我的世界颜色代码生成器
面向服务器 MOTD、HUD、聊天前缀、称号、公告和插件配置的完整颜色代码工具。支持实时预览、快速模板、§ 与 & 双格式输出,以及一键复制。
功能工作台
把编辑、配色、实时预览、结果复制和命令生成集中在同一组区域里,先完成内容制作,再直接导出到服务器配置或插件场景。
文本编辑器
点击下方颜色和格式按钮即可插入代码,支持多行内容。
实时预览
尽量模拟游戏内文本表现,适合快速检查层级与色彩。
颜色面板
点击任意颜色即可在光标处插入代码。
格式代码
支持混淆、粗体、删除线、下划线、斜体和重置。
渐变文本生成
按经典 16 色调色板自动逼近渐变效果,适合称号、菜单标题和公告前缀。
RGB / 十六进制近似推荐
输入 RGB 或十六进制颜色,自动推荐最接近的 Minecraft 经典 16 色代码。
生成结果
同时输出多种常见格式,适配不同插件和配置文件。
平台专用输出
根据当前文本自动生成常见插件和命令场景可直接复制的内容。
模板与场景
把常用文案模板和高频使用场景单独拆出来,方便快速套用,同时让页面从工具区过渡到模板区更自然。
快速模板
参考常见服务器场景准备的即用模板,点一下即可载入编辑器。
应用场景与最佳实践
覆盖排行榜、聊天、插件、书本、公告牌等常见服务器玩法。
模板库
内置称号前缀、公告模板和菜单按钮模板,可直接替换或追加到编辑器。
称号前缀库
适合 LuckPerms / TAB / 聊天前缀公告模板库
适合广播、活动提醒、开服通知菜单按钮模板库
适合 GUI 菜单、导航按钮、状态指示说明与教程
把版本差异、上手步骤和常见问题集中展示,帮助用户从“会生成”过渡到“会正确落地使用”。
Bedrock / Java 差异说明
不同版本、服务端和插件对颜色代码的解析并不完全一致,实际部署前建议在目标环境中实测。
Java 版常见情况
Spigot、Paper、Purpur 及其常见插件生态
Bedrock 版常见情况
基岩版客户端、Nukkit / PocketMine / Geyser 等互通场景
使用建议
- 插件配置优先使用 & 格式。
- 最终发送到实际文本时,服务端通常会转换为颜色控制符。
- 跨端互通服务器先在 Java 和 Bedrock 两边都实测一次。
- 面向移动端玩家时,尽量减少过长文本和复杂装饰。
兼容性提醒
- 本页输出的是经典颜色代码,不等于所有插件都支持相同效果。
- Geyser、Floodgate、菜单插件、计分板插件之间的表现可能不同。
- 格式代码越多,越容易在不同端出现显示差异。
- 公告、按钮、前缀优先做“简洁 + 高对比”会更稳定。
使用教程
从选色到复制落地,按照下面步骤即可快速生成可用文本。
先确定使用场景
如果你要写插件配置、称号前缀、聊天格式,优先使用 & 插件格式。如果你要做展示预览或程序内转义,可根据目标选择 §、Unicode 或 JSON 输出。
从颜色面板或 RGB 推荐开始
可以直接点击经典 16 色,也可以在 RGB / 十六进制近似推荐 中输入品牌色,先找到最接近的经典颜色,再插入编辑器。
按需叠加格式和模板
使用粗体、斜体、下划线等格式时要克制;如果你想快速出效果,可以直接使用下方的 模板库,或者用 渐变文本生成 做标题型文本。
用预览模式检查长度与表现
切换聊天、MOTD、记分板三种预览,查看第 1 行和第 2 行长度是否过长。MOTD 尤其要注意字符过多导致被截断。
复制目标格式并实机测试
最后从“生成结果”或“平台专用输出”里复制目标文本,粘贴到插件配置、权限前缀、命令或 server.properties 中,然后重载或重启对应服务端进行测试。
适合直接复制
称号前缀、公告模板、菜单按钮、LuckPerms 命令、EssentialsX 昵称。
需要重点测试
跨端互通环境、长 MOTD、记分板标题、复杂格式组合和渐变文本。
最稳妥的思路
少用混淆和装饰符,优先高对比颜色,先做简洁版本,再逐步增加样式。
FAQ 常见问题
整理最常见的颜色代码使用疑问,方便快速排查问题。
Minecraft 颜色代码应该用 § 还是 &? +
如果你面对的是插件配置、权限前缀和聊天格式,通常优先使用 & 写法;如果是已经被服务端解析后的实际显示文本,则更常见看到 § 控制符。本页已经同时提供两种输出,可根据场景直接复制。
为什么我复制了颜色代码,进服务器后却没有生效? +
最常见的原因包括:目标插件不支持该格式、配置写入位置不对、服务端还没重载、文本被转义、或者当前功能本身就不解析颜色代码。建议先确认插件文档,然后复制本页对应的“插件格式”或“平台专用输出”进行实测。
Java 版和 Bedrock 版的颜色显示效果一定一样吗? +
不一定。Java 插件生态通常对经典颜色代码支持更完整,而 Bedrock 或 Geyser 等互通场景下,不同插件、菜单、聊天、记分板的表现可能会出现差异。跨端服务器建议在两端都实际测试一次。
为什么 MOTD 看起来被截断了? +
MOTD 在客户端的展示空间有限,虽然颜色代码本身不会作为可见字符展示,但真正显示的文本过长仍然可能被裁切。建议把重点信息放到前半段,并结合本页的逐行长度提示来压缩内容。
渐变文本能在所有插件里正常显示吗? +
不一定。本页生成的是基于经典 16 色的近似渐变,适合很多前缀、标题和公告场景,但不同菜单插件、记分板插件、聊天插件和跨端环境仍可能存在差异。渐变越复杂,越需要目标环境实测。
我应该优先复制哪一种输出格式? +
如果是插件配置、权限组、聊天格式,优先复制 & 插件格式;如果是 server.properties 中的 MOTD,则直接复制 server.properties 写法;如果你是在写程序、接口或脚本,则可以优先使用 JSON 或 Unicode 转义格式。