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sacgeek

加入于 2026年10月21日
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建筑魔杖 Build Wand
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建筑魔杖 Build Wand

还在一格一格地垒墙、铺地板?建筑魔杖让你选好两个角,剩下的交给它:整块填充、只做外壳、只砌四面墙、按图案铺设,甚至直接堆出一座金字塔,全部通过游戏内的菜单完成。

怎么拿到魔杖

输入命令 /wand 直接获取,或者在工作台上按下面的配方合成:

绿宝石 金锭 绿宝石 木棍 木棍 基本操作

选区域:手持魔杖右击,先后设定两个角点。

右击方块:使用这个方块的坐标; 对着空中右击:选中视线所指的方块(最远 64 格);如果指向天空,则使用你脚下的坐标(与“显示坐标”中的数值一致); 潜行 + 右击:清除当前选区,重新开始。

选中的位置会冒出金色闪光,2 秒后填充菜单自动弹出。

选方块:第一步可以从快捷栏里挑一个方块,也可以选择一个方块分类(混凝土、石头与砖块、下界等)。 设参数:第二步会列出该分类下的方块,并设置填充模式、是否替换、图案和金字塔选项;选错了可以退回上一步。 确认:确认页会显示区域尺寸和方块总数,点“建造”开工,或点“返回”修改。大型填充会在后台进行,完成后聊天栏会提示,并告诉你用了多久。 填充模式 填充:把整个选区填满。 外框:只放置区域的外壳,内部保持原样;立体方框、平面矩形和单条直线都能正确处理。 墙壁:只砌四个竖直侧面,不带地板和天花板。 地板/天花板:只填最底层和最顶层(选区只有一格高时就是一层)。 图案:按重复图案铺设,有两种: 棋盘格(柱状):斜向交替排列,间距决定相邻方块隔开几格; 立体棋盘格:每一层错开一格,上下左右都交替,像一个三维国际象棋盘,同样使用间距设置。 直线:用三维 Bresenham 算法从第一个点连到第二个点,可设置方块间距。 金字塔:以两个点为底面对角,一圈圈向内缩一格、向上升一格地建造,可选实心或空心。两点高度不同时,较低的点视为底面,较高的点视为对边的脊线位置;此时即使开启了替换,也只会替换原选区内部的方块,不会动到较高标记点下方和外侧的方块。

替换开关:开启时会覆盖区域里原有的方块;关闭时只填充空气。

生存模式

生存模式下,魔杖会先检查背包。方块不够时会弹出确认界面,告诉你现有多少、需要多少,你可以选择有多少放多少,或者取消。基岩、箱子等受保护的方块永远不会被清除。

方块分类

共 22 个分类、358 种建筑方块:混凝土、陶瓦、玻璃、羊毛、铜(各个氧化阶段,涂蜡与否都有)、各种树的原木和木头、石头、深板岩和凝灰岩、下界方块、矿石等等,也可以直接用快捷栏里的任意方块。当前游戏版本里不存在的方块会自动隐藏。

数量上限 填充、外框、墙壁、地板/天花板(创造模式):最多 8,388,608 个方块,放置速度很快(普通电脑约 7 秒放完 400 万个)。 图案、直线、金字塔,以及生存模式下的所有操作:最多 1,048,576 个方块,会一个个放置,你可以看着它建起来(约 23 秒放完 100 万个)。

完成提示里会显示建造耗时。魔杖会自己加载需要的区块,所以即使选区离你很远也能填充,不用跑过去,也不用调高模拟距离。超出建筑高度上限或低于世界底部的部分会被自动裁掉。

使用要求 Minecraft 基岩版 26.10 或更高版本(对应 1.3.x 版本的附加包); 不需要开启任何实验性玩法,从 1.3.0 起已不再需要测试版 API; 导入 .mcaddon 后,在世界里启用行为包即可,资源包会随之自动添加和移除。
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2026-10-21