Preview 26.20.23(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)、beta 26.20.24(ChromeOS/Android)是基岩版26.20的第4个测试版,发布于2026年3月31日[1][2],在实验性玩法中加入了混沌立方小更新的部分特性,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
实验性玩法
- 加入了“Drop 2 of 2026”子选项。
- 用于启用将于混沌立方小更新加入的特性。
更改
方块
苔藓块和苍白苔藓块
- 对这些方块使用骨粉时不再会蔓延至磨制花岗岩、磨制闪长岩和磨制安山岩。
生物
劫掠兽
- 现在只能摧毁甜菜根、树叶、胡萝卜、西瓜茎、瓶子草植株、马铃薯、南瓜茎、火把花植株和小麦植株。
常规
图形
- 加入了大气散射配置的新版本。
- 新的格式版本为
1.26.20。 minecraft:atmosphere_settings和minecraft:atmosphere_settings/description现在是必需的。
- 新的格式版本为
- 更改了大气图形覆盖的访问方式,以通过
getBiomeAtmospherics访问。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Drop 2 of 2026”子选项后才可使用。
方块
Cinnabar
- 自然生成于_Sulfur Caves_生物群系。
- 可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。
Sulfur
- 自然生成于_Sulfur Caves_生物群系。
- 可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。
Polished Cinnabar
- 可使用4个_Cinnabar_合成。
- 可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。
Polished Sulfur
- 可使用4个_Sulfur_合成。
- 可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。
Cinnabar Bricks
- 可使用4个_Polished Cinnabar_合成。
- 可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。
Sulfur Bricks
- 可使用4个_Polished Sulfur_合成。
- 可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。
Chiseled Cinnabar
- 可在切石机中用_Cinnabar_或_Polished Cinnabar_制成。
Chiseled Sulfur
- 可在切石机中用_Sulfur_或_Polished Sulfur_制成。
Potent Sulfur
- 自然生成于_Sulfur Caves_生物群系。
- 会在上方4格的水源方块内生成向上移动的气泡,气泡到达水面时会生成黄色烟雾粒子。
- 接触该水面的生物会获得反胃效果。
物品
Bucket of Sulfur Cube
- 通过对中型_Sulfur Cube_使用铁桶获得。
- 对方块使用时会将_Sulfur Cube_释放出来。
刷怪蛋
- 加入了_Sulfur Cube_刷怪蛋。
生物
Sulfur Cube
- 形似史莱姆的生物,有小型和中型两种大小。
- 自然生成于_Sulfur Caves_生物群系。
- 小型_Sulfur Cube_的生命值为4
- 小型_Sulfur Cube_会在20分钟后成长为中型Sulfur Cube。
- 可被喂食黏液球以加速成长,也会被黏液球吸引。
- 亦可被喂食金蒲公英以停止或恢复成长。
- 中型_Sulfur Cube_死亡后会分裂为两个小型Sulfur Cube。
- 中型_Sulfur Cube_会被特定方块吸引,并且能够吸收方块。
- 中型_Sulfur Cube_会跟随手持特定方块的玩家。
- 玩家可以对它使用该方块,以将方块给予它。
- 中型_Sulfur Cube_会靠近并捡起物品实体形式的特定方块。
- 捡起或被给予特定方块时,_Sulfur Cube_会停止移动,并在身体内部展示该方块。
- 内含方块的_Sulfur Cube_免疫大多数伤害,被击打或产生碰撞时会弹开。
- 内含不同方块的_Sulfur Cube_会有不同的特性。
- 玩家可以使用剪刀来移除_Sulfur Cube_内含的方块。
- 中型_Sulfur Cube_会跟随手持特定方块的玩家。
- 中型_Sulfur Cube_被玩家杀死时会掉落1-2点经验。
- 两种_Sulfur Cube_都免疫渗浆效果。
世界生成
Sulfur Caves
- 新的洞穴类生物群系。
- 分布着大量_Sulfur_和Cinnabar,地面会有一些水坑。
- 水坑底部会生成Potent Sulfur,产生黄色烟雾。
- _Sulfur Cube_会生成于此。
修复
游戏内容
- 修复了Windows平台上鼠标的相机灵敏度会高于预期的问题。(MCPE-235748)
图形
- 修复了玩家启用纹理流式加载后弓和弩会消失的漏洞。(MCPE-235735)
- 在部分Xbox One X和Xbox Series S设备上,灵动视效中的像素化阴影不再会出现图形缺陷。
- 修复了在开启灵动视效的情况下,史莱姆弹跳动画期间的方块光照会有不正确的变化的问题。
- 修复了玩家相机视角位于附近时,蜘蛛网不会变得半透明的问题。(MCPE-235972)
用户界面
- 修复了iOS平台上使用物理键盘时,带有文本输入的屏幕会出现空白区域的问题。
- 修复了iOS平台上使用物理键盘时与文本输入相关的一些问题。
- 更新了测试版反馈弹窗上的文本。(MCPE-236391)
- 为部分幼年生物加入了缺失的隐藏式字幕。(MCPE-237205)
方块
- 修复了在树叶上放置的树叶会立即枯萎的问题。(MCPE-237327)
- 对着苔藓块使用骨粉时,与苔藓块相连的磨制闪长岩、磨制安山岩和磨制花岗岩不再会被替换为苔藓块。(MCPE-129262、MCPE-189928)
命令
/loot命令执行失败时不再会阻止/execute命令的剩余部分继续执行。(MCPE-185887)
游戏内容
- 现在显示小型表情屏幕时会保持瞄准功能。
- 修复了同一轨道上的矿车相互碰撞时不会正确传递动量的问题。
常规
- 摔落伤害视觉和音频效果不再会延迟到落地。(MCPE-237211)
生物
- 现在劫掠兽会在碰到树叶方块和农作物时将它们摧毁,并且不再会摧毁花或植物,以匹配Java版中的行为。(MCPE-169375)
Realms
- 修复了在Realms计划选取器屏幕完成加载前返回时的崩溃问题。
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