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Sweep 'N Slash:将经典的 Java 版战斗机制引入基岩版
Sweep 'N Slash 是一款专门为 Minecraft 基岩版设计的插件,其核心目标是将 Java 版 1.9 “战斗更新”中备受称赞的战斗体验无缝带入基岩版中。通过该插件,玩家可以彻底告别基岩版原有的战斗直觉,重温精准、策略性更强的 Java 版战斗风格。
核心注意事项与技术要求
在使用本插件前,请务必注意:本插件必须开启 Beta API 才能正常运行。
此外,该插件提供了一个 Gametest 版本,主要用于解决与其他插件(如 Understudy)的兼容性问题。由于 Gametest 版本与部分服务器托管服务(如 Aternos)存在兼容性冲突,如果您不确定自己的需求或使用环境,建议优先选择下载稳定版本。
核心战斗机制
通过 Sweep 'N Slash,战斗体验将得到全方位的升级:
剑刃横扫与护盾平衡:该插件为剑引入了招牌的横扫攻击,并移除了护盾带来的击退效果,让近战博弈更加公平且富有节奏感。
精准的伤害计算:插件全面重构了伤害计算公式,使其与 Java 版完全一致。例如,在 Netherite 斧头、力量 II、暴击以及亡灵杀手 V 的加持下,面对亡灵或节肢生物时,玩家可以精准打出 36.5 的超高伤害值。
还原 Java 版击退效果:虽然基岩版与 Java 版的击退算法存在本质差异,但该插件通过自定义机制,最大限度地还原了 Java 版标志性的击退手感。
饱和度回血逻辑:插件引入了与 Java 版逻辑一致的饱和度回血机制。需要注意的是,此功能开启后会强制关闭原生的“自然再生”游戏规则,因此当您禁用此功能时,请记得手动开启该规则。同时,不建议将此功能与其他的饱和度恢复插件同时开启。
个性化交互与视觉优化
为了照顾每一位玩家的操作习惯,该插件提供了丰富的自定义选项(均可在配置菜单中调整):
攻击指示器模式:您可以自由选择攻击指示器的显示风格,包括准星模式、快捷栏模式以及 Geyser 特供模式。
横扫特效颜色:支持自定义横扫攻击的粒子颜色,且该效果支持多人同步显示,让您的战斗动作在联机时更加醒目。
进阶功能与深度定制
除了基础的战斗机制,Sweep 'N Slash 还提供了众多的进阶配置选项:
服务器端配置:支持在中途自由切换插件状态,并包含调试模式(通过 'sweepnslash.config' 标签实现)。
精细化控制:包括轴与护盾平衡开关,以及面向管理员权限玩家的饱和度回血控制。
生态兼容:完美兼容 Java Essentials 的团队机制,支持通过特定前缀进行团队标记。
物理与交互优化:投掷物将继承发射者的移动速度;此外,该插件还支持弓箭 PVP 击中音效、以及在横扫时自动过滤掉驯服的宠物,避免误伤。同时,还支持针对亡灵生物的亡灵杀手效果和针对节肢生物的节肢杀手效果的附魔打击粒子,以及个性化的粒子可见度设置,让您的游戏体验更加随心所欲。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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付费才能玩:微交易挑战 Pay To Play: The Microtransaction Challenge
在《我的世界》里挖矿、奔跑、呼吸都不要钱?付费才能玩:微交易挑战(Pay To Play: The Microtransaction Challenge) 偏要把这些都变成收费项目。这是 Verocrft 制作的一款恶搞向生存附加包:虚构的“EE 公司”接管了你的世界,挖方块要许可证,疾跑要订阅,连在水下呼吸都得“另购”。整个附加包的文案都是一副无良游戏公司的腔调,玩起来既折磨又好笑。
成就友好,无需实验性玩法附加包不需要开启任何实验性玩法(不用假日创造者功能,也不用 Beta API),在开着成就的普通生存世界里就能用,成就和奖杯都不会受影响。用 EE 公司自己的话说:“我们不碰你的成就,只碰你的钱包。”
玩法特色 2 分钟免费试玩进入新世界后,EE 公司会“慷慨”地送你 2 分钟免费游戏时间。这段时间里你可以照常挖矿、奔跑、跳跃,时间一到,收费系统就会上线,没买对应许可证的操作都会被拦下来。
EE 业务经理当你盖好房子或者找到村庄后,一位穿西装、面带微笑的 EE 业务经理就会不请自来。和他对话可以签署数字版用户协议、领取新人礼包、浏览 DLC,或者把辛苦攒下的材料换成 EE 币。要是你觉得他还挺顺眼,也可以把他雇成长期员工,不过他照样会向你收钱。
新人礼包和“税单”新玩家注册就能拿到 15 枚 EE 币,但会被立刻扣掉几笔“强制费用”:
所得税(20%):-3 枚 数字用户协议印花税:-4 枚 办公室空气占用费(你呼吸的是公司的空气):-3 枚最后到账 5 枚 EE 币,外加永久激活的“挖矿入门包”。
看得清的商店界面商店菜单简洁清爽,选中某个 DLC 不会直接扣费,而是先打开详情页,列出它的作用、许可证状态、价格和你当前的余额。余额不够时,可以从付费墙或 DLC 页面直接去充值,充完会自动回到刚才的购买页面。
35 个 DLC 许可证所有许可证分为 6 大类:
类别 许可证举例 解锁的内容 世界交互 挖矿入门包、挖矿专业包、建筑许可证、容器使用权 破坏石头和矿石、放置方块、打开自己的箱子 战斗与生存 战斗通行证、营养 DLC、额外生命、呼吸扩展包 攻击生物、吃东西、在水下呼吸、正常重生 移动与疾跑 移动 DLC、垂直移动、飞行季票、维度通行证:下界 疾跑、正常跳跃、使用鞘翅、进入下界传送门 合成与生产 合成许可证、冶炼工具、农业 DLC、恋爱 DLC 使用合成台和熔炉、种植作物、繁殖动物 社交与界面 社交包、高级对话、命名权、投掷机制 发送聊天消息、和村民交易、用命名牌给生物起名 高级与 VIP 季票(20 分钟)、暂停游戏许可证、惊喜机制盒 防复制保护、暂停游戏的权利,以及“开箱” 怎么赚 EE 币除了新人礼包,还有三种来钱的路子:
1. 资源兑换
交出 换回 1 颗钻石 3 枚 EE 币 1 颗绿宝石 2 枚 EE 币 10 级经验 5 枚 EE 币 2 个金锭 1 枚 EE 币 1 个下界合金锭 25 枚 EE 币汇率由 EE 公司说了算,投诉渠道“并不存在”。
2. 刷怪打工
僵尸、骷髅、苦力怕这类常见生物有几率掉落 1 枚实体 EE 币,末影人、烈焰人等稀有生物有几率掉 2 到 3 枚。手持硬币右键(使用)即可存进数字钱包。
3. 惊喜机制(绝对不是赌博)
打开战利品箱,有机会拿到最多 3 枚 EE 币返现、一张稀有许可证,或者一块神话钥匙碎片。
终极版:一次性解放如果你受够了到处付费,可以去挑战各维度的霸主:末影龙掉落 2 块终极钥匙碎片,凋灵掉落 1 块。集齐 10 块碎片就能解锁“终极版”,35 个 DLC 许可证全部永久免费开放,从此摆脱 EE 公司。
语言支持英语和印度尼西亚语,可以随时在 EE 商店的个人资料菜单里切换。
安装方法 下载 Pay_To_Play.mcaddon,打开文件即可自动导入《我的世界》基岩版。 创建或编辑世界时,同时启用行为包 Pay To Play: Minecraft (BP) 和资源包 Pay To Play: Minecraft (RP)。 不要开启任何实验性玩法,附加包在纯原版生存下运行,成就全程有效。 进入世界,准备接收你的第一张账单吧。当前文件为 Pay_To_Play.mcaddon,行为包和资源包已打包在一起,最新支持的游戏版本为 26.50。
梦境之地 The Dreamlands
某天,一个来自另一个宇宙的存在向你伸出了手,邀请你走进它的领域——那里像梦,又像记忆,安静得让人发毛。梦境之地(The Dreamlands)是一款以热病梦境、后室和阈限空间为灵感的恐怖冒险附加包,没有铺天盖地的追逐和尖叫,只有似曾相识却处处不对劲的场景,慢慢把你拖进不安里。
这是一个怎样的地方梦境之地是一处夹在梦与回忆之间的空间。它会模仿你过去见过的熟悉建筑,却总是差那么一点,熟悉得刚好让人心里发慌。
掌控这里的是来自另一个宇宙的实体“梦者”(The Dreamer)。它想给每位误入的“客人”带来安慰、熟悉感和休息,让你暂时逃离现实。它本身并不好斗——但只要有人想离开,它就会变得充满敌意。
最新的 v0.5 系列加入了自定义维度、平行宇宙、6 个新层级、更多方块与结构、交通标志、阶段机制、新实体和音乐;v0.5.2 修复了不支持“绚丽视效”的问题和第 4 层无法生成的问题,并修改了现实传送门的提示信息。
怎么进入梦境之地进入世界后等待大约 5 分钟,维度传送门就会出现;或者去找那个能把你带进去的实体。
怎么逃出去一旦看到下面这类奇怪的结构,那就是通往下一层的出口。别停下,继续寻找出口:
所有出口方块一览:
使用须知 不需要开启任何实验性玩法开关。 附加包为单个 .mcaddon 文件,行为包和资源包已合在一起,导入即可。 如果卡顿明显,可以打开简易图像并调低渲染距离。 作品目前仍处于测试阶段,可能会有漏洞,后续内容也会继续调整。 作者特别说明:本作并非 Wonderland.jar 的移植作品,与其无关,也不是受其启发制作。更多矿石(红宝石) More Ores [ Ruby! ]
挖矿挖来挖去总是那几样?更多矿石(More Ores) 是 Mcpeplayer132 制作的基岩版附加包,往主世界地下塞进了几种新矿石,还带来一整套红宝石装备,让每次下矿都多一点惊喜。
新矿石 红宝石矿石 / 深板岩红宝石矿石:挖掘后掉落红宝石,是这个附加包的核心材料。 经验矿石 / 深板岩经验矿石:挖开会直接掉附魔之瓶,普通版掉 3~5 个,深板岩版掉 4~8 个,攒经验修装备都很方便。 紫水晶矿石 / 深板岩紫水晶矿石:不用专门去找紫水晶洞,挖一块就能拿到紫水晶碎片(普通版 3~5 个,深板岩版 4~6 个)。这些矿石都只在主世界的地下生成,用镐就能挖。
红宝石能做什么 红宝石工具:红宝石剑、红宝石镐、红宝石斧,以及最新版本加入的红宝石锹。 红宝石块:9 颗红宝石压成一块,可以拿来装饰,也能拆回红宝石。 红宝石碎片:1 颗红宝石能拆成 9 片碎片,9 片碎片也能合回 1 颗红宝石。 红宝石种子与红宝石作物:作物成熟后收获红宝石精华和种子,8 份红宝石精华围成一圈就能在工作台换 1 颗红宝石,相当于把红宝石"种"出来。 安装说明下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,然后在世界设置里同时启用行为包和资源包。
Herobrine 都市传说 Herobrine Creepypasta
他在看着你……Herobrine 都市传说(Herobrine Creepypasta) 把那个流传多年的 Minecraft 经典传说带回了基岩版。这里没有满世界追着你跑的怪物,只有若隐若现的身影、来路不明的告示牌和突然响起的怪声,让你在自己的世界里也越玩越不踏实。
他只在有遮挡的地方现身Herobrine 不会凭空出现在任何地方。他的每一次现身都依赖附近一处能提供掩护的“结构”:树木、墙壁、悬崖、废墟、堆叠的方块……只要你待在这些地方附近,就可能发现有人正躲在后面盯着你。
他有时一动不动地站着,有时蹲伏着,有时慢慢缩回掩体后面,也可能在被你注意到的一瞬间直接消失。每次遭遇的方式都不一样,你可能看清他的样子,也可能只瞥见一眼他就躲进了什么东西后面。
让世界越来越不对劲除了现身,附加包还加入了多种“偏执事件”:神秘的告示牌会出现在世界里,周围会传来奇怪的声音,Herobrine 还可能换上不同的外观再次回来,另外还有 Jump Scare 惊吓系统。
主要特色 难以预测的 Herobrine 遭遇 现身位置取决于附近的树木、墙壁和小型结构 多种站立、蹲伏和移动动画 瞬间消失或带动画的消失效果 动态生成的神秘告示牌 可选的环境音效 Jump Scare 惊吓系统 多种可选的 Herobrine 外观 游戏内菜单,可自定义整体体验 完全使用基岩版函数和命令制作,注重性能与稳定性 自定义你的恐怖程度游戏内菜单可以调整偏执事件、音效、外观等各项系统,每位玩家都能决定自己的世界有多吓人、多难以预测。
可选的 Herobrine 图腾附加包还提供一个可选的 Herobrine 图腾。它不是必需的,不搭建图腾,Herobrine 的现身和其他事件也会照常开始。如果你想进行仪式,正确搭好图腾后,站在图腾顶部至少 4 秒,同时视线一直对准下界岩方块,让系统有足够时间识别结构并启动仪式。
1.5.9 版本更新 提高了 Herobrine 出现在玩家身后的“近距离现身”概率,三种稀有度设置全部翻倍:常见 5% → 10%,稀有 1.5% → 3%,传说 0.5% → 1% 满足生成条件时,每 60 游戏刻(约 3 秒)判定一次;即使判定成功,如果所选玩家身后没有合适的生成位置,仍可能不出现 声明的最低基岩版版本为 26.32(作者表示尚未在每个游戏版本上都测试过) 注意事项 与 Actions and Stuff 附加包不兼容 留意树林,留意墙后,永远别以为你是一个人编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul
主世界的风景看久了,总觉得少了点新鲜感?Fabricated Fantasy(编织奇境) 是一款主世界生物群系全面改造附加包:它不新增维度,而是把你熟悉的那些生物群系重新“装修”一遍,让走过无数次的地方变得陌生又迷人。
世界会变成什么样 几十种全新植物与花朵,分布在世界上绝大多数生物群系里,随便走走就能看到原版没有的景致 大部分生物群系拥有自定义树木生成,森林的轮廓和原版明显不同 新的发光植物和发光方块,入夜之后的野外会多出不少光点 每个生物群系都有专属的雾效:平原视野最开阔、最好认路,苍白之园则被浓雾笼罩,是最难辨方向的地方 留意新的生物在探索时别忘了看看四周:黑森林里会飘荡着幽暗的 Gloom Wisp(幽暗鬼火),沼泽深处则潜伏着 Bog Lurker(沼泽潜伏者)。
画面建议作者建议使用较高的画质设置(Fancy)游玩,同时也专门为活力视觉做了完整适配,整体风格在一定程度上参考了 Dark Fantasy Visuals。
使用前请注意 目前仍是 Alpha 测试阶段(当前版本 0.8.4-alpha),作者本人在自己的设备上也遇到过崩溃 改动和新增内容很多,配置较低的设备可能出现卡顿和性能问题 想在长期存档里体验,务必先复制一份存档或做好备份,不要直接在重要世界里开启作者:BLJ
更多合成配方 More Crafting Recipes
生存里想要一块哭泣的黑曜石、一张唱片,或者某个生物的刷怪蛋,却怎么也刷不出来?More Crafting Recipes(更多合成配方) 由 GxShake 制作,为基岩版加入了 340 多个新配方和两种新的合成工作台,让稀有方块、矿石和刷怪蛋都能用生存材料做出来,还能把物品拆回原料,全程不需要命令或作弊。
两个新工作台 拆解台:把物品还原成材料,约 60 个配方,覆盖铁、金、钻石的工具和盔甲,以及盾牌、箱子、漏斗、炼药锅、矿车、铁砧、书、弓、时钟、指南针等。 刷怪蛋制造台:用蛋、生物掉落物和其他材料组合,可以合成 70 多种刷怪蛋。 新的生物掉落物悦灵翅膀、蝙蝠翅膀、美西螈鳃、海豚鳍和青蛙腿会从对应生物身上掉落,它们是部分刷怪蛋配方的关键原料。
新增的生存配方 各类矿石与远古残骸(包括深板岩矿石) 下界合金锭、不死图腾、鞘翅、三叉戟、海洋之心 黑曜石、哭泣的黑曜石、菌丝体、灰化土、灵魂沙、玄武岩 幽匿块、蜂巢、回响碎片、下界之星、附魔金苹果 珊瑚、紫水晶芽与紫水晶簇、龙蛋、强化深板岩 头颅、鞍、马铠、蜘蛛网、海泡菜 全部 12 张唱片 切石机和熔炉配方工作台和新物品都配了手绘像素风纹理,包图标也换成了新的。
安装与使用 打开.mcaddon 文件,游戏会同时导入行为包和资源包。
新建或编辑世界,把行为包和资源包都启用。
收集到原料后,配方就会出现在配方书里。
需要《我的世界》基岩版 1.21.100 或更高版本。作者提示,关闭“配方解锁”相关设置效果会更好。
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