它被称为摇篮曲公路。在我完成地形之后,仅仅是为了完成这条线路就花了我4个月的时间。这条线路位于耶斯拉国西北部,在我持续建造了超过12年的庞大世界“天空像素”中。
这条线路实际上是我建造过的最复杂的线路之一。它看起来很简单,因为这是一条双车道铁路……但为了到达目的地而在这片峡湾侧壁和树林中开凿出一条路,简直是一场噩梦。而摇篮曲公路只是更长连接道路系统的一部分,这个系统被称为海岸公路,从奥克斯兰(哈洛以北的一座城市)一直延伸到阿卢埃特。不过,摇篮曲公路这一段实际上终止于我名为“小艾莉”的海岸村庄聚落。这个漫长的交通系统在我的北海岸山脉体系中绵延数千又数千个方块。摇篮曲公路本身长约6000个方块。从摇篮曲峡湾/水湾远端的哈莱特冰川,一直通向峡湾入口处的村庄。
这也是我地图上最荒凉的地区之一。这个峡湾系统以北完全是一片荒芜,那里的山脉比这张图中已经展示的还要大得多、高得多、雄伟得多。(而图中这些已经够巨大了)那片山脉被称为阿利斯卡山脉。在启用合适资源包的情况下,这一地区有着非常强烈的雨雪天气模式,从11月到4月,整个地貌会完全被积雪覆盖。
这里整个区域的灵感来源于我出生和成长的太平洋西北地区。摇篮曲公路所在的这一特定区域,灵感来自不列颠哥伦比亚省的海天公路,以及阿拉斯加的苏厄德公路。那是我走过的两条最美丽、风景最优美的主要路线。
最后一张幻灯片上的地图显示了黄色线条(铁路路线),也就是我世界中摇篮曲公路段的位置。
这张地图已经在 Planet Minecraft 上开放下载了。它叫 Sky Pixel。

图1 - 摇篮山斜坡上的摇篮公路
图2 - 哈莱特冰川附近的路标,沿着峡湾向南延伸
图3 - 露西亚公主桥(我最喜欢的路段之一)
图4 - 前景是珍妮尔山,斜坡上是摇篮公路
图5——我的海滨村庄景色。
图6——小艾莉村位于峡湾西端的景色,摇篮曲公路在此结束。
图7和图8是小艾莉海岸山村/背景为思库山
图9——村庄附近的哈洛小屋/背景为思库山
图10 - 我世界里这一区域的地图。
光影
Bliss 光影 / Iteration T.30
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