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万物合成 Combine Anything!

模组Mod 更新于 2026-08-20

资源图片

万物合成(Combine Anything!)

作者:StarkerYTxd

模组简介

这是一个可以组合各种物品的 Minecraft 模组。通过特殊配方合成后,装备会获得强化能力,有些物品还会同时拥有多种工具的功能,强度远超普通装备。

模组中提供了约 30 种以上的组合物品,所有物品都需要在特殊工作台「合成台(Combine Table)」中制作。

合成配方

以下是原文列出的主要配方:

物品 合成材料
火球镐(Fireball Pickaxe) 原文未提供具体配方
钻石钓鱼竿(Diamond Fishing Rod) 原文未提供具体配方
镐剑(Pickaxe Sword) 原文未提供具体配方
抗性胸甲(Resist Chestplate) 钻石胸甲 + 石头
黄金面包(Golden Bread) 面包 + 金
TNT 锄(TNT Hoe) 锄 + 火药
电容斧(Capacitor Axe) 铁斧 + 橡木原木
珍珠弩(Pearl Crossbow) 弩 + 末影珍珠
TO 箭(TO Arrow) 末影珍珠 + 木棍,可在普通工作台制作 64 支
绿宝石棒(Emerald Stick) 绿宝石 + 木棍
剑矛(Swordpear) 钻石剑 + 长矛
水靴(Water Boots) 皮革靴 + 水桶
闪电碎片(Lightning Shard) 紫水晶碎片 + 铜棒
岩浆棒(Lava Stick) 岩浆桶 + 木棍
闪电锤(Lightning Mace) 锤 + 闪电碎片
火焰弓(Fire Bow) 弓 + 打火石和钢,需要搭配火药箭
火药箭(Gunpowder Arrow) 火药 + 木棍
空气剑(Air Sword) 铁剑 + 羽毛
钻石苹果(Diamond Apple) 苹果 + 钻石
传送罗盘(Teleport Compass) 指南针 + 末影珍珠
史莱姆盾牌(Slime Shield) 盾牌 + 史莱姆
食物胸甲(Food Chestplate) 皮革胸甲 + 面包
黑曜石胸甲(Obsidian Chestplate) 钻石胸甲 + 黑曜石
元素头盔(Elemental Helmet) 钻石头盔 + 岩浆桶
斧镐(AxePick) 斧 + 镐
透视镐(X-Ray Pickaxe) 铁镐 + 玻璃
凋灵铲(Wither Shovel) 铁铲 + 凋灵骷髅头
龙斧(Dragon Axe) 钻石斧 + 龙蛋

特殊能力

  • 镐剑(Pickaxe Sword):同时具备剑和镐的功能,拥有更快的挖掘速度和更高的攻击伤害。
  • 火球镐(Fireball Pickaxe):手持并点击屏幕时,可以朝敌人发射火球。
  • 绿宝石棒(Emerald Stick):手持时持续获得无限时长的生命恢复效果,还能让村民只用 1 颗绿宝石与玩家交易。
  • 剑矛(Swordpear):攻击伤害超过 16 点。近距离攻击方式类似剑,同时可以攻击最远 10 格以内的多个目标。
  • 水靴(Water Boots):免疫摔落伤害。
  • 闪电碎片(Lightning Shard):投掷后会在投射物落点召唤闪电。
  • 岩浆棒(Lava Stick):投掷后,可以在半径 25 格范围内的生物附近召唤岩浆。
  • 闪电锤(Lightning Mace):保留普通锤的攻击方式,并会在半径 25 格范围内的敌人周围召唤闪电。
  • 火焰弓(Fire Bow)与火药箭(Gunpowder Arrow):射出火药箭后会产生巨大的爆炸,足以摧毁基岩和黑曜石,同时召唤雷暴。
  • 空气剑(Air Sword):从任意角度击中生物后,都能将其击飞到空中,使其因坠落而死亡。
  • 钻石苹果(Diamond Apple):在 30 秒内提供 10 颗额外心、生命恢复 II、水下呼吸和饱和效果,冷却时间为 1 秒。
  • 传送罗盘(Teleport Compass):死亡后使用,可以直接传送到上一次死亡的位置,即使死亡地点距离当前位置数千格。
  • 史莱姆盾牌(Slime Shield):开启盾牌后,攻击玩家的生物会被远远击飞并抛向空中,最终可能因摔落伤害死亡。
  • 食物胸甲(Food Chestplate):穿戴后获得饱和效果,食物栏不会下降。
  • 黑曜石胸甲(Obsidian Chestplate):完全抵消爆炸伤害,但仍然会受到普通攻击伤害。
  • 元素头盔(Elemental Helmet):防止岩浆和水造成伤害。
  • 斧镐(AxePick):可以在主世界、下界和末地一次挖掘 6×6×6 范围内的洞穴方块,但不会挖掘矿石。同时拥有电容斧的能力,挖掘一根原木时会连带挖掘附近的原木,攻击伤害超过 40 点。
  • 透视镐(X-Ray Pickaxe):会将附近的洞穴方块变成玻璃,方便观察矿石位置。
  • 凋灵铲(Wither Shovel):可以召唤危险的凋灵之首,并且能够正常运行,不会出现错误。
  • 龙斧(Dragon Axe):最终 Boss 级武器,攻击伤害超过 100 点,还能召唤龙息火球。龙息火球的飞行方向偶尔可能出现偏差,因此不建议过度依赖该能力。凋灵铲和火球镐等其他远程能力可以正常朝准星方向发射。

除上述能力外,其他组合物品也拥有各自的强化效果,具体能力可以在游戏中逐一体验。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

Lilium 动态光照 Lilium Dynamic Light
基岩版 模组Mod

Lilium 动态光照 Lilium Dynamic Light

Lilium 动态光照

作者:LiliumStudio
适用平台:Minecraft 基岩版

Lilium 动态光照是一款贴近原版体验的独立附加包,为玩家、生物和掉落物带来实时动态光照效果。它不会修改任何原版方块或实体组件,能够直接融入生存世界与领域。

主要功能

玩家、生物与物品动态光照:火把、灯笼、荧石以及数十种其他发光物品,在被手持、装备或丢弃时,都会自动照亮周围环境。 彩色光照:开启 Vibrant Visuals 后,光源会根据自身颜色呈现对应光效,支持 16 种染料颜色,并能自动识别部分原版物品与已放置的发光方块。例如,灵魂灯笼会发出蓝色光芒,红石火把会呈现红色光效。关闭 Vibrant Visuals 时,则会回退为标准白光。 可调节检测范围:可在“常规设置”菜单中,将实体和生物光源检测距离调整至最多 128 格,并将发光方块扫描半径调整至最多 32 格。 原生 20 FPS 低延迟引擎:以接近一对一的方式追踪动态光源,移动时不会留下光照拖影,并会自动即时清理无效光源。 智能多光源混合:当多个光源逐渐远离时,光照会平滑减弱,而不是突然熄灭。 火焰与爆炸响应:正在燃烧的实体,以及已蓄力或即将爆炸的苦力怕,都会产生自身光照。 双击潜行切换副手光源:连续潜行两次即可将光源切换到副手,同时保留主手武器。 游戏内配置菜单:无需退出游戏,即可开关功能、调整检测范围,并注册自定义发光物品、生物和方块。 崩溃安全持久化:已经放置的光源会在世界重新加载后继续保留,即使游戏发生崩溃,也能安全恢复。 公开标签与组件 API:其他附加包制作者可以通过简单标签让物品和生物发光,也能使用单个 JSON 组件为自定义方块添加动态光照,无需编写脚本。

功能预览

预览图 1、预览图 2、预览图 3、预览图 4、预览图 5、预览图 6、预览图 7、预览图 8。

官方扩展附加包:Lilium 动态光照:额外内容

Lilium 动态光照:额外内容是 Lilium 动态光照的官方扩展包,为世界加入更多发光物品、方块和动画内容。

16 种染色火把:支持全部 16 种染料颜色,可制作、放置,也能作为物品使用,并提供 14 级彩色动态光照。 102 顶矿工头盔:包含锁链、铜、钻石、金、铁和下界合金 6 种护甲等级。每个等级提供默认颜色及 16 种染料颜色,共计 17 种配色;装备在头部时会发出 14 级动态光照。 Actions & Stuff 联动支持:原生支持 Oreville Studios 的 Actions & Stuff 动画资源包子包,可兼容第一人称持握动画与 Molang 变量。 创造模式目录与合成配方:提供完整合成配方,并加入独立的创造模式目录分组,方便查找和整理。

预览图 10、预览图 11、预览图 12。

第三方公开 API 与自定义组件

自定义物品标签

将以下标签加入自定义物品 JSON 的 minecraft:tags 中,即可让物品发出动态光照。

标签 说明 ldl:level_light_{1-15} 必需标签,用于设置物品发出的光照等级。 ldl:vv_{color} 开启 Vibrant Visuals 时设置光照颜色,可使用 whitelight_graygrayblackredorangeyellowlimegreencyanlight_bluebluepurplemagentapinkbrownldl:water 让物品在水下仍然保持发光。 ldl:offhand 允许通过双击潜行动作将物品切换至副手。 ldl:equipped_{slot} 将光照限制在指定装备栏位,可使用 anymainhandoffhandheadchestlegsfeet

自定义生物与实体标签

可以通过生成事件命令、.mcfunction 文件或 Script API 为实体添加这些标签,例如使用 /tag @s add ldl:...entity.addTag(...)

标签 说明 ldl:level_light_{1-15} 必需标签,用于设置生物或实体发出的光照等级。 ldl:vv_{color} 开启 Vibrant Visuals 时设置光照颜色,例如 whiteredbluegreenldl:water 让生物或实体在水下仍然保持发光。

标签可以在任何时候添加或移除,因此生物在存活期间也能动态开始或停止发光。只需添加或移除对应的 ldl:level_light_{n} 标签即可。

自定义方块组件

在自定义方块 JSON 中加入 ldl:light 组件,即可让方块发出动态光照,无需编写脚本。

{ "format_version": "1.26.0", "minecraft:block": { "description": { "identifier": "my_addon:crystal" }, "components": { "ldl:light": { "level": 15, "color": "purple", "water": true } } } } 参数 说明 level 必需参数,用于设置方块发出的光照等级,范围为 1–15。超出范围的数值会被忽略。 color 开启 Vibrant Visuals 时设置光照颜色,可使用 whitelight_graygrayblackredorangeyellowlimegreencyanlight_bluebluepurplemagentapinkbrown。省略此参数时使用白光。 water 设置方块浸入水中后是否继续发光,默认值为 false

使用该组件的方块必须声明 format_version 1.26.0 或更高版本,旧版本会拒绝加载此组件。每个方块都可以单独设置参数,因此同一方块系列的不同变体也能使用不同的光照等级。

基岩版附加包规格

无需开启实验性玩法,可直接用于生存世界或领域。 支持 Minecraft 基岩版 1.26.0 及更高版本。 不修改任何原版方块或实体组件,具有较高兼容性。 基于 @minecraft/server v2.8.0@minecraft/server-ui v2.1.0 开发。 支持 19 种语言本地化。

基岩版限制与性能说明

动态光照基于隐形 light_block 方块模拟,因为基岩版目前没有原生方式将光源直接绑定到移动实体。

彩色光照必须依赖 Vibrant Visuals。关闭该图形选项后,所有动态光照都会以标准白光显示。

发光方块扫描半径过大时,会显著增加每个游戏刻所需执行的空间方块检查。将“常规设置”中的扫描半径提高到 6–8 格以上,可能会让性能较弱的设备出现卡顿。为了获得更稳定的表现,建议将该数值保持在 4–6 格之间。

Lilium 动态光照基岩版由 Lilium Studio 开发。

1,200 下载
2026-08-14
夜视透视 X-Ray with Night Vision
基岩版 模组Mod

夜视透视 X-Ray with Night Vision

夜视透视(成就友好版)
英文名称:X-Ray with Night Vision [Achievements Friendly]
作者:Neq_Gamerz

夜视透视是一款加入夜视效果的 Minecraft 行为包,适合需要在黑暗区域采矿的玩家。它基于原版 Ghost Vision X-Ray 制作,即使身处完全黑暗的地下环境,也能更清楚地观察矿石、洞穴和地下结构。

根据资源说明,该行为包采用轻量设计,旨在保持稳定性能,同时让 Minecraft 成就继续处于启用状态。

主要功能

内置夜视

即使没有光源,也能看清地下洞穴、矿石和周围环境。

强化矿石显示

隐藏珍贵矿石周围的部分方块,让矿脉位置更加容易辨认。

成就友好

该行为包的设计目标是让 Minecraft 成就保持启用。

性能优化

轻量化设计能够尽量减少对游戏性能的影响。

简洁的地下视野

减少多余的视觉干扰,使地下环境和矿石分布更加直观。

重要设置

为了确保矿石正常显示,请关闭“平滑光照”。如果该选项处于开启状态,矿石可能无法正确渲染,甚至完全不可见。

关闭方法:

打开“设置”。 进入“视频”或“图像”设置。 找到“平滑光照”。 将其设置为“关闭”。 修改后如有需要,请重新加载世界。

使用限制

该行为包仅适用于单人世界,不支持多人游戏环境。

如果需要在多人世界中使用 X-Ray,请改用原版 Ghost Vision X-Ray。

转载政策

未经作者许可,不得:

将该行为包重新上传到其他网站。 分享修改后的版本。 未经许可将其加入整合包。

作者

Ghost Vision X-Ray 夜视版由 Neq Gamerz 开发和维护。

720 下载
2026-08-17
随机攻击附魔 Random Enchant on Attack
基岩版 模组Mod

随机攻击附魔 Random Enchant on Attack

随机攻击附魔(成就友好版)

作者:ZorroCraft

这个附加包为战斗和工具使用加入了不可预测的趣味:每当你攻击任意实体时,主手物品都会随机获得一种附魔。

使用方式

攻击任意生物或玩家。 主手持有的物品会立即获得随机附魔。 无需命令,也不需要额外设置,进入游戏即可体验。

支持的物品

剑 斧与镐 书 主手持有的护甲

无论是 PvP、生存挑战,还是与朋友一起进行特殊玩法,这个附加包都能让每次攻击带来全新的惊喜。

免费使用时请保留作者署名。

352 下载
2026-08-14
生存增强 Survival Enhanced
基岩版 模组Mod

生存增强 Survival Enhanced

生存增强(Survival Enhanced)

作者:TryzzMC

通过潜行触发连锁挖矿、范围挖掘和整树砍伐,让生存模式变得更加高效。镐子、铲子和斧子均可使用,并完整支持工具等级、附魔效果与耐久度机制。

本附加包会正常消耗工具耐久度;不进行潜行时,单方块挖掘仍会按照原版方式运行。

安装后依然可以获得成就。

潜行挖掘一处矿石,即可连同整条相连的矿脉一起采集!

潜行使用铲子,可以一次清理 3×3 范围内的泥土、沙子、砂砾、黏土等方块!

潜行砍伐树木,可以一次性砍倒完整的树干与树冠,同时不会误伤旁边的其他树木。

如果使用本附加包时应用发生崩溃,请通过评论或私信反馈问题。

240 下载
2026-08-14
动态光源:副手支持 Dynamic Light: Offhand Support
基岩版 模组Mod

动态光源:副手支持 Dynamic Light: Offhand Support

动态光源:副手支持

作者:Mannooma

让火把、灯笼等光源在基岩版中也能发出动态光照,带来类似 Java 版的持灯体验。

使用方法

启用 Addon 后进入世界,手持任意受支持的光源即可生效。

本 Addon 兼容成就系统。

展示视频

即将发布。

支持的光源

以下光源均可手持并进行切换:

火把(torch) 灯笼(lantern) 荧石(glowstone) 营火(campfire) 菌光体(shroomlight) 灵魂火把(soul_torch) 灵魂灯笼(soul_lantern) 海晶灯(sea_lantern) 南瓜灯(jack_o_lantern) 熔岩桶(lava_bucket) 岩浆块(magma_block) 红石火把(redstone_torch) 黄蛙明灯(ochre_froglight) 青翠蛙明灯(verdant_froglight) 珠光蛙明灯(pearlescent_froglight) 紫水晶簇(amethyst_cluster) 末影箱(ender_chest) 附魔台(enchanting_table) 信标(beacon) 海泡菜(sea_pickle) 潮涌核心(conduit) 哭泣的黑曜石(crying_obsidian) 发光浆果(glow_berries) 灵魂营火(soul_campfire) 发光墨囊(glow_ink_sac) 发光物品展示框(glow_item_frame) 幽匿感测体(sculk_sensor) 校准幽匿感测体(calibrated_sculk_sensor) 已点燃的熔炉(lit_furnace) 已点燃的高炉(lit_blast_furnace) 已点燃的烟熏炉(lit_smoker) 发光的红石矿石(lit_redstone_ore) 发光的深层红石矿石(lit_deepslate_redstone_ore) 大型紫晶芽(large_amethyst_bud) 中型紫晶芽(medium_amethyst_bud) 小型紫晶芽(small_amethyst_bud) 末地烛(end_rod) 末影水晶(end_crystal) 重生锚(respawn_anchor) 发光地衣(glow_lichen)

副手支持

你也可以将火把等光源放入副手。首先将任意受支持的光源拿在主手中,然后同时下蹲并跳跃,即可将光源切换到副手。

192 下载
2026-08-17
共享物品栏 Shared Inventory
基岩版 模组Mod

共享物品栏 Shared Inventory

共享物品栏|支持成就

共享物品栏会实时同步所有玩家的物品栏与装备。任何玩家拾取物品后,其他玩家都会立即获得相同物品,非常适合真正的合作生存玩法,同时不会影响成就获取。

简介

在你的世界中,所有玩家共用一个同步物品栏。一名玩家拾取物品后,该物品会立刻出现在其他玩家的物品栏里。无论是合作生存、家庭联机,还是围绕有限资源展开的多人挑战,团队成员都必须共同管理每一件物品。

工作方式

所有玩家实时共享同一个物品栏,包括盔甲栏和副手栏 任意玩家拾取、合成或装备物品后,其他玩家会立即同步对应变化 物品耐久度、附魔、名称和 lore 描述都会正确同步 加入世界后即可自动运行,无需配置或输入命令

功能特色

真正的共享物品栏,不是简单复制,而是所有玩家共用同一套同步数据 完整同步装备,头盔、胸甲、护腿、靴子和副手物品都会同步 数据会保存到世界中,重启后共享物品栏仍然保留 运行轻量,完全基于脚本,不会对游戏造成明显卡顿

为什么值得尝试

想象一下:一名玩家挖到钻石,其他玩家马上也能使用;一把工具、一件武器或一份资源,都真正属于整个团队。共享物品栏会彻底改变合作生存的节奏——分工变得更加重要,团队协作也不再只是选择,而是生存的必要条件。

支持成就吗?

✔ 支持。无需启用作弊、实验性功能或其他会锁定成就的设置。

一个物品栏,所有玩家共享——这才是真正的合作生存。

144 下载
2026-08-18