beta 26.20.21(ChromeOS/Android)、Preview 26.20.21(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.20的第2个测试版,发布于2026年3月17日[1],修复了一些漏洞。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“熔炉配方书”子选项后才可使用。
常规
配方书
- 现在玩家获得相应的材料时会解锁熔炉配方。
修复
方块
- 使用骨粉生成高海草时,高海草不再会被破坏。(MCPE-112509)
- 骨粉不再能在其他植物上方生成高海草的上半部分。(MCPE-224063)
常规
- 摔落伤害视觉效果现在会在实体落地时触发。
图形
- 更新了幼年蜜蜂的MERS纹理以匹配成年蜜蜂的MERS纹理。(MCPE-236685)
- 修复了灵动视效模式下的静态彩色光照不会在完全空白的区块中传播的问题。
输入
- 修复了由掌机式更改为底座式Joy-Con后会阻止输入的问题。
生物
- 更新了幼年白色狐狸睡觉时的纹理:眼睛现在是深蓝色的,以匹配成年狐狸睡觉时的纹理。(MCPE-236972)
- 幼年僵尸骑乘幼年生物时不再会飘浮。
- 现在兔子被拴住时会禁用空闲动画。
- 现在幼年狼坐下时其后腿会正确地旋转。
- 修复了
slime(史莱姆)族生物的弹跳动画会突然中断的问题。
音效
- 现在下列幼年生物的生成音效会以正确的音调播放:
- 幼年猪
- 幼年猫
- 幼年鸡
- 幼年马
- 幼年狼
性能与稳定性
- 修复了PlayStation平台上加载Token FAQ页面时可能发生的崩溃。
- 修复了记录Molang内容时可能发生的崩溃。
用户界面
- 修复了iOS平台上使用物理键盘时,插入符会移动两次以及退格键会删除过多文本的问题。
- 改进了采用缺口、圆角或安全区域的设备上的Ore UI菜单屏幕中可滚动屏幕内容的显示方式。内容现在可以平滑滚动到安全区域下方,而不是被切断。
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