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我的世界基岩版beta 26.70.22发布 封面 1
资讯 2026-10-30 • 0 次点赞

我的世界基岩版beta 26.70.22发布

D
Demon
发布者

beta 26.70.22(ChromeOS/Android)、Preview 26.70.22(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.70的第3个测试版,发布于2026年10月28日[1][2],加入了雪砖系列方块和新的硫方怪原型,并修复了一些漏洞。

新内容

方块

雪砖

  • 雪块的砖变种。
  • 可以使用4个雪块合成。
  • 有台阶、楼梯和墙变种,且无法通过切石获得。
  • 硫方怪吸收时使用“快速滑行”硫方怪原型。
  • 可以使用锹加快挖掘速度。

游戏内容

硫方怪原型

  • 加入了新的特殊原型:
    • 低温:与快速滑行原型的属性相同,但是具有浮力,并会在移动时将下方的水替换为霜冰,与冰霜行者类似。
      • 只在水上方有空气时才会生成霜冰。
      • 吸收蓝冰时使用。

更改

方块

雕纹浮冰

  • 英文名称由“Chiseled Packed Ice Bricks”更改为“Chiseled Packed Ice”。
    • ID由packed_ice_bricks_chiseled更改为chiseled_packed_ice。
  • 现在放置在其上的音符盒会发出管钟声,而不是竖琴/钢琴声。

冰晶

  • 加入了环境音效,冰晶下方为浮冰时有概率播放。

避雷针

  • 更改了氧化变种的地图基色。
    • 斑驳的避雷针和涂蜡的斑驳避雷针的地图基色由
       #D87F33更改为
       #876B62。
    • 锈蚀的避雷针和涂蜡的锈蚀避雷针的地图基色由
       #D87F33更改为
       #3A8E8C。
    • 氧化的避雷针和涂蜡的氧化避雷针的地图基色由
       #D87F33更改为
       #167E86。

浮冰砖台阶

  • 英文名称由“Packed Ice Bricks Slab”更改为“Packed Ice Brick Slab”。
    • 单层台阶的ID由packed_ice_bricks_slab更改为packed_ice_brick_slab,双层台阶的ID由packed_ice_bricks_double_slab更改为packed_ice_brick_double_slab。
  • 现在放置在其上的音符盒会发出管钟声,而不是竖琴/钢琴声。
  • 现在可以含水。

浮冰砖楼梯

  • 英文名称由“Packed Ice Bricks Stairs”更改为“Packed Ice Brick Stairs”。
    • ID由packed_ice_bricks_stairs更改为packed_ice_brick_stairs。
  • 现在放置在其上的音符盒会发出管钟声,而不是竖琴/钢琴声。
  • 现在可以含水。

浮冰砖墙

  • 英文名称由“Packed Ice Bricks Wall”更改为“Packed Ice Brick Wall”。
    • ID由packed_ice_bricks_wall更改为packed_ice_brick_wall。
  • 现在放置在其上的音符盒会发出管钟声,而不是底鼓声。

生物

溺尸

  • 现在处于细雪中一段时间后会转化为僵尸。
  • 现在免疫冰冻状态效果,也不再会被冰冻。

尸壳

  • 现在处于细雪中一段时间后会转化为僵尸,而不是冻尸。
  • 现在免疫冰冻状态效果,也不再会被冰冻。

村民和僵尸村民

  • 现在生成在冰封洞穴中的村民和僵尸村民是雪原外观。

流浪商人

  • 现在会以2个绿宝石的价格出售1个冰晶,而不是以1个绿宝石的价格出售2个冰晶。

僵尸

  • 现在免疫冰冻状态效果,也不再会被冰冻。

游戏内容

提示框

  • 为一些方块和物品加入了带有额外描述的物品提示框:
    • 铜箱子
    • 末影箱
    • 红石中继器
    • 骨粉
    • 蜂蜜块
    • 黏液块
    • 海绵
    • 不死图腾
    • 磁石
    • 不祥之瓶
    • 虫蚀药水及对应喷溅药水、滞留药水和药箭
    • 渗浆药水及对应喷溅药水、滞留药水和药箭
    • 盘丝药水及对应喷溅药水、滞留药水和药箭
    • 蓄风药水及对应喷溅药水、滞留药水和药箭
  • 从锄的物品提示框中移除了额外描述。[注 1]
  • 将物品提示框中展示锻造模板类型、方块/物品常规功能、魔咒信息的描述文本的颜色由蓝色更改为灰色。

修复

2026年第4次小更新特性

  • 现在浮冰砖相关方块会在创造模式物品栏中正确排列,位于硫黄砖相关方块之后。
  • 现在尸壳处于细雪中时会先转化为普通僵尸,而后才变为冻尸。(MCPE-243516)
  • 僵尸、尸壳和溺尸处于细雪中时不再会受到冰冻伤害。(MCPE-243321)
  • 现在溺尸处于细雪中时会转化为僵尸,而后变为冻尸。(MCPE-243517)
  • 现在冰封洞穴中的村民和僵尸村民会以雪原变种生成。
  • 现在脆冰碎裂时会显示正确的隐藏式字幕。

辅助功能

  • Realms FAQ页面现在会在展开后提示向下浏览。
  • 隐藏式字幕不再会在关闭GUI后短暂闪烁并消失。(MCPE-237489)

方块

  • 修复了避雷针的地图基色不正确的问题。
  • 可疑的沙子现在会在玩家刷扫完毕时显示隐藏式字幕。(MCPE-238923)

游戏内容

  • 修复了传送到方块侧面时可能会触发站在方块上的效果的问题。
    • 末影珍珠现在会将玩家传送到它击中物体前一刻所在的位置,以匹配Java版行为。
    • 传送机制不再会假定传送前位于地面的玩家在传送后仍然位于地面。
  • 修复了首次连接到游戏体验时可能导致部分多人游戏功能无法正确生效的问题。

图形

  • 冰锥、冰晶、麦秆床以及其他单面自定义几何方块的方块裂纹纹理不再会比预期更暗。
  • 现在Nintendo Switch平台上已装备的平台独有皮肤(如马力欧混搭包皮肤)会在本地和仅限部分平台的世界中显示。
  • 修复了在分屏模式下游玩时,某些动画会过快播放的问题。
  • 修复了在开启光线追踪功能的情况下将多个物品放到营火上时可能导致渲染错误的问题。

输入

  • 现在在Android平台上于聊天栏使用物理键盘时,按下Tab ↹键会自动补全命令,而不是键入“Õ”字符。(MCPE-242450)
  • 现在在Android平台上使用物理键盘时,Ctrl + ← Backspace和Ctrl + Delete会删除整个单词,而不是单个字符。(MCPE-242450)

生物

  • 现在较深水域中的青蛙能够稳定游向水面并爬上附近的陆地。
  • 现在水中的成年海龟会爬上附近的陆地,而不是一直待在水中。

音乐附加包

  • Pocket Jukebox现在不会影响玩家移动。

Realms

  • 现在Realm下载开始时会关闭存档屏幕的上下文菜单。
  • 更新了Realms菜单的引擎集成。

音效

  • 修复了分屏玩家加入时会重复播放音乐唱片的问题。

用户界面

  • 修复了通过网页深度链接打开Marketplace Pass页面时,该页面的内容板块中的优惠会无限加载的漏洞。
  • 玩家现在可以使用数字键将物品从快捷栏移动到熔炉、烟熏炉和高炉内的槽位中。(MCPE-242444)
  • 从Ore UI主菜单中显示的版本号中移除了多余的“1.”前缀。(MCPE-243637)
  • 修复了成就屏幕中的图标有时会闪烁的问题。(MCPE-242510)
  • 现在设置 > 订阅中的Marketplace Pass会显示订阅的剩余天数。
  • 修复了图标和图像图集元素上的灰度属性不会在基于JSON的UI中生效的问题。
  • 修复了打开设置菜单的损坏版本时会有激活纹理按钮的问题。
  • 加入了响应式市场首屏行,用于在支持的物件旁高亮显示物件。
  • 现在使用键盘或控制器重新排序包时,焦点会停留在被移动的包上,按下返回(控制器上的“B”,键盘上的Escape)可取消移动。
  • 更新了市场内容卡片,以根据其布局调整艺术作品和物件详情的大小。
  • 将响应式市场方格限制为默认6列。
  • 现在当赠礼者不具备赠礼资格时,赠礼错误对话框会显示“Unable to Gift”。
  • 现在赠礼购买确认按钮会在价格旁显示Minecoin图标(PlayStation平台上则是Token),而不是显示“Minecoin”字样。

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