想在《我的世界》里逛逛真实的纽约、巴黎,甚至是自己的家乡?一款名叫 Arnis 的免费开源工具正在做这件事:打开地图,框出想要的区域,点一下“开始生成”,它就会把这块地方做成一个可以直接进入游玩的 Minecraft 世界。日本科技媒体近日专门介绍了这个项目,据报道它的累计下载量已接近一百万次。
靠开放地图数据“盖房子”
Arnis 由一位名叫 Louis Erbkamm 的开发者在 2022 年发起,他当时只有 13 岁,利用学校假期的两周时间做出了第一个原型。项目名字取自德国最小的城镇 Arnis。
它的原理并不神秘:读取开放地图项目 OpenStreetMap 里由全球志愿者标注的建筑、道路、水系和地形数据,再配合海拔高度数据,把它们翻译成方块。地图上标得越细,生成的世界就越像真的。比如《我的世界》里没有专门的垃圾桶方块,社区就挑了一种外观接近的方块来代表,于是地图上标出的街边垃圾桶,也会在游戏里出现。
目前它支持 Java 版(1.21.4 及以上)、基岩版,以及开源沙盒游戏 Luanti 的世界。用法也很直白:下载对应系统的安装程序,在地图上拉一个矩形,点“开始生成”,等进度走完,进入单人游戏就能看到生成好的世界。媒体的体验文章里,作者选了曼哈顿,高楼林立的街区生成出来相当壮观,光是飞在半空看一圈就很有意思。

最近几次更新做了什么
项目今年更新很勤。9 月的 3.2 版加入了月球和火星地图,用的是美国航天局的海拔数据;10 月初的 3.3 版加入了“同一个世界”模式,每次生成的区域会落在真实位置上,拼进同一个 Java 世界,还新增了可选的洞穴生成。
10 月 31 日发布的 3.4 版则让世界“动”了起来:建筑外观更真实,新增 610 种树木模型;街上会有行驶的汽车,有轨电车、地铁和火车会按真实时刻表在轨道上跑,Java 版和基岩版都支持。Java 版还多了一个“玩法”选项,包括能正常工作的红绿灯、僵尸爆发和灾难模式,生物也可以自然生成。任何区域都能选冬季或末日废土风格,或者做成只有建筑轮廓的“蓝图”世界,方便自己动手搭建。此外,它还能为远景渲染类模组预生成远处地形,大范围生成的速度最高提升了一倍。
据介绍,项目目前只有这位开发者一人维护,处理大量代码提交时会借助 AI 编程助手,把繁琐的工作交出去,自己专心做有意思的功能。
如果你手边正好有个想复刻的地方,不妨试着生成一下:你会先去逛哪座城市,还是先回家乡看看自家楼下的那条街?
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