[主世界] 风蚀恶地

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查看358 | 回复0 | 2023-6-17 17:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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风蚀恶地(Eroded Badlands)是由陶瓦形成的罕见变种,从红沙层向上突起形成高而窄的岩柱。
在Java版中,风蚀恶地生物的生成规律与恶地相同。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物
生成概率
每群数量
怪物
苦力怕
100⁄495
1
史莱姆[生成 1]
100⁄495
1
蜘蛛
100⁄495
1
僵尸
95⁄495
2–4
骷髅
80⁄495
1–2
末影人
10⁄495
1–2
女巫
5⁄495
1
僵尸村民
5⁄495
2–4
动物
绵羊
12⁄50
2–3
10⁄50
2–4
发光鱿鱼[生成 2]
10⁄50
2–4
10⁄50
1–3
8⁄50
2–3
环境生物
蝙蝠
1
2
  • ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  • ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。


来源:Minecraft Wiki
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