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Phoenix Family(凤凰家族)
作者: AxovulpusGames_

Phoenix Family(凤凰家族)为 Minecraft 带来了人类 NPC。你可以与他们聊天、调情、拥抱、交易,进一步结婚并组建家庭,让村庄拥有更多生活气息。

现在,该附加包不会再禁用成就,也不使用实验性功能。从发布版本开始及其后续版本均可使用。
这些实体是人形 NPC,不是村民。
支持语言:英语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。新增印度尼西亚语和日语,感谢 Yukinami 的翻译支持。
重要更新:从 player.name 改为 player.id
本次更新将 player.name 替换为 player.id,以改善服务器、Realms 以及未来 Minecraft 版本的兼容性。
由于此前的关系数据依赖玩家名称,所有玩家之间已有的婚姻都会失效。现在,婚姻会绑定玩家的唯一 ID,即使改名也不会解除婚姻。
要修复已有关系,你需要先离婚,再重新结婚。这个操作只需进行一次。
声望系统
声望是建立 NPC 之间恋爱或友好关系的重要数据。NPC 会记住你的行为,包括帮助他人,也包括伤害他人。
声望降低的情况:
- 攻击或杀死 NPC。
- 离婚。
声望提高的情况:
- 第一次与 NPC 互动。
- 完成任务。
- 杀死伤害过该 NPC 的敌对生物,例如僵尸。
- 第一次获得“村庄英雄”效果。
声望很难获得,却很容易失去。行动前请考虑清楚。
每增加 10 点正面声望,受 NPC 性格影响的互动成功率提高 2%。每减少 10 点负面声望,互动效果降低 2%。
如果你已经与 NPC 结婚,声望系统不会影响你的配偶。
声望状态:
| 状态 | 条件 |
|---|---|
| 被拒绝 | 负数声望 |
| 冷淡 | 0 至 49 点 |
| 受尊敬 | 50 至 79 点 |
| 受敬仰 | 80 点以上 |

如何互动
先前往村庄寻找 NPC,选中目标后右键点击,或在触屏设备上点击“互动”,即可打开互动菜单。
- 互动(Interact):聊天、调情、拥抱或赠送礼物。
- 改变移动(Change Movement):控制 NPC 的移动方式。
- 交易(Trade):与 NPC 交易并获得物品。
- 骑乘生物(To Ride a Mob):让 NPC 骑上或离开指定生物。
- 特殊功能(Specials):打开其他高级互动,适合屏幕较小的设备。
- 关闭(Close):关闭互动菜单。

互动
聊天
聊天是与 NPC 交流的新方式。你可以像和邻居或朋友说话一样,与 NPC 进行普通对话。
聊天不会增加爱情值,只属于日常交流。不过,如果对话顺利,你有机会获得 1 点声望。声望较高时,NPC 还可能送给你礼物。
NPC 有时会记得你是否帮助过其他人,或者是否杀死过某个 NPC。如果你的声望很低,并且曾经杀过人,他们会更频繁地提起这些事情。声望太低时,聊天甚至可能让你失去 1 点声望。
你的行为会影响 NPC 的说话方式。

互动子菜单中的选项包括:
- 讲笑话(Tell a Joke):NPC 可能会笑,你也可能获得爱情值;如果对方不喜欢这个笑话,则会损失爱情值。
- 拥抱(Give a Hug):尝试拥抱 NPC,但要注意对方是否愿意接受。
- 讲故事(Tell a Story):分享一段故事。NPC 可能喜欢,也可能听到睡着。
- 下一页(Next):由于菜单一次只能显示六个按钮,其他选项会放在下一页。
- 返回(Return):回到上一级菜单。

- 调情(Flirt):尝试与 NPC 调情,但对方不一定会接受。
- 握手(Handshake):进行一次友好的握手。
- 赠送礼物(Give a Gift):点击时手中拿着的物品会成为礼物。NPC 可能会挑剔。剑和盔甲不会自动装备,需要使用专门的装备功能。
- 亲吻(Kiss):尝试亲吻 NPC。
- 返回(Return):返回上一级菜单。

改变移动
在“改变移动”子菜单中,可以调整 NPC 的移动方式。
- 自由移动(Move Freely):NPC 可以自由走动,这是默认状态。守卫模式有时也会自动选择此选项。
- 保持静止(Stay Still):让 NPC 留在原地。
- 跟随我(Follow Me):让 NPC 跟随你回家。
- 返回(Return):回到上一级菜单。

交易
点击“交易”后,NPC 下一次被互动时不会打开普通菜单,而是直接显示交易界面。

退出交易模式时,需要按住潜行键,也就是 Shift,再次与 NPC 互动。

骑乘生物
在“骑乘生物”子菜单中,可以控制 NPC 骑乘不同的生物。
- 骑马(To Ride a Horse):靠近马匹后,NPC 会骑上去。如果附近没有马,NPC 会因此生气。
- 骑骆驼(To Ride a Camel):让 NPC 骑骆驼。
- 停止骑乘(Stop Ride):让 NPC 下马或下骆驼。
- 返回(Return):回到上一级菜单。

S.P.E.C.I.A.L 特殊功能
任务
你可以根据 NPC 的职业向他们接取任务。完成任务并交付指定物品后,可获得 2 个绿宝石和 5 点声望。
同一个 NPC 的下一项任务需要等待 10 分钟才能领取。
农民任务
- 获取 8 个苹果。
- 收集 12 个小麦。
- 收获 10 个胡萝卜。
- 获取 4 个蛋糕。
- 烘烤 8 个曲奇。
- 收集 6 个甜菜根。
- 找到 1 个金苹果。
- 获取 2 桶牛奶。
- 收集 4 瓶蜂蜜。
矿工任务
- 挖掘 20 个石头。
- 收集 16 个平滑石。
- 收集 20 个闪长岩。
- 挖掘 30 个沙砾。
- 找到 2 个粗铁。
- 获取 8 个燧石。
- 制作 10 个火把。
- 挖掘 20 个煤炭。
- 收集 20 个板岩瓦。
- 收集 12 个粗铜。
图书管理员任务
- 获取 4 个皮革。
- 收集 8 张纸。
- 收获 20 个甘蔗。
- 找到 1 本附魔书。
- 建造 4 个书架。
- 收集 4 本书。
- 制作 1 个讲台。
- 准备 1 本空白书。
- 收集 20 个墨囊。
- 获取 7 根羽毛。
- 建造 4 个雕纹书架。
牧师任务
- 收集 15 个腐肉。
- 收集 20 个红石。
- 获取 7 个玻璃瓶。
- 找到 2 个烈焰粉。
- 收集 8 根骨头。
- 准备 8 瓶水。
- 获取 1 个金苹果。
- 酿造 6 瓶爱情药水。
- 制作 6 个黄色染色玻璃板。
- 获取 8 个红色地毯。
制箭师任务
- 收集 32 根木棍。
- 收集 6 个原木。
- 获取 12 根羽毛。
- 找到 8 个燧石。
- 制作 1 个制箭台。
- 制作 6 个靶。
- 制作 1 把弩。
- 准备 6 个线钩。
- 收集 20 根线。
- 制作 1 面盾牌。
塔可厨师任务
- 获取 14 个猪排。
- 收集 16 个牛肉。
- 准备 12 张玉米饼。
- 收获 8 个玉米。
- 收集 4 个红椒。
- 收集 7 个青椒。
- 找到 8 个哈瓦那辣椒。
- 烹饪 5 个猪排。
- 准备 4 个熟鸡肉。
求婚
爱情值
每次进行浪漫互动时,都可能增加或减少爱情值。当前爱情值会显示在 NPC 的信息界面中。

点击“求婚”后进入求婚模式。婚戒可以在游戏中制作。手持婚戒右键点击 NPC,或选择“互动”,即可尝试求婚。


求婚成功率如下:
- 少于 11 点爱情值时,成功率为 0%。
- 达到 11 点时,成功率为 10%。
- 达到 21 点时,成功率为 20%。
- 达到 31 点时,成功率为 30%。
- 以此类推。
- 达到 91 点时,成功率为 90%。
- 达到 100 点时,成功率为 100%。

如果你还没有准备好结婚,不拿婚戒点击 NPC 会触发确认提示,你可以选择继续或取消。

结婚后,NPC 的婚姻状态会显示为“已婚”。

设置家园与回家
点击“设置家园”后,NPC 会记录你点击按钮时所在位置的坐标。
选择“回家”后,NPC 会传送到保存的位置。

查看性格
每个 NPC 都会随机获得一种性格,性格会影响他们对互动的反应。声望也会影响互动成功率,每增加 10 点声望,成功率提高 2%;每减少 10 点,成功率降低 2%。
该附加包不用于强化现实生活中的刻板印象,请不要把游戏数据套用到现实。
| 性格 | 讲笑话 | 拥抱 | 讲故事 | 握手 | 调情 | 亲吻 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 善良 | 55% | 85% | 25% | 75% | 无 | 无 |
| 腼腆 | 35% | 15% | 75% | 10% | 无 | 无 |
| 勇敢 | 25% | 35% | 80% | 25% | 无 | 无 |
| 自恋 | 15% | 10% | 60% | 10% | 无 | 无 |
| 粗鲁 | 25% | 15% | 70% | 65% | 无 | 无 |
| 害怕细菌 | 60% | 1% | 80% | 1% | 无 | 无 |
| 古怪 | 65% | 25% | 80% | 10% | 无 | 无 |
| 爱笑 | 85% | 55% | 50% | 80% | 无 | 无 |
| 爱开玩笑 | 95% | 45% | 15% | 50% | 无 | 无 |
| 无聊 | 6% | 25% | 15% | 70% | 无 | 无 |
| 聪明 | 26% | 16% | 60% | 70% | 无 | 无 |
| 强壮 | 无 | 无 | 无 | 无 | 70% | 50% |
| 漂亮 | 无 | 无 | 无 | 无 | 80% | 30% |
| 不具吸引力 | 无 | 无 | 无 | 无 | 75% | 80% |
| 敏捷 | 无 | 无 | 无 | 无 | 40% | 20% |
| 高个 | 无 | 无 | 无 | 无 | 65% | 30% |
| 矮个 | 无 | 无 | 无 | 无 | 30% | 60% |
| 苗条 | 无 | 无 | 无 | 无 | 40% | 50% |
| 肥胖 | 无 | 无 | 无 | 无 | 60% | 60% |
| 笨拙 | 无 | 无 | 无 | 无 | 65% | 40% |
当你与 NPC 的关系超过 10 颗心后,可以在特殊功能菜单中点击“查看性格”,让 NPC 向你透露自己的性格。
社交

如果村庄里的人太少,可以使用“社交”模式,让单身 NPC 彼此生育后代。这个功能需要爱情药水。
婴儿阶段能够进行的互动比较有限。使用爱情药水后,需要两名 NPC,不论他们属于哪种类型,随后他们就会拥有一个孩子。



看到爱心出现后,代表生育过程已经开始。
退出时,不拿爱情药水右键点击或选择“互动”,即可打开退出菜单:
- 退出社交模式(Exit SM):离开社交模式。
- 关闭(Close):关闭小菜单。

结婚后,特殊功能菜单中会出现新的按钮。
工作
只有已婚实体可以被安排工作。可执行的工作取决于 NPC 的职业。

农民
农民会替你耕种。最好用栅栏把他们围在农田里,避免他们逃走、盖住水源或卡在农田中。


矿工
矿工每 30 秒会通知你附近是否有矿物。探测半径为 6 格。
如果你想知道矿物的具体坐标,需要支付 8 个绿宝石。把绿宝石交给矿工后,他们会在下一条消息中告诉你坐标。

图书管理员
图书管理员可以复制附魔书。交给他们需要复制的附魔书,再支付 10 点经验值,即可获得复制品。



制箭师
制箭师可以按照你的选择狩猎指定动物。如果 NPC 没有装备三叉戟、弓或弩,他们会获得一把临时弓。

牧师
把腐肉交给工作中的牧师,他们可以用魔法将其加工成腌制肉。牧师也能在工作模式中使用药水,并把药水交给其他人形伙伴。



退出这些工作模式时,需要潜行并与 NPC 互动。如果 NPC 的物品栏中还有物品,例如农民或制箭师仍持有物品,必须先清空物品栏,否则工作模式不会关闭。
塔可厨师(Taquero)

塔可厨师是由社区投票加入的职业。
他们每 2 分钟制作一次塔可。塔可的营养值为 16,饱和度为 3.5。
新增食材及对应植物:
| 食材 | 营养值 | 饱和度 |
|---|---|---|
| 青椒和红椒 | 3 | 0.3 |
| 哈瓦那辣椒 | 2 | 0.3 |
| 玉米 | 2 | 1.5 |
| 玉米饼 | 3 | 2.5 |
种植说明:
- 所有种子都可以从指定 NPC 处购买。
- 作物需要 3000 至 6000 秒成熟。
- 植物的生长方式类似灌木,可以右键点击或使用骨粉收获。


怀孕
该功能用于组建家庭。使用前,物品栏第一格必须为空,伴侣会把婴儿物品放入其中。婴儿物品需要约 15 分钟才能成长到 100%。

在成长过程中,婴儿可能会哭闹。它可能是饿了,这时需要按照配方制作奶瓶并喂给它。


安抚奶嘴也可能损坏,需要制作新的安抚奶嘴。


婴儿哭闹或不高兴时,成长进度会暂时停止。解决需求后,成长才会继续。
达到 100% 后,你可以把婴儿放置到世界中,并为它取名。


如果你希望其他玩家成为婴儿的家人,或者不想让其他人追求你的 NPC 子女,可以使用家庭登记册,把其他玩家设置为婴儿的亲属。频繁喂奶可以加快成长。



家庭成员可以使用与子女相同的特殊菜单。

装备
你可以为 NPC 装备盔甲、剑、弓或三叉戟。移除装备时,需要空手点击 NPC。更换盔甲时,手持另一件装备点击即可。


退出装备模式时,需要潜行并与 NPC 互动。
守卫模式
- 近战(Melee):可以使用任意工具,即使空手也能战斗。
- 远程(Ranged):需要弓、弩或三叉戟。

两种模式下都可以给 NPC 喂食来恢复生命值。他们会攻击怪物,但不会攻击苦力怕;同时也会攻击你攻击的实体,或攻击他们的实体。其他村民和铁傀儡不会被视为敌人。
点击 NPC,选择“关闭 GM(Turn off GM,Guardian Mode)”即可退出守卫模式。如果暂时不想关闭,只需点击“关闭”。

寻找失散家人
如果家人走失,可以使用定位器。所有与你存在亲属关系的实体都会被找到,并传送到你身边。




行为版本
该附加包包含三种不同的行为版本,原文说明列出了以下两个版本:
- 黄金版(Golden):标准版本,包含前文介绍的功能。
- 钻石版(Diamond):如果你拥有其他玩家,可以与他们互动。与玩家达到 50 点关系值后,可以结婚并生育子女。该版本使用
player.json,因此可能与修改同一文件的其他附加包不兼容。







离婚
制作或购买离婚物品,然后与其互动即可使用。



如果配偶仍然存活,建议在他们附近使用离婚物品。如果配偶已经死亡,则可以单独使用。
守卫
守卫是无法互动的村民型实体,主要负责保护村庄。他们是在社区多次请求后加入的。
守卫行为:
- 攻击除苦力怕以外的所有敌对生物。
- 如果你攻击守卫,他们会反过来攻击你。
- 守卫生命值很高,不适合主动挑战。
- 守卫生气后会戴上头盔,表示已经进入战斗状态。
- 如果守卫对你产生敌意,请先离开,等他们恢复平静后再靠近。


最新更新:Color Fixed
本次更新包含多项修复、质量改进和 4 个新职业。作者表示项目将在较长时间内不再增加新内容,但会处理可能出现的错误。
项目并未开源,作者保留全部权利。你可以为个人使用修改附加包,但不得上传或再分发任何修改版本。
新职业
制图师
- 交给制图师一张空地图和 4 个经验等级后,他们可以探索并带回物品。
- 拥有与地图相关的任务。


工具匠
- 自动修复物品栏中所有具有耐久度的物品,每 3 秒恢复 1 点耐久度。
- 拥有与工具和矿物相关的任务。


渔夫
- NPC 周围至少有 6 个水方块时,可以替你钓鱼。
- 每 40 秒钓到一次物品,可能是鱼,也可能是宝藏。
- 拥有与钓鱼相关的任务。


牧羊人
- 改变附近羊的颜色,剪下羊毛,并让羊毛重新生长。
- 拥有与羊毛相关的任务。

管理员设置
管理员可以调整附加包中的多项设置,包括等待时间、成长速度和家庭关系。
- 玩家性别(Gender Player):管理员可以向自己或其他玩家发送性别修改表单。性别只影响外观,不会影响 NPC 关系。
- 修改家庭称谓(Change Family Title):设置子女对玩家的称呼,例如妈妈、爸爸、老师或 They。家庭称谓与性别相互独立,也可以自定义为 Boss 或 Captain。
- 怀孕冷却时间(Pregnancy Cooldown):默认需要等待 24 小时才能再次生育。该时间按照现实时间计算,不是游戏内时间。
- 婴儿成长时间(Baby Growth Time):默认成长时间为 15 分钟,也可以调整为 1 至 40 分钟。
- 婚姻数量(Marriages):可以改变每名玩家的配偶数量,最多 10 人。
- 人气值(Popularity):增加、减少或将人气值重置为 0。
- 已杀死的 NPC(Killed NPCs):查看你在生存模式中杀死过的 NPC。
- 帮助过的 NPC(Helped NPCs):查看你曾通过完成任务帮助过哪些 NPC。
- 重置跟随者(Reset Followers):清除所有 NPC 跟随者,仅建议在跟随功能出现错误时使用。

外观
NPC 的身材特征会体现在模型上,包括高个、矮个、苗条和肥胖等外观。
过去,每种性别大约有 20 种外观变化。现在,每种性别拥有:
- 25 种上装。
- 25 种下装。
- 25 种皮肤颜色或图案。
- 25 种发型。
每种性别共有 390,625 种外观组合。
你仍然可以修改 skin.png 文件来制作自己的设计,但文件必须按照正确方式分开。



质量改进
离婚
- 使用离婚物品后,会打开界面,让你选择与玩家或 NPC 离婚。
- 如果配偶已经死亡,但由于错误婚姻关系没有被清除,使用离婚物品可以删除婚姻标签,而且不会受到任何惩罚。

家庭登记册
- 现在需要在空中使用家庭登记册,然后依次选择家庭成员、要影响的玩家以及家庭称谓,例如叔叔、阿姨、表亲或爸爸。

理发师和理发台
理发台可以改变 NPC 的皮肤、头发、上装和下装。你可以自由组合可用样式,为 NPC 制作新的外观。
使用方法:
- 让实体坐上理发椅。
- 右键切换样式,点击界面按钮切换要修改的部位。
- 潜行并互动,即可让 NPC 离开理发椅。
- 理发椅没有人使用时,攻击它即可将其移除。


注意事项
如果将版本 2 的附加包用于使用版本 1 的世界,可能会出现问题。由于版本 1 不包含多个新属性,NPC 在版本 1 中可能显示为默认皮肤。
此外,也可能出现其他错误。
俄语、日语和印度尼西亚语翻译目前暂停维护,因此部分翻译可能无法正常工作,一些对话可能会显示为英语。
对话
过去,每次互动会从 1 到 10 中选择一个数字,再计算成功或失败,并显示对应对话。
现在,每种性格在每种互动中都有 20 条不同对话,总对话数量从约 80 条增加到 6,433 条独特对话。

婴儿出生时会拥有独特外观,成长过程中还会产生不同需求。
0 至 5 岁时,婴儿可能需要:
- 钢琴。
- 泰迪熊。
- 球。
- 摇铃。
- 奶瓶。
5 至 13 岁时,孩子可能需要:
- 电子游戏。
- 家庭作业。
- 早餐。
- 零食。
- 足球。
13 至 17 岁时,孩子会进入青少年阶段,可能需要:
- 电子游戏。
- 智能手机。
- 午餐。
- 书。
- 家庭作业。


打开孩子的特殊菜单,选择“照顾需求(Take Care of Need)”即可满足当前需求。每完成一次,可以获得 5 点人气值。

孩子每 4 分钟成长 1 岁。如果孩子有未满足的需求,成长会暂停,需求完成后才会继续。

由两名 NPC 生育的孩子不需要满足需求也能成长,而且成长速度是玩家生育子女的 8 倍。
定制村庄
平原生物群系中的定制村庄现在会生成这些人形 NPC。你也可以使用以下命令定位村庄:
/locate structure pf:village true


雇佣守卫
支付 1 个绿宝石块后,可以雇佣一名守卫,让他们工作 100 分钟。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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如果要通过命令获取方块,需要使用 /give。根据方块所属的家具附加包,在命令开头添加对应缩写:现代家具使用 mf,宠物家具使用 pf,封建家具使用 ff。例如:/give ff:(后接封建家具方块的 ID)。
生存模式:
要在生存模式中合成这些方块,需要准备黏土和切石机。切石机界面中会显示大量代表不同类别的箱子。
类别包括木材类型、装饰类型、环境类型等。选中一个类别后,界面会显示更多方块,供你挑选需要的款式。
现代工具(Modern Tool):
现代工具用于调整方块的几何形状。带有 “Configurable”(可配置)标签和扳手图标的方块可以交互。
点击这类方块即可改变它的几何形状或某项特定属性。若要恢复初始状态,可以敲掉后重新放置,也可以继续点击几次,直到方块恢复原样。
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游玩此附加包时,请同时安装行为包(BP)和资源包(RP)。如果缺少其中任一包,武器可能无法正常显示。
图片说明: 部分图片由 AI 制作。
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此附加包不会显示在主菜单的“设置 → 附加包”中。要启用它,请编辑或创建一个世界,然后前往“行为包”选项并开启此附加包。
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电脑:手持木棍,然后单击鼠标右键。
功能列表
游戏模式切换器:即时切换生存、创造、冒险和旁观模式。 游戏规则面板:在同一界面中调整世界的各项游戏规则。 时间控制:一键切换为白天、夜晚、中午或午夜。 天气控制:即时切换晴天、降雨或雷暴。 命令控制台:无需在聊天栏输入,即可快速执行 Minecraft 命令。 无敌模式:提供 255 级抗性提升、生命恢复和抗火效果。 不死图腾补充:使用不死图腾后,自动为副手补充新的不死图腾。 防摔落:持续获得缓降效果。 防击退:免受攻击或爆炸造成的击退。 水下呼吸:持续获得水下呼吸效果。 熔岩防护:提供抗火效果,并在每个游戏刻自动熄灭身上的火焰。 防饥饿:饥饿值始终保持满格。 自动进食:饥饿时自动食用食物。 附魔菜单:选择背包中的物品后,即可为其添加任意附魔;无需经验值或附魔台。支持武器、工具、盔甲和特殊物品。 传送至玩家:在线玩家会显示为按钮,选择后即可立即传送过去。 传送玩家至身边:将任意在线玩家传送到你的当前位置。 坐标传送:输入 X、Y、Z 坐标,并选择目标维度:主世界、下界或末地。 传送记录:自动保存最近 20 个传送地点及其维度,选择记录即可返回。 路径点:永久保存带名称的地点,支持所有维度;可查看与各路径点之间的距离,重新载入游戏后数据仍会保留。 台阶辅助:无需跳跃即可自动迈上一格高的方块。 连锁挖矿:挥动一次即可挖掘整片矿脉;还可开启磁吸功能,将掉落物直接吸到身边。 一击伐木:一次击打即可砍倒整棵树。 矿石高亮:扫描附近区域,并在 HUD 或聊天栏显示矿石坐标。支持全部 19 种矿石,包括深层变种和远古残骸。 箱子搜寻:快速查找附近的箱子和其他容器。 箱子透视:在 HUD 上实时显示附近箱子、木桶、潜影盒和末影箱的坐标与距离。 作物收割:自动收割周围范围内成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根和下界疣,并立即重新种植。 自动烹饪:击杀动物后,掉落的肉会自动变成熟肉。 战利品倍率:将生物掉落物倍率调整为 10 至 100 倍;不影响玩家掉落物。 坐标记录:保存带名称和维度信息的地点,并可传送至对应维度;游戏重新载入后数据仍会保留。 死亡地点记录:自动记录每次死亡的坐标、维度和时间。传送前会显示确认界面与安全提示。 玩家追踪:实时显示所有在线玩家的名称、精确坐标和距离,每个游戏刻更新。 玩家警报:其他玩家进入侦测范围时,通过声音和聊天消息提醒你。侦测范围可设为 20 至 200 格。 生物与方块追踪:按范围搜索生物或方块,可从 35 种以上常见生物和 10 种以上常见方块中选择,也可输入自定义 ID。 世界时钟:显示 16 个时区的现实时间,涵盖印度、越南、日本、美国、巴西和英国等地区。所选时区会永久保存;也可选择在屏幕底部持续显示 HUD 时钟。 防破坏警报:其他玩家在附近破坏方块时,立即通过聊天消息提示方块名称、坐标和距离。 交易记录:手动保存有用的村民交易,包括物品名称、村民类型和地点;数据会跨游戏会话保留。 自动修理提醒:手持物品耐久度过低、即将损坏时,通过声音和消息提醒;可自定义提醒阈值。 背包已满提醒:背包装满时持续监测,并通过声音发出提醒,无需设置。 整理背包:一键按类别和字母顺序整理背包物品。 效果菜单:立即施加任意药水效果,并自定义等级和持续时间。 经验值管理:无需刷怪即可立即增加经验等级。 玩家监控:查看并监测玩家数据。 实用工具菜单:集中提供便捷的快捷工具与命令。常见问题
可以在极限模式中使用吗?
可以。原文说明所有功能均可在极限模式世界中使用。
可以在 SMP 服务器中使用吗?
可以,但服务器需要安装并启用此附加包。
会失去成就吗?
原文说明不会;此附加包旨在让生存模式继续保持成就启用状态。
如何打开菜单?
手持一根普通木棍:移动设备上长按屏幕,电脑上单击鼠标右键。
噩梦过载重制版 Nightmare Overload Remake
《噩梦过载 [重制版]》(Nightmare Overload [Remake])
作者:Potato_0212
《噩梦过载 [重制版]》将《我的世界》基岩版变成令人不安的恐怖生存世界:这里有骇人的生物、诡异的浓雾、阴森的声音、废弃建筑,以及深海中的恐怖身影。洞穴、森林与海洋都可能藏着新的威胁。想办法活下去吧。
介绍
这是一款面向《我的世界》基岩版的恐怖生存整合包,会将原本平静的主世界变成充满怪物、废弃地点、浓雾和惊悚遭遇的危险之地。森林、洞穴、海洋,甚至火把光照不到的黑暗中,都潜藏着威胁,让每一次探索都充满变数。
整合包旨在持续营造紧张感,同时保留《我的世界》原有的生存玩法。探索废墟、搜寻有价值的战利品、熬过恐怖的夜晚,并面对那些会在意想不到的时候潜伏、追逐和猎杀玩家的生物。
特色
浓密迷雾,降低能见度 拥有独特行为的恐怖生物 让洞穴和森林变得阴森不安的恐怖环境音效 充满谜团与战利品的废弃建筑 扩展海洋恐怖内容,包括骇人的 The Bloop 支持 Vibrant Visuals 在保留原版生存玩法的同时增强沉浸感 支持多人游戏包含的附加包
The Bloop Cave Dweller Goatman The Man From The Fog Don't Cry Terror Ambient Immersive Ambient Sounds Abandoned & Ruined Structures 自定义迷雾与整合兼容性修复 Herobrine推荐设置
建议佩戴耳机游玩。 如果设备性能允许,可以调高渲染距离。 避免使用 Fullbright 或夜视效果。 强烈建议选择生存模式。另有可选的 Nightmare Visuals Pack,包含写实材质、自定义暗色界面和诡异的定向音频。原作者建议将它与 Vibrant Visuals 搭配,以利用动态光照、深邃阴影和写实材质增强迷雾氛围。
每一道声音都可能是警告,每一片阴影都像是在注视着你,每一次潜入海底都可能有去无回。
你能在《噩梦过载》中活下来吗?
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