beta 26.60.24(ChromeOS/Android)、Preview 26.60.24(Windows/Xbox)是基岩版26.60的第3个测试版,发布于2026年9月16日[1],修复了一些漏洞。由于非预期的构建问题,此版本未发布到iOS/iPadOS和PlayStation平台。
修复
辅助功能
- 屏幕旁白现在会在Realms计划选取器详细信息中的每个项目符号之间停顿。
- 现在进度条与默认菜单背景的非文本对比度至少为3:1。
方块
- 在高度限制处放置方块时,游戏不再会滥发错误消息。
更衣室
- 导入的自定义皮肤不再会在重启游戏后重置为默认皮肤。(MCPE-241720)
游戏内容
- 修复了在麦秆床上入睡时的视角高度问题。(MCPE-240511)
图形
- 修复了资源包和
/fog命令无法在末影龙死亡或离开时影响迷雾开始和结束距离的问题。迷雾开始和结束距离仍然会在末影龙仍然存活且位于附近时被覆盖。(MCPE-239959) - 现在同时拥有失明和夜视效果时,天空会逐渐淡入。
- 修复了光线追踪图形模式下漏斗矿车的纹理问题。(MCPE-240625)
输入
- 修复了在Switch平台上离开世界后,无线控制器无法在世界选择屏幕上使用的问题。(MCPE-241768)
生物
- 盔甲架现在会拒绝交换无效装备,并且会与玩家手持的物品直接交换所装备物品。
- 现在驯服的幼年生物可以在生命值未满时通过喂养食物来治疗。(MCPE-239455)
Realms
- 现在可以通过在成员屏幕进行搜索以更快地添加成员。
- 成员屏幕现在会显示“推荐”朋友。
- 为Realms中心的世界选项卡加入了已应用包列表,以供玩家查看。
- 更新了管理日志的邀请玩家操作文本。
- 为角色和权限屏幕加入了玩家列表加载模态框。
- 修复了用户可以在成员列表中看到自己身为管理员,但他们的操作并不会在离开并重进Realms中心之前更新的问题。
性能与稳定性
- 减少了多个游戏会话中与生物和物品相关的卡顿。(MCPE-241707)
- 修复了加载包含大量且密集相连的方块结构(如栅栏、玻璃板、铁栏杆或墙)的世界时可能发生的崩溃。(MCPE-242312)
- 优化了连接到网络的Nintendo Switch设备的稳定性。
用户界面
- 改进了退出文本框时的屏幕阅读器上下文朗读。
- 修复了设置中的切换、滑块、输入绑定和按钮面板会缺失标签复述的问题。
- 现在PDP描述中的标签面板也对子类型或玩家数的物件(附加包、皮肤、纹理)启用。
- 图形模式按钮现在会在切换至灵动视效并调整亮度时保持响应。
- 修复了附魔台槽位中不会出现神秘字形的问题。
- 礼物按钮不再会对免费、未获得或默认内容显示。(MCPE-242293)
- 修复了使用旧版自定义位图字体的资源包(以及“The Ultimate Survival World”市场世界)中会有不可读文本的问题。(MCPE-242277)
- 收件箱现在会在打开页面后到达分区时完成加载。
- 现在越南语和老挝语的组合标记会在没有额外的间距或不需要的虚线圆的情况下进行渲染。
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