Java 版说明
Java 版可参考资源包和数据包条目;附加包条目描述的是基岩版体系,并不直接适用于 Java 版。
支持按中文名、英文名、分类、设备和机制摘要检索。
Smelting
烧炼是一类把输入物品转换为成品的处理机制。常见设备包括熔炉、高炉、烟熏炉和营火;不同设备支持的配方范围、耗时和是否需要燃料并不相同。
Smithing
锻造是通过锻造台消耗锻造模板来改造装备的机制。它目前主要用于下界合金升级和盔甲纹饰,配方由模板、装备和锻造原材料三个输入槽共同决定。
Resource Pack
资源包是 Java 版用于自定义游戏视觉和听觉资源的系统。它可以在不修改游戏代码的情况下替换或扩展纹理、模型、声音、语言、字体、着色器和其他客户端资源。
Add-on
附加包是基岩版官方支持的内容扩展方式,用于通过资源包、行为包、脚本和组件数据向世界加入新内容,或修改既有纹理、实体行为、掉落物、生成规则、配方与交易表。
Java Edition level format
Java版存档格式描述一个世界在磁盘上的目录、文件和维度数据布局。客户端通常从 .minecraft/saves 读取世界,服务端则由 --universe、--world 或 server.properties 的 level-name 决定存档根目录。
Bedrock Edition Level Format
基岩版存档格式是 Minecraft 基岩版用于保存世界数据的文件与数据库结构。它以修改过的 LevelDB(Zlib 压缩)储存区块和实体等数据,并使用带额外头部的 level.dat 保存世界设置与规则。
Data Pack
数据包是 Java 版用于按存档或服务器加载自定义游戏数据的机制。它通过 pack.mcmeta、data 命名空间目录和一组 JSON 或函数文件,让进度、配方、战利品表、标签、世界生成等内容可以在不修改游戏代码的情况下被替换或扩展。
Redstone circuits
红石电路是玩家使用红石元件和红石信号建造的结构,可响应玩家或世界变化,完成控制、传输、逻辑运算、模拟强度计算、状态记忆和机械自动化,是 Minecraft 自动化与复杂机械的核心机制。
Java 版可参考资源包和数据包条目;附加包条目描述的是基岩版体系,并不直接适用于 Java 版。
基岩版支持附加包体系,可通过资源包、行为包、组件和脚本 API 修改视觉、内容和世界行为。