beta 26.30.27(ChromeOS/Android)、Preview 26.30.27(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.30的第3个测试版,发布于2026年5月6日[1],加入了硫方怪的缓慢弹性原型及高温特殊原型,并修复了一些漏洞。
新内容
生物
硫方怪
- 加入了新的原型:
- 缓慢弹性:低速度,高弹性,中等地面摩擦力和中等空气阻力。
- 吸收石块和矿物块时使用。
- 具有浮力。
- 缓慢弹性:低速度,高弹性,中等地面摩擦力和中等空气阻力。
- 加入了新的特殊原型:
- 高温:与普通原型的属性相同,但是会像岩浆块一样伤害接触的实体。
- 吸收岩浆块时使用。
- 会对接触到的实体造成伤害。
- 高温:与普通原型的属性相同,但是会像岩浆块一样伤害接触的实体。
常规
格式化代码
- 加入了新的格式化代码
§w,在游戏中被用于组队聊天。
更改
方块
白桦树苗和樱花树苗
- 现在在孢子花和紫颂花附近长成树木时有概率携带蜂巢。
雕纹朱砂
- 现在可以使用2个朱砂台阶合成。
雕纹硫黄
- 现在可以使用2个硫黄台阶合成。
烈性硫黄
- 现在间歇泉开始喷发时会发出频率为10的振动。
- 现在间歇泉结束喷发时会发出频率为9的振动。
生物
蜜蜂
- 现在会跟随手持紫颂花或孢子花的玩家。
- 现在可以通过紫颂花或孢子花繁殖或加速成长。
硫方怪
- 现在对其使用硫方怪刷怪蛋时会生成小型硫方怪。
- 不再免疫渗浆状态效果。
世界生成
硫黄洞穴
- 将迷雾颜色和水下迷雾颜色分别更改为
#8CB831和
#5BC313。 - 不再会生成花岗岩和凝灰岩。
- 调整了在世界中的生成位置。
- 现在会更少生成于海洋下方。
- 现在会更少生成于丘陵/山地地形。
硫黄涌泉
- 调整了外观,使其更大且更充实。
- 显著增大了大小。
- 形状和方块组成现在更加多样。
- 凝灰岩现在会在周围随机生成。
- 现在仅会生成在较为平坦的地形上。
游戏内容
声音
- 更新了有毒气体的音效。
- 现在小型硫方怪拥有跳跃后着陆时的独特声音事件。
- 为硫方怪的爆炸原型加入了独特的击打和推动音效。
- 为硫方怪的高温原型加入了独特音效。
- 更新了硫黄涌泉的音效。
常规
专用服务器
- 现在在
server.properties中默认启用允许名单,若启用时不包含任何项,则会在服务器启动时显示警告。
实验性玩法
- 移除了“熔炉配方书”子选项。
配方书
- 熔炉、高炉和烟熏炉的配方书不再属于实验性玩法。
修复
硫黄洞穴
- 现在硫黄洞穴中的水下迷雾颜色为绿色,而不是蓝色。(MCPE-237762)
- 硫黄涌泉中的烈性硫黄不再会处于惰性状态,而是会定期地产生有毒气体。
方块
- 拴绳不再能被拴在硫黄墙和朱砂墙上。
- 现在硫黄类方块和朱砂类方块的爆炸半径[原文如此]为6,而不是3。
辅助功能
- 修复了无论距离有多远,动画总会生成隐藏式字幕的漏洞。(MCPE-238088)
角色创建器
- 优化了主菜单上的角色的加载时间。
游戏内容
- 修复了杀死蜜蜂、幻翼或恼鬼后经验球会在错误位置生成的问题。(MCPE-61885、MCPE-49418)
- 修复了孢子花和紫颂花旁的树木不会有概率生成蜂巢的漏洞。
- 修复了有大面积空气方块的维度可能导致初始加载期间的性能降低的问题。
- 修复了玩家在不提供任何移动控制的情况下骑行时,带有非零的
lock_rider_rotation值的坐骑会持续旋转的问题。
常规
- 现在来自拥有可能干扰游戏功能的名称的玩家的连接会被拒绝。(MCPE-233682)
- 修复了通过外部邀请来启动游戏时,玩家无法加入其他玩家的游戏会话的问题。
图形
- 修复了在开启灵动视效的情况下,天空立方体贴图和功能域不会在传送后更新的漏洞。
- 修复了在开启灵动视效的情况下,带有高度图的方块会有不正确的方块边框接缝的问题。
- 修复了在开启灵动视效的情况下,雪傀儡的头部有时会被错误照亮的问题。
- 修复了眼眸花和萤火虫灌木丛的发光部分会变得半透明的问题。(MCPE-225919)
- 修复了启用光线追踪时纹理会损坏的问题。
- 修复了名称标签不会在开启光线追踪时显示的问题。
- 修复了玩家坐在船内靠近水面时,船和运输船会在视觉上充满水的漏洞。
输入
- 修复了提示已连接Joy-Con控制器时可能发生的崩溃。
物品
- 精准投掷末影珍珠时不再会将玩家传送至方块内或使玩家穿过方块。(MCPE-100180)
生物
- 修复了即使生物仍然处于可见水面的上方,生物音频仍然可以切换至水下音效变种的问题。
Realms
- 为Realm进度消息加入了与资源包下载进度相关的信息。
- 修复了选择Realm屏幕上不会显示在线玩家数的问题。
- “未找到成员”空状态不再会在加载Realms中心成员选项卡中的成员前短暂显示。
性能与稳定性
- 修复了在服务器初始化期间加载来自行为包的带有无效数量的配方时可能发生的崩溃。
- 修复了在启用纹理流式加载的情况下退出或加入世界时可能发生的崩溃
用户界面
- 修复了全屏模式不会记住上次位于哪个屏幕的问题。
- 加入了收藏夹方格部件,以使用响应式列布局来显示市场收藏夹物品。
- 修复了加载应用特定资源包的世界时可能导致游戏卡死的漏洞。(MCPE-237537)
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