼的边界箱会正确限制该生物。
- 现在幼年海龟拥有游泳动画。
- 现在幼年发光鱿鱼的边界箱会正确限制该生物。
- 幼年炽足兽不再会在地面上飘浮。(MCPE-236393)
- 现在村民走向工作站点方块时会以正确的速度移动。(MCPE-236656)
- 修复了幼年僵尸猪灵的鼻子纹理朝向前方的问题。
- 修复了兔子头部纹理下方会有一条线的问题。
- 去除了幼年温带猪纹理中的多余像素。
- 修正了幼年疣猪兽的鬃毛纹理,以使其分布于两侧。
- 更新了幼年棕色的熊猫的纹理,以使其与成年个体更加一致。
- 去除了幼年熊猫的头部后面的黑色条纹。
- 修正了幼年山羊和幼年嗅探兽的底部纹理,以使其与成年个体保持一致。
- 修复了幼年海豚的头部后面会有不一致的像素的问题。
- 更新了幼年生物穿戴的锁链头盔的顶部,以匹配成年个体。
- 现在生物会在接触到黏液块和床后正确弹跳,而不是在碰到前就在半空中弹跳。
- 现在生物在黏液块和床上弹跳时会发出频率为2的振动。
Realms
- 修复了保存世界模态框在使用后仍会保持激活状态的问题。
- 修复了创建新的世界屏幕中的“在 Realms 上创建”按钮的问题。
- 移除了游戏内的Realms设置中的订阅选项卡。
用户界面
- 修复了导航到侧边栏页面后不会出现PS4/5商店徽标的问题。
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