平凡的药水
Mundane Potion
平凡的药水没有直接效果,在基岩版药水链路里主要承担中间态作用。
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Mundane Potion
平凡的药水没有直接效果,在基岩版药水链路里主要承担中间态作用。
Water Bottle
水瓶本身没有状态效果,但几乎所有药水都以它为基础酿造。
Thick Potion
浓稠的药水没有直接效果,在当前版本中主要承担基础酿造中间态的作用。
Awkward Potion
粗制的药水没有直接效果,但它是大多数主要药水的标准基础。
Long Mundane Potion
长久平凡药水是基岩版限定的无效果基础药水,不能通过常规酿造获取。
Potion of Regeneration
再生药水可在持续时间内自动回复生命值,延长版与增强版分别侧重续航和回复速度。
Potion of Strength
力量药水能显著提高近战输出,是最直接的增伤类正面药水之一。
Potion of Night Vision
夜视药水能把视觉亮度拉满,尤其适合洞穴与水下探索。
Potion of Luck
幸运药水是 Java 版限定药水,持续 5 分钟,能提升幸运属性。
Potion of Fire Resistance
抗火药水提供对火焰、熔岩和相关火属性伤害的免疫能力,是下界高频必备药水。
Potion of Water Breathing
水肺药水能让玩家在水下长时间行动而不消耗氧气,是水下探索核心药水。
Potion of Healing
治疗药水属于瞬时回复型药水,适合在高压环境下立刻抬血。
Potion of Slow Falling
缓降药水能显著减慢下落速度并完全免疫摔落伤害,是高空场景中的关键保命药水。
Potion of Leaping
跳跃药水提高跳跃高度并减轻摔落伤害,增强版可以明显跨越更高障碍。
Potion of Swiftness
迅捷药水能明显提升移动速度,增强版更适合短时间冲刺和战斗机动。
Potion of Invisibility
隐身药水会隐藏大多数生物模型并降低被侦测到的范围,适合潜行和规避风险。
Potion of Harming
伤害药水是瞬时爆发型负面药水,能够立刻对目标造成直接伤害。
Potion of Poison
剧毒药水会持续造成伤害,但最多把目标压到 1 点生命值。
Potion of Oozing
渗浆药水会让目标死亡后生成史莱姆,适合堆叠场面压力。
Potion of Weaving
盘丝药水会让目标死亡后生成蜘蛛网,适合制造阻滞区域。
Potion of Wind Charging
蓄风药水会让目标死亡后触发风爆,是 1.21 系列新增的特殊负面药水。
Potion of Weakness
虚弱药水会降低近战伤害,是实战削弱与治疗僵尸村民流程中的关键药水。
Potion of Infestation
虫蚀药水会让目标在受伤时有概率生成蠹虫,是偏骚扰型的特殊负面药水。
Potion of Decay
衰变药水是基岩版限定药水,会持续施加凋灵效果。
Potion of Slowness
迟缓药水会降低移动速度并缩减视野,增强版控制力尤其明显。