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流动跑酷 Flow Parkour
JAVA版 地图存档

流动跑酷 Flow Parkour

流动跑酷

欢迎来到流动跑酷!

感谢你下载并游玩这张地图。

这是一张专门考验跑酷技巧的地图,里面准备了多种风格各异、趣味十足的关卡。每一条路线都会带来不同的体验:有的跳跃轻松,有的障碍更复杂,需要你在时机判断和操作精度上拿出真正的水平。

无论你是刚接触跑酷的新手,还是经验丰富的老玩家,我都希望你能在挑战中获得乐趣,并在探索整张地图的过程中享受每一刻。

特点

多种独特的跑酷挑战 流畅的玩法与检查点设计 专为 Minecraft Java Edition 打造

祝你好运,玩得开心,也看看自己能否完成每一关!

速度段位:

🏆 PRO ── 350s- 💎 ELITE ── 450s 🔥 MASTER ── 600s ⚔️ ADVANCED ── 800s 🌱 BEGINNER ── 1000s+

作者:Andersbahl1234

26.2 跑酷
2,192
0
E-LITE Shaders
JAVA版 光影

E-LITE Shaders

E-LITE 光影包(MakeUp 修改版)

E-LITE 光影包是一款基于 MakeUp - Ultra Fast 修改而成的高定制化、高颜值且运行高速的光影模组。

关于 E-LITE

E-LITE 光影包(前身为 LITE)是对 MakeUp - Ultra Fast 的深度优化与改进。该项目旨在提升视觉美感的同时,依然保持出色的性能表现。它引入了丰富的自定义选项以及葡萄牙语语言支持,通过高度适配的图形预设,成为大多数个人电脑用户的理想之选。

请特别注意:请勿使用 OptiFine 预览版,它们存在严重的兼容性问题。

测试环境

Minecraft 1.12.2 - 26.1 版本 支持 NVIDIA、AMD 和 Intel 显卡(但不承诺在所有硬件上均完美兼容) 支持 Windows 10 及 11 操作系统

核心功能

上述大多数功能均可关闭或降低等级,以进一步优化帧率表现。

阴影投射与彩色阴影效果 风格切换按钮,可快速在“写实”与“原版”风格间切换 天使光(Godrays)效果 智能锐化 TAA 与 FXAA 抗锯齿 屏幕空间反射(支持方块与水面反射) 写实风格与原版风格的云彩及水体效果 环境光遮蔽(Ambient occlusion) 泛光(Bloom)、运动模糊(Motion blur)与景深(Depth of Field) 内置 5 种预设色彩方案 可选自动曝光功能 支持 Distant horizons 视距模组(仅限 Iris 使用) 以及更多精彩特性……

如何配置?

图形预设(Profiles):

最低配置(Minimum):纯净版光影。 从“极低”至“最高”(Very low - MAX):根据性能需求,逐步提升画质与特效等级,请选择最匹配您电脑的一档。

色彩方案(Color Scheme):

可灵活调整天空与环境光色彩,系统默认推荐使用“写实+(Realistic+)”方案。

视觉风格(Style):

通过风格切换按钮,您可以在“增强(Enhanced)”与“原版(Vanilla)”之间切换。前者追求写实画风,后者则完美保留了 Minecraft 的原始韵味。

菜单选项(Screens):

基础设置(Basic):管理光影的核心基础功能。 光照(Lighting):设置阴影质量、渲染距离、光源强度等。 特效(Effects):包含绝大多数特效选项,细分为渲染、相机效果等子菜单。 杂项(Misc):调整季节、选中框颜色等额外辅助选项。 信息(Info):获取关于该光影包的相关说明。

安装步骤

首先,请确保已安装 Iris Shaders 或 OptiFine 模组。 将 E-LITE 光影包的压缩文件放入游戏目录下的 .minecraft/your_instance/shaderpacks 文件夹中。 启动安装了 Iris 或 OptiFine 的 Minecraft。 进入游戏后,导航至“选项 -> 视频设置 -> 光影设置”。 在列表中直接选择“E-LITE 光影包”即可生效。

建议

建议使用 Minecraft Java 1.12.2 版本,尽管旧版也可以运行,但可能会遇到部分 bug。 推荐使用“Medium(中等)”预设模式。 若发现光照逻辑错误,请关闭“智能叶子(Smart leaves)”功能。
26.2-1.16.5 半写实 阴影
1,707
0
真彩光影 TrueLightFX
JAVA版 光影

真彩光影 TrueLightFX

真彩光影 (TrueLightFX) 是一款专为Minecraft打造的高度定制化光影包。它不仅仅是一层简单的滤镜,更是一套赋予玩家极高自由度的视觉调整方案,旨在通过其广泛且细致的可调选项,重新定义您的方块世界视觉体验。

深度解析 核心架构与设计理念

作为一款定制级的Minecraft光影,真彩光影 的开发基础源自于广受好评的开源项目——Prismarine Shader。然而,它并未止步于此,而是在巨人的肩膀上进行了深度的二次开发与重构。这款光影的核心宗旨在于通过引入逼真的光照算法、细腻的阴影投射以及富有沉浸感的大气效果,来全面升华Minecraft的视觉表现力。与此同时,开发团队始终将“性能优化”视为重中之重,确保在画质提升的同时,不会对游戏流畅度造成过重负担。

视觉特性与沉浸式体验

借助 真彩光影,玩家将能够深入体验到一种前所未有的沉浸式游戏氛围。其中包括但不限于以下显著特性:

动态光照系统: 光线的传播与衰减更加符合物理规律,营造出真实的空间感。 丝滑水面反射: 水体渲染经过精心调校,呈现出波光粼粼且自然的反射效果。 鲜活色彩调校: 增强了色彩的饱和度与对比度,让世界看起来更加生动充满活力。 卓越的硬件兼容性

真彩光影 最为引以为傲的特点之一,便是其卓越的硬件适应性。它完美平衡了视觉美学与系统资源占用之间的矛盾,使其成为中低端配置电脑用户的理想选择。无论您使用的是入门级设备还是中端主流配置,都能在保持流畅帧率的前提下,享受到令人惊叹的光影视觉盛宴。

26.2-1.18.2 倒影
968
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海龟光影 Turtle Shaders
JAVA版 光影

海龟光影 Turtle Shaders

海龟光影 (Turtle Shaders)

海龟光影(Turtle Shaders)是一款高品质的光影包,它通过引入逼真的云层、精细的反射效果、动态水体纹理、树叶摆动以及重绘的太阳,为您营造一个既纯净又具沉浸感的视觉世界。

海龟光影是一款高端 Minecraft 光影方案,专为追求极致视觉享受与宁静游戏氛围的玩家量身打造。该光影不仅拥有波光粼粼的自然水面和写实的云层,整体色调更倾向于温和与宁静,在升华游戏画面的同时,不会带来那种咄咄逼人的视觉压迫感。海龟光影并非为低配设备开发,它主要针对中高端系统进行性能优化,能够提供媲美各类顶级收费光影的尖端视觉质量。如果您希望在不妥协画质的前提下,获得写实的质感、平滑的氛围与出色的画面表现,那么它将是您的理想之选。

核心特色包括:

波光粼粼的流水效果,展现平滑而自然的动态美感。 写实的云层构建,营造出更具深度感的沉浸式氛围。 雨天环境下,方块表面的实时水体反射效果。 支持远距离视距扩展,让地平线的视野更加辽阔。 具备媲美高端付费光影的视觉特效,质感卓越。 画面整体色调和谐统一,带给您一份宁静平和的游戏体验。
26.2-1.20.6 写实 氛围 倒影
648
1
可视化血条 Torturable Healthbars
JAVA版 资源包

可视化血条 Torturable Healthbars

以下是为您改写并优化后的内容:

可视化血条 (Torturable Healthbars)

这款资源包能够为游戏内的生物添加原生风格的健康状况显示,让您直接从生物外观判断其生命值。本资源包需配合 Optifine 或 ETF+EMF 模组使用。

资源包介绍

本资源包通过改变敌对生物的材质来反馈其生命状态,目前已覆盖大量敌对生物,并正在逐步扩展至中立与被动生物(后者可通过 Respackopts 模组关闭)。通过 500 多种全新变体,为您提供直观的战斗反馈。

我制作这款包的初衷在于:虽然传统的悬浮血条非常实用,但它们往往会破坏游戏的整体视觉风格。本资源包能让您在保持沉浸感的同时,准确判断消灭敌人所需的攻击次数。例如,我为僵尸设计了多种伤痕材质,能够精准对应木剑的挥砍伤害。

此外,部分生物还加入了动态血液效果,视觉表现力极佳。在 PvP 方面,资源包还包含了破损盔甲与盾牌的细节显示,如果您不需要这些功能,同样可以通过 Respackopts 模组将其关闭。

版本变体与插件

本项目提供了一个适配 Fresh's Animations 的特殊版本。

通过 Respackopts 模组,您可以灵活开启或禁用多种社区建议的扩展功能,例如由 The Great Magispeller 建议的“绿色血液 (Green Bleed)”或由 MorrisHD 建议的“幻术师击杀 (Ills Kills)”。此外,它还内置了多种模组选项,如“类人生物 (Humanoids)”与“和平生物 (Pacifics)”,将材质变化扩展至村民及各类被动生物。

已知问题 本资源包与“史诗战斗 (Epic Combat)”模组存在冲突,受限于模组机制,目前无法解决。 目前仍有部分生物尚未完全适配,页面顶部已用醒目的黄黑警戒线标示了缺失适配的生物列表。 未来计划 完成对剩余所有生物的适配工作。 基岩版支持

如果您是基岩版玩家,开发者 Akazq 已经完成了从 Java 版到基岩版的移植。

前置条件与兼容性

本资源包专为 1.21.5 及以上版本优化。如果您使用的是 1.21.5 以下的版本,建议使用 2.3 版本,尽管它仍能发挥作用,但无法保证所有生物的表现完全完美。我始终致力于提升资源包对各游戏版本的兼容性。

26.2-1.20.6 战斗 搞怪 装饰 主题 原版 实体 模型
552
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无界视觉+ Unbound Visual +
JAVA版 光影

无界视觉+ Unbound Visual +

Unbound Visual+(无界视觉+)

Unbound Visual+(无界视觉+)是在 Complementary Unbound(互补:无界)基础上进行修改的光影包,加入了更多特效、视觉增强效果以及更饱满的色彩表现。

与原版光影相比,Unbound Visual+ 增添了不同的光影效果与视觉调整,同时提升了整体饱和度。本项目并不针对或贬低其他光影包,也不声称拥有原作版权;它只是对其他作者的光影进行二次修改。若在使用过程中遇到问题,请及时反馈。

Unbound Visual+ 还提供一个名为 Unbound Visual+ PT(路径追踪版)的版本。由于两个版本属于同一个项目,你可以在“版本”栏目中找到 PT 版本。

性能表现

如果游戏出现卡顿,可以先将配置档调整为 Low(低)。若 Low 仍然无法满足流畅度需求,可以继续尝试 Standard(标准)。当设备性能足够时,则可以切换到 Ultra(超高),以获得更加惊艳的画面效果——这也是 Visual+ 的主要视觉定位。

此外,项目还加入了全新的 Cinematic(电影级) 配置档。该模式专为喜欢自然景观与风景欣赏的玩家设计;如果你更注重环境氛围、光影层次以及场景美感,推荐优先选择这一配置。

基础版本特色

内置上帝光与体积光照效果。 更新并优化 PBR,为 Patrick's 等资源包提供更好的兼容表现。 对 SSR 技术进行了修改,并加入多项额外效果与优化方案。 支持自反射与玩家反射,包括 SSBO、SSR、WSR 技术;该功能可在 Ultra、Cinematic 和 Standard 配置档中启用。 采用更加自然、密度更高的雾效。 强化彩色光照,使不同光源呈现出更明显的色彩变化。

PT(路径追踪版)特色

全局光照(Global Illumination,GI)。 光线反弹(Light Bounce)。 屏幕空间路径追踪(SSPT,Screen-Space Path-Tracing)。 标准 Film ACES 滤镜。 新增用于调整 GI 强度的设置选项。 使用 TAA 改善渲染画面的细节与稳定性。 使用 AgX 呈现更加自然、均衡的阳光效果;该功能与 ACES Film 之间可能存在兼容性冲突。

注意事项

反射区块中的自反射技术目前仍未完全完善。现阶段可能会出现反射泄漏、数据丢失以及画面渲染异常等问题。相关问题正在持续修复与优化,请在使用时对此有所预期。

运行要求

请根据所使用的 Minecraft 版本与光影版本,安装相匹配的 Iris。 安装 Fabric(原版加载器)。 可以选择安装用于优化性能和管理内存的专用模组;这一步不是强制要求。

致谢与版权说明

本光影包是在 Complementary Unbound(互补:无界)的基础上修改而成。我们不声称这些光影属于自己,它们的原始作品来自制作光影的作者以及 Modrinth 创作者 EminGT。EminGT 来自土耳其,因制作高亮度风格的光影而受到关注,其代表作品包括 Complementary Unbound(互补:无界)、Complementary Shaders(互补光影)以及 Complementary Reimagined(互补:重构版)。

许可说明

本光影包允许进行修改和使用,但所有使用、修改与再创作行为仍必须遵守原作者的版权规定以及相关开源许可要求。

26.2-1.21.11 奇幻 半写实 氛围 光线追踪 材质纹理 倒影
462
1
Iris Shaders
JAVA版 模组Mod

Iris Shaders

Iris 光影加载器

重塑视觉体验的基石

在Minecraft的广阔世界中,光影效果往往是决定沉浸感的关键一环。Iris 光影加载器(Iris Shaders)正是为此而生的新一代图形引擎核心。它不仅仅是一个简单的工具,更是一把开启现代视觉盛宴的钥匙,专为那些追求极致画面与流畅体验的玩家量身打造。

兼容并蓄,无缝衔接

Iris 的设计哲学在于“传承与进化”。它天生具备强大的兼容性,能够完美支持现有的 OptiFine 光影包。这意味着,您无需抛弃那些钟爱的经典光影配置,便能在 Iris 的驱动下,让熟悉的光影焕发出前所未有的生机。无论是晨曦微露的柔和,还是末影龙息的震撼,Iris 都能以更高效的方式将其精准呈现。

现代化架构,性能飞跃

告别卡顿,拥抱丝滑。作为一个现代化的光影加载方案,Iris 采用了最前沿的代码架构,旨在打破传统加载器的性能瓶颈。它在确保画面绚丽的同时,极大地优化了帧率表现,让“高画质”与“高流畅度”不再是鱼与熊掌不可兼得的选择。

简而言之,Iris 光影加载器是连接原版画质与次世代视觉体验的桥梁,它既尊重过去的经典,又引领着未来的方向。

26.2-1.16.5 装饰 优化 NeoForge Fabric
384
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宏大传送 Grand Teleport (GTP)
JAVA版 模组Mod

宏大传送 Grand Teleport (GTP)

宏大传送(Grand Teleport,GTP)

宏大传送为 Minecraft 的传送过程加入了类似 GTA 的电影式镜头转场。

当传送开始时,镜头会先离开玩家,经过多个缩放阶段向上拉远;在条件允许的情况下,它会从高空掠过世界,随后在目的地附近重新拉回到玩家身上。真正的传送仍然由 Minecraft、本地服务器,或触发传送的其他模组负责完成。GTP 的作用,是在这个过程前后包裹一段更有表现力的视觉转场。

重要多人游戏说明

在多人服务器上使用宏大传送之前,请先确认服务器所有者或管理人员允许使用该模组。

GTP 的定位是视觉展示模组,而不是绕过服务器规则的工具。它不会赋予玩家传送权限,也不会让你执行服务器原本禁止的命令。部分由服务器协助触发的转场,还需要服务器端也安装 Grand Teleport,这样客户端才能知道服务器侧传送正在发生。

主要功能

GTA 风格的镜头拉远、高空移动与落点拉近转场。

可配置多个缩放阶段的镜头高度。

主世界、下界和末地支持独立的缩放阶段设置。

可选择在转场期间阻止玩家移动和镜头输入。

可选择启用跨维度镜头移动。

支持 Minecraft 原版音效模式,以及 Grand Teleport 自定义音效模式。

提供 ModMenu 配置界面。

支持 /gtp/grandtp 两套客户端命令。

支持的传送来源

GTP 可以响应常见传送命令,例如:

/tp /teleport /minecraft:tp /minecraft:teleport /execute ... run tp ... /execute ... run teleport ...

根据 Minecraft 版本和已安装模组的不同,GTP 也支持多种模组或服务器协助的传送流程,包括 JourneyMap 传送、Waystones 传送、Warp Plate 传送、命令方块传送,以及其他以玩家为目标的传送方式。

对于多人服务器中的服务器侧传送来源,Grand Teleport 可能也需要安装在服务器端。

命令

/gtp on 或 /grandtp on - 启用转场。 /gtp off 或 /grandtp off - 禁用转场。 /gtp status 或 /grandtp status - 显示当前状态。 /gtp player_freeze on 或 /grandtp player_freeze on - 在转场期间阻止移动和镜头输入。 /gtp player_freeze off 或 /grandtp player_freeze off - 允许玩家在转场期间移动。 /gtp player_freeze status 或 /grandtp player_freeze status - 显示玩家冻结状态。

这些设置也可以通过 ModMenu 配置界面进行调整。

推荐搭配模组

当镜头在转场中能够看到更远处的地形时,Grand Teleport 的效果会更接近理想的电影感。如果你的电脑性能足够,Voxy 和 Distant Horizons 会是比较合适的搭配选择。

这些模组并不是必需项。即使不安装它们,GTP 也能正常运行;不过在长距离地形可见时,整个转场会显得更震撼。

Sodium 兼容性说明

Sodium 的兼容性会受到版本影响,因为它在不同 Minecraft 版本中的内部渲染机制可能发生变化。

以下版本是在测试中表现较稳定的组合:

Minecraft 1.21.11:Sodium 0.8.0 至 0.8.12 Minecraft 26.1.x:Sodium 0.8.9 至 0.8.12 Minecraft 26.2:Sodium 0.9.0

这些只是经过测试后较推荐的版本组合,并不代表其他版本一定无法使用。如果转场出现闪烁,或者区块突然加载得很明显,可以尝试更换 Sodium 版本,或检查 Sodium 的区块淡入设置。

音效鸣谢

Grand Teleport 提供可选的自定义音效模式。GTP 的这些音效由付费 Zapsplat 计划中获得的音频素材编辑、处理而成。

如果你更喜欢接近原版的体验,也可以使用默认的 Minecraft 音效模式。

补充说明

GTP 对玩家主动触发的传送而言,大多数情况下主要运行在客户端。

由服务器协助完成的传送,可能需要客户端和服务器端同时安装该模组。

该模组只改变镜头转场和相关视觉表现,不会提供额外的传送权限。

远景地形模组不是必装内容,但如果想获得预期中的电影式效果,Voxy 或 Distant Horizons 会更适合搭配使用。

26.2-1.21.11 游戏机制 功能 Fabric
272
0
极光幻想 Aurora Fantasy
JAVA版 光影

极光幻想 Aurora Fantasy

极光幻想 (Aurora Fantasy)

作者:in2bubble

类别:着色器 (Shaders)

通过极光幻想 (Aurora Fantasy),让您的 Minecraft 世界焕发出空灵的美感与电影级的质感。这款着色器旨在为各类不同性能的设备提供流畅的运行体验,同时呈现波光粼粼的极光效果与细腻的视觉表现。

产品概述

极光幻想 (Aurora Fantasy) 是一款专为 Minecraft 量身打造的光影包,旨在赋予游戏世界一种魔法般、电影化的视觉氛围,同时确保不会对计算机性能造成严重的负担。它着重于呈现梦幻般的照明效果、鲜活的色彩以及令人叹为观止的极光之夜。无论您使用的是高端游戏台式机还是配置基础的笔记本电脑,这款光影包都经过了深度优化,在保证游戏画面“梦幻感”的同时,维持流畅且迅速的操作体验。

近期更新与修复日志

针对预设配置的优化:修复了“高(HIGH)”和“极致(EXTREME)”预设内部存在的问题。

云层渲染优化:修复了在使用“高”或“极致”配置文件时,云层无法显示的问题。

太阳光层级处理:解决了太阳显示在云层上方,造成视觉叠加错误的故障。

远景渲染修正:修正了在使用远景渲染模组时,星光可能错误地出现在地面上的问题。

核心特色与功能

空灵之夜:观赏令人着迷的北极光效果,搭配逼真的星空,彻底改变您的夜间游戏体验。

大气云层:引入动态云层与柔和的迷雾,为地平线增添深度与生机。

生命之水:实现逼真的水波纹效果与水面反射,并在水流接触陆地时呈现细腻的白色泡沫。

现代反射技术:采用高质量的屏幕空间反射 (SSR) 技术,使水面及潮湿表面呈现出精致、亮眼的质感。

动态天气效果:雨天时,地面表面会呈现潮湿状态,伴随模拟的积水反射与动态涟漪效果。

沉浸式气候:在雨天的沙漠生物群系中,体验逼真的沙尘暴天气效果。

极致优化:专为各类设备设计,从平民配置设备到高端游戏装备均能流畅运行。

超远视距支持:兼容大规模渲染模组,需在着色器设置中手动开启。

图形预设方案:用户可在“中等(MEDIUM)”、“高(HIGH)”或“极致(EXTREME)”之间自由调整。

为何选择极光幻想

梦幻美学:与追求极致写实的光影包不同,本资源包专注于打造一种魔法般、梦境般的视听氛围。

原版体验升级:在增强游戏光影与画面表现的同时,完美保留了玩家所钟爱的 Minecraft 核心氛围。

进阶雨天材质:内置自定义代码实现的潮湿效果,雨中地面会出现反射与涟漪,生动模拟暴雨环境。

精美天体设计:告别方块状的太阳与月亮,享受高品质的圆形天体及平滑的地平线过渡效果。

高级模组集成:通过设置界面的简单切换,即可与增强渲染距离的模组(如远景地平线)完美兼容,实现宏大且极具电影感的视觉观感。

便捷的配置方案:提供三种预设(中、高、极致),助您轻松找到视觉质量与运行性能之间的完美平衡。

硬件配置建议

最低配置 (中等预设):

显卡 (GPU):Intel HD 630 / GT 710 内存 (RAM):4GB (推荐分配 2GB)

推荐配置 (高预设):

显卡 (GPU):GTX 1050 Ti / RX 570 或更高 处理器 (CPU):i5-4000 系列 / Ryzen 3 1200 或更高 内存 (RAM):8GB (推荐分配 4GB)

关于极端配置的说明:此预设不包含在上述推荐规格中。若要流畅运行“极致 (EXTREME)”预设,您的硬件配置需显著高于推荐配置清单中所述的要求。

版权与信息

原作者:KDXavier 基础源自:MakeUp - Ultra Fast 修改者:in2bubble 许可协议:GNU Lesser General Public License v3.0

26.2-1.18.2 写实 原版
248
0
CH 动态模糊 CH Motion
JAVA版 光影

CH 动态模糊 CH Motion

CH 动态模糊 (CH Motion)

CH 动态模糊是一款简洁且极具效率的低性能消耗视觉模组包,旨在为原版游戏体验锦上添花。

CH 动态模糊是一款轻量级的动态模糊资源包,它在保留原版游戏精髓的同时,通过流畅美观的动态模糊效果大幅提升视觉代入感,且几乎不会对性能造成负担。

该模组作为一种后期处理特效,为你的视角移动与转向增添了极其丝滑的动态模糊,同时完整保留了原版的一切特性。当你移动视角时,画面表现将如同电影般平滑而纯净。

核心特性 流畅的镜头动态模糊 —— 当你移动和转动视角时,能感受到如顶级 FPS 游戏般顺滑的视觉反馈。 忠于原版 —— 游戏世界完全保持原版风格,仅仅叠加了细腻的模糊特效。 极致轻量 —— 作为纯粹的后期处理特效,只要你能流畅运行原版游戏,就完全能够驾驭此资源包。 高度可定制 —— 你可以在着色器设置中根据个人喜好随意调整模糊的各项参数。 选项设置 设置选项 功能说明 动态模糊 (Motion Blur) 全局控制特效的开启与关闭 模糊强度 (Motion Blur Strength) 调节模糊的力度,数值越高视觉冲击感越强烈 模糊采样 (Motion Blur Samples) 调节模糊的顺滑度,数值越大效果越丝滑,但性能消耗会略微提升 模糊噪点 (Motion Blur Noise) 通过细微的抖动处理,确保模糊画面清晰且无色彩断层现象 兼容性说明 完美支持 IrisOptifine。 使用建议 若追求极致的顺滑视觉,建议将模糊采样保持在默认值附近;仅当你急需榨取额外帧数时,再考虑调低该参数。 若想在紧张刺激的战斗中获得电影级的视觉张力,请调高模糊强度;若仅希望获得轻微的视觉平滑感,将其保持在较低水平即可。

尽情享受游戏吧!欢迎在评论区留下你的反馈与建议。

26.2-1.18.2 写实 原版
232
0
维洛拉 Turbo 光影 Velora shader turbo
JAVA版 光影

维洛拉 Turbo 光影 Velora shader turbo

维洛拉 Turbo 光影

一款主打超流畅体验的 Minecraft 光影包,融合惊艳光照、逼真水面效果与高帧率优化,力求让不同配置的电脑都能获得稳定、舒适的游戏体验。

资源简介

维洛拉 Turbo 光影是一款现代化 Minecraft 光影包,核心目标是在提升画面表现力的同时,尽可能降低性能负担。它从设计之初就将优化放在重要位置,因此无论是低端设备还是高端电脑,都能在较少牺牲视觉质量的情况下,享受更加顺畅的游戏过程。

无论你是在探索辽阔地形、建造理想中的家园,还是录制具有电影感的视频,维洛拉 Turbo 光影都能通过沉浸式光照、鲜明自然的色彩、逼真的水面以及动态大气效果,为游戏世界增添更多层次,同时尽力维持较高的 FPS。

主要特色

针对高帧率体验进行的快速性能优化 细腻而富有变化的动态光照 支持反射效果的逼真水面 柔和阴影与环境光照 高质量泛光效果 自然协调的色彩分级 动态天空与云层表现 平滑自然的昼夜交替 改良天气与雾效表现 针对 Iris 光影加载器进行优化 兼容 Sodium 支持 Minecraft 1.19 及更高版本

性能表现

维洛拉 Turbo 光影将流畅度置于核心位置:在尽量保留画面细节与视觉质感的前提下,持续追求更高的 FPS。无论设备性能处于哪个档位,都可以通过不同的画质预设,在图像效果与运行效率之间找到合适的平衡。

适用设备

低端电脑 中端游戏设备 高端计算机

多档画质设置让玩家能够根据硬件性能灵活调整光影效果。配置较低的设备可以优先保证流畅运行;性能更强的系统则能够进一步体验光照、水面和大气效果带来的视觉提升。

推荐搭配

Iris 光影加载器 Sodium Fabric 加载器
26.2-1.19.4 写实
208
0
TrueLightFX Lite
JAVA版 光影

TrueLightFX Lite

TrueLightFX Lite 光影包

制作者:OGCRAFTNET_STUDIOS 分类:光影 (Shaders)

概览 这是一个为低配硬件量身定制的轻量化光影,设计灵感源自知名的“Vibrant Visuals”。当你的电脑配置不足以运行大型光影包,却又渴望享受如“Vibrant Visuals”般细腻的视觉盛宴时,本光影包便是你的理想选择。它在确保低至中端配置流畅运行的前提下,拒绝平庸,为你的我的世界 (Minecraft) 注入生机。

核心特性:

逼真水体效果:拥有可调节大小与速度的动态水面,画面生动拟真。 上帝射线 (God Rays):让光影透过树叶与窗户形成唯美的光束,强度可根据个人喜好进行调节。 动态迷雾:呈现出如黄金般的日间色调,同时让夜晚与洞穴环境显得更加深邃自然。 发光矿石:采用真实的叠加发光技术,确保你在漆黑的洞穴中也能清晰辨认矿石。 水下焦散:利用快速正弦波算法,即时生成灵动的水下光纹。 植物摆动:赋予树叶、沙子及植被随风浮动的细腻动感。 泛光效果 (Bloom):提供可自定义的后期处理光晕,氛围感十足。 抗锯齿技术:内置 TAA 与 FXAA 抗锯齿选项,任你挑选以优化画面边缘。 双重云层风格:提供标准版与增强版两种云层效果。 智能配置方案:内置多种预设功能,从低配到高性能皆有匹配方案。

兼容性说明 特别感谢 Ukrech 为本项目提供源码基础。本光影包完美兼容 Minecraft 1.8.2 至 1.17 版本。请注意,在较旧的游戏版本中可能会遇到显示错误或运行流畅度下降的问题。为了获得最佳的视觉体验与运行表现,我们强烈推荐在 Minecraft 1.17 或更高版本中使用。

26.2-1.17.1 原版
136
1
至日 Solstice
JAVA版 光影

至日 Solstice

至日(Solstice)

一款兼顾视觉表现与运行流畅度的《Minecraft》光影包,在半写实画面与稳定性能之间取得平衡。

至日 v1.5

至日是一款半写实风格的《Minecraft》光影包,提供可调节的视觉效果,以及四种性能档位。该光影主要在配备 RX 6600、以 1440p 分辨率运行的环境中进行开发与测试。

功能特色

柔和阴影、随风摆动的植被、彩色玻璃投影,以及水下焦散效果。 支持方块式 3D 云或体积云,并提供云层阴影与动态天气变化。 反射水面、水波、雨滴涟漪、水下雾气,以及体积光。 雨水积洼、发光方块、传送门光照、雪地闪光和动态火焰。 圆形太阳与月亮、星空、流星、银河,以及偶尔出现的极光。 为部分原版金属与抛光方块提供内置材质。 支持 LabPBR 1.3 法线贴图、材质贴图、AO 环境光遮蔽贴图和自发光贴图。 支持“遥远地平线(Distant Horizons)”在主世界、下界和末地中的远景地形与水体渲染。 提供泛光、FXAA、色彩分级、可选锐化和接触阴影。 内置“生存”“平衡”和“建造者”三种独立的光照风格。

安装方法

在 Fabric 上安装“艾瑞斯(Iris)”。“艾瑞斯”已经包含在“极致优化(Fabulously Optimized)”中。 将“至日”放入 Minecraft 的 shaderpacks 文件夹。 打开 视频设置 → 光影包,在列表中选择“至日”。 初次使用时,建议先从 Medium 档位开始。

性能档位

Low: 使用方块式云、基础阴影,并关闭大多数高消耗效果。 Medium: 适合日常游玩的标准预设,包含体积云、材质、泛光、积水、体积光以及经过平衡的阴影效果。 High: 提升阴影与云层质量,同时启用 SSAO 和屏幕空间反射。 Ultra: 提供最高等级的云层与阴影质量,主要适合截图或配备高性能显卡的设备。

光照风格与色彩选项独立于性能档位之外,可以分别进行调整。

推荐尝试的设置

光照风格: Survival 最暗,Balanced 为默认选项,Builder 会提高室内亮度。 云层模式: 可选择 Blocky 3D、Volumetric 或 Off。 材质来源: 可使用光影内置材质,也可以改用 LabPBR 资源包。 材质反射: 可选择 Off、Sky Only 或 SSR。 雾气密度: 控制远距离雾效,也可以设为零。 水体浑浊度: 调整水下的可视距离。 色彩分级: 提供 Natural、Vivid 和 Classic 三种风格。

遥远地平线支持

至日提供独立的 LOD 雾效与侧向光照。推荐将“遥远地平线”设置为:

LOD Fog:Off LOD Side Shading:Off Cave Culling:On,高度建议设置在 60 左右 Overdraw Prevention:100% Max Horizontal Resolution:Block Horizontal Quality 与 Vertical Quality:日常游玩建议设为 High

由于“艾瑞斯”可能会将完整的 LOD 范围绘制进阴影贴图,因此至日默认禁用了“遥远地平线”的阴影功能。不过,普通的远景地形与水体依然会正常接收光照和阴影效果。

LabPBR 材质

内置材质可以直接配合原版纹理使用,但整体效果相对细微。若想看到明显的法线细节与经过制作的材质表现,请按以下步骤操作:

安装 LabPBR 1.3 资源包。 启用 Materials。 将 Material Source 设置为 LabPBR Resource Pack。 将 Material Reflections 设置为 SSR

在斜射阳光下观察砖块、圆石、抛光石、石英、铁、金或铜,可以更直观地感受到材质变化。目前暂不支持高度贴图视差效果。

性能调整建议

如果光影运行速度不够理想,建议按以下顺序逐项降低设置:

Shadow Resolution Shadow Distance Shadow Filter Quality Cloud Quality SSR Quality、SSAO 或材质反射

截图使用 Ultra 档位,并运行于 Minecraft 26.1。实际表现会受到显卡、分辨率、世界类型、其他模组以及渲染距离等因素影响。

运行要求

Fabric 版 Minecraft 26.2 Iris 1.11.2,以获得完整功能支持 Distant Horizons 3.2.0,以启用 LOD 支持 OptiFine 不属于官方支持范围

常见问题

遥远地平线出现明暗接缝: 关闭 DH LOD Fog 与 LOD Side Shading。 地下仍能看到 LOD 远景地形: 启用 Cave Culling,并将 Overdraw Prevention 设置为 100%材质看起来没有变化: 使用 LabPBR 1.3 资源包,并在 Material Source 中选择该资源包。 光影编译失败: 提交完整的 Iris 报错信息,同时附上 Minecraft、Iris、Distant Horizons、显卡和驱动程序版本。

完整版本历史请查看 CHANGELOG.md

作者

d0mkaaa(Domantas)

26.2-1.20.6 半写实 氛围 泛光 倒影 阴影
125
0
FS 着色器 FS shaders
JAVA版 光影

FS 着色器 FS shaders

FS 着色器

面向 Iris 与 OptiFine(1.21)的电影感着色器,为 Minecraft Java 版带来基于物理的天空散射、柔和的日月阴影、体积光、反射水面、随风摆动的植被、泛光效果以及电影级色彩分级。

FS 着色器简介

FS 着色器是一款以性能优先为核心的轻量级 Minecraft Java 版着色器包。它致力于呈现更加真实的光照效果,包括柔和阴影、反射水面、雨天湿润效果与动态植被,同时保持足够轻巧,让中端硬件也能流畅运行。

本资源基于 OptiFine / Iris 渲染管线打造,在增强画面表现力的同时,尽可能降低对硬件性能的压力。

主要功能

柔和阴影:采用带有坡度缩放偏移的百分比渐近过滤(Percentage-Closer Filtering),并结合阴影扭曲技术,使阴影边缘更加平滑,同时提升玩家附近区域的阴影分辨率。 反射水面与玻璃:通过屏幕空间反射实现水面和玻璃的倒影,并加入基于解析波浪法线的细微波纹。菲涅耳效果会让正面观察的水面更暗,而在掠射角度下呈现近似镜面的反射效果。 雨天湿润效果:下雨时,暴露在天空下的平坦表面会逐渐变暗并增加光泽,同时反射日光、月光以及附近火把发出的光线。 冰层融化效果:融化中的冰面反射强度约为水面的 3 倍,并拥有缓慢流动、接近半液态的表面效果。 动态天空:根据时间变化呈现渐变天空,并生成程序化云层。暴风雨期间,云层会变得更加厚重,颜色也会逐渐褪去并偏向灰色。 风力效果:树叶会随着移动的阵风前后 flutter,草地与植物则从根部开始摆动;沙地表面还会呈现细微的闪烁质感。 ACES 色调映射:完整采用线性光照管线,并通过 ACES 色调映射提升画面的电影感与色彩层次。

性能表现

FS 着色器采用混合式延迟渲染管线,让每个屏幕像素只需进行一次着色处理。同时,资源加入了积极的提前退出机制:反射计算会跳过不具备反射特性的像素,阴影计算也会在确认不会产生实际影响时直接省略。

此外,FS 着色器没有使用沉重的体积光线步进,因此能够在中端 GPU 上维持较高帧率。即使当前硬件或配置无法运行某项功能,平滑降级机制也会尽量维持渲染流程,避免出现黑屏。

运行要求

Minecraft Java 版 OptiFine 或 Iris(搭配 Sodium) 支持 GLSL 1.20 的 GPU

安装方法

下载 .zip 文件,不要解压。 将压缩包放入 .minecraft/shaderpacks 文件夹。 启动游戏,进入:选项 → 视频设置 → 着色器。 在着色器列表中选择 FS 着色器

反馈与问题报告

欢迎提交错误报告与改进建议。为了方便复现问题,请同时提供你的 GPU 型号,以及 Minecraft、Iris 或 OptiFine 的具体版本。

26.2 写实 氛围 色彩照明 倒影 阴影
96
0
狡诈炮手 Crafty Cannoneers
JAVA版 地图存档

狡诈炮手 Crafty Cannoneers

狡诈炮手游戏指南

《狡诈炮手》(Crafty Cannoneers)是一款以海盗激战为主题的多人对战游戏。在这场海上博弈中,两支海盗船队将展开巅峰较量,谁能率先击毁敌方舰船,谁便是最终的胜者。要达成这一目标,船员们必须熟练操控舰上的火炮,向敌舰倾泻火力。

地图中心矗立着一座岛屿,那里散布着装满金币、火药、特殊武器及各种战利品的宝箱。为了维持火炮的持续输出,船员们必须频繁往返该岛收集物资。

在游戏中,你需要用金币向船上的海盗商人购买炮弹,并使用火药来驱动火炮。每门火炮两侧各配有两个火药槽,总共可装填七单位火药。值得注意的是,火药装填量直接决定了炮弹的射程;通过左右两侧火药槽的装填差异,你甚至能精准控制炮弹的射击角度。

敌舰上设有几处致命弱点(Weakpoints),精准打击这些位置将造成致命伤害。通过使用侦察望远镜(Spotting Spyglass),海盗们可以预先识别出敌舰的防护漏洞,但这要求炮手具备高超的瞄准技巧。

每艘船都配备了一个团队宝箱(Team Chest),供全体船员共享资源。一旦敌方登船,宝箱会自动锁定。不过,如果对方持有从中心岛宝箱中获得的骷髅钥匙(Skeleton Key),他们便能强行解锁并掠夺你们珍贵的资产。当船上的警钟(Ship Bell)响起时,即意味着有敌方入侵者登舰,请务必警惕。

炮弹种类详解 普通炮弹(Cannonball):最基础的弹药,伤害最低。但它是解锁购买其他高级弹药的前提条件。 追踪炮弹(Tracer Cannonball):海盗的默认无限配备。它不会造成伤害且无需火药驱动。它能产生仅发射者可见的绿色轨迹线,非常适合用来校准炮击点位。 烈焰炮弹(Hot Cannonball):命中后会点燃敌舰,并使周边火炮的火药槽暂时失效,让敌方无法充能。火焰熄灭时会造成额外的二次伤害。它与毒气炮弹搭配使用可触发威力强大的爆炸。 毒气炮弹(Gas Cannonball):撞击目标后会释放毒气云。处于其中的玩家会陷入致盲、恶心和中毒状态,且任何回复效果都将被清除。 集束炮弹(Cannonball Cluster):以一颗炮弹的成本发射五发子弹。虽在远距离射击时精度大打折扣,但凭借其广阔的覆盖范围,它是攻击中心岛敌人的绝佳利器。 链式炮弹(Chain Cannonball):由链条连接的两半球状弹头。其精度略低,但专门用于破坏敌舰风帆。一旦击中,不仅造成严重破坏,还会引发高额伤害。 弹跳炮弹(Bouncy Cannonball):命中目标后会四处弹跳,不仅能将附近的玩家震向高空并造成连续伤害,最终还会发生随机爆炸。 玩家炮弹(Player Cannonball):这种木桶状的特殊弹药能将你像炮弹一样发射出去,直接登船突袭!当然,这并非秘密行动,因为海盗出膛时会发出巨大的响声。 黄金炮弹(Golden Cannonball):仅产自中心岛偶尔刷新的骷髅宝箱。不仅外观耀眼,且用它摧毁舰船或击杀敌人还能获得额外的金币奖励。 铜质炮弹(Copper Cannonball):在“海上风暴”模式下才会出现。它会嵌入敌舰,反复触发雷击以去除铜锈,最终产生二次爆炸。
26.2 小游戏
80
0
墙壁攀登者 Wall Climbers
JAVA版 资源包

墙壁攀登者 Wall Climbers

墙壁攀登者

墙壁攀登者(Wall Climbers)赋予了蜘蛛一种全新的特性:它们现在能够利用强有力的肢体攀附在墙壁与天花板之上,而不再是单纯地用“脸”贴着墙爬行。

这是一款简洁实用的资源包,它带来了一种极其必要的体验优化。更为出色的是,该项目还特别提供了一个适配“新鲜动画”(Fresh Animations)的版本。

安装此模组后,蜘蛛与洞穴蜘蛛将展现出真正的攀爬技巧。当它们行进至墙壁或天花板时,动作将显得更加自然流畅。这种设计修正了原版游戏中因为寻路逻辑缺陷而导致的生硬表现,使它们的移动看起来更像是一种经过精心设计的智能行为,而非毫无意义的碰撞尝试。

目前该资源包包含两个版本:基础版本以及专为“新鲜动画”(Fresh Animations)深度兼容的联动版本。

26.2-1.19.4 写实 简约 原版 实体
72
0
1 2

7日热门资源

苦力怕同意协议 CreeperConsent
JAVA版 模组Mod

苦力怕同意协议 CreeperConsent

苦力怕同意协议(CreeperConsent)

苦力怕现在会在爆炸前征求你的同意!

苦力怕同意协议

作者最初是在观看一段相关视频并阅读评论后制作了这个模组,尤其受到其中引用的 Micro$oft/Mojang 说法启发:

“除非坏事是由玩家亲自导致的,否则玩家不会遭遇任何不好的事情。”

随着时间推移,这个模组逐渐获得了越来越多的关注与支持,尤其是在 Reddit 上,许多玩家都希望它能够继续发展。由于作者没有足够的时间定期维护项目,因此非常欢迎其他开发者参与贡献。

如果你想加入新功能或修复现有问题,可以直接 Fork 项目并提交修改。只要功能能够正常运行,大多数贡献都会被接受。

项目没有严格限制哪些内容可以添加,大家可以自由尝试,尽情发挥创意。

功能特色

苦力怕同意机制:苦力怕会在爆炸前询问玩家是否同意。 多语言支持:支持多种语言,用户可以通过提交 JSON 翻译文件来贡献新的语言。 友好苦力怕:拒绝苦力怕的请求后,它会在接下来的 3 个 Minecraft 日中变得友好。此时苦力怕会呈现粉色外观,并主动躲避玩家;期限结束后,它会再次向玩家征求同意。 支持单人模式与多人模式 以及更多内容
24 下载
2026-08-14