使用方式
附加包可以作为全局资源启用,也可以绑定到某个世界、地图模板或服务器世界中。资源包加载时会按列表顺序叠加,列表上层拥有更高优先级。
世界附加包会随世界一起加载,常用于地图作者固定玩法、视觉和行为体验。开启共享包后,进入世界的玩家也需要下载世界资源包,并可能禁用自己的全局资源包。
全局资源包
- 放在 com.mojang/resource_packs 或 development_resource_packs 中。
- 每个包通常是一个子文件夹或压缩包。
- 可在设置中的全局资源入口启用、禁用或调整顺序。
世界附加包
- 附加包可以和世界文件夹绑定。
- 进入世界时会作为世界资源包或世界行为包加载。
- 世界资源包通常具有较高优先级,玩家无法在该世界中自由排序。
服务器指定资源包
- 服务器世界可以要求玩家下载指定资源。
- texturepack-required 为 true 时,玩家需要使用服务器资源包。
- 适合服务器统一材质、音效、语言或地图视觉表现。
默认附加包
- Minecraft 材质包是默认资源包。
- 默认行为包承载基础行为内容。
- 这类默认包固定加载,不能像普通自定义包一样移除。