命令方块
生物 Java 支持 基岩版 不支持

宽恕死亡玩家

forgive_dead_players

当被激怒的条件敌对生物的目标玩家死亡时,该生物是否恢复未激怒状态。

结构化字段

规则 ID
forgive_dead_players
中文名称
宽恕死亡玩家
分类
生物
值类型
布尔值
默认值
true
Java 版
支持
基岩版
不支持
描述
愤怒的中立生物将在其目标玩家于附近死亡后息怒。
效果
当被激怒的条件敌对生物的目标玩家死亡时,该生物是否恢复未激怒状态。

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