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教程 2026-09-29 • 0 次点赞

《我的世界:地下城2》是开放世界游戏吗?

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Demon
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《我的世界:地下城2》(Minecraft Dungeons 2)是开放世界游戏吗?

《我的世界:地下城2》(Minecraft Dungeons 2)将为前作奠定的地牢探索玩法带来多项重大变化。初代作品中,玩家从中央营地选择任务,再前往不同关卡;续作则承诺带来联系更紧密的冒险旅程,加入全新地点、聚落以及危险遭遇。如果你想了解探索方式,也想知道《我的世界:地下城2》是否属于开放世界游戏,下面是目前已知的信息。

《我的世界:地下城2》(Minecraft Dungeons 2)属于开放世界游戏吗?

《我的世界:地下城2》采用相互连通的开放世界设计,但它并不是像原版《我的世界》(Minecraft)那样的开放世界生存沙盒。与初代《我的世界:地下城》相比,续作最显著的变化之一,是不再采用任务选择结构。

在《我的世界:地下城2》中,你可以穿梭于不同区域,发现聚落、完成任务,也能探索各式各样的兴趣地点。这些地点可能包含剧情事件、支线任务、建筑、快速旅行枢纽、洞穴、被遗忘的遗迹等内容。

《我的世界:地下城2》的开放世界

图片来源:《我的世界:地下城2》(Minecraft Dungeons 2)/Mojang 工作室(Mojang Studios)

Xbox 在科隆游戏展(Gamescom)展示的《我的世界:地下城2》试玩演示,以及其他创作者展示的内容表明,玩家能够在彼此连通的区域之间无缝旅行。主世界(Overworld)是一片固定环境,而不是由多个任务地图拼接而成。

不过,这并不意味着玩家可以不受限制地访问所有内容,也不能像在原版《我的世界》中那样自由行动。由于《我的世界:地下城2》仍是一款以战斗、战利品、任务和合作游玩为核心的动作角色扮演游戏,玩家无法破坏方块或建造结构。

目前公开的地点中包含两个主要维度:主世界(Overworld)和《我的世界:地下城2》中的筛界(The Sift)。主世界已展示的区域包括勇者避风港(Brave Haven)、蜂巢原野(Honeycomb Fields)、嚎叫森林(Howling Woods)和冰封高地(Frozen Highlands)。勇者避风港是旅程的中心据点,玩家会从这里出发,并为之后的冒险做准备。

《我的世界:地下城2》中相互连通的村庄

图片来源:《我的世界:地下城2》(Minecraft Dungeons 2)/Mojang 工作室(Mojang Studios)

《我的世界:地下城2》的开放世界幅员辽阔,因此上述区域的重要检查点设有多个快速旅行枢纽。在科隆游戏展(Gamescom)展示中,开发者曾使用矿车快速旅行系统,从勇者避风港前往一处首领战区域。

总的来说,《我的世界:地下城2》并非《我的世界》那种传统的沙盒式开放世界。它本质上是一款动作角色扮演游戏,重点在于迎战成群敌人、收集独特装备,并探索主世界与筛界中彼此连通的区域。

如果你期待的是不受限制的建造自由,那么这款游戏并不提供这样的体验。探索空间确实存在,但战斗内容更加丰富:玩家可以使用种类繁多的武器,并通过装备、护甲及其他物品尝试各种配装组合。

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