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Phoenix Family(凤凰家族)
作者: AxovulpusGames_

Phoenix Family(凤凰家族)为 Minecraft 带来了人类 NPC。你可以与他们聊天、调情、拥抱、交易,进一步结婚并组建家庭,让村庄拥有更多生活气息。

现在,该附加包不会再禁用成就,也不使用实验性功能。从发布版本开始及其后续版本均可使用。
这些实体是人形 NPC,不是村民。
支持语言:英语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。新增印度尼西亚语和日语,感谢 Yukinami 的翻译支持。
重要更新:从 player.name 改为 player.id
本次更新将 player.name 替换为 player.id,以改善服务器、Realms 以及未来 Minecraft 版本的兼容性。
由于此前的关系数据依赖玩家名称,所有玩家之间已有的婚姻都会失效。现在,婚姻会绑定玩家的唯一 ID,即使改名也不会解除婚姻。
要修复已有关系,你需要先离婚,再重新结婚。这个操作只需进行一次。
声望系统
声望是建立 NPC 之间恋爱或友好关系的重要数据。NPC 会记住你的行为,包括帮助他人,也包括伤害他人。
声望降低的情况:
- 攻击或杀死 NPC。
- 离婚。
声望提高的情况:
- 第一次与 NPC 互动。
- 完成任务。
- 杀死伤害过该 NPC 的敌对生物,例如僵尸。
- 第一次获得“村庄英雄”效果。
声望很难获得,却很容易失去。行动前请考虑清楚。
每增加 10 点正面声望,受 NPC 性格影响的互动成功率提高 2%。每减少 10 点负面声望,互动效果降低 2%。
如果你已经与 NPC 结婚,声望系统不会影响你的配偶。
声望状态:
| 状态 | 条件 |
|---|---|
| 被拒绝 | 负数声望 |
| 冷淡 | 0 至 49 点 |
| 受尊敬 | 50 至 79 点 |
| 受敬仰 | 80 点以上 |

如何互动
先前往村庄寻找 NPC,选中目标后右键点击,或在触屏设备上点击“互动”,即可打开互动菜单。
- 互动(Interact):聊天、调情、拥抱或赠送礼物。
- 改变移动(Change Movement):控制 NPC 的移动方式。
- 交易(Trade):与 NPC 交易并获得物品。
- 骑乘生物(To Ride a Mob):让 NPC 骑上或离开指定生物。
- 特殊功能(Specials):打开其他高级互动,适合屏幕较小的设备。
- 关闭(Close):关闭互动菜单。

互动
聊天
聊天是与 NPC 交流的新方式。你可以像和邻居或朋友说话一样,与 NPC 进行普通对话。
聊天不会增加爱情值,只属于日常交流。不过,如果对话顺利,你有机会获得 1 点声望。声望较高时,NPC 还可能送给你礼物。
NPC 有时会记得你是否帮助过其他人,或者是否杀死过某个 NPC。如果你的声望很低,并且曾经杀过人,他们会更频繁地提起这些事情。声望太低时,聊天甚至可能让你失去 1 点声望。
你的行为会影响 NPC 的说话方式。

互动子菜单中的选项包括:
- 讲笑话(Tell a Joke):NPC 可能会笑,你也可能获得爱情值;如果对方不喜欢这个笑话,则会损失爱情值。
- 拥抱(Give a Hug):尝试拥抱 NPC,但要注意对方是否愿意接受。
- 讲故事(Tell a Story):分享一段故事。NPC 可能喜欢,也可能听到睡着。
- 下一页(Next):由于菜单一次只能显示六个按钮,其他选项会放在下一页。
- 返回(Return):回到上一级菜单。

- 调情(Flirt):尝试与 NPC 调情,但对方不一定会接受。
- 握手(Handshake):进行一次友好的握手。
- 赠送礼物(Give a Gift):点击时手中拿着的物品会成为礼物。NPC 可能会挑剔。剑和盔甲不会自动装备,需要使用专门的装备功能。
- 亲吻(Kiss):尝试亲吻 NPC。
- 返回(Return):返回上一级菜单。

改变移动
在“改变移动”子菜单中,可以调整 NPC 的移动方式。
- 自由移动(Move Freely):NPC 可以自由走动,这是默认状态。守卫模式有时也会自动选择此选项。
- 保持静止(Stay Still):让 NPC 留在原地。
- 跟随我(Follow Me):让 NPC 跟随你回家。
- 返回(Return):回到上一级菜单。

交易
点击“交易”后,NPC 下一次被互动时不会打开普通菜单,而是直接显示交易界面。

退出交易模式时,需要按住潜行键,也就是 Shift,再次与 NPC 互动。

骑乘生物
在“骑乘生物”子菜单中,可以控制 NPC 骑乘不同的生物。
- 骑马(To Ride a Horse):靠近马匹后,NPC 会骑上去。如果附近没有马,NPC 会因此生气。
- 骑骆驼(To Ride a Camel):让 NPC 骑骆驼。
- 停止骑乘(Stop Ride):让 NPC 下马或下骆驼。
- 返回(Return):回到上一级菜单。

S.P.E.C.I.A.L 特殊功能
任务
你可以根据 NPC 的职业向他们接取任务。完成任务并交付指定物品后,可获得 2 个绿宝石和 5 点声望。
同一个 NPC 的下一项任务需要等待 10 分钟才能领取。
农民任务
- 获取 8 个苹果。
- 收集 12 个小麦。
- 收获 10 个胡萝卜。
- 获取 4 个蛋糕。
- 烘烤 8 个曲奇。
- 收集 6 个甜菜根。
- 找到 1 个金苹果。
- 获取 2 桶牛奶。
- 收集 4 瓶蜂蜜。
矿工任务
- 挖掘 20 个石头。
- 收集 16 个平滑石。
- 收集 20 个闪长岩。
- 挖掘 30 个沙砾。
- 找到 2 个粗铁。
- 获取 8 个燧石。
- 制作 10 个火把。
- 挖掘 20 个煤炭。
- 收集 20 个板岩瓦。
- 收集 12 个粗铜。
图书管理员任务
- 获取 4 个皮革。
- 收集 8 张纸。
- 收获 20 个甘蔗。
- 找到 1 本附魔书。
- 建造 4 个书架。
- 收集 4 本书。
- 制作 1 个讲台。
- 准备 1 本空白书。
- 收集 20 个墨囊。
- 获取 7 根羽毛。
- 建造 4 个雕纹书架。
牧师任务
- 收集 15 个腐肉。
- 收集 20 个红石。
- 获取 7 个玻璃瓶。
- 找到 2 个烈焰粉。
- 收集 8 根骨头。
- 准备 8 瓶水。
- 获取 1 个金苹果。
- 酿造 6 瓶爱情药水。
- 制作 6 个黄色染色玻璃板。
- 获取 8 个红色地毯。
制箭师任务
- 收集 32 根木棍。
- 收集 6 个原木。
- 获取 12 根羽毛。
- 找到 8 个燧石。
- 制作 1 个制箭台。
- 制作 6 个靶。
- 制作 1 把弩。
- 准备 6 个线钩。
- 收集 20 根线。
- 制作 1 面盾牌。
塔可厨师任务
- 获取 14 个猪排。
- 收集 16 个牛肉。
- 准备 12 张玉米饼。
- 收获 8 个玉米。
- 收集 4 个红椒。
- 收集 7 个青椒。
- 找到 8 个哈瓦那辣椒。
- 烹饪 5 个猪排。
- 准备 4 个熟鸡肉。
求婚
爱情值
每次进行浪漫互动时,都可能增加或减少爱情值。当前爱情值会显示在 NPC 的信息界面中。

点击“求婚”后进入求婚模式。婚戒可以在游戏中制作。手持婚戒右键点击 NPC,或选择“互动”,即可尝试求婚。


求婚成功率如下:
- 少于 11 点爱情值时,成功率为 0%。
- 达到 11 点时,成功率为 10%。
- 达到 21 点时,成功率为 20%。
- 达到 31 点时,成功率为 30%。
- 以此类推。
- 达到 91 点时,成功率为 90%。
- 达到 100 点时,成功率为 100%。

如果你还没有准备好结婚,不拿婚戒点击 NPC 会触发确认提示,你可以选择继续或取消。

结婚后,NPC 的婚姻状态会显示为“已婚”。

设置家园与回家
点击“设置家园”后,NPC 会记录你点击按钮时所在位置的坐标。
选择“回家”后,NPC 会传送到保存的位置。

查看性格
每个 NPC 都会随机获得一种性格,性格会影响他们对互动的反应。声望也会影响互动成功率,每增加 10 点声望,成功率提高 2%;每减少 10 点,成功率降低 2%。
该附加包不用于强化现实生活中的刻板印象,请不要把游戏数据套用到现实。
| 性格 | 讲笑话 | 拥抱 | 讲故事 | 握手 | 调情 | 亲吻 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 善良 | 55% | 85% | 25% | 75% | 无 | 无 |
| 腼腆 | 35% | 15% | 75% | 10% | 无 | 无 |
| 勇敢 | 25% | 35% | 80% | 25% | 无 | 无 |
| 自恋 | 15% | 10% | 60% | 10% | 无 | 无 |
| 粗鲁 | 25% | 15% | 70% | 65% | 无 | 无 |
| 害怕细菌 | 60% | 1% | 80% | 1% | 无 | 无 |
| 古怪 | 65% | 25% | 80% | 10% | 无 | 无 |
| 爱笑 | 85% | 55% | 50% | 80% | 无 | 无 |
| 爱开玩笑 | 95% | 45% | 15% | 50% | 无 | 无 |
| 无聊 | 6% | 25% | 15% | 70% | 无 | 无 |
| 聪明 | 26% | 16% | 60% | 70% | 无 | 无 |
| 强壮 | 无 | 无 | 无 | 无 | 70% | 50% |
| 漂亮 | 无 | 无 | 无 | 无 | 80% | 30% |
| 不具吸引力 | 无 | 无 | 无 | 无 | 75% | 80% |
| 敏捷 | 无 | 无 | 无 | 无 | 40% | 20% |
| 高个 | 无 | 无 | 无 | 无 | 65% | 30% |
| 矮个 | 无 | 无 | 无 | 无 | 30% | 60% |
| 苗条 | 无 | 无 | 无 | 无 | 40% | 50% |
| 肥胖 | 无 | 无 | 无 | 无 | 60% | 60% |
| 笨拙 | 无 | 无 | 无 | 无 | 65% | 40% |
当你与 NPC 的关系超过 10 颗心后,可以在特殊功能菜单中点击“查看性格”,让 NPC 向你透露自己的性格。
社交

如果村庄里的人太少,可以使用“社交”模式,让单身 NPC 彼此生育后代。这个功能需要爱情药水。
婴儿阶段能够进行的互动比较有限。使用爱情药水后,需要两名 NPC,不论他们属于哪种类型,随后他们就会拥有一个孩子。



看到爱心出现后,代表生育过程已经开始。
退出时,不拿爱情药水右键点击或选择“互动”,即可打开退出菜单:
- 退出社交模式(Exit SM):离开社交模式。
- 关闭(Close):关闭小菜单。

结婚后,特殊功能菜单中会出现新的按钮。
工作
只有已婚实体可以被安排工作。可执行的工作取决于 NPC 的职业。

农民
农民会替你耕种。最好用栅栏把他们围在农田里,避免他们逃走、盖住水源或卡在农田中。


矿工
矿工每 30 秒会通知你附近是否有矿物。探测半径为 6 格。
如果你想知道矿物的具体坐标,需要支付 8 个绿宝石。把绿宝石交给矿工后,他们会在下一条消息中告诉你坐标。

图书管理员
图书管理员可以复制附魔书。交给他们需要复制的附魔书,再支付 10 点经验值,即可获得复制品。



制箭师
制箭师可以按照你的选择狩猎指定动物。如果 NPC 没有装备三叉戟、弓或弩,他们会获得一把临时弓。

牧师
把腐肉交给工作中的牧师,他们可以用魔法将其加工成腌制肉。牧师也能在工作模式中使用药水,并把药水交给其他人形伙伴。



退出这些工作模式时,需要潜行并与 NPC 互动。如果 NPC 的物品栏中还有物品,例如农民或制箭师仍持有物品,必须先清空物品栏,否则工作模式不会关闭。
塔可厨师(Taquero)

塔可厨师是由社区投票加入的职业。
他们每 2 分钟制作一次塔可。塔可的营养值为 16,饱和度为 3.5。
新增食材及对应植物:
| 食材 | 营养值 | 饱和度 |
|---|---|---|
| 青椒和红椒 | 3 | 0.3 |
| 哈瓦那辣椒 | 2 | 0.3 |
| 玉米 | 2 | 1.5 |
| 玉米饼 | 3 | 2.5 |
种植说明:
- 所有种子都可以从指定 NPC 处购买。
- 作物需要 3000 至 6000 秒成熟。
- 植物的生长方式类似灌木,可以右键点击或使用骨粉收获。


怀孕
该功能用于组建家庭。使用前,物品栏第一格必须为空,伴侣会把婴儿物品放入其中。婴儿物品需要约 15 分钟才能成长到 100%。

在成长过程中,婴儿可能会哭闹。它可能是饿了,这时需要按照配方制作奶瓶并喂给它。


安抚奶嘴也可能损坏,需要制作新的安抚奶嘴。


婴儿哭闹或不高兴时,成长进度会暂时停止。解决需求后,成长才会继续。
达到 100% 后,你可以把婴儿放置到世界中,并为它取名。


如果你希望其他玩家成为婴儿的家人,或者不想让其他人追求你的 NPC 子女,可以使用家庭登记册,把其他玩家设置为婴儿的亲属。频繁喂奶可以加快成长。



家庭成员可以使用与子女相同的特殊菜单。

装备
你可以为 NPC 装备盔甲、剑、弓或三叉戟。移除装备时,需要空手点击 NPC。更换盔甲时,手持另一件装备点击即可。


退出装备模式时,需要潜行并与 NPC 互动。
守卫模式
- 近战(Melee):可以使用任意工具,即使空手也能战斗。
- 远程(Ranged):需要弓、弩或三叉戟。

两种模式下都可以给 NPC 喂食来恢复生命值。他们会攻击怪物,但不会攻击苦力怕;同时也会攻击你攻击的实体,或攻击他们的实体。其他村民和铁傀儡不会被视为敌人。
点击 NPC,选择“关闭 GM(Turn off GM,Guardian Mode)”即可退出守卫模式。如果暂时不想关闭,只需点击“关闭”。

寻找失散家人
如果家人走失,可以使用定位器。所有与你存在亲属关系的实体都会被找到,并传送到你身边。




行为版本
该附加包包含三种不同的行为版本,原文说明列出了以下两个版本:
- 黄金版(Golden):标准版本,包含前文介绍的功能。
- 钻石版(Diamond):如果你拥有其他玩家,可以与他们互动。与玩家达到 50 点关系值后,可以结婚并生育子女。该版本使用
player.json,因此可能与修改同一文件的其他附加包不兼容。







离婚
制作或购买离婚物品,然后与其互动即可使用。



如果配偶仍然存活,建议在他们附近使用离婚物品。如果配偶已经死亡,则可以单独使用。
守卫
守卫是无法互动的村民型实体,主要负责保护村庄。他们是在社区多次请求后加入的。
守卫行为:
- 攻击除苦力怕以外的所有敌对生物。
- 如果你攻击守卫,他们会反过来攻击你。
- 守卫生命值很高,不适合主动挑战。
- 守卫生气后会戴上头盔,表示已经进入战斗状态。
- 如果守卫对你产生敌意,请先离开,等他们恢复平静后再靠近。


最新更新:Color Fixed
本次更新包含多项修复、质量改进和 4 个新职业。作者表示项目将在较长时间内不再增加新内容,但会处理可能出现的错误。
项目并未开源,作者保留全部权利。你可以为个人使用修改附加包,但不得上传或再分发任何修改版本。
新职业
制图师
- 交给制图师一张空地图和 4 个经验等级后,他们可以探索并带回物品。
- 拥有与地图相关的任务。


工具匠
- 自动修复物品栏中所有具有耐久度的物品,每 3 秒恢复 1 点耐久度。
- 拥有与工具和矿物相关的任务。


渔夫
- NPC 周围至少有 6 个水方块时,可以替你钓鱼。
- 每 40 秒钓到一次物品,可能是鱼,也可能是宝藏。
- 拥有与钓鱼相关的任务。


牧羊人
- 改变附近羊的颜色,剪下羊毛,并让羊毛重新生长。
- 拥有与羊毛相关的任务。

管理员设置
管理员可以调整附加包中的多项设置,包括等待时间、成长速度和家庭关系。
- 玩家性别(Gender Player):管理员可以向自己或其他玩家发送性别修改表单。性别只影响外观,不会影响 NPC 关系。
- 修改家庭称谓(Change Family Title):设置子女对玩家的称呼,例如妈妈、爸爸、老师或 They。家庭称谓与性别相互独立,也可以自定义为 Boss 或 Captain。
- 怀孕冷却时间(Pregnancy Cooldown):默认需要等待 24 小时才能再次生育。该时间按照现实时间计算,不是游戏内时间。
- 婴儿成长时间(Baby Growth Time):默认成长时间为 15 分钟,也可以调整为 1 至 40 分钟。
- 婚姻数量(Marriages):可以改变每名玩家的配偶数量,最多 10 人。
- 人气值(Popularity):增加、减少或将人气值重置为 0。
- 已杀死的 NPC(Killed NPCs):查看你在生存模式中杀死过的 NPC。
- 帮助过的 NPC(Helped NPCs):查看你曾通过完成任务帮助过哪些 NPC。
- 重置跟随者(Reset Followers):清除所有 NPC 跟随者,仅建议在跟随功能出现错误时使用。

外观
NPC 的身材特征会体现在模型上,包括高个、矮个、苗条和肥胖等外观。
过去,每种性别大约有 20 种外观变化。现在,每种性别拥有:
- 25 种上装。
- 25 种下装。
- 25 种皮肤颜色或图案。
- 25 种发型。
每种性别共有 390,625 种外观组合。
你仍然可以修改 skin.png 文件来制作自己的设计,但文件必须按照正确方式分开。



质量改进
离婚
- 使用离婚物品后,会打开界面,让你选择与玩家或 NPC 离婚。
- 如果配偶已经死亡,但由于错误婚姻关系没有被清除,使用离婚物品可以删除婚姻标签,而且不会受到任何惩罚。

家庭登记册
- 现在需要在空中使用家庭登记册,然后依次选择家庭成员、要影响的玩家以及家庭称谓,例如叔叔、阿姨、表亲或爸爸。

理发师和理发台
理发台可以改变 NPC 的皮肤、头发、上装和下装。你可以自由组合可用样式,为 NPC 制作新的外观。
使用方法:
- 让实体坐上理发椅。
- 右键切换样式,点击界面按钮切换要修改的部位。
- 潜行并互动,即可让 NPC 离开理发椅。
- 理发椅没有人使用时,攻击它即可将其移除。


注意事项
如果将版本 2 的附加包用于使用版本 1 的世界,可能会出现问题。由于版本 1 不包含多个新属性,NPC 在版本 1 中可能显示为默认皮肤。
此外,也可能出现其他错误。
俄语、日语和印度尼西亚语翻译目前暂停维护,因此部分翻译可能无法正常工作,一些对话可能会显示为英语。
对话
过去,每次互动会从 1 到 10 中选择一个数字,再计算成功或失败,并显示对应对话。
现在,每种性格在每种互动中都有 20 条不同对话,总对话数量从约 80 条增加到 6,433 条独特对话。

婴儿出生时会拥有独特外观,成长过程中还会产生不同需求。
0 至 5 岁时,婴儿可能需要:
- 钢琴。
- 泰迪熊。
- 球。
- 摇铃。
- 奶瓶。
5 至 13 岁时,孩子可能需要:
- 电子游戏。
- 家庭作业。
- 早餐。
- 零食。
- 足球。
13 至 17 岁时,孩子会进入青少年阶段,可能需要:
- 电子游戏。
- 智能手机。
- 午餐。
- 书。
- 家庭作业。


打开孩子的特殊菜单,选择“照顾需求(Take Care of Need)”即可满足当前需求。每完成一次,可以获得 5 点人气值。

孩子每 4 分钟成长 1 岁。如果孩子有未满足的需求,成长会暂停,需求完成后才会继续。

由两名 NPC 生育的孩子不需要满足需求也能成长,而且成长速度是玩家生育子女的 8 倍。
定制村庄
平原生物群系中的定制村庄现在会生成这些人形 NPC。你也可以使用以下命令定位村庄:
/locate structure pf:village true


雇佣守卫
支付 1 个绿宝石块后,可以雇佣一名守卫,让他们工作 100 分钟。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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作者:FleetMc Studio
乡野家具 Rustic Furniture
乡野家具(Rustic Furniture)
作者:MrsTrader
乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。
家具种类
椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。可用木材
所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:
橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木自定义选项
软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。物品栏
许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。
受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。
安装方式
下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的resource_packs 文件夹。
在世界设置或全局设置中启用资源包。
进入游戏,开始布置新的家具。
兼容性
兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
EARDING WEAPON V2.0|低配版
作者:ModioMCVN
简介
EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。
每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。
武器
血刃(Blood Cleaver)
血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。
基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。匕首(Dagger)
匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。
基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)
凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。
基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。技能系统
每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。
技能可以通过以下操作组合触发:
使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。
效果与视觉表现
不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:
血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。
附加包信息
游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。创建者署名:ModioMC
Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen
Darkness 的调试屏幕
作者:Darkness9373
如果你怀念 Java 版的 F3 调试屏幕,却又主要游玩基岩版,那么这款轻量级附加包可以把熟悉的调试信息重新带回屏幕。它面向技术型玩家、建筑玩家和生存冒险玩家,以简洁的 Java 版风格 HUD 实时显示重要的世界数据。
主要功能
实时坐标与朝向:查看当前 XYZ 坐标、所在区块以及角色面对的准确方向。 生物群系与世界信息:确认当前所在的生物群系,随时了解周围环境。 性能与状态数据:实时查看世界 TPS、活动实体数量和光照等级。 Java 版风格界面:熟悉的 HUD 布局,方便 Java 版玩家快速适应。 轻量运行:尽量减少对性能和视野的影响,不让调试信息遮挡游戏画面。无论你是在对齐红石装置、规划区块、探索深暗之域,还是单纯想找回 Java 版的怀旧体验,都能通过这款附加包快速获取所需信息。
使用说明
在桌面端游玩时,按F8 开关调试屏幕。
本附加包使用自定义 UI 和 /title,如果安装了使用相同功能的其他附加包,可能会发生冲突。
在移动设备上,屏幕顶部会出现用于开关调试屏幕的按钮。 时间机器 Time Machine
时间机器(Time Machine)
作者:StrawberryProductions使用时间手表穿越四个不同的过去时空,探索从燃烧地球到冰河时期的特殊世界。整体概念类似《哆啦A梦》中的时光机。
附加包介绍
时间机器是一款以时间旅行为主题的 Minecraft 附加包。玩家可以使用时间手表,在四个不同的过去维度之间穿梭。
需要注意的是,该附加包主要负责自定义维度和地形生成,不会添加新的生物或其他实体。
四条时间线
燃烧的地球
这是地球仍是一颗巨大火球的历史时期。整个世界被高温与火焰覆盖,进入前建议准备火焰保护或抗火效果。
前侏罗纪时代
恐龙出现之前,海洋生物主宰世界的时期。这个时代的水域远多于陆地,玩家需要在大片海洋与零散陆地之间探索。
侏罗纪时代
进入人们最熟悉的恐龙时代。这里的树木更加高大,陆地面积也超过了水域,远古地形呈现出完全不同的面貌。
冰河时期
另一个充满变化的历史阶段。整个世界被积雪与冰霜覆盖,寒冷环境让这条时间线拥有独特的探索氛围。
时间手表与菜单
时间手表是穿越不同时间线的核心道具,相关菜单则用于查看和选择可进入的时空。
神话之门:克米特 Gates of Mythos: Kemet
神话之门:克米特
作者:Astralina
穿过通往不同时代的传送门,探索受到历史文化启发的独特世界。一路上,你会遇到奇异生物、神秘建筑、特殊挑战,以及隐藏在各个时代中的谜团。
一次探索一个时代。
神话之门 是一个可以开启历史文化与神话主题维度的附加包。每个传送门都会通往一个独立世界,那里拥有专属环境、生物、Boss、建筑、材料、武器、盔甲和挑战。
目前已经开放的维度是 克米特(Kemet),灵感来自 古埃及及其神话体系。
开启大门
想要进入克米特,仅仅搭建普通传送门框架还不够。
你需要在主世界中使用特殊制作的砂岩方块建造一座仪式方尖碑,再用 荷鲁斯之眼 激活它。
方尖碑完成后,就会打开通往克米特的道路。
方尖碑材料
砂岩方尖碑方块
砂岩方尖碑尖顶
砂岩方尖碑核心
荷鲁斯之眼
新生物
克米特中生活着许多受到古埃及动物和神话启发的生物。
你将遇到:
木乃伊:在沙漠中游荡的敌对生物 巨型木乃伊:更强大的木乃伊变种,能够将玩家击退 眼镜蛇:危险的蛇类,被咬后会陷入中毒状态 灵魂豺狼:听命于阿努比斯的灵魂,会成群发动攻击 尼罗鳄:强大的鳄鱼,可以使用索贝克遗物驯服 豺狼:喜欢群居,可以与玩家建立关系并驯服 河马:生活在尼罗河附近 猎鹰:在沙漠上空盘旋的鸟类 阿米特:这位强大的女神生活在尼罗河中,正在寻找杜阿特。击败她后,可以获得阿米特皮革,用来制作盔甲和强大的战锤 阿努比斯:克米特的最终 Boss,拥有足以支撑史诗级决战的强大攻击。找到并击败他,可以获得阿努比斯法杖和专属盔甲部分生物仍在开发中,未来会加入更多行为、互动方式和掉落物。
史诗盔甲
探索克米特
现在轮到你亲自探索这片世界。
绿洲
沙丘
沙漠与沙尘暴
重要说明
本附加包参考了多个历史文化与时代背景,但并不追求完全准确的历史还原。
为了服务游戏玩法,部分元素、生物行为和文化细节可能经过改编或虚构。制作团队无意冒犯被描绘的文化,并会随着开发继续完善这个扩展内容。
目前附加包仍处于非常早期的开发阶段,未来可能会发生较大变化。如果发现错误或 Bug,可以向作者反馈,帮助改进游戏体验。
本附加包无需开启实验性游戏功能。
后续计划
添加带有商人的村庄 加入阿米特小 Boss 添加地下城和其他结构 为现有生物与物品增加更多功能 添加新的生物群系欢迎提出建议。
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