战锤(Mace)是一种即将在《我的世界》1.21更新中加入的全新的近战武器,这对于目前Minecraft社区来说绝对是一场令人惊喜和意外的更新。尽管目前Minecraft的战锤还只是最为初级阶段的一个特性,但这也不妨我们从当前的属性中看到它神器一般的存在。 01、既是战斗武器, 也是挖掘工具。
从某种意义上来说,此次加入Minecraft的战锤,既属于神仙级别的武器,又是效率极佳的挖掘工具。作为挖掘工具来说,战锤几乎对所有的方块都有效率加成。
不过这种加成也是极为有限的,通常而言只会是徒手效率的1.5倍。但优秀就优秀在它几乎无视方块类型,作为不想频繁切换工具的玩家而言,战锤当真是绝佳的挖掘工具之一了。尤其是在面对蜘蛛网的挖掘上,效率更是增加了15倍之多。 如此来看,Minecraft早在2011年加入的剪刀也都没那么香了。 02、近战武器的暴击伤害!
作为Minecraft常见的近战武器类别,“战锤”一经出现,就拥有了让剑都黯然失色的伤害。因为战锤的伤害整体上可分为两部分。 第一部分:基础伤害;如果我们单纯的从原始伤害来看,战锤的伤害并无多么的强大,但整体上和钻石剑持平。换句话说能够得到战锤,它的基础性伤害就已经达到了钻石的高度。 第二部分:重力暴击伤害;激活“战锤”的暴击,首先要保证战锤的高度下落超过1.5格,以此便可以增加额外伤害。计算公式是0.5*下落高度。例如你从2格高的位置带着战锤直接锤下去,可以额外增加1点伤害。10格高就是5点伤害值。
更为夸张的是,战锤的伤害叠加是没有上限的!你从100格高度直接锤下,能造成额外50点伤害。200格高度的话,末影龙都能被你一击致命了。 当然了战锤这种无上限的伤害叠加方式,八成也是一个需要被修复的BUG。毕竟这看起来有些逆天了。 03、重置下落高度!
那么你可以有一个疑惑,玩家带着“战锤”从这么高的位置下落,伤害是高了,岂不是也很容易摔死?这就不得不提到战锤的另外一个特性,下落判定高度重置。 即玩家无论从多高的位置下落,只要在击中生物的同时就可以在击中的位置重置下落高度。从科学的角度来说,这叫力的对冲。战锤的暴击刚好抵消了玩家下落的力。 Minecraft越来越开始讲科学了。 04、范围性击退!
《我的世界》首个可以造成真正意义上的范围击退的武器诞生了,便是“战锤”。战锤在暴击效果之下,可以在击中目标的同时对2.5格范围内的生物产生击退效果。但有一点需要注意的是,战锤的暴击并非那么容易产生,范围性的击退效果也并没有想象中的那么远。但是在PVP中,或者是被怪物群殴的时候,倒是有意想不到的效果。 有趣的是,Mojang还专门为了这把全新的武器“战锤”增加了一个成就,单次对生物施加超过18点生命值以上的伤害,就可以完成名为“赶尽杀绝”的成就。那么不妨再增加一个成就吧,例如用战锤同时击退超过10只生物?
有一个小提示就是,风弹和战锤更配哦~ 当然了,高处自由落体的攻击瞄的准是一个故事,瞄不准就又是另外一个故事了。
|