beta 26.70.24(ChromeOS/Android)、Preview 26.70.24(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.70的第5个测试版,发布于2026年11月10日[1],加入了隐藏已装备盔甲和切换主副手物品的功能,更新了全景图,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
创建新的世界
- 加入了“Invisible armor”选项。
- 用于决定玩家物品栏中是否显示用于显示或隐藏已装备盔甲的眼睛按钮。
- 受到伤害时,隐藏的盔甲会暂时显示5秒。
- 鞘翅、生物头颅和雕刻南瓜会保持可见。
- 用于决定玩家物品栏中是否显示用于显示或隐藏已装备盔甲的眼睛按钮。
游戏规则
- 加入了
invisibleArmor游戏规则。- 用于控制玩家物品栏中是否显示用于显示或隐藏已装备盔甲的眼睛按钮。
- 默认值为
false。
Nintendo Switch 2
- 加入了对Joy-Con鼠标模式的支持。
- 加入了Joy-Con鼠标模式设置页面,以支持自定义。
更改
方块
炼药锅
- 现在可以在非潜行的情况下对着炼药锅放置方块。
雕纹灵魂页岩
- 现在可以通过命令获取或放置。
- 不再需要木镐或品质更好的镐来挖掘,此前若不使用木镐或品质更好的镐来挖掘则会延长挖掘时间且不会掉落。
- 硬度由0.8更改为2,以匹配Java版。
- 爆炸抗性由0.8更改为7.5。
冰锥
- 更改了手持模型的位置,以匹配滴水石锥和硫黄尖锥。
下界砖双层台阶和红色下界砖双层台阶
- 现在使用下界砖块的音效,而不是石头的。
物品
冰球
- 玩家投掷的冰球不再能造成暴击伤害。
地图和探险家地图
- 当副手被占用时,主手持有的地图现在会在第一人称视角下占用一只手,同时保持副手物品可见。
- 此前,这种情况下在副手上可见的物品只有地图、探险家地图和盾牌。
音乐唱片Flurry
- 将名称从“flurry”更改为“Flurry”。
生物
亡灵生物
- 现在所有亡灵生物均免疫冰冻状态效果,也都不再会被冰冻。
游戏内容
双持
- 现在使用键鼠或手柄控制时可以通过特定按键来切换主副手物品。
- 对于键鼠控制,默认为F。
- 对于手柄控制,切换主副手物品的按键取代了合成物品的按键。
- 仅适用于可放在副手中的物品。
常规
附加包
- 将内置附加包“Music Features Add-On”重命名为“Music on the Move Add-On”,并更新了其描述。
市场
- 更新了通过Marketplace Pass创建屏幕。
全景图
- 更新了主菜单全景图以适配2026年第4次小更新。
- 由于测试版本默认使用独有全景图,除非开启灵动视效,否则新全景图在一般情况下并不可见。
世界
- 更新了默认的世界预览图像,现在会根据是否启用灵动视效显示对应视觉效果。
修复
2026年第4次小更新特性
- 坐在船上时不再会使脆冰碎裂。(MCPE-243674)
- 现在方解石相关方块会在创造模式物品栏中正确排列,位于硫黄砖相关方块之后。
- 现在浮冰砖相关方块会在创造模式物品栏中正确排列,位于泥砖相关方块之后。
- 现在方解石、浮冰砖和雪砖相关方块被非TNT爆炸破坏时会像其他方块一样掉落更少的物品。
- 更改了冰冻效果粒子的朝向以匹配Java版。
- 玩家投掷的冰球不再能造成暴击伤害。
- 现在冰锥在世界中的手持位置与滴水石锥和硫黄尖锥相匹配。(MCPE-243607)
- 修复了手持三叉戟的冻尸会有不自然的攻击动画的问题。(MCPE-244035)
- 现在音乐唱片Flurry会在其提示框中显示正确大小写的名称。(MCPE-244154)
- 修复了冰球不再播放击中音效的漏洞。(MCPE-244123)
辅助功能
- 隐藏式字幕现在会在已显示字幕上正确更新声音方向。(MCPE-235492)
- 更改了市场和已拥有模板屏幕上搜索输入框的屏幕旁白,以使其与其他文本输入框相匹配。
- 现在在方块上跳跃和着陆时会为所有方块类型显示相应的字幕。(MCPE-240896、MCPE-241916)
方块
- 树叶现在会正确遮挡朝向雕纹浮冰、浮冰砖和雪砖的面。
- 现在朱砂和硫黄相关方块会在创造模式物品栏中正确排列,位于石头相关方块之后。
- 现在树脂砖楼梯和树脂砖台阶会在创造模式物品栏中正确排列,位于雪砖相关方块之后。
- 修复了部分台阶会在合并为双层台阶时播放错误音效并显示错误字幕的漏洞。(MCPE-79659、MCPE-155381)
- 现在层孔菇和红灌木被非TNT爆炸破坏时会像其他方块一样掉落更少的物品。
- 现在可以在不潜行的情况下对着炼药锅放置方块。(MCPE-44850)
- 现在可以在对着炼药锅的情况下进食、拉弓和使用其他普通物品。(MCPE-117305)
- 修复了循环型命令方块由“始终活动”更改为“需要红石”时会有额外时间执行命令的问题。(MCPE-179510)
- 雕纹灵魂页岩现在可以通过命令获取或放置。(MCPE-244132)
图形
- 红石火把现在会在启用光线追踪的情况下正确渲染透明纹理区域。(MCPE-230978)
- 现在当副手被占用时,手持的地图和照片会在第一人称下使用一只手,以保持副手物品可见。
- 现在灵动视效在更多Android设备上可用,包括使用Mali Ultra GPU的设备。(MCPE-231503)
输入
- 修复了“将选中的物品与副手物品互换控制映射不起作用的问题。(MCPE-244122)
生物
- 三叉戟现在会在被僵尸、僵尸村民和尸壳持有时正确渲染。(MCPE-123207)
音效
- 修复了由错误的音频滑块控制的声音事件,以使它们拥有正确的声音分类。(MCPE-243737、MCPE-243908)
- 雪球现在会播放破碎音效。(MCPE-243377)
- 现在当本地玩家离开范围、断开连接或切换维度时,音乐唱片和追踪型广播音效会对仍处于范围内的分屏玩家继续播放。
- 现在冻尸和雪傀儡会在投掷弹射物时显示正确的隐藏式字幕。(MC-312762)
- 现在下界砖双层台阶和红色下界砖双层台阶会使用与下界砖块相同的音效。(MCPE-188847)
性能与稳定性
- 修复了完成从Nintendo Switch到Nintendo Switch 2的数据迁移时发生的一些崩溃。
- 修复了Windows平台上可能导致游戏在启动时卡在73%的问题。(MCPE-243914)
- 修复了加载带有无效光照关键帧的资源包时可能发生的崩溃。
- 现在客户端到服务端的流量会在添加另一个数据包超出服务器的解压限制前刷新排队的数据包。
- 修复了世界生成期间在下界的堡垒遗迹结构中发生的罕见崩溃。
结构
- 修复了部分废弃营地结构中不会生成树木的问题。
用户界面
- 修复了未在首次更新时生效的所选皮肤会导致更衣室纸娃娃永不渲染的漏洞。
- 启用Music Features Add-On时不再会错误显示成就禁用警告。
- 现在Minecoin余额会在购买市场赠礼后立即刷新,而不会延迟购买确认。
- 现在人物物件的缩略图会在赠礼购买确认和完成屏幕中保持正方形比例。
- 缩小了中文、日文和韩文字符之间的间距,以使文本看起来更加自然。(MCPE-242673)
- 现在更衣室中经典皮肤包的赠礼按钮仅在赠礼功能启用且所选商品受支持时显示。
- 玩家现在可以在传入的网络数据受损或超出解压限制时看到断开连接错误,而不是一直停留在加载屏幕。
- 现在市场中较长的已翻译的赠礼按钮标签会显示省略号,而不是在字符中间截断。
- 将作弊选项设置为关闭时,作弊相关选项不再会重置为默认值,以防止复制世界时出现作弊相关选项被重置的问题。
- 现在向好友赠礼屏幕会显示正确的每日剩余赠礼数,最小值为零。
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