《我的世界》已经发售十多年,可在主机平台上依然是最多人每个月都会打开的游戏之一。游戏市场分析机构 Alinea Analytics 的市场分析主管 Rhys Elliott 近日公布了一份估算数据:按 2026 年的平均月活跃用户数计算,PlayStation 与 Xbox 两大平台合计最热门的前五名依次是《堡垒之夜》、Roblox、《我的世界》、《侠盗猎车手 V》和《火箭联盟》。

《我的世界》:每月 2420 万人
按照 Alinea 的估算,《我的世界》今年在这两个平台上平均每月有约 2420 万名活跃玩家,其中 PlayStation 占 55.1%。这里的 Xbox 数据同时包含主机和 Windows 端,而《我的世界》的 Xbox 占比明显高于榜上其他游戏——Rhys Elliott 认为,这很大程度上要归功于 Game Pass。
作为对比,榜首《堡垒之夜》的平均月活跃用户约为 4790 万,大约是《我的世界》的两倍;紧跟在《我的世界》后面的《侠盗猎车手 V》约为 2280 万,第五名《火箭联盟》约为 2060 万。另一个让不少人意外的细节是,《使命召唤》系列没有挤进前五。
需要注意的是,这份榜单只统计 PlayStation 和 Xbox(含 Windows),并不包括手机、Switch 或 Java 版在内的全部平台;而且这是第三方机构的估算值,不是官方公布的数字。对《我的世界》这样全平台发力的游戏来说,主机端只是它庞大玩家群的一部分。
大作首发会分走多少玩家?
这份数据的另一个看点是玩家重叠度。Rhys Elliott 提到,在任意一个月里,大约有 20% 的《我的世界》主机玩家同时也在玩《侠盗猎车手 V》。随着 11 月 19 日《侠盗猎车手 VI》发售,他预计榜上这些长青游戏的日活跃人数都会短暂下滑,但等新鲜劲过去,大部分玩家会被持续的内容更新重新吸引回来,回到自己原本的游戏习惯。
对《我的世界》来说,这正是它的底气所在:每年几次游戏更新、市场里源源不断的新内容,再加上 Realms 和服务器里一起玩的朋友,让很多人就算去别的游戏里转了一圈,最后还是会回到自己的存档里继续挖矿。
你在追其他新游戏的时候,会把《我的世界》放下多久?
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