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《我的世界:地下城2》已确认的全部附魔 封面 1
资讯 2026-09-13 0 次点赞

《我的世界:地下城2》已确认的全部附魔

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Demon
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《我的世界:地下城 2》已确认的全部附魔

附魔是《我的世界:地下城 2(Minecraft Dungeons 2)》中塑造流派的重要系统。续作进一步扩展了装备自定义空间,更多装备能够获得附魔效果,让近战、远程、闪避、治疗与灵魂机制都能围绕你的打法搭配起来。

《我的世界:地下城 2》全部附魔一览

《我的世界:地下城 2》附魔等级)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

目前已知的附魔覆盖了多种战斗思路:有的直接提高伤害,有的强化闪避和位移,也有围绕生命恢复、灵魂收集或范围控制展开的效果。

附魔 最高等级 效果 适用装备
远古炼金(Ancient Alchemy) 3 使用生命药水时获得灵魂 护甲
神器增幅(Artifact Amplifier) 3 激活后短时间强化神器表现 护甲
动能蓄积(Dynamo) 3 翻滚后强化下一次攻击 武器
末影地雷(Ender Mines) 3 部署会爆炸的末地水晶地雷 武器
火焰附加(Fire Aspect) 3 为特定攻击追加火焰波 近战武器
冰霜新月(Frost Crescent) 3 追加冰冻冲击波 近战武器
治愈重击(Healing Smite) 3 击败敌人后有机会生成再生之井 武器
雷霆涌动(Lightning Surge) 3 追加雷电攻击波 近战武器
穿透(Piercing) 3 投射物可穿过敌人 远程武器
毒雾(Poison Fog) 3 追加带中毒效果的冲击波 近战武器
暗影斗篷(Shadowcloak) 3 击败敌人后有机会进入暗影隐匿状态 武器
空翻(Somersault) 3 增加连续翻滚次数 护甲
雷霆(Thundering) 3 攻击有机会扩散雷电伤害 武器

远古炼金(Ancient Alchemy)

远古炼金附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

远古炼金是一项护甲附魔,能让生命药水兼具灵魂来源的作用,即使英雄处于满血状态也能使用药水。依赖灵魂机制的流派会很需要它。

  • 一级:使用生命药水后获得 30 点灵魂。
  • 二级:使用生命药水后获得 45 点灵魂。
  • 三级:使用生命药水后获得 60 点灵魂。

神器增幅(Artifact Amplifier)

神器增幅附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

神器增幅会在短时间内缩短神器冷却时间,并提高神器伤害。对于习惯连续释放技能、不愿把神器一直留在冷却外的玩家,这项附魔很有价值。

  • 一级:神器冷却缩短、伤害提高,持续 6 秒。
  • 二级:神器冷却缩短、伤害提高,持续 7.5 秒。
  • 三级:神器冷却缩短、伤害提高,持续 9 秒。

动能蓄积(Dynamo)

动能蓄积附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

动能蓄积会把翻滚变成进攻的一环。完成翻滚后,下一次近战或远程攻击将获得额外伤害,使原本用于规避攻击的动作也能参与输出循环。

  • 一级:下一次近战或远程攻击伤害提高 20%。
  • 二级:下一次近战或远程攻击伤害提高 30%。
  • 三级:下一次近战或远程攻击伤害提高 40%。

末影地雷(Ender Mines)

末影地雷附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

末影地雷借用了《我的世界》中会爆炸的末地水晶概念。武器攻击能够布置数枚地雷,短暂延迟后,只要敌人靠近便会触发爆炸。面对需要不断走位的战斗,它能补足不错的控场能力。

  • 一级:部署 2 枚地雷。
  • 二级:部署 3 枚地雷。
  • 三级:部署 4 枚地雷。

火焰附加(Fire Aspect)

火焰附加附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

火焰附加仅能用于近战武器。它会在终结攻击与跳跃攻击时释放火焰波,对范围内的生物造成伤害,并让它们持续燃烧。

  • 一级:火焰波造成相当于武器伤害 35% 的伤害,并使生物燃烧一段时间。
  • 二级:火焰波造成相当于武器伤害 45% 的伤害,并使生物燃烧一段时间。
  • 三级:火焰波造成相当于武器伤害 50% 的伤害,并使生物燃烧一段时间。

冰霜新月(Frost Crescent)

冰霜新月附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

冰霜新月与火焰附加走的是相反路线。它会为近战攻击附加冰冻波,使敌人冻结,同时短暂降低其攻击和移动速度。敌人被拖住的这段时间,正好能用来调整位置或接上下一轮攻击。

  • 一级:冰冻波造成相当于武器伤害 10% 的伤害,并冻结敌人、减缓其攻击与移动。
  • 二级:冰冻波造成相当于武器伤害 15% 的伤害,并冻结敌人、减缓其攻击与移动。
  • 三级:冰冻波造成相当于武器伤害 20% 的伤害,并冻结敌人、减缓其攻击与移动。

治愈重击(Healing Smite)

治愈重击附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

治愈重击是目前较有特色的附魔之一。击败敌人后,它有机会生成一口再生之井,队友站在范围内即可恢复生命值。

  • 一级:击败敌人后有 20% 几率生成再生之井。
  • 二级:击败敌人后有 35% 几率生成再生之井。
  • 三级:击败敌人后有 50% 几率生成再生之井。

雷霆涌动(Lightning Surge)

雷霆涌动附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

雷霆涌动属于风险与收益并存的近战附魔。它有机会电击敌人,却也会让目标暂时加速。被敌群包围时触发这一效果,场面可能会立刻失控。

  • 一级:造成相当于武器伤害 60% 的伤害,使敌人短暂触电并加速。

穿透(Piercing)

穿透附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

穿透专为远程武器准备。装备在弓或弩上后,射出的箭矢和其他投射物不会在命中第一个目标时停下,而是能够继续穿过敌阵。

  • 一级:投射物可穿过 1 名敌人。
  • 二级:投射物可穿过 3 名敌人。
  • 三级:投射物可穿过 5 名敌人。

毒雾(Poison Fog)

毒雾附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

毒雾会让近战武器的终结攻击和跳跃攻击附带毒性冲击波。目标不仅会受到即时伤害,还会在短时间内持续中毒,因此它同时兼具补伤和持续伤害能力。

  • 一级:毒性冲击波造成相当于武器伤害 10% 的伤害,并使生物中毒一段时间。
  • 二级:毒性冲击波造成相当于武器伤害 20% 的伤害,并使生物中毒一段时间。
  • 三级:毒性冲击波造成相当于武器伤害 30% 的伤害,并使生物中毒一段时间。

暗影斗篷(Shadowcloak)

暗影斗篷附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

暗影斗篷会在击败敌人后,给予玩家进入暗影隐匿状态的机会。

  • 一级:击败敌人后有 15% 几率进入暗影隐匿状态。
  • 二级:击败敌人后有 20% 几率进入暗影隐匿状态。
  • 三级:击败敌人后有 35% 几率进入暗影隐匿状态。

空翻(Somersault)

空翻附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

空翻是一项偏向机动性的护甲附魔,可让玩家连续完成更多次翻滚。在这类强调走位和重新站位的动作角色扮演游戏中,多一次翻滚,往往就多一次脱离危险的机会。

  • 一级:额外获得 1 次翻滚。
  • 二级:额外获得 2 次翻滚。
  • 三级:额外获得 3 次翻滚。

雷霆(Thundering)

雷霆附魔)

图片来源:Minecraft Dungeons 2 / Mojang Studios

雷霆能让武器攻击有机会扩散雷电伤害。与会让目标加速的雷霆涌动相比,它更适合追求稳定额外输出的搭配。

  • 一级:有 25% 几率将相当于武器伤害 15% 的伤害扩散为雷电伤害。
  • 二级:有 33% 几率将相当于武器伤害 30% 的伤害扩散为雷电伤害。
  • 三级:有 50% 几率将相当于武器伤害 50% 的伤害扩散为雷电伤害。

常见问题

《我的世界:地下城 2》目前有多少种附魔?

目前已知共有 13 种附魔,每一种都能提供不同的能力,为角色成长和配装带来更多选择。

如何获得《我的世界:地下城 2》的附魔?

探索世界时可以找到附魔书,再将其交给附魔匠(Enchantsmith),即可获得对应的附魔增益。

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