首页 / 资讯 / 金摇杆奖揭晓:《我的世界》连续第二年拿下“仍在游玩”PC 与主机奖
金摇杆奖揭晓:《我的世界》连续第二年拿下“仍在游玩”PC 与主机奖 封面 1
资讯 2026-11-13 • 0 次点赞

金摇杆奖揭晓:《我的世界》连续第二年拿下“仍在游玩”PC 与主机奖

A
Ali Jones
发布者

第44届金摇杆奖(Golden Joystick Awards)已经公布全部 25 个奖项的得主。在面向 PC 与主机、表彰“发售后仍被玩家长期拿在手里玩”的“仍在游玩奖”(Still Playing Award)里,《我的世界》再次获奖,这也是它连续第二年拿下这一分类。

金摇杆奖是游戏行业里历史很长的玩家投票奖项,本届于 11 月 11 日晚间揭晓。游戏媒体 GamesRadar+ 的 Ali Jones 随后整理了完整名单:这个奖专门颁给那些已经离开首发窗口、却还在被大量玩家持续游玩的作品。主办方在祝贺《我的世界》时也写明,它表彰的是玩家在游戏问世很久之后,依然愿意回来建造、探索和与朋友并肩冒险的那份热情。

Mojang 团队当天没有到颁奖现场。主办方宣读了一段由 Mojang 首席创意官延斯·伯根斯滕(Jens Bergensten)传来的致谢,并附上了他在 2025 年同奖项领奖时的照片。

延斯在致谢里写道:“我们 Mojang 谨向金摇杆奖和投票的玩家,致以最深的感谢,感谢这次‘仍在游玩’奖。我们打造《我的世界》,是希望它能一直延续下去——一个拥有无限可能的无限世界。一款可以一直玩下去的游戏。‘仍在游玩’这样的奖项对我们意义重大。它给了我们信心和动力,继续走下去。所以,我谨代表自己和 Mojang 的各个团队说:谢谢,也祝大家度过一个愉快的夜晚!”

这段话其实把 Mojang 这些年的思路说得很直白:他们并不把《我的世界》当成一款“发布完就翻篇”的产品,而是想让方块世界一直有新的理由被打开。对已经玩了十多年的人来说,这个奖更像是对日常习惯的一次公开确认——不是某一次版本更新有多热闹,而是大家隔三差五还会回来种地、修家、和朋友开一局。

本届金摇杆奖的其他大奖另有归属,例如年度最佳游戏花落其他新作,这里不再逐一罗列。对《我的世界》的玩家而言,更值得留意的是:在一堆当年新作里,它依然能在“还在玩”这个维度上被投票选出来,而且是两年连庄。下一次你登录游戏时,不妨想一想,自己已经在这个世界里停留了多久?

标签

评论与互动

条评论
资源评分 / 5 人评分
我的评分

登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。

登录参与讨论
/

评论安全验证

按图中提示完成验证即可继续评论