Mojang 正在努力让《我的世界:地下城 II》(Minecraft Dungeons II)兼容 Steam Deck 与 Linux
《我的世界:地下城 II》于昨日发售。这款面向家庭玩家的动作角色扮演游戏,以开放世界进一步拓展了系列玩法,整体体验相当出色——除非你原本打算在 Steam Deck 或专为游戏打造的 Linux 发行版上游玩。
Mojang 在反馈网站上写道:“我们看到了大家关于《我的世界:地下城 II》支持 Steam Deck 的反馈。团队正在处理这个问题,希望很快能分享更多进展。感谢大家的耐心,也欢迎继续提供反馈。”
初代作品在 Steam Deck 和 Linux 上运行顺畅;尽管官方并未提供支持,它仍在 ProtonDB 获得了铂金评级。续作却在启动环节就遇到了障碍:在 SteamOS 上运行时,游戏会提示需要安装缺失的在线组件。它虽然通过 Proton 兼容层运行,却又试图调用 Windows 专属功能和应用来提供 Xbox 账户支持。这种情况颇为奇怪,尤其是近期发售的 Xbox 游戏《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)和《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)都支持 Steam Deck。
此外,玩家还抱怨游戏缺少 WASD 键位支持,而且在线与离线存档彼此分开。这些问题让游戏在 Steam 上获得了“褒贬不一”的评价,也足以引起开发商和发行商的重视。
需要说明的是,游玩本作并不要求登录 Microsoft 账户;但游戏与 Windows 内置的 Xbox API 联系得更紧密,因此 Linux 玩家会遇到兼容性问题。
不过,Linux 玩家很快就摸索出各种解决办法:有人使用“实验版” Proton,也有人借助 Xodus 项目。该项目一直在逆向研究 Xbox 基础设施,以便让它能在 Linux 上运行。此外,玩家还尝试了其他定制方案和 .DLL 文件替换方式。
对绝大多数玩家而言,这可能根本算不上问题。《我的世界:地下城 II》已登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 和 Windows PC。游戏本身颇具乐趣,也在初代基础上作出了不错的扩展:关卡式探索改为彼此连通的开放世界,角色构筑选项更加深入,玩家还将前往 Minecraft 的全新地点 The Sift(暂译“筛域”)。
在我们的评测中,Dom 写道:“《我的世界:地下城 II》是一部调校得恰到好处的续作,它保留了初代的优点,并在此基础上继续扩展、调整和改进。”
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