Lleafzx
发布的资源
火山核心 VulkanCore
VulkanCore(火山核心)
作者:LleafzxLleafzx
这款资源包在保留原版纹理的同时,着重优化运行表现,让游戏体验更流畅,画面色彩也更加鲜明。
资源包介绍
VulkanCore 功能概览
这是一套集于一体的优化方案,包含移除雾效、减少粒子和简化动画等调整,旨在提升游戏帧率表现。
v9 更新内容
修复聊天界面问题,加入简洁界面和物品耐久度显示功能,并对资源包进行了重新制作。
如果在 Ultra 模式下遇到卡顿或延迟,建议将渲染距离调整为 8–9 个区块,或切换到 Standard 模式。
模式说明
Standard(标准):完整支持着色器和附加包;不启用完整草地效果。 Pro(专业):提供鲜明、流畅的视觉效果与优化雾效,提升帧率和稳定性;适合搭配中等规模的附加包;不启用完整草地效果。 Ultra(极致):提供鲜明、流畅的画面和优化雾效,面向低端及中端设备提升性能;启用完整草地效果。Ultra 补丁版(Alpha)/ Standard:据作者介绍,这两个版本完整支持各类着色器,并且在开启 Vibrant Visuals 后仍能保持稳定。
作者表示,资源包在搭载 Snapdragon、Apple 和 MediaTek 芯片的手机上表现更佳。
性能表现
尽可能让帧率达到设备屏幕的最高刷新率;实际表现取决于设备本身的上限。 减少帧率骤降、卡顿和延迟。 提供稳定、流畅的帧率表现。 面向较高负载的画面效果进行优化,尽量避免游戏运行变慢。 提升帧率稳定性和运行速度。画面与色彩
呈现更浓郁、鲜明的色彩。 让各类生物群系中的画面更清晰、锐利。 平衡亮度与对比度,帮助玩家更容易看清环境。效果与细节
移除不必要的粒子效果。 减少或简化动画。 优化雾效渲染,降低画面负担。 让画面保持清爽、简洁,并减少资源占用。优化特点
降低资源使用量,减少设备额外负担。 在低端和中端硬件上也能保持流畅表现。 在画面效果与运行效率之间取得平衡。视野改善
移除水下浑浊雾效,让水下环境更容易看清。 减少熔岩区域的雾霾和扭曲效果,改善上下方的视野。 移除主世界各生物群系中的远景雾效。 减少下界浓重的烟雾和雾层,让环境更清晰。 移除末地的紫色雾效和模糊感,提升可见度。 在保持自然观感的同时改善帧率。 支持不同渲染距离和多种设备类型。无论是生存、SMP 联机、探索、建造,还是远距离寻找生物,VulkanCore 都希望让视野更开阔,减少地形被遮挡、视线受限的情况。
VulkanCore 的起源
“VulkanCore 最初并不是为了公开发布而制作的。很长一段时间里,它只是我为自己准备的一套优化方案:我把各种调整整合起来,在直播时自己使用。
它一开始也不叫 VulkanCore,最初的名字是 Lithium_Optimizer。随着内容不断扩展,这套方案逐渐变得更全面、更可靠,也更有力,于是我为它改了名字。
后来,许多一直支持我的关注者不断询问我使用了哪些性能设置,我便决定把它整理完善并分享出来。这样一来,原本只服务于我个人的配置,也能帮助更多玩家让 Minecraft 基岩版运行得更加流畅。”