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夜视着色器 Night Vision Shaders

光影 更新于 2026-04-27

资源图片

夜视着色器 (Night Vision Shaders)

这是一款兼具资源包与着色器特性的扩展包,旨在显著提升游戏内的整体亮度,同时悉心保留游戏原有的视觉美感。

该扩展包能够大幅优化游戏明亮度,让您在探索幽暗的洞穴、险峻的下界、深邃的海底或其他昏暗区域时,都能拥有清晰的视野。与传统“全亮”模组不同的是,它巧妙地维持了细微的光影差异,确保在提升可见度的前提下,依然能够保持游戏原有的自然氛围。

资源包的启用方法

安装过程非常便捷,只需将 .zip 格式的压缩文件直接放入您游戏目录下的 resourcepacks 文件夹中即可启用。请注意,本资源包无法与 Optifine 兼容。如果您正在使用 Sodium 或 Iris 进行游戏,则必须额外安装 Sodium Core Shader Support 模组,否则无法正常使用。

核心特性

在显著调亮游戏的同时,该资源包依然能维持绝佳的视觉观感:

  • 雾气效果并不会被完全移除,而是被调整为在更远的距离处才开始生成。
  • 游戏内的各类光源依然可以正常发光,保持照明的交互功能。
  • 方块依然会投射阴影,只不过阴影效果相对柔和,不再显得过于深沉压抑。
  • 完美支持 Sodium (但必须搭配安装 Sodium Core Shader Support 模组)。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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安装与支持

兼容性: 仅适用于 Minecraft Bedrock 1.21.80 - 26.0+,以及 Minecraft Preview/Beta。

支持设备: iOS、Android、Windows、Xbox 和 PlayStation。

启用方法:

下载并打开 .mcpack 文件。 进入“设置 > 全局资源”,启用该资源。 在视频设置中打开 "Vibrant Visuals" 选项。

硬件要求

Windows 电脑

DirectX: 需要支持 DirectX 12 的显卡。部分支持 DirectX 12 的旧显卡也可能兼容。

移动设备

Android: 需要配备 Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 等级,或更高型号的图形处理器。

iOS: 需要 Apple A12 芯片,或更新且性能更强的处理器。

游戏主机

Vibrant Visuals 支持 Xbox Series X|S、Xbox Series X、Xbox One、PlayStation 5 和 PlayStation 4。

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