ZeroTeam
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伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面
作者: ZeroTeam
在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。
简介
版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。
当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。
主要功能
实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低使用方法
安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。
每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。
可以通过以下命令打开设置界面:
/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers
/ztp:dn
普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。
注意事项
由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。
设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。
当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。
运行要求
伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖矿工头盔 | 头戴式强光手电 Miner's Helmet | Headlamp Flashlight
本模组由 ZeroTeam 开发。
此扩展包将《泰拉瑞亚》中的“矿工头盔”引入了 Minecraft。玩家可以将其作为护甲佩戴,亦可放入“饰品背包”中,从而获得动态光束照明效果。
模组简介“矿工头盔”模组旨在将这款经典的《泰拉瑞亚》辅助装备原汁原味地带入基岩版游戏世界。
该道具有两种使用方式:
作为护甲: 若将其装备在头盔栏,玩家角色将佩戴上精致的 3D 矿工帽模型,并随着视角方向发射出一道动态光束。 作为饰品: 玩家亦可通过“饰品背包”进行装备,在无需占据护甲位置且不显示模型的情况下,依然能享受持久的动态照明辅助。 核心功能 新增“矿工头盔”道具。 提供精美的 3D 建模,装备时外观逼真。 支持动态平滑光束,精准追踪玩家视角,实现真正的“头灯”照明。 完美适配饰品系统,支持通过“饰品背包”开启功能。 性能优化:光源仅会替换空气或洞穴空气方块,不会对液体及普通方块造成损坏。 自动维护:在玩家登出、切换维度或死亡时,会自动清理遗留的光源方块。 设计灵感源于《泰拉瑞亚》标志性的饰品系统。 使用说明玩家可以在工作台中合成获取该头盔。如需展示外观,请直接将其作为头盔装备;若仅想将其作为照明工具使用,只需打开“饰品背包”并将头盔放置其中即可。
前置需求 Minecraft 基岩版 1.26.0 或更高版本 泰拉瑞亚饰品核心 (Terraria Accessories Core) (已内置无需额外安装)