[版本更新] 我的世界Java版快照24w07a发布

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查看1081 | 回复1 | 2024-2-15 14:46:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:
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24w07a是Java版1.20.5的第9个快照,发布于2024年2月14日,在内置实验性数据包中加入了Bogged,并修复了一些漏洞。
更改方块漏斗
  • 现在其上方为蜂巢或蜂箱时仍能吸取物品实体。
生物熊猫
  • 现在幼年熊猫打喷嚏掉落的黏液球由战利品表控制。
非生物实体漏斗矿车
  • 回退了24w06a的更改。
命令格式/place
  •  将参数max_depth的最大值由7更改为20。
常规数据包
  • 将数据包版本号更改为32。
标签
  • 加入了以下方块标签:
    •  #does_not_block_hoppers:#beehives。
新内容(实验性)物品刷怪蛋
  • 加入了Bogged刷怪蛋。
生物Bogged
  • 骷髅的新变种。
    • 拥有16( Heart_%28icon%29.png.jpg × 8)生命值,不同于骷髅的20( × 10)。
    • 攻击间隔是3.5秒,不同于骷髅的2秒。
    • 发射剧毒之箭而非普通箭。
  • 被玩家或驯服的狼杀死时,有概率掉落剧毒之箭。
  • 自然生成于沼泽和红树林沼泽生物群系。
  • 也会代替先前的带剧毒之箭的骷髅生成于Trial Chambers的部分试炼刷怪笼。
更改(实验性)生物旋风人
  • 现在会将弹射物向其反方向发射。
  • 现在抢夺魔咒对其生效。
非生物实体风弹
  • 现在可以穿过碰撞箱不完整的方块。
游戏内容进度
  • 现在可通过击杀Bogged达成“怪物猎人”进度。
  • 将Bogged加入到“资深怪物猎人”进度的达成要求中。
常规标签
  • 向实体类型标签#no_anger_from_wind_charge加入了bogged。
  • 向实体类型标签#skeletons加入了bogged。
修复修复了17个漏洞1.20.3的漏洞
  • MC-266570 — 风弹不能穿过非固体方块。
1.20.4的漏洞
  • MC-267732 — /place jigsaw命令的参数max_depth仍为7。
  • MC-267866 — 熊猫掉落黏液球依赖于硬编码。
  • MC-268355 — /tick freeze会使已加载区块过期。
1.20.5开发版本的漏洞
  • MC-268080 — 旋风人反弹的弹射物总是向下而非反方向发射。
上个开发版本的漏洞
  • MC-268339 — options.japaneseGlyphVariants.tooltip中“Japanese”误拼为“Japanse”。
  • MC-268342 — 旋风人会被风弹伤害。
  • MC-268344 — 旋风人不受抢夺魔咒影响。
  • MC-268349 — 上方有完整方块的漏斗矿车不再寻找和拾起物品实体。
  • MC-268353 — /tick freeze会随机下一刻的AI行为。
  • MC-268362 — 玩家使用风弹摔落到可以减免摔落伤害的方块上时,仍然受到全部摔落伤害。
  • MC-268368 — 利用风弹反弹入水,出水后受到摔落伤害。
  • MC-268383 — 无论是否由风弹引起下落,其都能抵消在碰撞点及其上方累积的摔落伤害。
  • MC-268389 — 使用风弹后,切换游戏模式也会造成摔落伤害。
  • MC-268418 — 1.9前的世界升级后似乎有随机的区块重新生成。
  • MC-268426 — 旋风人风弹被反弹后击中旋风人时不爆炸而被删除。
  • MC-268451 — 漏斗不能从蜂巢或蜂箱中吸取蜂蜜瓶。
来源:Minecraft Wiki
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jiajia | 2024-2-26 22:34:56 | 显示全部楼层 IP:北美地区
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