锻造
物品处理 Java 支持 基岩版 支持

锻造

Smithing

锻造是通过锻造台消耗锻造模板来改造装备的机制。它目前主要用于下界合金升级和盔甲纹饰,配方由模板、装备和锻造原材料三个输入槽共同决定。

下界合金升级会改变装备材质并保留原有附魔、耐久、累积惩罚和纹饰等数据;盔甲纹饰只改变盔甲的装饰数据,不提升防护性能。

机制说明

玩家使用锻造台后会看到三个输入槽:锻造模板槽、装备槽和锻造原材料槽。模板决定锻造方式,装备决定被改造的物品,原材料决定升级材料或纹饰颜色。

锻造台不需要燃料,也没有熔炉式的等待时间。只要三个槽位形成有效配方,输出槽会显示成品;取出成品后,每个输入槽各消耗 1 个物品。

下界合金升级需要下界合金升级模板、钻石装备和下界合金锭。输出物会变为对应的下界合金装备,同时保留原装备上的附魔、自定义名称、耐久损耗、铁砧累积惩罚和已有盔甲纹饰。

盔甲纹饰需要任意一种盔甲纹饰锻造模板、有效盔甲和有效锻造原材料。模板决定图案,原材料决定颜色;同一件盔甲只能有一个纹饰,可在锻造台中替换。

盔甲纹饰是外观装饰,不会增加盔甲防护、韧性或其他属性。非下界合金盔甲即使使用下界合金锭作为纹饰材料,也不会获得下界合金装备的耐火特性。

基础数据

分类
物品处理
适用设备
锻造台
处理时间
配方正确时可立即取出成品
燃料需求
不需要燃料
产出规则
消耗 1 个锻造模板、1 件装备和 1 个锻造原材料,生成升级后装备或带纹饰盔甲
Java 版
支持
基岩版
支持
补充说明
下界合金升级会改变装备材质并保留原有附魔、耐久、累积惩罚和纹饰等数据;盔甲纹饰只改变盔甲的装饰数据,不提升防护性能。

机制表与对照数据

锻造类型

类型 模板 装备槽 原材料槽 结果
下界合金升级 下界合金升级 钻石工具、武器或盔甲 下界合金锭 对应下界合金装备
盔甲纹饰 任意盔甲纹饰锻造模板 有效盔甲 锭或晶体材料 带指定图案与颜色的盔甲

下界合金升级支持装备

类别 钻石输入 下界合金输出 保留数据
工具 钻石锹、钻石镐、钻石斧、钻石锄 对应下界合金工具 附魔、名称、耐久、累积惩罚
武器 钻石剑、钻石矛 对应下界合金武器 附魔、名称、耐久、累积惩罚
盔甲 钻石头盔、胸甲、护腿、靴子 对应下界合金盔甲 附魔、名称、耐久、累积惩罚、已有纹饰
坐骑装备 钻石马铠、钻石鹦鹉螺盔甲 对应下界合金坐骑装备 物品数据随升级保留

模板复制消耗

模板类型 单次复制额外材料 复制结果 用途
下界合金升级 7 个钻石、1 个下界岩、1 个原模板 2 个下界合金升级模板 批量升级钻石装备
盔甲纹饰锻造模板 7 个钻石、1 个对应方块或材料、1 个原模板 2 个相同纹饰模板 为多件盔甲添加同一纹饰

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