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纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径
英文名称:Nazarick Waystones: Arcane Teleportation & Ancient Paths
作者: Nazarickstudio
概述
把辽阔世界中的漫长距离,缩短为几步之间。
纳萨力克传送石是一个面向 Minecraft 基岩版 的传送附加包,旨在让探索、基地建设与远距离移动更加便捷,同时保留生存模式应有的沉浸感与成长过程。
玩家不必只依赖指令或坐标,也可以借助强大的奥术传送石,在世界各处建立属于自己的魔法交通网络。该系统受到经典角色扮演游戏与模组传送机制的启发,并结合独立的视觉风格、玩法设计与黑暗幻想氛围,为基岩版带来别具特色的快速旅行体验。
奥术传送石
整个附加包的核心,就是奥术传送石。
这是一款专门为本项目制作的自定义三维模型,拥有独立的纹理设计,以及悬浮在结构内部的神秘魔法水晶。
水晶会缓缓上下浮动,周围则环绕着持续运转的魔法视觉效果,使传送石仿佛一直承载着来自远古时代的奥术力量。
模型比例经过细致调整:它能够在环境中展现醒目的存在感,却不会因为体积过大而显得突兀,也能自然融入各种 Minecraft 建筑之中。
传送系统
通过奥术传送石,玩家可以在世界各处设置具有战略意义的旅行节点,并逐步构建一套完整的传送网络。
你可以连接以下地点:
- 基地与主城
- 村庄
- 矿井
- 探索区域
- 大型建筑
- 遥远的生物群系
- 冒险区域
- 服务器交易中心
世界越广阔,传送石网络的价值就越明显。曾经需要穿越数千格距离的旅程,如今可以被压缩成短短几步;即使有人把物品遗忘在基地,也不必再为往返路程耗费大量时间。
传送书
附加包还加入了便携式道具传送书。
传送书拥有专属纹理与鲜明的奥术视觉风格,与整个附加包的黑暗幻想氛围保持一致。作为与传送石系统相连接的移动物品,它为玩家提供了另一种使用既有旅行网络的方式,也进一步拓展了传送系统的可能性。
生存成长与合成
奥术传送石与传送书都围绕生存模式进行设计,玩家可以通过生存玩法逐步获得它们。
相关配方并不是让玩家无条件取得传送能力,而是将快速旅行融入世界的成长过程。玩家需要随着冒险推进,逐渐收集资源并解锁更强大的基础设施。
因此,传送系统虽然能够提升便利性,却不会彻底削弱探索与资源收集的重要价值。传送石会成为世界发展的一部分——它们功能强大,但必须通过努力赢得。
自定义模型与视觉风格
纳萨力克传送石并不是一个简单利用原版方块拼接而成的传送系统。为了让它真正像一件存在于 Minecraft 世界中的远古魔法遗物,附加包为其打造了完整而独立的视觉识别体系,包括:
- 自定义奥术传送石三维模型
- 专属纹理
- 悬浮的奥术水晶
- 平滑的水晶动画
- 魔法视觉效果
- 自定义物品栏图标
- 专属传送书
- 独立的附加包品牌设计
每个视觉元素都经过统一规划,使传送石不仅承担功能,也能够成为建筑与环境中的重要装饰核心。
鲜艳视觉兼容性
纳萨力克传送石在开发过程中,也充分考虑了 Minecraft 基岩版的 Vibrant Visuals 功能。
附加包中的模型、特效与其他视觉元素,均以适应增强光照环境为目标进行设计。玩家无需为了使用传送系统而放弃 Minecraft 的新一代画面表现。
启用 Vibrant Visuals 后,魔法水晶与周围的奥术效果能够呈现更强的视觉冲击力,使传送石在基地、村庄、神殿以及其他大型建筑中成为醒目的景观中心。
为生存、Realms 与服务器而设计
这套系统既适用于单人世界,也适合多人游戏环境。
在大型服务器与 Realms 中,传送石可以逐渐成为世界基础设施的一部分:
- 城市可以设置中央传送石
- 公会能够建立专属旅行网络
- 偏远基地可以保持彼此连接
- 交易区域能够发展为交通枢纽
- 原本需要长途跋涉的遥远地区,也能融入服务器的日常活动
附加包的目标并不是单纯消除旅行距离,而是在保留成长感、探索价值与世界建设意义的前提下,为玩家提供更加方便的快速移动方式。
建立属于你的旅行网络
传送石不只是单一的传送坐标,它们也可以成为世界建筑、历史与传说的一部分。
你可以围绕它们打造:
- 被遗忘的远古传送石神殿
- 城市中央传送大厅
- 充满魔法气息的交通高塔
- 公会专属旅行站
- 王国级交通网络
- 隐藏在荒僻地区的秘密传送石
- 彼此相连的城市与定居点
当传送设施被融入建筑与故事之中,你的交通系统就不再只是便利工具,而会成为世界历史的一部分。
持续开发中
纳萨力克传送石仍在积极开发。
当前版本主要通过奥术传送石与传送书建立系统基础,而未来更新可能会进一步扩展整个附加包。
后续可能加入的内容包括:
- 更多传送石变体
- 全新的视觉风格
- 更丰富的传送机制
- 与传送石网络相关的其他系统
开发将以循序渐进的方式进行,并优先关注以下方面:
- 稳定性
- 性能表现
- 兼容性
- 视觉质量
- 真正具有意义的玩法内容
开发重点并不是为了单纯增加数量而堆叠功能,而是让每一次更新都能为传送石网络带来有价值的扩展。
重要信息
该附加包仍处于持续完善阶段。随着系统逐步改进,部分机制可能会在不同版本之间发生调整。
如果你遇到错误、兼容性问题或异常行为,相关反馈将非常重要。这些信息能够帮助开发者定位问题,并改善后续版本的体验。
纳萨力克附加包
纳萨力克传送石:奥术传送与远古路径属于纳萨力克附加包项目。
该项目致力于为 Minecraft 基岩版加入更具沉浸感的系统,同时将性能、兼容性、自定义体验与生存玩法始终放在开发重点之中。
建造属于你的道路。
竖起一座座传送石。
连接你的王国。
让最遥远的土地,也屈服于你的意志。
欢迎来到纳萨力克传送石。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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金傀儡
红石傀儡
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钻石傀儡
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手持下界合金块与钻石傀儡互动,即可将它转变为下界合金傀儡。
玻璃傀儡
干草捆傀儡
基岩傀儡
仅限创造模式。
橡木傀儡
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苔石傀儡
注意
记得启用实验性选项。
作者计划在后续更新中加入更多矿物主题的傀儡,其中一些会拥有独特机制。
付费才能玩:微交易挑战 Pay To Play: The Microtransaction Challenge
在《我的世界》里挖矿、奔跑、呼吸都不要钱?付费才能玩:微交易挑战(Pay To Play: The Microtransaction Challenge) 偏要把这些都变成收费项目。这是 Verocrft 制作的一款恶搞向生存附加包:虚构的“EE 公司”接管了你的世界,挖方块要许可证,疾跑要订阅,连在水下呼吸都得“另购”。整个附加包的文案都是一副无良游戏公司的腔调,玩起来既折磨又好笑。
成就友好,无需实验性玩法附加包不需要开启任何实验性玩法(不用假日创造者功能,也不用 Beta API),在开着成就的普通生存世界里就能用,成就和奖杯都不会受影响。用 EE 公司自己的话说:“我们不碰你的成就,只碰你的钱包。”
玩法特色 2 分钟免费试玩进入新世界后,EE 公司会“慷慨”地送你 2 分钟免费游戏时间。这段时间里你可以照常挖矿、奔跑、跳跃,时间一到,收费系统就会上线,没买对应许可证的操作都会被拦下来。
EE 业务经理当你盖好房子或者找到村庄后,一位穿西装、面带微笑的 EE 业务经理就会不请自来。和他对话可以签署数字版用户协议、领取新人礼包、浏览 DLC,或者把辛苦攒下的材料换成 EE 币。要是你觉得他还挺顺眼,也可以把他雇成长期员工,不过他照样会向你收钱。
新人礼包和“税单”新玩家注册就能拿到 15 枚 EE 币,但会被立刻扣掉几笔“强制费用”:
所得税(20%):-3 枚 数字用户协议印花税:-4 枚 办公室空气占用费(你呼吸的是公司的空气):-3 枚最后到账 5 枚 EE 币,外加永久激活的“挖矿入门包”。
看得清的商店界面商店菜单简洁清爽,选中某个 DLC 不会直接扣费,而是先打开详情页,列出它的作用、许可证状态、价格和你当前的余额。余额不够时,可以从付费墙或 DLC 页面直接去充值,充完会自动回到刚才的购买页面。
35 个 DLC 许可证所有许可证分为 6 大类:
类别 许可证举例 解锁的内容 世界交互 挖矿入门包、挖矿专业包、建筑许可证、容器使用权 破坏石头和矿石、放置方块、打开自己的箱子 战斗与生存 战斗通行证、营养 DLC、额外生命、呼吸扩展包 攻击生物、吃东西、在水下呼吸、正常重生 移动与疾跑 移动 DLC、垂直移动、飞行季票、维度通行证:下界 疾跑、正常跳跃、使用鞘翅、进入下界传送门 合成与生产 合成许可证、冶炼工具、农业 DLC、恋爱 DLC 使用合成台和熔炉、种植作物、繁殖动物 社交与界面 社交包、高级对话、命名权、投掷机制 发送聊天消息、和村民交易、用命名牌给生物起名 高级与 VIP 季票(20 分钟)、暂停游戏许可证、惊喜机制盒 防复制保护、暂停游戏的权利,以及“开箱” 怎么赚 EE 币除了新人礼包,还有三种来钱的路子:
1. 资源兑换
交出 换回 1 颗钻石 3 枚 EE 币 1 颗绿宝石 2 枚 EE 币 10 级经验 5 枚 EE 币 2 个金锭 1 枚 EE 币 1 个下界合金锭 25 枚 EE 币汇率由 EE 公司说了算,投诉渠道“并不存在”。
2. 刷怪打工
僵尸、骷髅、苦力怕这类常见生物有几率掉落 1 枚实体 EE 币,末影人、烈焰人等稀有生物有几率掉 2 到 3 枚。手持硬币右键(使用)即可存进数字钱包。
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打开战利品箱,有机会拿到最多 3 枚 EE 币返现、一张稀有许可证,或者一块神话钥匙碎片。
终极版:一次性解放如果你受够了到处付费,可以去挑战各维度的霸主:末影龙掉落 2 块终极钥匙碎片,凋灵掉落 1 块。集齐 10 块碎片就能解锁“终极版”,35 个 DLC 许可证全部永久免费开放,从此摆脱 EE 公司。
语言支持英语和印度尼西亚语,可以随时在 EE 商店的个人资料菜单里切换。
安装方法 下载 Pay_To_Play.mcaddon,打开文件即可自动导入《我的世界》基岩版。 创建或编辑世界时,同时启用行为包 Pay To Play: Minecraft (BP) 和资源包 Pay To Play: Minecraft (RP)。 不要开启任何实验性玩法,附加包在纯原版生存下运行,成就全程有效。 进入世界,准备接收你的第一张账单吧。当前文件为 Pay_To_Play.mcaddon,行为包和资源包已打包在一起,最新支持的游戏版本为 26.50。
真实武器3 Absolute Guns 3
Absolute Guns 3 / Grenades Update
在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。
测试阶段说明
这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。
即将推出的枪械与模型示例
简介
Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。
内容
附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。
AK-47
M4(已完成)
M16(已完成)
AK-47U
黄金 AK-47
PKM
MP5(已完成)
MP5-K(已完成)
火焰喷射器
战术刀
带瞄准镜的战术刀
MGL
Glock(已完成)
战术型 Glock
M3
M1014
SPAS-12(已完成)
RPK
UMP-45
Bizon
RPG-7(已完成)
MP-40
MG-42
破片手榴弹(已完成)
闪光弹(已完成)
烟雾弹(已完成)
武器装填
附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:
注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。
合成武器
在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。
伤害系统
武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。
自定义
附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。
自然之触 Nature's Touch
自然之触(Nature's Touch):新增 20 多种生物群系与原有生物群系改造
Nature's Touch 是一款全面改造主世界的附加包:它加入大量植物与新的世界生成内容,还重新设计了树木的外观。
附加包为主世界的所有生物群系增添了许多植物和装饰方块,包括花朵、树枝、三叶草、草类和装饰性树叶。如果你觉得 Spring to Life 更新的新增内容还不够多,这款附加包值得一试。
新增生物群系
红杉林(Redwood Forest)
果园生物群系(Orchard Biome)
苍白平原(Pale Plains)
石质森林(Stoney Forest)
向日葵花田(Sunflower Fields)
杜鹃花森林(Azalea Forest)
灌木原野(Bush Fields)
棉花田(Cotton Fields)
沙地丛林(Sandy Jungle)
沙地热带草原(Sandy Savanna)
萤火虫原野(Firefly Fields)
玫瑰花园(Rose Garden)
三叶草原野(Clover Fields)
花瀑(Flowerfall)
薰衣草森林(Lavender Forest)
荒地(Wasteland)
暖花果园(Warm Flower Orchard)
寒花果园(Cold Flower Orchard)
秋季森林(Autumn Forest)
灰烬原野(Ashfall)
草原(Grasslands)
生物群系改造
大多数生物群系也经过了全面改造,以下是其中一些示例:
方块与物品
花朵
植物
苍白之园与抛光树脂
附加包还扩展了苍白之园的部分内容,抛光树脂就是其中一例。
抛光树脂的配方:
抛光树脂可以用来制作一些新方块:
附加包还加入了枯叶(Dead Leaves),它们会随机生成在树上。现在,每种树都有对应的落叶层变体!
附加包还加入两种新武器类型和两套新工具。
镰刀(Scythes)
镰刀的伤害会随时间累积,最高可比其对应的剑多 4 点。不过,由于伤害需要时间结算,面对有护甲的敌人时,镰刀不如剑有效。
长矛(Pikes)
长矛可以通过右键触发特殊攻击,对你前方 3–4 格处的目标造成大量伤害。攻击只会影响这个距离上的目标,不会波及中间的目标;紧贴身前的目标也不会受到影响。
树脂浸制物品(Resin-Dipped Items)
树脂浸制物品是铁制装备的强化版本,伤害与钻石装备相同,耐久度则与铁制装备完全相同。
更多矿石(红宝石) More Ores [ Ruby! ]
挖矿挖来挖去总是那几样?更多矿石(More Ores) 是 Mcpeplayer132 制作的基岩版附加包,往主世界地下塞进了几种新矿石,还带来一整套红宝石装备,让每次下矿都多一点惊喜。
新矿石 红宝石矿石 / 深板岩红宝石矿石:挖掘后掉落红宝石,是这个附加包的核心材料。 经验矿石 / 深板岩经验矿石:挖开会直接掉附魔之瓶,普通版掉 3~5 个,深板岩版掉 4~8 个,攒经验修装备都很方便。 紫水晶矿石 / 深板岩紫水晶矿石:不用专门去找紫水晶洞,挖一块就能拿到紫水晶碎片(普通版 3~5 个,深板岩版 4~6 个)。这些矿石都只在主世界的地下生成,用镐就能挖。
红宝石能做什么 红宝石工具:红宝石剑、红宝石镐、红宝石斧,以及最新版本加入的红宝石锹。 红宝石块:9 颗红宝石压成一块,可以拿来装饰,也能拆回红宝石。 红宝石碎片:1 颗红宝石能拆成 9 片碎片,9 片碎片也能合回 1 颗红宝石。 红宝石种子与红宝石作物:作物成熟后收获红宝石精华和种子,8 份红宝石精华围成一圈就能在工作台换 1 颗红宝石,相当于把红宝石"种"出来。 安装说明下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,然后在世界设置里同时启用行为包和资源包。
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