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我的世界基岩版闪电魔法 Lightning Magic 魔法模组Mod下载

闪电魔法 Lightning Magic

模组Mod 更新于 2026-05-24

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闪电魔法 (Lightning Magic)

由ZKlint创作

闪电之刃由埃隆(Aeron)大陆上最顶尖的工匠精心锻造,蕴含着足以撼动天地的雷霆威能。当你挥舞起这柄传说中的兵器时,它将赋予你击溃强敌的力量,让对手匍匐在雷霆的威能之下。释放体内潜藏的无尽神力,腾空而起,翱翔于霄汉之上,夺回那片本应属于你的凡人领土吧!

被动技能

  • 电荷之剑 (Electrifying Sword) [伤害]:当你攻击敌人时,将自动召唤电流,追踪并打击附近的目标。

基础攻击

  • 闪电箭 (Lightning Bolt) [伤害]:向附近的敌人释放闪电,造成巨额伤害。

技能 1

  • 闪电电击 (Lightning Zap) [伤害 | 控制] [作者:MoonlightAbsol/GIRITUNA]:电击你前方的敌人,并附加减速效果。

技能 2

  • 闪电突袭 (Lightning Blitz) [追踪 | 范围] [作者:user-ct70l1nz4f]:赋予你极快的移动速度,并在移动轨迹上留下大量的闪电落雷。

技能 3

  • 伏特重击 (Volt Strike) [伤害 | 范围] [作者:MoonlightAbsol/GIRITUNA]:跃向空中并重击地面,在小范围内连续激发出强力闪电。

终极技能

  • 天罚打击 (Heavenly Strike) [伤害 | 范围]:跃向高空并坠击地面,在大范围内连续召唤规模宏大的雷霆冲击。

游玩指引

为了确保模组正常运行,请务必启用实验性玩法中的“测试版 API” (Beta API’s) 以及“即将推出的创作者功能” (Upcoming Creator Features) 选项!

在生存模式中获取魔法的方式如下:当你首次加载世界时,系统会提示你选择一种魔法(对于此模组,即为闪电)。一旦完成选择,该魔法将自动占据你快捷栏的前五个槽位(世界中的所有玩家均适用此规则)。

本插件引入了法力值系统。你的法力值会随时间缓慢恢复,上限设定为 100 点。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

破碎脚本 The Broken Script
基岩版 模组Mod

破碎脚本 The Broken Script

《破碎脚本》(基岩版)

他们构建的世界,也是他们憎恨的世界。

作者:Utlover65Utlover65

开始游玩前,请先了解这些事项

这个模组可能会将你踢出游戏。 它会破坏你的世界,也会摧毁你建造的建筑。 请勿搭配会改变月亮纹理的光影使用。 本模组需要启用实验性设置(Beta API)。

《破碎脚本》是一款节奏极慢的恐怖模组,试图让你逐渐陷入疑神疑鬼的状态。游玩时,你会遇到随机事件、少量实体和异常现象,此外还有更多内容。

常见问题

问:我被困在一座无限迷宫里,里面全是圆石或基岩房间和走廊,该怎么办?
答:自杀。

问:怎样才能给实体添加脸?
答:……

问:<o>
答:<o>

问:配置要怎么使用?
答:输入 /tbs_config。

问:月亮还没有被腐化;我现在大概玩到第 10 天了,该怎么办?
答:月亮腐化的触发条件很严格,可能还需要再等一会儿。

问:怎样关闭 VHS 覆盖效果?
答:使用配置将它移除。

239 下载
2026-10-05
漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul
基岩版 模组Mod

漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造 Marvel & DC Superheroes: The Ultimate RPG Overhaul

**[Realm 兼容] 漫威与 DC 超级英雄:终极 RPG 全面改造** 作者:NasaRemix(High Crafter 等级) ![作者头像](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40f928e593.72481259.webp) 这是一款面向 Minecraft 基岩版的超级英雄主题玩法扩展。它不只是护甲包:脚本还加入了 100 级 RPG 成长系统、可反复提升的声望等级、适合生存模式的战衣合成、全服事件与动态天赋树。介绍还提到,玩家能使用多种能力、获取奖励加成,并制止 310 多起罪案。能力和事件使用游戏默认效果,没有自定义效果纹理。 附加包支持生存模式与多人游戏。页面介绍称,它可与其他附加包兼容,且不需要修改 `player.json`。展示视频未包含当前的全部功能。 **1. 无需复杂命令的英雄装备菜单** 不用记住复杂的斜杠命令,也不必反复在聊天栏输入指令。手持触发物品即可打开分层菜单;也可以在全局聊天中输入 `!menu`。 - **打开方式:**手持原版木棍、指南针或时钟,右键、长按或进行交互。 - **英雄战衣:**浏览战衣名单、查看能力和合成配方,并直接装备。 - **能力库:**无需穿戴特定等级的护甲,就能配置临时能力,调整生存战斗方式。 - **竞技场向导:**在当前位置召唤按等级调整强度的生物挑战者,测试天赋配置。 - **被动效果管理:**实时调整被动修正效果,也能手动启用或关闭吸血、静电充能等机制。 **2. RPG 成长、天赋树与阵营选择** 破坏方块、击败敌人和探索世界,都会推动自动化角色成长。角色等级会保存在世界数据库中。 **角色属性与等级** - **100 级成长路线:**通过游玩获得经验值(XP)。等级越高,升级所需经验越多,让成长过程能够持续推进。 - **动作栏状态栏:**在物品栏上方显示英雄等级、经验进度,以及永久声望成就。 **25 项天赋技能** 每升一级可获得 1 点永久天赋点数(TP)。打开英雄中心,即可将点数分配给以下 25 项技能: 1. **力量(Strength):**提高基础近战攻击伤害;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 2. **敏捷(Agility):**永久提高基础移动速度;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 3. **急迫(Haste):**加快挖掘速度与攻击恢复;最高 3 级,每级消耗 2 TP。 4. **防御(Defense):**通过基础抗性永久降低受到的伤害;最高 2 级,每级消耗 3 TP。 5. **活力(Vitality):**缓慢恢复生命值;最高 2 级,每级消耗 4 TP。 6. **时运(Fortune):**永久提高玩家的幸运属性;最高 3 级,每级消耗 3 TP。 7. **智慧(Wisdom):**被动提高经验获取量,每级使所有来源的英雄经验额外增加 10%;最高 5 级,每级消耗 1 TP。 8. **夜行者(Night Owl):**在所有维度永久获得不会被清除的夜视效果;最高 1 级,消耗 2 TP。 9. **水生(Aquatic):**永久获得动态水下呼吸与水下视野;最高 1 级,消耗 3 TP。 10. **火焰行者(Pyro):**永久抵御熔岩与燃烧伤害;最高 1 级,消耗 5 TP。 11. **跳跃者(Leaper):**提高垂直跳跃高度;最高 2 级,每级消耗 2 TP。 12. **羽量(Featherweight):**永久获得缓降效果,平稳落地;最高 2 级,每级消耗 3 TP。 13. **铁傀儡(Iron Golem):**永久增加大量额外生命值;最高 3 级,每级消耗 5 TP。 14. **吸血(Vampirism):**攻击目标时有逐级提升的概率窃取生命,基础概率为 15%;最高 3 级,每级消耗 8 TP。 15. **荆棘(Thorns):**受到攻击时有逐级提升的概率将伤害反弹给攻击者,基础概率为 20%;最高 3 级,每级消耗 6 TP。 16. **医者(Medic):**持续向附近队友释放范围治疗;最高 2 级,每级消耗 10 TP。 17. **商人(Merchant):**在声望商店购物时获得折扣,每级增加 5%;最高 5 级,每级消耗 4 TP。 18. **幸运护符(Lucky Charm):**提高从幸运掉落方块中获得稀有掉落的成功率;最高 5 级,每级消耗 5 TP。 19. **刺客(Assassin):**永久提高暴击概率与暴击倍率;最高 3 级,每级消耗 6 TP。 20. **坦克(Tank):**获得基础击退免疫,在战斗中稳住身形;最高 3 级,每级消耗 4 TP。 21. **主宰者(Juggernaut):**大幅提高生命上限,同时永久降低移动速度;最高 2 级,每级消耗 8 TP。 22. **杂技高手(Acrobat):**完全免疫摔落伤害;最高 1 级,消耗 15 TP。 23. **拾荒者(Scavenger):**在生存模式中破坏材料方块时,有 10% 概率获得额外经验;最高 3 级,每级消耗 5 TP。 24. **斗士(Brawler):**每投入一点天赋点,徒手攻击伤害提高 2 点;最高 5 级,每级消耗 3 TP。 25. **迅捷打击(Swift Striker):**永久解锁高阶急迫 II 效果;最高 1 级,消耗 10 TP。 **阵营与全局聊天前缀** 在阵营面板选择立场后,全局聊天签名会显示对应颜色前缀,并获得一项永久基础属性加成: - **英雄阵营:**守护生存世界,获得 `[Hero]` 前缀与抗性加成。 - **反派阵营:**追求破坏与混乱,获得 `[Villain]` 前缀与力量加成。 - **义警阵营:**游走于正义的灰色地带,获得 `[Vigilante]` 前缀与速度加成。 **动态声望系统** 玩家的行为会改变服务器对其声望的评估。当前等级会实时显示在全局聊天签名中,具体范围如下: - **典范(Paragon):**+5,000 点及以上 - **救世主(Savior):**+2,000 至 +4,999 点 - **守护者(Guardian):**+500 至 +1,999 点 - **义警(Vigilante):**+100 至 +499 点 - **公民(Citizen):**−99 至 +99 点 - **流氓(Rogue):**−499 至 −100 点 - **反派(Villain):**−1,999 至 −500 点 - **宿敌(Nemesis):**−4,999 至 −2,000 点 - **世界威胁(World Threat):**−5,000 点及以下 **3. 40 多种动态超级能力** 通过物品菜单组合或快速切换能力,以应对不同的生存挑战。 **移动类能力** - **飞行爆发(Flight Burst):**瞬间向高空冲刺,并自动获得基础滑翔装备,方便越过地形。 - **短暂飞行(Temporary Flight):**快速向上喷射 1 秒,攀上生存建筑。 - **相位冲刺(Phase Dash):**潜行时向前传送 8 格,越过障碍或防护屏障。 - **穿墙(Wall Pass):**快速计算传送位置,穿过固体方块移动 3 格。 - **时间扭曲(Time Warp):**扭曲周围的时间场,获得极限速度 V 与缓降效果,持续 10 秒。 - **暗影步(Shadow Step):**立即获得隐身与速度 III,持续 30 秒。 - **传送信标(Teleport Beacon):**在当前位置设置锚点;再次使用能力,即可从任意地点返回该位置。 **战斗类能力** - **黑洞(Black Hole):**在最多 15 格外撕开一道局部虚空,将附近所有非玩家实体吸向中心。 - **陨石打击(Meteor Strike):**呼叫轨道打击,让火球从空中落向目标区域。 - **雷霆惩击(Smite):**锁定视线范围内、最多 20 格远的位置,并召下一道强力闪电。 - **排斥力场(Repulsion Field):**释放冲击波,将周围的敌对威胁击退。 - **吸血汲取(Vampiric Drain):**对附近目标造成大量固定伤害,并立即为自己恢复生命。 - **冰霜光环(Frost Aura):**释放冰雾,使周围目标陷入缓慢 II,持续 8 秒。 - **凋零之触(Wither Touch):**让接下来的连续近战攻击附带凋零诅咒,使目标持续衰弱 30 秒。 **防御类能力** - **背水一战(Last Stand):**能力启用时,若生命值降至危险水平,会立即施加最高等级的抗性与生命恢复,帮助玩家避免死亡。 - **护盾泡泡(Shield Bubble):**生成力场,提供完全伤害防护与火焰免疫,持续 6 秒。 - **闪电护盾(Lightning Shield):**包裹玩家的护甲;任何对玩家造成伤害的实体都会立即遭到闪电击中。 - **治疗光环(Healing Aura):**释放范围脉冲,为周围队友净化并恢复生命。 - **石肤(Stone Skin):**强化外层防护,大幅降低受到的伤害,持续 1 分钟;代价是暂时降低移动速度。 **环境类能力** - **X 光视觉(X-Ray Vision):**强化视野,持续 1 分钟,让附近的钻石、金与绿宝石矿石隔着方块发光。 - **磁力球(Magnet Sphere):**释放局部磁场,将掉落在地的方块物品吸入玩家物品栏。 - **光合作用(Photosynthesis):**站在阳光下即可吸收能量,持续恢复饥饿值与生命值。 - **海啸(Tsunami):**释放水流冲击场,以大范围环形水浪淹没并击退敌方。 **4. 世界事件系统** 脚本会在世界运行期间随机触发全局事件,并通过服务器通知提示玩家,同时改变环境或角色属性。 - **酸雨风暴(Acid Rain Storm):**天空降下有毒酸雨。没有遮蔽物或火焰抗性的玩家会持续受到酸蚀伤害。 - **淘金热(Gold Rush):**生金粒会在活跃玩家周围的地表不断生成。 - **闹鬼时刻(The Haunted Hour):**世界时间立即变为午夜,所有存活玩家都会陷入黑暗。 - **采矿狂潮(Mining Frenzy):**服务器上的所有玩家获得急迫 III,持续 3 分钟。 - **慷慨馈赠(Waves of Generosity):**随机战利品会直接进入所有玩家的物品栏,可能包括钻石、绿宝石、金苹果或其他重要资源。 - **肾上腺素激增(Adrenaline Surge):**服务器所有玩家获得速度与急迫加成,持续 2 分钟。 **5. 无限声望与称号商店** 达到 100 级并非成长的终点。 - **晋升:**在英雄中心将等级重置为 1,以提高永久声望等级;每次晋升都会解锁永久的 +20% 经验获取倍率,并可无限叠加,达到 10 次以上。 - **声望代币:**每次达到等级里程碑或晋升时可获得代币。代币能在商店兑换高阶方块,也能购买全服增益,让服务器所有玩家获得双倍经验或双倍掉落,持续 30 分钟。 - **粒子光环:**可购买持续跟随玩家位置的粒子轨迹,用于多人大厅展示。可选类型包括火焰、虚空、电流、爱心、魔法、史莱姆、灵魂、雪、灰烬、樱花、龙卷风、黑曜石、紫水晶、海洋与绿宝石光环;均使用游戏默认粒子。 - **聊天成就称号:**完成指定游戏成就后解锁名称徽章,改变聊天栏中的玩家名称显示。称号包括新手、老兵、传奇、晋升者、怪物猎人、深层探索者、幸运儿、救世主、威胁、典范与世界威胁。 **6. 适合生存模式的合成与英雄战衣** 所有超级英雄战衣均可在生存模式中获取。打开游戏内合成指南,即可查看制作所需材料。 **闪电侠(The Flash)** - **核心材料:**红石粉 - **战衣效果:**大幅提高速度与敏捷,并能快速穿行于地形之间。 ![闪电侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fa1db225.74654751.webp) **美国队长(Captain America)** - **核心材料:**青金石 - **战衣效果:**适合前线作战的高防护装备,永久提供基础生命恢复、力量、急迫与抗性。 ![美国队长](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fb03ec78.34977436.webp) **钢铁侠(Iron Man)** - **核心材料:**铜锭与铁锭 - **战衣效果:**战术型护甲。可通过飞行法杖实现飞行,并提供力量与抗火效果;若玩家被击败,还会触发贾维斯死亡警告。 ![钢铁侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fbcee9e2.12992014.webp) **蝙蝠侠(Batman)** - **核心材料:**煤炭块与红石粉 - **战衣效果:**擅长隐匿与行动,提供永久夜视、速度加成和均衡的物理护甲属性。 ![蝙蝠侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fcac8c79.61630887.webp) **绿巨人(The Hulk)** - **核心材料:**原始绿宝石块 - **战衣效果:**大幅扩充生命值,并提供较高的跳跃提升与抗性。 ![绿巨人](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fd8853c8.40096037.webp) **超人(Superman)** - **核心材料:**红石块与青金石块 - **战衣效果:**提供极强的基础力量、极高的移动速度与强力伤害抗性。 ![超人](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40fe99a438.73760610.webp) **蜘蛛侠(Spider-Man)** - **核心材料:**线与红石粉 - **战衣效果:**适合跑酷移动,大幅提高跳跃能力,并提供缓降效果,避免摔落风险。 ![蜘蛛侠](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe40ff7308c8.68779513.webp) **毒液(Venom)** - **核心材料:**煤炭与线 - **战衣效果:**共生体风格的生命与战斗加成,提供持续生命恢复、永久夜视和近战力量提升。 ![毒液](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41008b6176.82719134.webp) **死侍(Deadpool)** - **核心材料:**煤炭与红石粉 - **战衣效果:**佣兵属性,持续生成伤害吸收护盾,并提供持续生命恢复;还可解锁狗池刷怪蛋的合成配方。 ![死侍](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4101680115.51776849.webp) **雷神(Thor)** - **核心材料:**铜锭与红石粉 - **战衣效果:**获得大量生命提升与最高等级力量,并可制作风暴战斧(Stormbreaker Axe)。 ![雷神](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4102266bb1.39468777.webp) **金刚狼(Wolverine)** - **核心材料:**黄色染料与皮革 - **战衣效果:**解锁附加包中最快的生命恢复效果,并提高敏捷与基础抗性。 ![金刚狼](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41032140d6.90682617.webp) **奇异博士(Dr. Strange)** - **核心材料:**青金石与红色染料 - **战衣效果:**提供持续缓降、水下呼吸与抗火能力。 ![奇异博士](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe41040bde72.70075257.webp) **绯红女巫(Scarlet Witch)** - **核心材料:**皮革、红石与红色染料 - **战衣效果:**提供高等级抗性与基础生命恢复。 ![绯红女巫](/uploads/resources/description/resource_desc_6abe4105512d70.46557250.webp) **小丑(The Joker)** - **核心材料:**皮革与绿色染料 - **战衣效果:**以混乱风格见长,提供较高的战斗速度、难以追踪的抗性与特殊生命恢复。 **7. 内置任务追踪** 脚本会自动安排每日任务与每周任务。玩家可以每天打开中心菜单,同步并查看当前任务进度。 **每日任务** - **僵尸猎手(Zombie Slayer):**击败 25 只普通僵尸;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **骨骼收集者(Bone Collector):**在生存世界击败 25 只骷髅;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **拆弹小队(Bomb Squad):**安全追踪并击败 15 只苦力怕;奖励:2,000 XP 与 3 枚代币。 - **蜘蛛恐惧症(Arachnophobia):**击败洞穴或地表的 20 只蜘蛛;奖励:1,120 XP 与 1 枚代币。 - **虚空猎手(Void Hunter):**击败 10 只会瞬移的末影人;奖励:2,500 XP 与 3 枚代币。 - **挖掘者(Excavator):**挖掘恰好 256 个原版石头类方块;奖励:1,000 XP 与 1 枚代币。 - **铁矿工(Iron Miner):**挖掘 32 个铁矿石;奖励:1,500 XP 与 2 枚代币。 - **伐木工(Lumberjack):**砍伐 128 根自然生成的原木;奖励:1,200 XP 与 1 枚代币。 **每周合约** - **泰坦猎手(Titan Slayer):**击败 5 个高阶世界首领:凋灵、监守者或末影龙;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。 - **大规模清剿(Mass Exterminator):**消灭 500 个敌对实体,清理世界区域;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。 - **深层挖掘者(Grand Excavator):**深入地下挖掘 1,000 个深层矿石;奖励:12,000 XP 与 12 枚代币。 - **伐林行动(Deforestation):**砍伐 1,000 根原木;奖励:10,000 XP 与 10 枚代币。 - **地狱行者(Hell Walker):**在下界击败 100 只烈焰人;奖励:15,000 XP 与 15 枚代币。 **8. 管理员与开发者工具** 此功能面向 Realm 所有者与服务器管理员。角色带有 `admin` 或 `Admin` 标签时,主菜单会开放专用控制界面: - **全局倍率调节:**通过表单滑块即时调整世界经验倍率,例如 2.5 倍或 4.0 倍。 - **属性管理:**选择在线玩家,为其增加经验、发放声望代币,或彻底清除其数据。 - **任务刷新:**手动清除每日或每周任务计时器,并触发全服任务轮换通知。 - **创造模式发放工具:**绕过生存模式限制,将任意高阶战衣或特殊物品放入快捷栏。 - **开发者脚本事件:**支持命令方块;可通过命令链使用 `/scriptevent nasa:add_xp ` 向玩家发放自定义经验奖励。 **必要设置与 Realm 部署** 要让附加包正常运行,必须启用作弊与以下实验性世界设置: - **Beta API** 在服务器或 Realm 中使用时,基岩版无法直接为已启用的 Realm 开启脚本实验功能。请先在本地配置世界: 1. 新建一个世界,或将当前 Realm 世界下载到本地设备。 2. 打开世界设置,启用作弊与 Beta API。 3. 在世界设置中启用附加包的行为包与资源包。 4. 将配置完成的世界文件上传,替换当前 Realm 使用的世界槽位。
224 下载
2026-10-01
变形手环 Morphing Bracelet
基岩版 模组Mod

变形手环 Morphing Bracelet

变形手环 [测试版]

作者:CookieDookie

变形手环可以让玩家变身为多种生物。击败生物时,只要手环在物品栏中,就能收集它的灵魂并变成相应的生物。制作手环需要 4 个灵魂土方块和 1 个灵魂玻璃方块。

变形手环拥有耐久度;每次变身都会消耗一部分耐久。修复时,手持手环站在灵魂沙或灵魂土上,即可吸收它们的能量。

灵魂玻璃

灵魂玻璃是灵魂沙的“活性”变体,可将灵魂沙放入熔炉烧制获得。它会在黑暗中发出微弱的光,可用作建筑装饰方块。灵魂玻璃既是制作变形手环的重要材料,也是变身所需的主要能量来源。

瓶中灵魂

瓶中灵魂可以收纳生物的灵魂,让玩家变身为对应生物。将收集到的灵魂装进空瓶(灵魂玻璃瓶)后,玩家之间便可以交换生物灵魂。

使用时,先变成目标生物,再用瓶子收纳当前形态的灵魂。瓶中储存的生物类型会显示在物品提示中。

生物能力一览

悦灵:在黑暗中会发光,并且能在生存模式中飞行。 犰狳:潜行时会蜷缩起来,还能吓退蜘蛛和洞穴蜘蛛。 美西螈:共有五种外观。它能在水下呼吸,但离开水后会逐渐窒息。 蝙蝠:能在黑暗中视物,也能在生存模式中飞行。 蜜蜂:可以在生存模式中飞行,还能蜇伤其他生物并使其中毒。 烈焰人:会发射火球,接触水会受到伤害,也可以在生存模式中飞行。 沼骸:使用弓发射中毒箭;被剪刀剪下时会掉落蘑菇。 旋风人:可以无限发射风弹,并能进行远距离跳跃。 骆驼:身形高大,移动速度较慢;最多可同时搭载两名玩家。 猫:不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。猫共有 11 种品种。 洞穴蜘蛛:能够攀爬墙壁,还会使其他生物中毒。 鸡:下落速度较慢,并且不会受到摔落伤害。 鳕鱼:可以在水下呼吸,到了陆地上则会窒息。 牛:其他玩家可以给它挤奶。 嘎枝:仅在生存模式中,其他玩家注视它时才能将它定住。与未激活的嘎枝之心方块互动,可以获得无敌状态。 苦力怕:潜行时会点燃引信;被闪电击中后会变成闪电苦力怕。 海豚:在水下游得更快。与其他水生生物不同,它必须时常浮出水面换气才能存活。 驴:跑得更快,也能跳过栅栏;玩家可以骑乘。 溺尸:能在水下呼吸,但会在日光下燃烧。 远古守卫者:可以让附近玩家受到挖掘疲劳诅咒;棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。 末影龙:能够飞行并发射龙息火球的首领生物。它会摧毁前进路径上的方块,并伤害与它接触的生物。 末影人:接触水会受到伤害,并且能够瞬间移动。 末影螨:末影人会无故主动攻击它;与末影人不同,末影螨接触水不会受伤。 唤魔者:能够施法并召唤尖牙的灾厄村民。目前还不能召唤恼鬼。 狐狸:不会受到甜浆果丛伤害;按住潜行键可以发动扑击。 青蛙:潜行时能跳得更高,摔落伤害也较低。青蛙共有三种与生物群系相关的变种。 恶魂:可以飞行、发射火球,并且能够抵抗火焰伤害。 发光鱿鱼:能在水下呼吸,离开水后会窒息,并会在黑暗中发光。 山羊:受到的摔落伤害较低;按住潜行键可以跳得更高。 守卫者:棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 疣猪兽:拥有 50% 的击退抗性;离开下界后会转化为僵尸疣猪兽。 马:奔跑速度很快,跳跃能力也强。马有多种变种,玩家可以骑乘。 尸壳:一种不会在日光下燃烧的僵尸变种。 铁傀儡:移动速度较慢,但生命值很高。它能把生物击飞,也不容易被击退。 羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘。羊驼共有四种类型。 岩浆怪:能跳得更高,死亡时会分裂成更小的岩浆怪。它们会持续伤害碰撞到的生物,而且不会受到摔落伤害。 哞菇:用碗可以从它身上取得蘑菇煲。被闪电击中后,红色哞菇会变成棕色哞菇,反之亦然。 骡:由马和驴繁殖而来,玩家可以骑乘。 豹猫:奔跑速度很快,不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。它的体型比猫更大。 熊猫:拥有不同性格,每种性格都有独特特征。 鹦鹉:可以在生存模式中飞行,并有五种类型。 幻翼:能够飞行,但会在日光下燃烧。 猪:共有三种与生物群系相关的变种。 猪灵:手持金剑;离开下界后会变成僵尸猪灵。 猪灵蛮兵:比普通猪灵更强,手持的是金斧而非金剑。 掠夺者:装备弩,可以无限发射箭矢。 北极熊:不会受到细雪造成的冻伤。 河豚:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。附近出现威胁时,它会鼓起身体,对威胁造成伤害并使其进入中毒状态。 兔子:在陆地上移动得更快,共有七种品种。 劫掠兽:生命值很高,并拥有 75% 的击退抗性。 鲑鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;共有三种体型。 绵羊:共有 16 种颜色。在草方块上潜行时,它会吃掉草。 潜影贝:一种外形像方块、无法移动位置的生物;闭合外壳可以保护自己。 蠹虫:目前还不能钻入石头方块中。 骷髅:手持弓,可以无限发射箭矢,并会在日光下燃烧。 骷髅马:奔跑速度很快,也能轻松在水中移动;玩家可以骑乘。 史莱姆:死亡时会分裂成更小的史莱姆,并会持续伤害碰撞到的生物。 嗅探兽:体型庞大的远古生物,行动较慢,身体也更沉重。 雪傀儡:行走时会留下雪迹,并能无限投掷雪球。接触水或处于高温环境时会融化。 蜘蛛:能够攀爬墙壁。 鱿鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 流浪者:使用弓无限发射缓慢箭,并且不会受到冻伤。 炽足兽:可以在熔岩上行走,并能抵抗火焰伤害。 蝌蚪:Minecraft 中体型最小的生物。它能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 行商羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘;它穿着不同样式的衣服。 热带鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;它有多种外形,例如小丑鱼。 海龟:在陆地上移动较慢,在水下则更快;它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 恼鬼:可以在生存模式中飞行,并手持铁剑。目前还不能穿过墙壁。 村民:共有七种与生物群系相关的服饰。被僵尸杀死后会变成僵尸村民。 卫道士:手持铁斧,攻击伤害很高。 流浪商人:穿着不同服饰的村民。 监守者:生命值和攻击伤害都很高;视野带有迷雾效果,还能发射音爆。 女巫:目前还不能投掷药水。 凋灵:生命值很高的首领生物,可以向其他生物发射凋灵之首。 凋灵骷髅:会让其他生物受到凋灵效果,并且免疫熔岩伤害。 狼:共有九种品种。驯服后的狼尾巴会显示它当前的生命值。 僵尸疣猪兽:疣猪兽的僵尸变种,并且免疫火焰伤害。 僵尸:会在日光下燃烧,也能感染被它杀死的村民。僵尸还有一种移动速度很快的幼年变种。 僵尸马:一种僵尸化的马,玩家和僵尸都可以骑乘。 僵尸村民:会在日光下燃烧;使用金苹果可以将它治愈为村民。 僵尸猪灵:手持金剑,并且免疫火焰伤害。

即将加入

快乐恶魂 铜傀儡 鹦鹉螺 僵尸鹦鹉螺 骆驼尸壳 焦骸 硫方怪

注意:此附加包会大幅修改行为包中的 player.json 文件,以及资源包中的 player.entity.json 文件。其他附加包或资源包如果也修改了这些文件,可能会导致本附加包无法正常运行。因此,不建议在同一个世界中与其他附加包一起安装;变形手环并不适合与其他附加包组合使用。

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2026-10-06
轻松建造 Effortless Building
基岩版 模组Mod

轻松建造 Effortless Building

轻松建造(Effortless Building)

作者:ExterLeo

兼容成就,也支持生存模式
运行轻量,并支持自定义方块与 13 种语言。

轻松建造是一款基岩版附加包,灵感来自 Requioss 制作的 Java 版同名模组。它让你不必再逐个放置方块:选好建造模式,点击两三次,线条、墙面、地板、球体、圆锥体、斜坡等结构就能成形;在生存模式中,放置时也会从物品栏扣除相应方块。游戏内的实时引导会逐步讲解操作,教程之书则可以直接在世界中打开查看;整个附加包支持 13 种语言。

教程

PC 游戏演示(Eckosoldier 制作)

移动端游戏演示(Android/iOS)

v5 新增内容

悬浮菜单:菜单、设置、调色板、修改器、剪贴板和帮助界面会悬浮在玩家面前。看向按钮后点击即可操作。
快速切换轮盘:手持建造之书时按住右键,瞄准轮盘上的形状后松开,即可切换建造形状,无需打开菜单。
自定义轮盘:你可以逐个指定轮盘槽位中显示的形状,也可以恢复自动排列。
实时引导:共 15 节简短课程,可以边玩边学。提示卡会逐步说明当前操作,确认你完成这一步后才会继续。
教程之书:手持后,书本会展开在面前,并以图片介绍所有形状、修改器和工具。右键可以翻页。
支持 13 种语言:英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。菜单、引导、教程之书和各类提示都支持这些语言。
按住连续调整:在菜单中按住某个数字选项,数值就会持续递增;按得越久,变化越快。
操作舒适度设置:可以调整菜单大小、引导卡的位置和菜单音量,也能为触屏操作启用可选瞄准光标。
菜单样式可选:如果你更习惯游戏默认菜单,可以在设置中把菜单样式改为“简洁”。管理员也能一次性为所有玩家切换到简洁菜单。

14 种建造模式

所有模式都能在生存模式和创造模式中使用。两步模式需要右键两次:先设定锚点,再完成建造。三步模式则需要右键三次:设定锚点、确定 XZ 平面范围,最后设定高度并建造。每种模式都可以在菜单右侧调整专属选项。

两步模式

直线:可建造直线,也可使用贝塞尔曲线。
墙面:可选择实心或空心。
地板:可选择实心或空心。
圆形:可建造实心或空心形状,并选择均匀圆形或椭圆形。
球体:可选择实心或空心。
半圆:可设置为水平、拱形或穹顶朝向,并选择实心或空心。
斜线:可建造直线,也可绘制贝塞尔曲线。

三步模式

立方体:可选择实心、空心或框架形态。
圆柱体:可选择实心或空心,也可以在均匀圆形和椭圆形之间切换。
圆锥体:可选择实心或空心;将轴线设为斜向后,还能让尖端朝任意方向倾斜。
斜墙:可选择实心或空心。 斜坡地板:可选择实心或空心。 复制/粘贴:通过三次点击选取区域。

特殊模式

空中建造:右键一次即可在空中放置一个方块,不需要先找到可依附的表面。

贝塞尔曲线(直线与斜线模式):右键逐个添加路径点,潜行并点击以确认。附加包会通过所有点绘制平滑的三维 Catmull-Rom 样条曲线。

初始形状:新玩家可以先只显示直线、墙面、地板和立方体。准备好后,选择“更多模式”即可打开完整列表。

空中建造

立方体形状

直线模式

圆形形状

破坏模式

自定义方块支持

建造之书

所有操作都从建造之书开始。手持书本时,快捷栏上会显示对应控制方式。

右键:打开菜单。 按住右键:打开快速切换轮盘。 左键:打开方块调色板。 潜行 + 右键:打开设置。 潜行 + 左键:打开建造修改器。 连续潜行两次:关闭建造模式,再次操作即可重新开启。

如果想用右键打开调色板,可以前往“设置 > 控制”,启用“交换书本点击操作”。

菜单

右键点击建造之书,或输入 /menu,即可打开菜单。

左侧显示可用形状,当前选中的形状会以金色高亮。你还可以固定某个形状,让它保持在列表靠上位置。 右侧显示所选形状的选项,例如实心/空心、均匀/不均匀和贝塞尔曲线;调整后会立即生效。 底部工具栏提供调色板、修改器、剪贴板、撤销、重做、设置和帮助。 选择“自定义轮盘”可以指定快速切换轮盘中显示的形状。 菜单底部的提示行会解释当前指向的项目。

实时引导与教程之书(v5 新增)

实时引导包含 15 节课程,从绘制第一条直线,一直讲到复制粘贴和快速切换轮盘。提示卡会悬浮在玩家身旁;完成当前步骤后,它才会继续显示下一步。点击卡片上的 X 可以暂时收起引导;之后输入 /guide 或点击帮助按钮,即可从上次进度继续。课程列表也可以用来重新选择任意一课。

教程之书配有图片,介绍附加包的各项功能。手持后书本会在面前展开;右键翻到下一页,点击书本返回,潜行则可以跳转章节。如果书本不见了,可以从帮助界面重新领取,或输入 /tutorial。

悬浮菜单、实时引导和教程之书都会遵循“书本语言”设置。你可以随时在设置中更改语言,或输入 /language。

性能表现

延后计算形状:计算大型结构时,每个位置都要经过几何运算、修改器流程和方块检查;而瞄准移动一个方块后,之前的计算结果就会作废。开启延后计算后,瞄准期间会跳过这些运算,先显示即时边界框;当你停止移动视角时,系统再计算实际形状,放置时也一定会重新计算。最终建造结果不会改变。此选项默认开启。

预览质量按设置运行。质量设为“最低”时,预览每秒刷新一次,而粒子存续时间也会与刷新间隔匹配,避免画面上的粒子不断堆积。选区越大,预览刷新频率就会自动降低,因此包含 20 万个方块的立方体也能保持较轻的运行负担。

实时刻速率:选区过程中,快捷栏会显示服务器当前 TPS,并以绿色到红色标示状态,精确到小数点后两位。如果预览更新较慢,但 TPS 稳定在 20.00 左右,说明世界运行正常,较慢的刷新只是预览质量设置的结果。

光标预览:空中建造模式,以及任何建造模式首次点击之前的预览,都会保持全速运行,不受预览质量设置影响,因此瞄准时不会因为预览而显得迟滞。

快速设置

首次进入世界时,附加包会询问设备性能档位:低端、中端或高端。随后,它会根据所选档位调整预览样式、预览质量、快速预览、延后计算形状,以及单次操作的最大方块数。所有这些选项之后都能单独修改。若想自行设置,选择“跳过”即可。你也可以随时前往“设置 > 快速设置”重新运行,或输入 /setup。

3 种建造修改器

修改器会将每次放置扩展到对称或重复排列的位置。它们可以叠加使用,也能与任意建造模式配合。你可以在建造之书上潜行并左键挥动,从菜单中打开,或输入 /menu 进入。

镜像:围绕可调整的中心点,沿 X、Y 和/或 Z 轴进行反射。可以设定半径,让范围之外的方块保持不变;开启“奇数对齐”后,可以让对称轴对准中心方块。 阵列:沿任意方向重复建造形状 N 次。自定义 X/Y/Z 偏移量和数量,就能排列出多行、多列、拱门或楼梯。 径向:以中心点为轴,将形状旋转成若干等间距的扇区。启用交替模式后,每隔一个扇区就会镜像一次,形成万花筒般的图案。 中心定位:点击一次即可把中心设在角色当前位置。每个数值都能逐步调整、按住连续计数或直接输入。 额外效果:三种修改器也适用于原版方块的放置和破坏,不必先进入某种形状模式。

方块调色板系统

建造时不必总是使用右键点击的那个方块。你可以从快捷栏、整个物品栏或两者中选取方块,再用 24 种分布模式之一将它们铺排到结构中:

溶解:以抖动噪声混合形成渐变。 X/Y/Z 轴溶解:沿指定轴呈现相同的散布式渐变。 随机:依据方块权重随机分布。 扩散:按均匀重复的序列排列。 X/Y/Z 轴渐变:沿指定轴平滑过渡颜色。 径向渐变:从中心向外过渡。 对角渐变:沿对角线方向过渡。 同心环:中心使用方块 A,外圈使用方块 B,再往外使用方块 C,依此类推。 棋盘格:组成三维交替棋盘图案。 水平条纹:按 Y 轴高度分层排列。 垂直条纹:沿主要方向排列成列。 对角条纹:形成倾斜的列状色带。 砖块:像真实砌砖一样错开放置条纹列。 人字纹:形成交替的 45 度锯齿图案。 值噪声:形成平滑、不规则的斑块。 细胞噪声:形成类似 Voronoi 图案或石质细胞的有机斑块。 大理石:通过正弦扭曲噪声形成条纹。 边缘:从外缘向内,按深度形成一圈圈图案。 波浪:让分布沿结构呈正弦波变化。 螺旋:以中心为起点,结合角度和距离形成螺旋图案。

方块权重可以按物品数量、占用栏位数或独立方块种类计算;选择“独立方块”时,无论数量多少,每种方块的权重都相同。手持建造之书后左键即可打开调色板,也可以输入 /palette。

复制、剪切与粘贴

点击三次即可选定区域:先确定 XZ 平面上的第一个角,再确定第二个角,最后设定高度。选区可以位于方块上,也可以从空中开始。点击时潜行,会直接选中方块本身而不是方块表面,在狭窄空间中更容易精确定位。选区完成后,可以选择复制或剪切。

复制:保留原地的方块,并将选区保存到剪贴板。 剪切:立即移除方块,不会掉落物品,也不需要工具;选区会保存在剪贴板中。在生存模式下,剪切得到的区域只能粘贴一次,完成后剪贴板会清空。 粘贴:在任意位置右键即可粘贴。结构会根据玩家朝向(北/东/南/西)自动旋转,楼梯、原木、门、活板门、告示牌等方块也会正确调整朝向。 幽灵预览:光标静止 0.5 秒后,快捷栏会显示倒计时(●●● → ●●○ → ●○○)。到 3 秒时,目标位置会出现复制结构的半透明预览;趁预览仍显示时右键,即可确认粘贴。 随时潜行并右键,可以清空剪贴板。 在生存模式中粘贴结构会消耗物品栏里的方块。

剪贴板管理器

复制的建筑会自动保存在最近复制栏中;此外,你还可以在命名存档槽里保存最多 19 个项目。这些存档会跨会话保留,世界重新载入后也不会消失。

每次复制或剪切都会自动存入“最近复制”。 使用“保存副本”可将内容移入空闲存档槽,之后的新复制不会覆盖它。 点击任意槽位即可将其设为当前项目,再进入复制/粘贴模式完成粘贴。 每个副本的尺寸和方块数量都会直接显示。 你可以重命名存档(最多 32 个字符)或删除它。 输入 /clipboard,或点击菜单中的剪贴板按钮,即可打开管理器。

破坏模式

手持镐、斧或锹时右键设定破坏锚点,再次右键即可破坏该形状覆盖的全部方块。此模式可与任何当前启用的建造模式配合使用。

按工具类型判断:生存模式中,每种方块都需要合适的工具;例如,石镐无法挖掘铁矿石。 遵循附魔效果:时运、精准采集和耐久都会按预期生效。 计算工具耐久:附加包会根据每个方块计算工具损耗;当前工具损坏后,会自动切换到同类型备用工具。 矿石经验:破坏矿石时会正确掉落经验。 生存掉落:大型操作产生的掉落物会集中收集,并在玩家脚边生成,再通过磁吸效果拉向玩家。 管理员可以将破坏模式限制为仅在创造模式中使用,也可以针对整个服务器或世界将其关闭。

实时预览与选区缩放

设定锚点后,附加包会实时展示确认前即将放置的内容。预览有四种样式可选:

轮廓:绘制形状中每个方块的完整轮廓。 角点轮廓:只显示边界框角点,运行负担更轻。 粒子:用粒子大致呈现形状。 关闭:不显示预览,以获得最佳性能。

破坏模式有单独的预览样式设置。

预览刷新率分为 7 档,可从“流畅”(每刻刷新)调整到“最低”(每 20 刻刷新);玩家可以在“设置 > 预览”中单独调整,也可以输入 /config。

选区缩放:放置锚点后,选区越大,镜头就会平滑拉近,让你看清建造位置。你可以分别设置缩放开始距离(1–50 格)和最大缩放等级(1–200)。确认、取消或重新加入世界后,镜头都会自动恢复。

撤销与重做

如果操作失误,在创造模式下可以点击菜单中的撤销和重做按钮,也可以输入 /undo 和 /redo。这两项功能最多可以回退或恢复 10 次操作。

小于撤销阈值的操作(默认 200 个方块)会保存到玩家数据中,重新加入游戏或重新载入世界后仍可使用。 超过阈值的操作只会保存在内存中,离开当前会话后便不再保留。 每名玩家都可以设置阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

玩家个人设置

所有设置都按玩家分别保存,并会跨会话保留。输入 /settings,或手持建造之书时潜行并右键,即可打开设置。选项分为“快速设置”“建造”“预览”和“控制”;点击某个选项即可更改,底部说明会介绍其作用。

建造

仅显示初始形状:开/关。 建造速度:即时、快速、普通或缓慢。 单次操作的最大方块数:默认 50,000,最高不超过管理员设置的上限。 替换已有方块:开/关。 无限距离:开/关,并可自定义距离。 空中建造距离:1 至 64 格。 破坏时掉落物品:开/关。 撤销阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

预览

建造预览:粒子、轮廓、角点轮廓或关闭。 破坏预览:轮廓、角点轮廓或关闭。 预览质量:7 档,从流畅(每刻刷新)到最低(每 20 刻刷新)。 延后计算形状和快速预览:开/关。

控制(v5 新增)

交换书本点击操作:交换菜单和调色板的打开方式。 选区缩放:开/关,并可设置开始距离和最大缩放等级。 提示:首次打开菜单或选择模式时显示一行简短说明。 菜单样式:悬浮或简洁。 光标、菜单大小、引导卡位置和菜单音量。 书本语言。

管理员与服务器控制

以下内容仅对管理员及带有 eb:admin 标签的玩家显示。

新世界中,第一个加入的玩家会自动获得管理员权限。在服务器上,执行一次 /tag @s add eb:admin 即可打开管理员设置。

要求玩家拥有指定标签后才能使用附加包。 自定义所需标签名称,默认值为 admin。 为全服务器启用或关闭破坏模式。 将破坏模式限制为仅限创造模式。 为全服务器启用或关闭无限距离。 设置服务器范围的距离上限。 设置全局最大方块数,上限为 300,000。 玩家加入时自动发放建造之书和教程之书。 为所有玩家选择形状列表:由玩家自行选择,或强制使用初始列表/完整列表。 锁定所有玩家的预览质量。 为所有玩家启用简洁菜单,使用游戏的标准菜单界面。

命令

/menu:打开菜单。 /settings:打开玩家设置。 /palette:打开方块调色板。 /clipboard:打开剪贴板管理器。 /config:打开个人配置(预览质量)。 /setup:重新运行快速设置。 /guide:开始或停止实时引导。 /tutorial:领取教程之书。 /language:选择书本、引导和菜单的显示语言。 /undo:撤销上一次操作(仅限创造模式)。 /redo:重做上一次操作(仅限创造模式)。 /getbook:领取新的建造之书(消耗 5 级经验)。

效果展示

这个附加包兼容成就吗?
兼容。

生存模式可以使用吗?
可以。每次放置前,附加包都会检查物品栏,并且只放置你实际携带的方块数量。撤销和重做仅限创造模式使用;其他建造模式和破坏模式在生存模式中都可以正常使用。

可以在 Realms 和服务器上运行吗?
可以,只要世界启用了行为包。管理员可以通过标签限制玩家访问,也可以限定他们能使用的功能。

我不喜欢悬浮菜单,能换回游戏原来的界面吗?
可以。在“设置 > 控制”中把菜单样式设为“简洁”,附加包就会使用游戏的标准菜单。管理员也可以通过“为所有玩家启用简洁菜单”统一设置。

支持哪些语言?
支持英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。输入 /language 或在设置中调整“书本语言”即可选择。

会与其他附加包冲突吗?
轻松建造只会操作自己的自定义物品——建造之书和教程之书,不会修改原版方块、生物或配方,因此发生冲突的可能性很低。

单次操作最多能处理多少方块?
默认上限为 50,000 个方块。管理员可以将服务器上限提高到 300,000 个;玩家可在管理员设定的范围内调整自己的个人上限。

破坏模式会遵循附魔效果吗?
会。时运、精准采集和耐久都会正常生效:时运会增加矿石掉落,精准采集会改变掉落物,耐久则会降低工具损耗。

预览看起来很慢,是不是附加包让世界卡顿了?
选区时查看快捷栏上的数字,那是实时刻速率。如果数值稳定在 20.00 左右,世界运行正常;预览只是按你设定的质量和刷新频率显示。

需要什么 Minecraft 版本?
需要基岩版 1.21.100 或更新版本。使用左键挥动打开调色板的功能需要 1.26.0 或更新版本。

56 下载
2026-10-07
简易备忘录 Simple Note
基岩版 模组Mod

简易备忘录 Simple Note

简易备忘录(Simple Note)

作者:INTOR

这是一个轻量的脚本包,可以把备忘内容显示在快捷栏上方,方便你在游戏中随时查看。

是不是为了确认接下来要做什么,常常得反复翻看聊天记录?去朋友的基地时,记下的坐标也可能一时想不起来。

简易备忘录可以帮你解决这些小麻烦。

使用方法很简单:在聊天栏输入 .note,空一格后再写下想记录的内容,即可设置备忘。

不需要这条备忘时,在聊天栏输入 .note remove 即可将其清除。

使用前请记得启用 Beta-API 功能。

24 下载
2026-10-06
Raiyon 的物品物理效果 Raiyon's Item Physics
基岩版 模组Mod

Raiyon 的物品物理效果 Raiyon's Item Physics

Raiyon 的物品物理效果(Raiyon's Item Physics)

作者:lordraiyon69

这个附加包让掉落在地面的物品呈现更真实的物理效果:物品会留在地上,直到玩家亲手拾取。

地面物品看起来更加自然,玩家也可以自行决定何时把它们捡起来。

如何使用

拾取地上的物品有两种方式:击打物品,或按住鼠标右键。

潜行时,也能拾取附近的物品。

物品会保留自身特性:例如,下界合金物品不会在熔岩中燃烧,物品也能漂浮在水面上。

在地面上,经过改名的物品会显示自己的名称。

和原版 Minecraft 一样,物品会在 5 分钟后消失。不过,已命名的物品和下界之星不会消失。

此附加包不会关闭成就。

13 下载
2026-10-06