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曼哈顿中城项目概述
我目前正在进行一项基于Minecraft游戏内的曼哈顿中城比例模型建设项目。该项目始于2013年,当时我建造了第一座建筑——克莱斯勒大厦(Chrysler Building)。自那时起,我便持之以恒地对这个庞大的地图进行扩建,不断增添更多摩天大楼和街区细节。
在这个项目中,每一栋建筑都拥有仿真设计的大厅、能够通往多楼层的电梯系统,以及可供玩家抵达的屋顶空间。在建筑的街头层面,还设置了商店、餐厅和办公区域。此外,部分标志性地标建筑的内部也完成了全面装修,其中包括克莱斯勒大厦(Chrysler Building)、大都会人寿保险大厦(MetLife Building)、49号大厦(Tower 49)以及花旗集团中心(Citigroup Center)。
我投身于这个项目的契机,源于我对纽约这座城市的热爱,同时也受到了来自Planet Minecraft社区其他纽约主题优秀项目的启发。如果您对项目的评价感兴趣,网络上有许多相关的测评文章和视频可供参考。
地图内容概览
目前,这一项目已经囊括了数百处建筑和地点,主要包括:
- 20个地铁站
- 1个火车站
- 39个内部设施齐全的剧院
- 2个电影院
- 4个会议厅
- 7个内部设施齐全的教堂
- 2个公共公园
- 1个内部设施齐全的图书馆
- 6个配套设施完善的摩天大楼
技术规范与安装引导
所需Minecraft版本:1.18.2
安装步骤如下:
- 请下载适用于相应版本的地图压缩包(ZIP或RAR格式)并进行解压。
- 将解压后的地图文件夹放置到您的Minecraft游戏存档目录中(路径通常为:C:\Users\<user>\AppData\Roaming.minecraft\saves)。
- 启动Minecraft并加载该世界存档。
关于视觉体验的建议: 本项目推荐使用Misa写实材质包(Misa’s Realistic Texture Pack),且该材质包必须配合OptiFine优化模组使用。为了达到最佳的视觉渲染效果,我还建议玩家搭配使用BSL光影包(BSL Shaders)。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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遗弃木筏 ABOUNDED RAFT
遗弃木筏(ABOUNDED RAFT)
作者:AKASH MODz
遗弃木筏是一张 Minecraft 基岩版生存挑战地图。你进入世界后,脚下只有一艘漂在无尽海洋上的废弃木筏。翻找木桶,寻找隐藏的草方块和橡树树苗,再从书中找出末地传送门坐标,逐步搭建自己的生存空间。
地图简介
整个世界只有 1 层基岩,基岩上方覆盖着 20 层水。这里没有陆地、没有村庄,也没有可以直接离开的地方。你唯一的起点就是这艘神秘的废弃木筏,它装着开局所需的物资,也留下了关于这里曾发生过什么的线索。
探索废弃木筏
木筏周围摆放着多个木桶,里面装有生存所需的资源。仔细搜遍每个角落,因为每件物品都可能影响接下来的生存计划。
可找到的物品包括:
10 个黑曜石 附魔钓鱼竿 耐久 III 经验修补 海之眷顾 III 生鲑鱼 生鳕鱼 甘蔗 腐肉 其他实用的生存物品寻找隐藏木桶
木筏附近还藏着一个不易发现的木桶,里面装有:
6 个草方块 1 棵橡树树苗在完全没有天然陆地的世界里,这些资源可以成为你建立第一块落脚地的起点。
一艘被遗弃的木筏
木筏显然已经荒废了很长时间,结构的不同位置都被蜘蛛网覆盖,留下了陈旧而神秘的氛围。这里还有一块红色告示牌,上面写着:
"Please Revive Me"
这句话只是废弃木筏留下的痕迹,还是指向某段没有说完的故事?地图没有直接给出答案。
寻找末地传送门坐标
末地传送门的坐标不会直接出现在你面前。你得继续搜查木筏周围的木桶,直到找到一本写有坐标的书。拿到坐标后,才能继续向海洋之外探索,并朝着末地前进。
生存挑战
你能否只靠一艘废弃木筏,在无尽海洋中活下来?
先搜集物资,找到隐藏资源,再确认末地传送门坐标,最后从木筏向外扩建。没有陆地可以依靠,每一块新建的空间都要从这里开始。
地图信息
地图名称:ABOUNDED RAFT 中文名称:遗弃木筏 作者:AKASH MODz 平台:Minecraft 基岩版 / MCPE 地图类型:生存 / 挑战 / 海洋生存 世界:无尽海洋 起始结构:废弃木筏没有陆地,也没有轻松的逃生路线。你拥有的,只有这艘木筏与无尽海洋。
沙盒:一间 MCPE 逃脱密室 The Sandbox: An MCPE Escape Room
沙盒:一间 MCPE 逃脱密室
作者: rednavycoral
这是一张规模庞大、结构复杂的密室逃脱地图,也可以看作一个由多个房间组成的谜题盒。玩家需要逐步破解机关,寻找离开的方法。
地图简介
准备好挑战一座充满机关的复杂密室了吗?每个房间都只放置了逃脱所必需的少量物品,但其中包含许多你可能从未见过的机制与谜题。地图已经由作者和其他玩家多次测试,希望你能在探索与推理中获得乐趣。
如果你发现某个谜题存在漏洞,欢迎在评论区指出,作者会根据反馈进行修正。
整张地图完全使用游戏内机制制作,没有使用行为包。作者也没有加入边界方块、拒绝方块或允许方块,因为在他看来,这些方块并不适合用来制作密室。
地图中的绝大多数机关都由红石构成。作者还为最后一个房间单独准备了解答。
霍比特洞穴屋 Hobbit Hole House
霍比特洞穴屋
作者:CoinCoffer
这是一座建在山坡里的霍比特风格住宅,拥有多个房间、花园、鱼塘,以及适合生存模式使用的完整设施。
屋外设有一方小鱼塘,旁边是一片安静的花园,与周围地形自然衔接。走进屋内,可以看到多个舒适房间,暖色调的细节设计也延续了霍比特洞穴屋的居住氛围。
住宅内部配有客厅、卧室、厨房、铁匠区、附魔室,甚至还有独立的下界传送门房间。生存模式所需的功能都被安排进建筑之中,同时保留了经典的霍比特风格。
制作:CoinCoffer 与 JayLythical
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