beta 26.30.25(ChromeOS/Android)、Preview 26.30.25(Windows/Xbox/iOS/iPadOS)、Preview 26.30.26(PlayStation)是基岩版26.30的第2个测试版,发布于2026年4月30日[1],加入了硫方怪的新特殊原型以及烈性硫黄生成间歇泉的新特性,并修复了一些漏洞。
新内容
生物
硫方怪
- 加入了第三种特殊原型:
- 爆炸物:与普通原型的属性类似,但空气阻力略高。
- 吸收TNT时使用。
- 吸收的TNT可以通过红石、火(包括装有打火石的发射器)或附近的爆炸激活。
- 被火或红石激活时,吸收的TNT会在6秒后爆炸。
- 被爆炸激活时,吸收的TNT会在0.75-3秒后爆炸。
- 被激活的TNT硫方怪无法使用铁桶装起。
- 被激活的TNT硫方怪不会受到大部分伤害。
- 被激活的TNT方块无法使用剪刀移除。
- 爆炸后,不会生成小型硫方怪。
- 爆炸物:与普通原型的属性类似,但空气阻力略高。
常规
设置
- 在视频设置中加入了“Panorama Scroll Speed”滑块。
- 用于控制全景图的旋转速度,默认值为100%。
更改
方块
烈性硫黄
- 现在当烈性硫黄放置在岩浆块上方,处于1-4格高的水源或含水方块下方,且水的上方1格为空气时,水面会形成间歇泉。
- 间歇泉会以随机间隔喷发。喷发时类似涌流气泡柱,会将其上方的实体向上推动。水源每多1格,间歇泉多喷5格。
硫黄
- 现在可以使用4个硫黄尖锥合成。
生物
蜜蜂
- 现在会采集孢子花和紫颂花的花粉。
- 仍然不会被手持孢子花和紫颂花的玩家吸引,也不能被喂食孢子花和紫颂花。
炽足兽
- 现在掉落的线会受到抢夺魔咒的影响。
- 魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1。
流浪商人
- 现在会出售硫黄尖锥。
世界生成
要塞
- 铁门和石头按钮现在会生成于此。
常规
图形
-
更新了迷雾JSON模式,以允许下列体积雾数据使用关键帧。JSON必须设置为
1.26.20模式版本才能使用此新功能:- 最大密度:最大迷雾密度(0.0–1.0)。
- 零密度高度:具有最大密度的Y坐标。
- 最大密度高度:密度达到0的Y坐标。
- 散射:RGB散射系数(迷雾中的光线反射)。
- 吸收:RGB吸收系数(迷雾吸收的光)
- Henyey Greenstein G:散射不对称参数。
-
移除了Android、Xbox One、PS4平台上启用灵动视效、在实验性玩法中启用“为创建者提供的渲染龙功能”的世界中的点光源功能。
修复
硫黄洞穴
- 硫黄涌泉现在再次会在硫黄洞穴的上方生成。
- 硫黄涌泉现在会更少地顶替树木生成。
- 峡谷现在会正确雕刻朱砂和硫黄。
- 向创造模式物品栏加入了硫黄尖锥。
硫方怪
- 使用硫方怪桶时不再会偶尔生成小型硫方怪。
- 对小型硫方怪使用水桶时不再会使其消失,并且不再会在世界原点处放置水。
- 使用硫方怪桶时不再会将对准的方块位置设置为与玩家眼部位置相同的方块。(MCPE-237825)
辅助功能
- 在视频设置中加入了“Panorama Scroll Speed”滑块,用于控制主菜单背景的旋转速度。(MCPE-180178)
方块
- 铁门和石头按钮现在会在要塞中生成。(MCPE-11765)
- 修复了要塞中的木门会以错误的方向放置的问题。
- 修复了被黏性活塞推动的炼药锅/堆肥桶能够使玩家穿墙的Java版趋同问题。(MCPE-181221)
游戏内容
- 修复了在末地中跨越区块边界时能够复制物品的问题。(MCPE-233883)
- 修复了低于全高的水和熔岩的边缘处的实体仍然会受到该液体影响的问题。(MCPE-45633、MCPE-183531)
- 修复了蜜蜂不会对孢子花和紫颂花采蜜的漏洞。(MCPE-174401)
- 修复了炽足兽的掉落物不会受到抢夺魔咒影响的漏洞。(MCPE-112761)
常规
- 修复了部分情况下未登录状态的多人游戏会无限加载的问题。(MCPE-173418)
- 修复了从一只船换乘另一只船时会出现抖动的漏洞。
图形
- 修复了部分动画不会在某些Android设备上正确运作的问题。(MCPE-235729)
- 修复了光线追踪图形模式下掉落的物品有时会出现在其他物体后方的问题。
- 修复了玩家距离雪傀儡过近时,雪傀儡的头部会在光线追踪模式下消失的问题。
- 修复了脚手架的顶面上会出现深度冲突的问题。
- 修复了在部分市场世界中加载时会导致灵动视效出现全白屏的问题。
市场
- 修复了没有颜色选择器的页面时会出现颜色选择器按钮的问题。(MCPE-229764)
- 修复了分屏模式中的十字准星会闪烁的问题。(MCPE-123918)
生物
- 修复了玩家走出攻击范围后,恶魂可能会卡在准备发射火球的动画姿势的漏洞。
Realms
- 更新了Realms中心和Realms Plus订阅条款中显示的Minecraft EULA链接,以使用与区域设置无关的URL minecraft.net/eula。
- 更新了Switch平台上的商店名称。
- 为Realms Hub中的故事动态、成员、槽位和存档子选项卡加入了图标。
音效
- 调整了与铜块变种上的音符盒交互时的小号声的声音资产,以使其与其他音符盒变种音效保持一致。(MCPE-237578)
性能与稳定性
- 修复了在光线追踪图形模式下使用包含发光方块的结构方块时发生的崩溃。(MCPE-236402)
- 修复了每帧刷新到磁盘的纹理缓存会导致磁盘驱动器持续活动的问题。(MCPE-238187)
用户界面
- 修复了使用控制器时滚动面板底部的按钮会变得不可用的问题。
- 合成预览现在会显示正确的木质材料变种。
- 现在包含不同木质材料的配方会显示与玩家所拥有的材料相关的变种。
- 修复了通过激活相应的行为包自动添加时,带有子包的资源包不会正确保存到新世界的问题。
- 修复了通过激活相应的行为包自动添加时,带有子包的资源包不会显示有效的默认设置的问题。
- 修复了土耳其语的数字百分比字符串的格式问题。
- 修复了开始屏幕上的档案图片会在加载时显示为空白,而不是默认的Alex图标的问题。
- 修复了由于过早关闭刷新窗口而导致登录后的档案图片不会得到更新的问题。
- Ctrl + ←/→键现在会在Windows平台上的Ore UI文本框中按单词移动光标。
- Ctrl + ← Backspace和Ctrl + Delete键现在会在Windows平台上的Ore UI文本框中正确删除整个单词。(MCPE-237189)
- 修复了Switch平台上的按玩家库中的已安装状态进行排序的功能不会正确运作的问题。
- 现在玩家会在其皮肤与跨平台多人游戏不兼容时收到通知,并且可以在创建或启动世界选择继续。
- 现在在Ore UI文本框中双击或单击会选中一个单词,三次点击则会选中所有文本。
- 现在可以在Ore UI文本框中点击并拖动以移动光标。
- 现在允许在Ore UI文本框中点击并长按以选择文本。
- 加入了内容卡部件,以显示带有定价、评级和内容标识的市场物品。
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