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能量光影 Energy Shaders Java

光影 更新于 2026-04-26

资源图片

能量光影 (Energy Shaders Java)

能量光影 (Energy Shaders Java) 是一款专为 Java 版 Minecraft 设计的着色器包。这款资源包旨在通过渲染引擎的优化,让游戏画面呈现出更加生动、富有美感的视觉效果,赋予 Minecraft 全新的艺术风格。最令人兴奋的是,使用此资源包无需安装 Optifine 或 Iris 等大型模组。

能量光影 (Energy Shaders Java) 概览

能量光影是一款独特的光影资源包,它能够在不牺牲帧率、无需额外模组依赖的情况下,为您提供一个色彩丰富、视觉体验更佳的 Minecraft 世界。

功能特性

与其通过文字描述,不如亲自进入游戏体验,或者查看我们的展示图库。以下是这款光影包的部分核心功能:

  • 自定义光照系统(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化)
  • 自定义雾气效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化)
  • 自定义下界环境渲染
  • 自定义末地环境渲染
  • 自定义火把光照效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化)
  • 晕影效果(Vignette Effect)

如何启用资源包

您可以将其作为常规资源包轻松启用。只需将下载好的 .zip 文件复制到游戏的 resourcepacks 文件夹中即可。如果您正在使用 Sodium 模组,请务必安装 Sodium Core Shader Support 模组,否则无法正常显示。

请注意:该资源包不支持 Optifine 环境。

自定义设置指南

能量光影提供了高度的个性化定制选项。由于这是一款基于原生机制的着色器包,因此相关参数需要通过手动编辑进行修改。

自定义入门流程

首先,请下载设置模板,并将压缩包放置在您的 resourcepacks 目录中。您可以通过在 Minecraft 资源包选择列表中点击“打开资源包文件夹”快速找到该位置。接着,请解压该文件,并将原压缩包删除,仅保留解压出的 ES Settings Java 文件夹。您可以根据喜好对该文件夹进行重命名。

随后,使用您偏好的文本编辑器打开 ES Settings Java/pack.mcmeta 文件,将 YOUR_NAME 修改为您想要的名字或别名。

接下来,请测试配置是否生效。启动游戏,同时激活 Energy Shaders [Java] 和您刚才创建的自定义设置包。请务必确保 ES Settings Java 列表处于 Energy Shaders [Java] 之上。如果进入世界后游戏没有崩溃,说明配置已成功加载。

现在,您可以开始调整具体参数了。请使用文本编辑器打开 ES Settings Java/assets/minecraft/shaders/include/es-settings.glsl 文件。

在文件中,您会看到许多以 // #define 开头的行。这些即为可调整的设置项。所有设置在修改值之前,必须先通过移除开头的 // 字符来启用它们。部分设置仅用于功能的开关,无需数值。

完成修改后,回到游戏内按下 F3 + T 组合键,这将重新加载所有资源包,从而使您的更改即时生效。

设置示例 1

例如,这一行代码:

//  #define DISABLE_SHADOW  

将其修改为:

#define DISABLE_SHADOW  

这样操作后,由方块和树木产生的阴影将被禁用。

提示:必须按照上述示例移除 // 符号。

设置示例 2

再如以下代码:

//  #define SATURATION 1.2  

将其修改为:

#define SATURATION 0.0  

这将使游戏画面变为灰度风格,去除所有饱和度。

提示:务必记得移除 // 符号。如果您希望恢复默认值,只需重新加上 // 即可:

//#define SATURATION 0.0  

我该如何理解各项功能的用途?

部分设置项的含义在 es-settings.glsl 文件中已有说明。对于较难直观理解的参数,建议您通过实际测试来观察效果。通常情况下,如果某项设置包含 VEC3(...),则意味着这是一个包含红、绿、蓝三个数值的颜色调节选项。

如果您在配置过程中遇到困难或有任何疑问,也非常欢迎在相关社区或我的 Discord 服务器中寻求帮助。

为什么将配置项独立为一个文件夹,而不是直接集成在光影包中?

实际上,核心设置本身是包含在能量光影包内的。但将其独立为一个额外的文件夹会更加便捷。这样设计的优点在于,当您需要更新能量光影包时,可以避免覆盖或丢失之前辛苦配置好的个人设置。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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以太秘境光影 Ethereal Mystic Shader
基岩版 光影

以太秘境光影 Ethereal Mystic Shader

Ethereal Mystic Shader(以太秘境光影)

作者:LeviiCraft

以太秘境光影(Ethereal Mystic Shader)专为 Minecraft 基岩版设计,旨在为您带来极具神秘感的灯光效果、氛围浓郁的雾气、绚丽多彩的色调以及电影级的壮丽天空。

描述

以太秘境光影(Ethereal Mystic Shader)是一款电影级光影包,它将通过独特的超凡灯光和充满魔幻美的深邃氛围,彻底重塑你的 Minecraft 世界。该光影基于月光幻想风格及基于物理的渲染(PBR)技术精心打造,全面增强了天空、水体、阴影及游戏环境的视觉表现,确保在每一个维度中都能为您提供极具沉浸感的魔幻探险体验。

核心特性 柔和的月光氛围:营造出带有以太感的蓝紫色调,为您提供独特的视觉享受。 动态天际线:配备了天界光芒与奥术大气散射效果,使天空变化更加生动。 LUT 调色技术:采用特定的颜色查找表(LUT)进行色彩校正,呈现出梦幻且略带低饱和度的视觉观感。 流动水体表现:水面呈现出流动的光斑与神秘的焦散效果,赋予水下世界更多生机。 柔焦阴影:光影带来的阴影边缘处理柔和,展现出一种轻盈的魔法淡出感。 体积雾与环绕浓雾:通过体积云雾效果,为您的探索路径增添一层如梦似幻的魔力氛围。 PBR 矿石材质:所有矿石均支持 PBR 渲染,使其在黑暗中能够折射出独特的奥术微光。

欢迎提供反馈与建议,这将助力我们在后续版本中呈现更完美的视觉体验。

以太秘境团队(The Ethereal Mystic Team)

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2026-06-09