筛选与检索
当前第 1 / 1 页,显示 1-16,共 16 个匹配添加服务器条目。
| 条目 | 分类 | 关键字段 | 说明 |
|---|---|---|---|
| minecraft:health | 属性重定义 |
Java版
minecraft:health
重定义模式:保持当前值;是否同步:是;旧版名称:health / generic.health
|
生物的生命值 |
| minecraft:follow_range | 属性重定义 |
Java版
minecraft:follow_range
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:否;旧版名称:followRange / generic.followRang...
|
生物AI可追踪和寻路的最大范围 |
| minecraft:knockback_resistance | 属性重定义 |
Java版
minecraft:knockback_resistance
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:否;旧版名称:knockbackResistance / generic.kn...
|
生物对击退的抵抗强度 |
| minecraft:movement | 属性重定义 |
Java版
minecraft:movement
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:是;旧版名称:movementSpeed / generic.movement...
|
生物的地面移动速度 |
| minecraft:underwater_movement | 属性重定义 |
Java版
minecraft:underwater_movement
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:是;旧版名称:generic.underwaterMovementSpeed
|
生物在水下的移动速度 |
| minecraft:lava_movement | 属性重定义 |
Java版
minecraft:lava_movement
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:是;旧版名称:generic.lavaMovementSpeed
|
生物在熔岩中的移动速度 |
| minecraft:attack_damage | 属性重定义 |
Java版
minecraft:attack_damage
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:否;旧版名称:attackDamage / generic.attackDam...
|
生物的近战攻击伤害 |
| minecraft:absorption | 属性重定义 |
Java版
minecraft:absorption
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:是;旧版名称:absorption / generic.absorption
|
生物的最大伤害吸收值 |
| minecraft:luck | 属性重定义 |
Java版
minecraft:luck
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:是;旧版名称:N/A
|
高幸运值使玩家获得更好的战利品 |
| minecraft:horse.jump_strength | 属性重定义 |
Java版
minecraft:horse.jump_strength
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:是;旧版名称:horse.jumpStrength
|
生物进行跳跃时获得的垂直速度 |
| minecraft:player.hunger | 属性重定义 |
Java版
minecraft:player.hunger
重定义模式:保持当前值;是否同步:是;旧版名称:player.hunger
|
玩家的饥饿值 |
| minecraft:player.saturation | 属性重定义 |
Java版
minecraft:player.saturation
重定义模式:保持当前值;是否同步:是;旧版名称:player.saturation
|
玩家的饱和度 |
| minecraft:player.exhaustion | 属性重定义 |
Java版
minecraft:player.exhaustion
重定义模式:保持当前值;是否同步:是;旧版名称:player.exhaustion
|
玩家的消耗度 |
| minecraft:player.level | 属性重定义 |
Java版
minecraft:player.level
重定义模式:保持当前值;是否同步:是;旧版名称:player.level
|
玩家的经验等级 |
| minecraft:player.experience | 属性重定义 |
Java版
minecraft:player.experience
重定义模式:保持当前值;是否同步:是;旧版名称:player.experience
|
玩家的经验值 |
|
minecraft:zombie.spawn_reinforcement...
minecraft:zombie.spawn_reinforcements
|
属性重定义 |
Java版
minecraft:zombie.spawn_reinforcements
重定义模式:更新至新的默认值;是否同步:否;旧版名称:zombie.spawnReinforcements
|
僵尸生成增援的能力 |