[联机教程] 我的世界开服CraftBukkit,Spigot,Paper插件选择教程

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查看690 | 回复0 | 2024-3-14 13:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
Minecraft服务器提供了一种与朋友连接的绝佳方式,还有什么比添加一些插件来增强这种体验更好的方法呢?
今天我们将探讨CraftBukkit、Spigot和Paper之间的差异,以找出最适合您服务器的选择。通过本文,您应该能够轻松做出选择。

CraftBukkit
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CraftBukkit作为对Minecraft服务器软件的修改,有着悠久的历史。它是第一个广泛使用的插件支持形式,没有它,Spigot就不会存在。但它是否经受住了时间的考验?很多人遗憾地说没有。
尽管CraftBukkit至今仍由Spigot更新,但2014年的事件最终导致了Bukkit团队的结束。它仍然提供当年的功能,并没有衰退,但Spigot简单地提供了更多。大多数人如今找不到使用它的理由。
那些仍对使用CraftBukkit感兴趣的人可以期待一种几乎是原版的体验,支持Bukkit插件。一些有用的配置选项、优化(例如异步区块加载)和原版漏洞修复仍在添加。

Spigot
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Spigot是CraftBukkit的一个分支,而CraftBukkit又是Minecraft服务器软件的修改。可以说是修改的修改!
Spigot提供了CraftBukkit的所有功能,并增加了额外的优化、错误修复、配置选项和特性。实际上超过150个!例如BungeeCord支持、配置内部服务器值(如作物生长)和计时报告,仅举几例。
那些对使用Spigot感兴趣的人可以期待一种优化但仍然接近原版的体验,同时支持Bukkit和Spigot插件。

Paper
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Paper是Spigot的一个分支,而Spigot是CraftBukkit的分支,CraftBukkit则是对Minecraft服务器软件的修改。这是很多层次,但有充分的理由!
Paper提供了Spigot的所有功能,并额外致力于提供尽可能优化的体验。
游戏和机制的不一致性被修复,漏洞得到修补,还增加了Spigot中未有的显著性能改进。一个例子是对刻距离和视距设置的分离。通常它们是共享单一值的一个设置。
那些对使用Paper感兴趣的人可以期待一种高度优化且几乎无漏洞的体验,支持Bukkit、Spigot和Paper插件。不少服务器所有者报告说,仅仅切换到Paper,就能消除延迟。

总结
由于使用CraftBukkit的理由很少,选择通常在于Spigot或Paper之间。
Spigot提供更接近原版的体验,这可能是一些服务器所有者寻求的。而Paper则提供了Spigot的一切,但优化得更多。
任何规模较大的服务器都应将Paper作为默认选择。Paper在大量玩家环境中带来的性能提升,实在是太难以放弃了。
规模较小的服务器有更多自由,但即使如此,我们仍然推荐Paper。可能会对原版体验产生的变化,远远被Paper带来的好处所超越。
来源:https://www.minecraftzw.com/37980.html
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