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Ethercraft:梦境维度
维度旅行者,你是否想过探索末地之外的世界?
Ethercraft 是一个要求玩家从零开始征服的全新维度,其中包含:
- 120 种独特物品
- 127 个全新方块
- 20 种实体,其中包括一名拥有两个阶段的最终 Boss
接下来将介绍:
- 进入方法:如何抵达这个维度
- 战斗系统:如何战斗并活下来
- 物品:可以找到和制作的全部物品
- 实体:等待着你的各种生物
- 生物群系:即将探索的地貌
进入方法
想进入 Ethercraft,首先要前往下界寻找石英。
收集 5 个石英块,即可制作石英传送门框架方块。

按照下界传送门的方式搭建框架,再用火点燃它。
进入后,维度需要等待 2 至 3 分钟 才能完成生成。
生成结束后,你就可以快速、自由地往返两个世界,朋友也能跟着一起进入。记得为返程携带额外的石英,否则可能会被困在梦境维度中。
警告:梦境维度极其危险,进入前请做好准备。
警告:世界仍在生成时,请不要退出游戏。

图片使用 Vanilla RTX 拍摄。
战斗系统
进入 Ethercraft 后,你会很快发现,原版武器以及来自其他世界的武器几乎无法对这里的生物造成有效伤害。这是因为维度外层存在一层魔法屏障,会把你的伤害降低到 25%。
好在,你可以制作 Ethercraft 专属武器,使攻击恢复到 100% 伤害。当然,你需要重新从木制装备开始,再逐步使用石制装备,最后获得神秘的 以太矿。这是一场从头开始的挑战。


你还可以制作 反重力箭 和 雅典娜之弓。它们能够穿透魔法屏障,普通箭矢无法做到这一点。
不过,魔法屏障只会削弱你对生物造成的伤害,并不会保护你。即使穿着全套下界合金盔甲,也无法抵挡这些敌对生物的攻击。
因此,进入这里前请换上 以太石盔甲、以太盔甲,或是使用 利维坦鳞片强化的以太盔甲。只有这些装备能够真正保护你。



观察防御粒子的运动方向,就能确认自己是否正在造成伤害。粒子向下掉落,说明武器有效;如果粒子向上飘散,说明你使用的不是正确的 Ethercraft 武器。
祝你好运。


物品
Ethercraft 中散落着大量物品。大多数物品可以在世界中自然找到,也可以通过狩猎生物获得。
有些特殊物品必须通过制作取得,但在制作前,你需要先解锁对应配方。大部分配方都能从居住在神殿下方的羊魔那里交易获得。
把它们全部收集起来。

实体
独角天马
独角天马是一种长着翅膀和独角的马。你可以为它装备鞍和盔甲,让它在地面奔跑或飞行。想在奔跑和飞行之间切换,需要使用由羊魔死亡后掉落的 大师号角。
独角天马会掉落羽毛、独角兽羽毛和强大的独角。羽毛可以用于制作以太箭,独角则是制作雅典娜之弓的重要材料。抢夺附魔等级越高,获得稀有掉落物的机会就越大。

天使猪
天使猪可以使用绿色贝莓驯服。驯服后,你可以为它装备鞍,并骑着它在空中飞行。它们性情中立,死亡后会掉落羽毛和猪肉。
天使猪共有三种变体。

天使鱼
天使鱼是一种可以直接食用的鱼类。狐蝾兽尤其喜欢它们。

狐蝾兽
它究竟是狐狸,还是蝾螈?也许两者都是。狐蝾兽是 Ethercraft 中一种值得欣赏的独特生物。
狐蝾兽死亡后有概率掉落尾巴,并掉落大量毛皮。毛皮可以用来制作狐蝾兽毛绒玩偶或全新的床单。

绿爆炸头鸡
一种长着爆炸头的绿色鸡。它们会产下绿色鸡蛋,正好可以用来做早餐。

角猫
角猫是一种长着角的猫。它们会掉落制作特殊灯具所需的碎片,也可以使用天使鱼驯服。

鬃蜥花
不要靠近这些蜥蜴。它们生活在凋零生物群系中,由邪恶的花朵孕育而生,遇到目标后会毫不犹豫地发动撕咬。
它们掉落的鳞片可以用来制作魔法凝胶。使用这种凝胶后,凋零生物群系便会继续扩散。

飞角鹿
飞角鹿依靠螺旋状鹿角摆脱重力,因此能够在空中飞行。它们通体蓝色,外表十分可爱。
飞角鹿的翅膀很有价值,既可以用来制作降落伞,也可以直接把它们的肉当作食物。

羊魔
羊魔居住在神殿下方,能够适应极端高温,但就算是它们也无法在岩浆中长时间存活。
它们喜欢吃岩浆胶,也会收集熔岩蜗牛留下的 熔岩蜗牛壳。这些神秘生物留下的贝壳并不只是收藏品,同时还是羊魔使用的货币。
带着熔岩蜗牛壳与羊魔交易,你可以从它们的地下王国中换取珍贵物品,包括 远古配方、稀有材料、抗火药水、暗黑珍珠、岩浆石、附魔箭,以及其他隐藏在神殿下方的宝藏。
小心羊魔。它们会主动攻击自己不喜欢的目标,包括人类。不过,击败羊魔后有机会获得 羊魔石面具。戴上面具后,你的存在会被隐藏,羊魔也不会再攻击你。
羊魔会使用弓箭作战,也会用强壮的毛茸茸双手近身攻击。

火焰蝴蝶
火焰蝴蝶会掉落与火焰有关的物品。它们具有敌意,还会发射火焰攻击。遇到它们时,尽快解决战斗。

角兔
角兔是长着角的白色兔子。它们会掉落带角兔肉和毛皮,毛皮可以制作成风格独特的现代地毯。

利维坦
这种会飞的蜥蜴非常稀有,而且具有攻击性。它们掉落的鳞片和獠牙能够提升你的魔法力量。

灌木苦力怕
灌木苦力怕会生成在凋零生物群系中。它们性格胆小,靠近时会躲进自己的花朵里,并从花中吐出纯粹的毒液。
灌木苦力怕死亡后会留下凋零花。使用少量肥料和水,就能治愈这朵花。
治愈完成后,它会变成一座友善的灌木苦力怕炮塔。使用肥料可以驯服它。与炮塔互动时,可以循环切换攻击模式:
- 第一次互动:攻击玩家和怪物
- 第二次互动:只攻击怪物
- 第三次互动:停止攻击并关闭
它依旧很胆小,所以要尽量让它远离怪物。灌木苦力怕炮塔属于远程攻击单位。


骸骨天使
骸骨天使会从天空向下发射箭矢,能够在很短时间内杀死玩家。它们会掉落骨头和寒骨,这些材料可以制作寒骨粉,而 Ethercraft 的植物只能使用寒骨粉生长。

熔岩蜗牛
熔岩蜗牛生活在岩浆中。它们的壳十分珍贵,黏液也可以食用。

太空水母
太空水母会在夜间出现,并能净化灵魂。它们能够发出荧光,但阳光会对其造成伤害。
你可以从太空水母体内提取发光水母胶,用来净化凋零生物群系,也能把 Ethercraft 的力量扩散到主世界。想要提取水母胶,必须先制作 水母容器。

踏地兽
踏地兽会守卫洞穴和神殿。它们的力量非常强大,遇到时务必谨慎。

楔齿蜥
楔齿蜥是友善的蜥蜴,可以使用绿爆炸头鸡的鸡蛋或蜘蛛眼驯服。
繁殖楔齿蜥时,有机会获得特殊的颜色变种,包括黄色、蓝色、绿色和紫色。

熔岩守卫
熔岩守卫是手持长矛的中立熔岩傀儡。在焦灼生物群系中探索时,请注意它们的动向。

冰冷僵尸
冰冷僵尸具有敌意,生命值也比普通僵尸更高。

石英鱼
石英鱼是一种外形威严的鱼类,死亡后会掉落石英。下次穿过传送门前,可以先捕捉一些备用。

特殊机制
床单
对原版床右键或进行互动,即可在床面铺上一张特殊床单。可用设计包括国王、苦力怕、末影人和狐蝾兽等。
破坏床即可移除床单。

凝胶
使用发光水母凝胶或凋零凝胶与方块互动,可以传播凋零生物群系或以太生物群系。

以太重生锚
每次进入传送门时,只要你拥有一个已激活的以太重生锚,就会直接出现在重生锚的位置。
如果你在 Ethercraft 中死亡,它也能让你在该维度重生。使用凋零碎片簇可以为重生锚充能,最多储存 4 次 重生。

暗黑珍珠
暗黑珍珠可以分别打开一个个人入口传送门和一个个人出口传送门。
这样一来,即使第一次投掷的位置不理想,也不会立刻被传送走,你还可以重新尝试。将一颗暗黑珍珠投向想要进入的位置,再将另一颗投向想要离开的位置。

流涎眼
流涎眼是一种生活在 Ether 维度中的奇怪生物。它们会不断把黏稠液体滴落在以太石砖上,时间一长,砖面就会留下难以清除的污渍。
使用剪刀可以小心地从地面取下这些污渍,同时不会破坏下面的方块。收集到的材料可以制作水母容器和暗黑珍珠,也能直接作为装饰污渍放置,为建筑增添磨损感。

软物提取器
软物提取器可以移除云朵之类的柔软物体。

大师号角
吹响大师号角,就能命令独角天马在地面奔跑或飞行。

云朵降落伞
坠落时使用云朵降落伞,可以减缓下降速度。不过,它的使用次数有限。

以太矿石
挖掘以太矿石时,有较高概率获得粗氧化铜,可以用来制作氧化铜物品。除此之外,还有 30% 的概率 获得魔法以太矿。
继续挖掘吧。最后你可能会得到大量以太矿,也可能先得到一大堆粗氧化铜。

灌木花
想拥有一只友善的灌木苦力怕,必须先净化它的花朵。
依次使用苦力怕肥料、水瓶、苦力怕肥料、水瓶,并不断重复这个过程,直到花朵变成白色。完成后,一只友善的灌木苦力怕就会诞生。

寒骨粉
寒骨粉是骸骨天使和冰冷僵尸掉落的特殊肥料。它由这些生物的冰冻骨头研磨而成,是唯一能够滋养并促进 Ethercraft 植物生长的材料。

生物群系
以太生物群系
以太生物群系是大多数生物的栖息地。这里遍布绿色、紫色和蓝色,景色与其他维度完全不同。你可以在这里找到各种资源和生物。

凋零生物群系
凋零生物群系是一种正在缓慢扩散的腐化地貌。这里比普通区域危险得多,探索时不要掉以轻心。

焦灼生物群系
当洞穴变得灼热难耐,就会形成焦灼生物群系。这里像一个个小型地狱,岩浆、地狱裂缝和钟乳石散布在四周。


神殿
神殿中设有测试房间和多个奖励宝库,最顶层则是 Boss 的所在地。
只有做好充分准备后,才应该唤醒沉睡在这里的 Boss。

Boss
很久以前,这个生物性情温和。然而,它后来遭到腐化,被封印成一块方块,陷入永恒沉睡。
破坏封印方块,就能将它唤醒。击败第一阶段后,它会显露真正形态。
Boss 死亡后会掉落琥珀女神箭的配方、大量经验,以及用于再次复活它的碎片。如果附近没有玩家,它会重新变回方块形态。



请注意,当前版本仍属于 Beta,因为维度功能尚未正式加入游戏。因此,你需要启用以下实验性功能:

世界生成
世界生成开始时,会先生成一座主岛。这个过程需要 5 至 10 分钟。完成后,你就可以快速进入该维度。
离开主岛继续探索,还能发现许多等待探险的迷你岛屿。

配方
制作部分物品前,你必须先发现对应配方。
例如,岩浆长矛的配方可以通过与羊魔交易获得;而游戏中威力最强的箭矢,琥珀箭,则需要击败 以太首领 才能获得。
获得配方物品后,对应配方会自动在工作台中解锁。配方解锁后,你还可以消耗配方物品,免费获得经验值。


1.02 更新
锻造模板升级
你可以从羊魔那里获得特殊锻造模板,用于升级装备。
这些模板可以用来为 以太盔甲添加鳞片强化、使用 利维坦獠牙强化武器,或制作 云朵靴。穿上云朵靴后,从特定高度坠落可以再次弹回空中。



Ethercraft 1.10 正式版本
这个版本的附加包已经 不再依赖实验性功能,因此 成就不会再被禁用。版本中还修复了多个问题,并加入了一种新生物:团块羊。
世界生成现在大约需要 2 分钟。
团块羊
团块羊可以在任何生物群系中生成。它们会在世界中漂浮,掉落羊毛,也可以使用剪刀剪下羊毛。
团块羊的羊毛会在 145 至 280 秒 后重新长出。它们以破碎云朵为食。


地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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破碎脚本 The Broken Script
《破碎脚本》(基岩版)
他们构建的世界,也是他们憎恨的世界。
作者:Utlover65Utlover65
开始游玩前,请先了解这些事项
这个模组可能会将你踢出游戏。 它会破坏你的世界,也会摧毁你建造的建筑。 请勿搭配会改变月亮纹理的光影使用。 本模组需要启用实验性设置(Beta API)。《破碎脚本》是一款节奏极慢的恐怖模组,试图让你逐渐陷入疑神疑鬼的状态。游玩时,你会遇到随机事件、少量实体和异常现象,此外还有更多内容。
常见问题
问:我被困在一座无限迷宫里,里面全是圆石或基岩房间和走廊,该怎么办?
答:自杀。
问:怎样才能给实体添加脸?
答:……
问:<o>
答:<o>
问:配置要怎么使用?
答:输入 /tbs_config。
问:月亮还没有被腐化;我现在大概玩到第 10 天了,该怎么办?
答:月亮腐化的触发条件很严格,可能还需要再等一会儿。
问:怎样关闭 VHS 覆盖效果?
答:使用配置将它移除。
随机战利品 - 方块 Random Loot - Blocks
随机战利品 - 方块
这是一个模组脚本/附加包。每当你破坏方块,游戏都可能随机掉落物品、放置方块,或生成生物。你可能会获得附魔金苹果、下界之星等物品。该附加包可与其他附加包或模组一同用于任意世界。
玩法说明
破坏任意方块,就可能触发随机事件:掉落物品、出现生物,或放置各种方块。目标是在收集随机物品的同时,设法应对可能出现的敌对生物。
潜行时,附加包会暂时停用。为了避免干扰玩家,末影龙、凋灵、监守者和远古守卫者等生物会立即死亡。
安装方法
安装行为包。 在世界设置中启用该行为包。变形手环 Morphing Bracelet
变形手环 [测试版]
作者:CookieDookie
变形手环可以让玩家变身为多种生物。击败生物时,只要手环在物品栏中,就能收集它的灵魂并变成相应的生物。制作手环需要 4 个灵魂土方块和 1 个灵魂玻璃方块。
变形手环拥有耐久度;每次变身都会消耗一部分耐久。修复时,手持手环站在灵魂沙或灵魂土上,即可吸收它们的能量。
灵魂玻璃
灵魂玻璃是灵魂沙的“活性”变体,可将灵魂沙放入熔炉烧制获得。它会在黑暗中发出微弱的光,可用作建筑装饰方块。灵魂玻璃既是制作变形手环的重要材料,也是变身所需的主要能量来源。
瓶中灵魂
瓶中灵魂可以收纳生物的灵魂,让玩家变身为对应生物。将收集到的灵魂装进空瓶(灵魂玻璃瓶)后,玩家之间便可以交换生物灵魂。
使用时,先变成目标生物,再用瓶子收纳当前形态的灵魂。瓶中储存的生物类型会显示在物品提示中。
生物能力一览
悦灵:在黑暗中会发光,并且能在生存模式中飞行。 犰狳:潜行时会蜷缩起来,还能吓退蜘蛛和洞穴蜘蛛。 美西螈:共有五种外观。它能在水下呼吸,但离开水后会逐渐窒息。 蝙蝠:能在黑暗中视物,也能在生存模式中飞行。 蜜蜂:可以在生存模式中飞行,还能蜇伤其他生物并使其中毒。 烈焰人:会发射火球,接触水会受到伤害,也可以在生存模式中飞行。 沼骸:使用弓发射中毒箭;被剪刀剪下时会掉落蘑菇。 旋风人:可以无限发射风弹,并能进行远距离跳跃。 骆驼:身形高大,移动速度较慢;最多可同时搭载两名玩家。 猫:不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。猫共有 11 种品种。 洞穴蜘蛛:能够攀爬墙壁,还会使其他生物中毒。 鸡:下落速度较慢,并且不会受到摔落伤害。 鳕鱼:可以在水下呼吸,到了陆地上则会窒息。 牛:其他玩家可以给它挤奶。 嘎枝:仅在生存模式中,其他玩家注视它时才能将它定住。与未激活的嘎枝之心方块互动,可以获得无敌状态。 苦力怕:潜行时会点燃引信;被闪电击中后会变成闪电苦力怕。 海豚:在水下游得更快。与其他水生生物不同,它必须时常浮出水面换气才能存活。 驴:跑得更快,也能跳过栅栏;玩家可以骑乘。 溺尸:能在水下呼吸,但会在日光下燃烧。 远古守卫者:可以让附近玩家受到挖掘疲劳诅咒;棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。 末影龙:能够飞行并发射龙息火球的首领生物。它会摧毁前进路径上的方块,并伤害与它接触的生物。 末影人:接触水会受到伤害,并且能够瞬间移动。 末影螨:末影人会无故主动攻击它;与末影人不同,末影螨接触水不会受伤。 唤魔者:能够施法并召唤尖牙的灾厄村民。目前还不能召唤恼鬼。 狐狸:不会受到甜浆果丛伤害;按住潜行键可以发动扑击。 青蛙:潜行时能跳得更高,摔落伤害也较低。青蛙共有三种与生物群系相关的变种。 恶魂:可以飞行、发射火球,并且能够抵抗火焰伤害。 发光鱿鱼:能在水下呼吸,离开水后会窒息,并会在黑暗中发光。 山羊:受到的摔落伤害较低;按住潜行键可以跳得更高。 守卫者:棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 疣猪兽:拥有 50% 的击退抗性;离开下界后会转化为僵尸疣猪兽。 马:奔跑速度很快,跳跃能力也强。马有多种变种,玩家可以骑乘。 尸壳:一种不会在日光下燃烧的僵尸变种。 铁傀儡:移动速度较慢,但生命值很高。它能把生物击飞,也不容易被击退。 羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘。羊驼共有四种类型。 岩浆怪:能跳得更高,死亡时会分裂成更小的岩浆怪。它们会持续伤害碰撞到的生物,而且不会受到摔落伤害。 哞菇:用碗可以从它身上取得蘑菇煲。被闪电击中后,红色哞菇会变成棕色哞菇,反之亦然。 骡:由马和驴繁殖而来,玩家可以骑乘。 豹猫:奔跑速度很快,不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。它的体型比猫更大。 熊猫:拥有不同性格,每种性格都有独特特征。 鹦鹉:可以在生存模式中飞行,并有五种类型。 幻翼:能够飞行,但会在日光下燃烧。 猪:共有三种与生物群系相关的变种。 猪灵:手持金剑;离开下界后会变成僵尸猪灵。 猪灵蛮兵:比普通猪灵更强,手持的是金斧而非金剑。 掠夺者:装备弩,可以无限发射箭矢。 北极熊:不会受到细雪造成的冻伤。 河豚:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。附近出现威胁时,它会鼓起身体,对威胁造成伤害并使其进入中毒状态。 兔子:在陆地上移动得更快,共有七种品种。 劫掠兽:生命值很高,并拥有 75% 的击退抗性。 鲑鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;共有三种体型。 绵羊:共有 16 种颜色。在草方块上潜行时,它会吃掉草。 潜影贝:一种外形像方块、无法移动位置的生物;闭合外壳可以保护自己。 蠹虫:目前还不能钻入石头方块中。 骷髅:手持弓,可以无限发射箭矢,并会在日光下燃烧。 骷髅马:奔跑速度很快,也能轻松在水中移动;玩家可以骑乘。 史莱姆:死亡时会分裂成更小的史莱姆,并会持续伤害碰撞到的生物。 嗅探兽:体型庞大的远古生物,行动较慢,身体也更沉重。 雪傀儡:行走时会留下雪迹,并能无限投掷雪球。接触水或处于高温环境时会融化。 蜘蛛:能够攀爬墙壁。 鱿鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 流浪者:使用弓无限发射缓慢箭,并且不会受到冻伤。 炽足兽:可以在熔岩上行走,并能抵抗火焰伤害。 蝌蚪:Minecraft 中体型最小的生物。它能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 行商羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘;它穿着不同样式的衣服。 热带鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;它有多种外形,例如小丑鱼。 海龟:在陆地上移动较慢,在水下则更快;它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 恼鬼:可以在生存模式中飞行,并手持铁剑。目前还不能穿过墙壁。 村民:共有七种与生物群系相关的服饰。被僵尸杀死后会变成僵尸村民。 卫道士:手持铁斧,攻击伤害很高。 流浪商人:穿着不同服饰的村民。 监守者:生命值和攻击伤害都很高;视野带有迷雾效果,还能发射音爆。 女巫:目前还不能投掷药水。 凋灵:生命值很高的首领生物,可以向其他生物发射凋灵之首。 凋灵骷髅:会让其他生物受到凋灵效果,并且免疫熔岩伤害。 狼:共有九种品种。驯服后的狼尾巴会显示它当前的生命值。 僵尸疣猪兽:疣猪兽的僵尸变种,并且免疫火焰伤害。 僵尸:会在日光下燃烧,也能感染被它杀死的村民。僵尸还有一种移动速度很快的幼年变种。 僵尸马:一种僵尸化的马,玩家和僵尸都可以骑乘。 僵尸村民:会在日光下燃烧;使用金苹果可以将它治愈为村民。 僵尸猪灵:手持金剑,并且免疫火焰伤害。即将加入
快乐恶魂 铜傀儡 鹦鹉螺 僵尸鹦鹉螺 骆驼尸壳 焦骸 硫方怪注意:此附加包会大幅修改行为包中的 player.json 文件,以及资源包中的 player.entity.json 文件。其他附加包或资源包如果也修改了这些文件,可能会导致本附加包无法正常运行。因此,不建议在同一个世界中与其他附加包一起安装;变形手环并不适合与其他附加包组合使用。
轻松建造 Effortless Building
轻松建造(Effortless Building)
作者:ExterLeo
兼容成就,也支持生存模式
运行轻量,并支持自定义方块与 13 种语言。
轻松建造是一款基岩版附加包,灵感来自 Requioss 制作的 Java 版同名模组。它让你不必再逐个放置方块:选好建造模式,点击两三次,线条、墙面、地板、球体、圆锥体、斜坡等结构就能成形;在生存模式中,放置时也会从物品栏扣除相应方块。游戏内的实时引导会逐步讲解操作,教程之书则可以直接在世界中打开查看;整个附加包支持 13 种语言。
教程
PC 游戏演示(Eckosoldier 制作)
移动端游戏演示(Android/iOS)
v5 新增内容
悬浮菜单:菜单、设置、调色板、修改器、剪贴板和帮助界面会悬浮在玩家面前。看向按钮后点击即可操作。快速切换轮盘:手持建造之书时按住右键,瞄准轮盘上的形状后松开,即可切换建造形状,无需打开菜单。
自定义轮盘:你可以逐个指定轮盘槽位中显示的形状,也可以恢复自动排列。
实时引导:共 15 节简短课程,可以边玩边学。提示卡会逐步说明当前操作,确认你完成这一步后才会继续。
教程之书:手持后,书本会展开在面前,并以图片介绍所有形状、修改器和工具。右键可以翻页。
支持 13 种语言:英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。菜单、引导、教程之书和各类提示都支持这些语言。
按住连续调整:在菜单中按住某个数字选项,数值就会持续递增;按得越久,变化越快。
操作舒适度设置:可以调整菜单大小、引导卡的位置和菜单音量,也能为触屏操作启用可选瞄准光标。
菜单样式可选:如果你更习惯游戏默认菜单,可以在设置中把菜单样式改为“简洁”。管理员也能一次性为所有玩家切换到简洁菜单。
14 种建造模式
所有模式都能在生存模式和创造模式中使用。两步模式需要右键两次:先设定锚点,再完成建造。三步模式则需要右键三次:设定锚点、确定 XZ 平面范围,最后设定高度并建造。每种模式都可以在菜单右侧调整专属选项。
两步模式
直线:可建造直线,也可使用贝塞尔曲线。墙面:可选择实心或空心。
地板:可选择实心或空心。
圆形:可建造实心或空心形状,并选择均匀圆形或椭圆形。
球体:可选择实心或空心。
半圆:可设置为水平、拱形或穹顶朝向,并选择实心或空心。
斜线:可建造直线,也可绘制贝塞尔曲线。
三步模式
立方体:可选择实心、空心或框架形态。圆柱体:可选择实心或空心,也可以在均匀圆形和椭圆形之间切换。
圆锥体:可选择实心或空心;将轴线设为斜向后,还能让尖端朝任意方向倾斜。
斜墙:可选择实心或空心。 斜坡地板:可选择实心或空心。 复制/粘贴:通过三次点击选取区域。
特殊模式
空中建造:右键一次即可在空中放置一个方块,不需要先找到可依附的表面。贝塞尔曲线(直线与斜线模式):右键逐个添加路径点,潜行并点击以确认。附加包会通过所有点绘制平滑的三维 Catmull-Rom 样条曲线。
初始形状:新玩家可以先只显示直线、墙面、地板和立方体。准备好后,选择“更多模式”即可打开完整列表。
空中建造
立方体形状
直线模式
圆形形状
破坏模式
自定义方块支持
建造之书
所有操作都从建造之书开始。手持书本时,快捷栏上会显示对应控制方式。
右键:打开菜单。 按住右键:打开快速切换轮盘。 左键:打开方块调色板。 潜行 + 右键:打开设置。 潜行 + 左键:打开建造修改器。 连续潜行两次:关闭建造模式,再次操作即可重新开启。如果想用右键打开调色板,可以前往“设置 > 控制”,启用“交换书本点击操作”。
菜单
右键点击建造之书,或输入 /menu,即可打开菜单。
实时引导与教程之书(v5 新增)
实时引导包含 15 节课程,从绘制第一条直线,一直讲到复制粘贴和快速切换轮盘。提示卡会悬浮在玩家身旁;完成当前步骤后,它才会继续显示下一步。点击卡片上的 X 可以暂时收起引导;之后输入 /guide 或点击帮助按钮,即可从上次进度继续。课程列表也可以用来重新选择任意一课。
教程之书配有图片,介绍附加包的各项功能。手持后书本会在面前展开;右键翻到下一页,点击书本返回,潜行则可以跳转章节。如果书本不见了,可以从帮助界面重新领取,或输入 /tutorial。
悬浮菜单、实时引导和教程之书都会遵循“书本语言”设置。你可以随时在设置中更改语言,或输入 /language。
性能表现
延后计算形状:计算大型结构时,每个位置都要经过几何运算、修改器流程和方块检查;而瞄准移动一个方块后,之前的计算结果就会作废。开启延后计算后,瞄准期间会跳过这些运算,先显示即时边界框;当你停止移动视角时,系统再计算实际形状,放置时也一定会重新计算。最终建造结果不会改变。此选项默认开启。
预览质量按设置运行。质量设为“最低”时,预览每秒刷新一次,而粒子存续时间也会与刷新间隔匹配,避免画面上的粒子不断堆积。选区越大,预览刷新频率就会自动降低,因此包含 20 万个方块的立方体也能保持较轻的运行负担。
实时刻速率:选区过程中,快捷栏会显示服务器当前 TPS,并以绿色到红色标示状态,精确到小数点后两位。如果预览更新较慢,但 TPS 稳定在 20.00 左右,说明世界运行正常,较慢的刷新只是预览质量设置的结果。
光标预览:空中建造模式,以及任何建造模式首次点击之前的预览,都会保持全速运行,不受预览质量设置影响,因此瞄准时不会因为预览而显得迟滞。
快速设置
首次进入世界时,附加包会询问设备性能档位:低端、中端或高端。随后,它会根据所选档位调整预览样式、预览质量、快速预览、延后计算形状,以及单次操作的最大方块数。所有这些选项之后都能单独修改。若想自行设置,选择“跳过”即可。你也可以随时前往“设置 > 快速设置”重新运行,或输入 /setup。
3 种建造修改器
修改器会将每次放置扩展到对称或重复排列的位置。它们可以叠加使用,也能与任意建造模式配合。你可以在建造之书上潜行并左键挥动,从菜单中打开,或输入 /menu 进入。
方块调色板系统
建造时不必总是使用右键点击的那个方块。你可以从快捷栏、整个物品栏或两者中选取方块,再用 24 种分布模式之一将它们铺排到结构中:
溶解:以抖动噪声混合形成渐变。 X/Y/Z 轴溶解:沿指定轴呈现相同的散布式渐变。 随机:依据方块权重随机分布。 扩散:按均匀重复的序列排列。 X/Y/Z 轴渐变:沿指定轴平滑过渡颜色。 径向渐变:从中心向外过渡。 对角渐变:沿对角线方向过渡。 同心环:中心使用方块 A,外圈使用方块 B,再往外使用方块 C,依此类推。 棋盘格:组成三维交替棋盘图案。 水平条纹:按 Y 轴高度分层排列。 垂直条纹:沿主要方向排列成列。 对角条纹:形成倾斜的列状色带。 砖块:像真实砌砖一样错开放置条纹列。 人字纹:形成交替的 45 度锯齿图案。 值噪声:形成平滑、不规则的斑块。 细胞噪声:形成类似 Voronoi 图案或石质细胞的有机斑块。 大理石:通过正弦扭曲噪声形成条纹。 边缘:从外缘向内,按深度形成一圈圈图案。 波浪:让分布沿结构呈正弦波变化。 螺旋:以中心为起点,结合角度和距离形成螺旋图案。方块权重可以按物品数量、占用栏位数或独立方块种类计算;选择“独立方块”时,无论数量多少,每种方块的权重都相同。手持建造之书后左键即可打开调色板,也可以输入 /palette。
复制、剪切与粘贴
点击三次即可选定区域:先确定 XZ 平面上的第一个角,再确定第二个角,最后设定高度。选区可以位于方块上,也可以从空中开始。点击时潜行,会直接选中方块本身而不是方块表面,在狭窄空间中更容易精确定位。选区完成后,可以选择复制或剪切。
复制:保留原地的方块,并将选区保存到剪贴板。 剪切:立即移除方块,不会掉落物品,也不需要工具;选区会保存在剪贴板中。在生存模式下,剪切得到的区域只能粘贴一次,完成后剪贴板会清空。 粘贴:在任意位置右键即可粘贴。结构会根据玩家朝向(北/东/南/西)自动旋转,楼梯、原木、门、活板门、告示牌等方块也会正确调整朝向。 幽灵预览:光标静止 0.5 秒后,快捷栏会显示倒计时(●●● → ●●○ → ●○○)。到 3 秒时,目标位置会出现复制结构的半透明预览;趁预览仍显示时右键,即可确认粘贴。 随时潜行并右键,可以清空剪贴板。 在生存模式中粘贴结构会消耗物品栏里的方块。剪贴板管理器
复制的建筑会自动保存在最近复制栏中;此外,你还可以在命名存档槽里保存最多 19 个项目。这些存档会跨会话保留,世界重新载入后也不会消失。
每次复制或剪切都会自动存入“最近复制”。 使用“保存副本”可将内容移入空闲存档槽,之后的新复制不会覆盖它。 点击任意槽位即可将其设为当前项目,再进入复制/粘贴模式完成粘贴。 每个副本的尺寸和方块数量都会直接显示。 你可以重命名存档(最多 32 个字符)或删除它。 输入/clipboard,或点击菜单中的剪贴板按钮,即可打开管理器。
破坏模式
手持镐、斧或锹时右键设定破坏锚点,再次右键即可破坏该形状覆盖的全部方块。此模式可与任何当前启用的建造模式配合使用。
按工具类型判断:生存模式中,每种方块都需要合适的工具;例如,石镐无法挖掘铁矿石。 遵循附魔效果:时运、精准采集和耐久都会按预期生效。 计算工具耐久:附加包会根据每个方块计算工具损耗;当前工具损坏后,会自动切换到同类型备用工具。 矿石经验:破坏矿石时会正确掉落经验。 生存掉落:大型操作产生的掉落物会集中收集,并在玩家脚边生成,再通过磁吸效果拉向玩家。 管理员可以将破坏模式限制为仅在创造模式中使用,也可以针对整个服务器或世界将其关闭。实时预览与选区缩放
设定锚点后,附加包会实时展示确认前即将放置的内容。预览有四种样式可选:
轮廓:绘制形状中每个方块的完整轮廓。 角点轮廓:只显示边界框角点,运行负担更轻。 粒子:用粒子大致呈现形状。 关闭:不显示预览,以获得最佳性能。破坏模式有单独的预览样式设置。
预览刷新率分为 7 档,可从“流畅”(每刻刷新)调整到“最低”(每 20 刻刷新);玩家可以在“设置 > 预览”中单独调整,也可以输入 /config。
选区缩放:放置锚点后,选区越大,镜头就会平滑拉近,让你看清建造位置。你可以分别设置缩放开始距离(1–50 格)和最大缩放等级(1–200)。确认、取消或重新加入世界后,镜头都会自动恢复。
撤销与重做
如果操作失误,在创造模式下可以点击菜单中的撤销和重做按钮,也可以输入 /undo 和 /redo。这两项功能最多可以回退或恢复 10 次操作。
玩家个人设置
所有设置都按玩家分别保存,并会跨会话保留。输入 /settings,或手持建造之书时潜行并右键,即可打开设置。选项分为“快速设置”“建造”“预览”和“控制”;点击某个选项即可更改,底部说明会介绍其作用。
建造
仅显示初始形状:开/关。 建造速度:即时、快速、普通或缓慢。 单次操作的最大方块数:默认 50,000,最高不超过管理员设置的上限。 替换已有方块:开/关。 无限距离:开/关,并可自定义距离。 空中建造距离:1 至 64 格。 破坏时掉落物品:开/关。 撤销阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。预览
建造预览:粒子、轮廓、角点轮廓或关闭。 破坏预览:轮廓、角点轮廓或关闭。 预览质量:7 档,从流畅(每刻刷新)到最低(每 20 刻刷新)。 延后计算形状和快速预览:开/关。控制(v5 新增)
交换书本点击操作:交换菜单和调色板的打开方式。 选区缩放:开/关,并可设置开始距离和最大缩放等级。 提示:首次打开菜单或选择模式时显示一行简短说明。 菜单样式:悬浮或简洁。 光标、菜单大小、引导卡位置和菜单音量。 书本语言。管理员与服务器控制
以下内容仅对管理员及带有 eb:admin 标签的玩家显示。
新世界中,第一个加入的玩家会自动获得管理员权限。在服务器上,执行一次 /tag @s add eb:admin 即可打开管理员设置。
admin。
为全服务器启用或关闭破坏模式。
将破坏模式限制为仅限创造模式。
为全服务器启用或关闭无限距离。
设置服务器范围的距离上限。
设置全局最大方块数,上限为 300,000。
玩家加入时自动发放建造之书和教程之书。
为所有玩家选择形状列表:由玩家自行选择,或强制使用初始列表/完整列表。
锁定所有玩家的预览质量。
为所有玩家启用简洁菜单,使用游戏的标准菜单界面。
命令
/menu:打开菜单。
/settings:打开玩家设置。
/palette:打开方块调色板。
/clipboard:打开剪贴板管理器。
/config:打开个人配置(预览质量)。
/setup:重新运行快速设置。
/guide:开始或停止实时引导。
/tutorial:领取教程之书。
/language:选择书本、引导和菜单的显示语言。
/undo:撤销上一次操作(仅限创造模式)。
/redo:重做上一次操作(仅限创造模式)。
/getbook:领取新的建造之书(消耗 5 级经验)。
效果展示
这个附加包兼容成就吗?
兼容。
生存模式可以使用吗?
可以。每次放置前,附加包都会检查物品栏,并且只放置你实际携带的方块数量。撤销和重做仅限创造模式使用;其他建造模式和破坏模式在生存模式中都可以正常使用。
可以在 Realms 和服务器上运行吗?
可以,只要世界启用了行为包。管理员可以通过标签限制玩家访问,也可以限定他们能使用的功能。
我不喜欢悬浮菜单,能换回游戏原来的界面吗?
可以。在“设置 > 控制”中把菜单样式设为“简洁”,附加包就会使用游戏的标准菜单。管理员也可以通过“为所有玩家启用简洁菜单”统一设置。
支持哪些语言?
支持英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。输入 /language 或在设置中调整“书本语言”即可选择。
会与其他附加包冲突吗?
轻松建造只会操作自己的自定义物品——建造之书和教程之书,不会修改原版方块、生物或配方,因此发生冲突的可能性很低。
单次操作最多能处理多少方块?
默认上限为 50,000 个方块。管理员可以将服务器上限提高到 300,000 个;玩家可在管理员设定的范围内调整自己的个人上限。
破坏模式会遵循附魔效果吗?
会。时运、精准采集和耐久都会正常生效:时运会增加矿石掉落,精准采集会改变掉落物,耐久则会降低工具损耗。
预览看起来很慢,是不是附加包让世界卡顿了?
选区时查看快捷栏上的数字,那是实时刻速率。如果数值稳定在 20.00 左右,世界运行正常;预览只是按你设定的质量和刷新频率显示。
需要什么 Minecraft 版本?
需要基岩版 1.21.100 或更新版本。使用左键挥动打开调色板的功能需要 1.26.0 或更新版本。
简易备忘录 Simple Note
简易备忘录(Simple Note)
作者:INTOR
这是一个轻量的脚本包,可以把备忘内容显示在快捷栏上方,方便你在游戏中随时查看。
是不是为了确认接下来要做什么,常常得反复翻看聊天记录?去朋友的基地时,记下的坐标也可能一时想不起来。
简易备忘录可以帮你解决这些小麻烦。
使用方法很简单:在聊天栏输入 .note,空一格后再写下想记录的内容,即可设置备忘。
不需要这条备忘时,在聊天栏输入 .note remove 即可将其清除。
使用前请记得启用 Beta-API 功能。
副手火把照明 Torch OffHand
作者:SystemTvSystemTv
借助这个附属包,手持火把时也能照亮前方。你还可以把火把放进副手,让探索时的照明更顺手。
模组说明 副手火把照明 4.0支持成就,无需启用实验性功能,也不使用 player.json。支持 Realms 和多人游戏,可与其他附属包及 Action & Stuff 一起使用。
随身携带光源,照亮探索之路。
副手火把照明为 Minecraft 基岩版加入随身照明功能。探索洞穴、夜间赶路、地下采矿或穿行于黑暗区域时,受支持的光源可以照亮玩家周围。
你可以使用主手、副手中的光源,以及附属包支持的便携光源。默认设置简单易用;如果想自行调整,还有一本完整的配置手册可供使用。
主要功能 支持多种光源的动态照明 主手照明 副手照明 每位玩家可单独配置 世界与管理员设置 自动补充副手物品 直接使用副手中的火把放置 光源优先级选项 低、中、高三档照明距离 可为不同光源设置自定义距离 性能、均衡和最大照明预设 火把配置书 可选的物品描述 海泡菜水下照明 支持铜火把 提供英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 支持 Realms 和多人游戏 兼容 Action & Stuff 无需启用实验性功能 不使用player.json
不会禁用成就
最新更新:4.0 版
本次更新改进了配置系统,并加强了多人游戏和 Realms 世界中的管理选项。
主要改动 新增世界与管理员设置 新增副手物品自动补充 新增性能、均衡和最大照明预设 新增个人设置重置选项 新玩家可使用世界管理员指定的默认预设 管理员可限制世界中的最大照明距离 管理员可允许或禁用自定义照明距离 管理员可允许或禁用副手火把放置 管理员可允许或禁用自动补充 改进配置书中的当前状态显示 调整界面颜色和菜单布局 更新英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 更新对较新 Minecraft 基岩版的支持 火把配置书每位玩家第一次进入世界时,都会收到一本火把配置书。
玩家可以通过这本书调整自己的副手火把照明设置,不会影响其他人的配置。主菜单包括:
常规设置 光源设置 照明距离 预设与重置 世界与管理员设置,仅管理员或操作员可用每位玩家的设置都会分别保存,因此在 Realms 或多人世界中也能各自使用不同配置。
个人设置每位玩家都可以自行调整照明方式,包括:
将光源移至副手 光源优先级 主手照明 副手照明 从副手放置火把 自动补充副手物品 仅在生存模式下启用 持有音效 显示照明说明 显示状态消息玩家可以按自己的习惯选择配置:有人开启完整的动态照明,其他人则可以使用更简单的设置。
世界与管理员设置世界设置供房主、操作员或拥有管理员标签的玩家使用,可统一管理整个世界允许的功能。
管理员可以设置:
是否启用动态照明 允许的最大照明距离 是否允许自定义距离 是否允许从副手放置火把 是否允许自动补充 新玩家的默认预设这些选项适用于 Realms 或多人世界,便于管理员控制照明功能对性能的影响。例如,可以允许玩家使用副手火把照明,同时限制最大距离,或关闭全世界的自动补充。
自动补充副手物品自动补充是 4.0 版新增的功能。副手中的光源被消耗或用尽后,附属包可以从玩家物品栏中取出相同类型的受支持光源,补入副手。
采矿或探索时,如果你用副手放置火把,这项功能会很实用。玩家可以自行开启或关闭自动补充;世界管理员也可以在全世界范围内允许或禁用它。
如果副手当前拿着其他物品,附属包不会将其替换。
主手与副手照明受支持的光源放在主手或副手时,都可以用于照亮周围区域。
主手照明可开启或关闭主手所持受支持光源的照明。
副手照明可开启或关闭副手所持受支持光源的照明。
光源优先级如果两只手都拿着受支持的光源,可以选择优先使用哪一边:
优先副手 优先主手 使用亮度最高的光源你可以根据自己的游玩习惯选择优先级。
将光源移至副手无需打开物品栏,也能将受支持的光源移到副手。
为避免影响普通方块放置,只有在准星对着空气时使用该物品,才会触发移入副手的操作。可选模式如下:
使用:准星对着空气时使用光源 潜行后使用:准星对着空气时,先潜行再使用光源 关闭:禁用此功能 从副手放置火把火把位于副手时,你仍然可以将它放置到世界中。操作方式为:
潜行 + 攻击
这样采矿或探索时,主手可以继续拿着其他物品。使用此功能需要副手中有受支持的火把,并在火把配置书中开启相应选项。世界管理员也可以统一允许或禁用副手放置火把。
支持的光源目前支持以下光源:
火把 灵魂火把 红石火把 海泡菜 铜火把每种光源都可以单独开启或关闭。
照明距离你可以调整便携照明的覆盖距离。预设分为三档:
低:距离较短,对性能更友好 中:在距离与性能之间取得平衡 高:照明范围更远你也可以为每种光源分别设置自定义照明距离。不同光源对应的预设数值如下:
光源 低 中 高 火把 6 10 15 灵魂火把 5 8 13 红石火把 4 7 11 海泡菜 6 9 13 铜火把 5 8 13 预设与重置4.0 版加入了快速预设,方便直接调整照明效果。
性能采用较轻量的设置,适合 Realms、移动设备或性能较弱的世界。
均衡适合大多数玩家的默认选择。
最大照明提供更强的照明效果,适合希望获得更亮视野的玩家。
重置个人设置将个人设置恢复为当前世界的默认预设。世界管理员可以选择新玩家进入世界时使用的默认预设。
物品说明受支持的物品可以在物品描述中显示照明信息。开启后,描述会显示当前照明距离;关闭后,物品描述中就不会出现这类照明信息。
此版本也整理了物品描述系统,避免重复显示旧的照明信息。
水下照明海泡菜可以作为便携式水下光源。前往光源设置启用海泡菜后,就能在水下探索时使用它照明。
火把配置书合成配方如果火把配置书遗失,可以使用以下材料重新合成:
1 本书 1 个火把 兼容性 成就副手火把照明不会禁用成就。
实验性功能无需启用实验性游戏功能。
player.json本附属包不使用 player.json。
每位玩家都可以使用自己的设置,不会更改其他玩家的配置。管理员也可以统一管理世界设置。
其他附属包副手火把照明可与其他附属包一起使用。
Action & Stuff本附属包兼容 Action & Stuff。
安装指南副手火把照明需要以下两个文件:
Torch OffHand BP/BH:包含行为、脚本和相关机制 Torch OffHand RP/RS:包含纹理、音效和翻译两个文件都需要安装,附属包才能正常运行。
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