Java 版口径
Java 版当前以 Java 版 26.1.2 为站点目标版本;像硫黄洞穴这类在 Wiki 中已列出但标记为后续版本的条目,会保留并标注为“即将到来”。
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当前以基岩版 26.23 为站点目标版本;基岩版当前未正式收录或仍属实验性/即将到来的条目,会在详情里给出差异提示。
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Bamboo Jungle
地表由草方块和成片灰化土组成,生成大型丛林树和大型橡树,密集度低于稀疏丛林,间隙有大量竹子,豹猫和鹦鹉可在此生成。Java版中这里是唯一自然生成熊猫的生物群系,也会生成丛林神庙;基岩版中熊猫在此生成频率远高于丛林。
Birch Forest
与普通森林类似,但仅生成白桦,地表生成野花簇。
Dark Forest
生成大量深色橡树,偶尔有巨型蘑菇,树木密集遮挡阳光,导致部分区域亮度低到在白天也可刷怪。林地府邸会罕见生成于此。
Flower Forest
较稀有的森林生物群系,树木较少但繁花遍野,部分花为其独有,会生成更多蜂巢。
Forest
会生成大量橡树和桦树,地面上会生成大量枯叶堆,有少量山丘和遍野草丛,偶尔出现蘑菇和花,狼(品种为森林狼)、牛、绵羊、猪和鸡会在此生成。
Jungle
气候温暖湿润,树木茂盛,有巨大丛林树,高度可达31格,树干粗细可达2×2,还会生成少量橡树。多丘陵,山谷有小湖,多数方块附藤蔓,洞穴入口也会被遮盖,会生成豹猫、鹦鹉、丛林神庙、古迹废墟、西瓜和可可果。
Old Growth Birch Forest
与桦木森林类似,但其中白桦高度可达十余格,古迹废墟会在此生成。
Old Growth Pine Taiga
较罕见,与普通针叶林相似,部分云杉高度接近大型丛林木,树干粗达2×2且多无树叶包裹,地表被灰化土和小片砂土覆盖,无草丛,有生苔的巨石与棕色蘑菇,会自然生成狼(品种为黑狼)、狐狸,古迹废墟结构也会在此生成。
Old Growth Spruce Taiga
类似原始松木针叶林,但云杉体型较小、更密集,较高树干会被树叶包裹,会自然生成狼(品种为栗色狼)、狐狸,古迹废墟结构也会在此生成。
Pale Garden
生成大量苍白橡树,其中10%的自然生成苍白橡树可能藏有嘎枝之心,有独特环境音效(来自依附于苍白橡树树叶或原木的苍白垂须及夜间激活的嘎枝之心)。林地府邸也会罕见生成于此。
Snowy Taiga
与普通针叶林相似,地势较平坦,有大片云杉树,地表被雪覆盖,地面有大量蕨类植物和高草丛。其是少数能自然生成狼(品种为灰狼)的生物群系之一,也是能自然生成雪屋的三个生物群系之一,也可以生成古迹废墟。
Sparse Jungle
类似普通丛林,树木密度较低、体型较小,地势更平缓,会自然生成狼(品种为赭红狼)。
Taiga
地势平坦,地表被云杉树林覆盖,地面有甜浆果丛、蕨类植物,会生成狼(品种为苍狼)、兔子和狐狸,还有以云杉木为建筑材料的村庄,古迹废墟也会在此生成。