冷水海洋
Cold Ocean
寒冷型海洋,水体呈深蓝色,海床以沙砾为主,其间有泥土,会生成鲑鱼。
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Cold Ocean
寒冷型海洋,水体呈深蓝色,海床以沙砾为主,其间有泥土,会生成鲑鱼。
Deep Cold Ocean
与冷水海洋类似,深度是它的两倍,会生成海底神殿。
Deep Frozen Ocean
与冻洋类似,深度是它的两倍,海床为沙砾,水面有较多蓝冰冰山,会生成海底神殿。
Deep Lukewarm Ocean
与温水海洋类似,深度是它的两倍,会生成海底神殿。
Deep Ocean
深度达30格,约为普通海洋的两倍,几乎不会出現超出海平面的孤島。海床为沙砾。会生成海底神殿及水下岩浆块。
Frozen Ocean
水体呈蓝紫色,常被冰、含浮冰和蓝冰的冰山覆盖,海床以沙砾为主,水中有鱿鱼,冰面及陆地上会生成流浪者和北极熊。
Lukewarm Ocean
温暖型海洋,水体呈浅青色,海床含沙子、少许泥土和黏土,有海带、海草及鳕鱼生成。
Mushroom Fields
罕见的生物群系,多生成于海洋中央,不与其他陆地生物群系相邻,地表的草方块被菌丝体替代,会生成巨型蘑菇和哞菇。大部分生物都不会在这里自然生成。
Ocean
基础海洋生物群系,海床由沙砾组成,会生成海草、海带和鳕鱼。
Warm Ocean
温暖型海洋,水体呈浅绿色,海床为沙子,会生成海草、珊瑚礁和海泡菜,深处的海草和海泡菜较稀疏,会生成热带鱼和河豚。
Cherry Grove
相对平缓的山地,地表由草方块组成,生长着大量樱花树和仅在此生物群系出现的粉红色花簇。
Frozen Peaks
山势较尖峭山峰平缓,山峰顶部覆盖斑点状的冰和条带状的浮冰。
Grove
寒冷且繁茂的山地,形态类似积雪针叶林,地表由泥土组成,覆盖雪、雪块或细雪,唯一生成的树种是云杉。狼(品种为雪狼)、狐狸和兔子会自然生成于此。
Jagged Peaks
呈陡峭山峰状的生物群系,表面覆盖积雪层和雪块,高度最高可达Y=256。其与冰封山峰、裸岩山峰并列为目前游戏中高度最高的生物群系。
Meadow
相对平缓的山地,地表由草方块组成,仅生成草丛、大量1格高的花,以及罕见的带蜂巢的橡树或桦树。
Snowy Slopes
表面完全被积雪、雪块和细雪覆盖的山地,小型坡顶较平坦且生成细雪,常作为山体从低山带到山峰带的过渡,地势较高处形成可见大片裸露石头的陡峭山腰。其也是能自然生成雪屋的三个生物群系之一。
Stony Peaks
与尖峭山峰海拔高度和形态一致,但地表无积雪,裸露石头及条带状的沙砾、安山岩、花岗岩或方解石地层,地表会生成大量裸露的矿石。
Windswept Forest
地形特征与风袭丘陵类似,山势较陡峭,密集生成大量草丛与云杉。
Windswept Gravelly Hills
类似风袭丘陵,表面覆盖大片沙砾及稀疏条带状草方块,偶尔小面积生成云杉。
Windswept Hills
地势较高,可达到Y=130以上,略低于尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰。山顶稀疏生成橡树和云杉,地形多变,有悬崖、山峰、山谷、瀑布、岩突、浮岛、洞穴等,是少数能生成羊驼的生物群系之一。
Bamboo Jungle
地表由草方块和成片灰化土组成,生成大型丛林树和大型橡树,密集度低于稀疏丛林,间隙有大量竹子,豹猫和鹦鹉可在此生成。Java版中这里是唯一自然生成熊猫的生物群系,也会生成丛林神庙;基岩版中熊猫在此生成频率远高于丛林。
Birch Forest
与普通森林类似,但仅生成白桦,地表生成野花簇。
Dark Forest
生成大量深色橡树,偶尔有巨型蘑菇,树木密集遮挡阳光,导致部分区域亮度低到在白天也可刷怪。林地府邸会罕见生成于此。
Flower Forest
较稀有的森林生物群系,树木较少但繁花遍野,部分花为其独有,会生成更多蜂巢。
Forest
会生成大量橡树和桦树,地面上会生成大量枯叶堆,有少量山丘和遍野草丛,偶尔出现蘑菇和花,狼(品种为森林狼)、牛、绵羊、猪和鸡会在此生成。