MOB DATA / JSON FIRST

Minecraft 生物百科

当前首版已经将生物数据整理为统一 JSON 文件,网页端直接读取同一份源数据渲染。 你可以按类别浏览,快速查看生命值、主要掉落、刷新区域,以及 Java 版 / 基岩版的支持信息。

收录条目
51
友好 / 中立
24
敌对生物
25
Boss
2

Java 版数据视角

JAVA

更适合精细化刷怪塔、红石农场和模组环境,很多生物刷怪机制、仇恨判定与农场搭法会按 Java 版单独优化。

基岩版数据视角

BEDROCK

更强调跨平台与联机便利,部分生物的 AI、袭击波次、弹道判定和农场稳定性与 Java 版存在实现差异。

筛选与检索

支持按关键字和类别筛选,结果会在前端即时更新,方便快速定位目标生物。

当前显示 51 / 51 个生物
友好 主世界

悦灵

Allay

Java 版:支持 基岩版:支持

擅长物品收集与分类,是红石物流和自动仓储的热门伙伴。

生命值
20
主要掉落
无固定掉落
刷新区域
掠夺者前哨站、林地府邸
平台差异提示
两版都适合做分拣系统,节拍器与音符盒配合要按平台调参。
友好 主世界

犰狳

Armadillo

Java 版:支持 基岩版:支持

偏新世代生物,服务于狼铠相关玩法与生态收集。

生命值
12
主要掉落
犰狳鳞甲
刷新区域
热带草原、恶地周边
平台差异提示
两版都保留卷缩防御特征,农场化价值主要集中在鳞甲收集。
友好 主世界

美西螈

Axolotl

Java 版:支持 基岩版:支持

偏收藏与水战辅助定位,适合洞穴生态主题玩法。

生命值
14
主要掉落
无固定掉落
刷新区域
繁茂洞穴水域
平台差异提示
两版都有装死与水下战斗特征,繁殖与搬运体验接近。
友好 主世界

骆驼

Camel

Java 版:支持 基岩版:支持

双人坐骑,适合联机移动与沙漠旅行。

生命值
32
主要掉落
经验球
刷新区域
沙漠村庄
平台差异提示
两版都保留高坐姿与冲刺跳特性,操作手感略有差异。
友好 主世界

Cat

Java 版:支持 基岩版:支持

可驯服伴侣,能驱赶苦力怕并提供轻量陪伴属性。

生命值
10
主要掉落
经验球(驯服或击败时)
刷新区域
村庄、沼泽小屋附近
平台差异提示
两版都适合村庄配套养成,驯服反馈体验略有差异。
友好 主世界

Chicken

Java 版:支持 基岩版:支持

基础家畜,适合制作入门级食物与羽毛农场。

生命值
4
主要掉落
生鸡肉、羽毛、鸡蛋
刷新区域
草地、村庄周边
平台差异提示
两版核心行为接近,自动化养殖结构可共用大思路。
友好 主世界

Cow

Java 版:支持 基岩版:支持

稳定的皮革与肉类来源,是前期资源积累的常驻生物。

生命值
10
主要掉落
生牛肉、皮革
刷新区域
平原、森林、村庄周边
平台差异提示
两版都适合圈养,繁殖节奏与掉落用途一致。
友好 主世界

青蛙

Frog

Java 版:支持 基岩版:支持

可吞食小型岩浆怪生成青蛙灯,是装饰和农场结合的核心生物。

生命值
10
主要掉落
青蛙灯相关玩法价值
刷新区域
沼泽、红树林沼泽
平台差异提示
两版核心机制一致,自动化方案需要根据平台刷怪逻辑微调。
友好 主世界

发光鱿鱼

Glow Squid

Java 版:支持 基岩版:支持

主要服务于发光告示牌、展示框与装饰玩法。

生命值
10
主要掉落
发光墨囊
刷新区域
地下水域
平台差异提示
两版核心行为接近,农场设计通常可跨平台复用。
友好 主世界

Horse

Java 版:支持 基岩版:支持

高机动陆地坐骑,适合中前期跨地形赶路。

生命值
15-30
主要掉落
皮革、经验球
刷新区域
平原、热带草原
平台差异提示
两版都支持驯服、骑乘与装备马铠,属性随机区间相近。
友好 主世界

Pig

Java 版:支持 基岩版:支持

经典食物来源,也常用于闪电相关玩法实验。

生命值
10
主要掉落
生猪排
刷新区域
草地、村庄周边
平台差异提示
两版基础行为一致,农场设计难度较低。
友好 主世界

Sheep

Java 版:支持 基岩版:支持

兼顾装饰和生存资源,羊毛是床与建筑配色的重要来源。

生命值
8
主要掉落
羊毛、生羊肉
刷新区域
平原、山地、村庄附近
平台差异提示
两版都支持染色与剪毛,核心玩法保持一致。
友好 主世界

嗅探兽

Sniffer

Java 版:支持 基岩版:支持

偏收集和观赏路线,可挖掘古代种子,适合生态花园玩法。

生命值
14
主要掉落
经验球
刷新区域
由嗅探兽蛋孵化
平台差异提示
两版都保留寻种行为,节奏与寻路体感差异很小。
友好 主世界

雪傀儡

Snow Golem

Java 版:支持 基岩版:支持

可持续产出雪球,适合红石投射与趣味防御场景。

生命值
4
主要掉落
雪球
刷新区域
玩家建造
平台差异提示
两版都能铺雪轨迹,但环境伤害与命中细节体感略有差异。
友好 主世界

村民

Villager

Java 版:支持 基岩版:支持

交易体系核心生物,贯穿前中后期经济与附魔获取。

生命值
20
主要掉落
无固定掉落
刷新区域
村庄、繁殖获得
平台差异提示
两版都支持职业、交易与繁殖,但补货节奏、寻路和农场方案差异明显。
中立 主世界

蜜蜂

Bee

Java 版:支持 基岩版:支持

承担授粉、蜂蜜与蜂巢产出,是生态农场的重要成员。

生命值
10
主要掉落
无固定掉落
刷新区域
繁花森林、草原、橡树与白桦树蜂巢
平台差异提示
两版都适合做蜂蜜自动化,路径与卡位细节需按平台验证。
中立 主世界

海豚

Dolphin

Java 版:支持 基岩版:支持

可提供海豚的恩惠效果,提升水路探索效率。

生命值
10
主要掉落
生鳕鱼、经验球
刷新区域
温暖和普通海洋
平台差异提示
两版导航与游动表现接近,深海运输玩法可共用。
中立 主世界 / 下界 / 末地

末影人

Enderman

Java 版:支持 基岩版:支持

末地探索、传送与高效率经验农场的重要生物。

生命值
40
主要掉落
末影珍珠
刷新区域
黑暗区域、末地、下界部分群系
平台差异提示
两版都有瞬移与受水伤害特性,但搬方块、寻路与仇恨触发细节不同。
中立 主世界

铁傀儡

Iron Golem

Java 版:支持 基岩版:支持

村庄防御核心,也是大量铁锭自动化获取的基础。

生命值
100
主要掉落
铁锭、虞美人
刷新区域
村庄防御生成或玩家建造
平台差异提示
两版刷铁农场思路不同,生成条件和村庄判定需要按平台分别设计。
中立 主世界

羊驼

Llama

Java 版:支持 基岩版:支持

可组成运输队,适合前期背包空间不足时过渡使用。

生命值
15-30
主要掉落
皮革、经验球
刷新区域
山地、热带草原
平台差异提示
两版牵引运输逻辑接近,路径表现建议按平台实测。
中立 下界

猪灵

Piglin

Java 版:支持 基岩版:支持

下界经济体系核心,金锭交易能稳定带来多种资源。

生命值
16
主要掉落
金制装备、金锭交易掉落相关物
刷新区域
绯红森林、堡垒遗迹、下界荒原
平台差异提示
两版核心交易玩法一致,但掉落池利用与行为判定建议按平台实测。
中立 主世界

北极熊

Polar Bear

Java 版:支持 基岩版:支持

极地生态代表生物,幼崽周边具备一定威胁性。

生命值
30
主要掉落
生鳕鱼、生鲑鱼
刷新区域
雪原、冰刺之地
平台差异提示
两版核心行为接近,观赏价值大于资源价值。
中立 主世界

Wolf

Java 版:支持 基岩版:支持

可驯服的战斗伙伴,适合随行探险与协同战斗。

生命值
8
主要掉落
经验球(驯服或击败时)
刷新区域
森林、针叶林、雪地
平台差异提示
两版都能驯服,群体仇恨与跟随体感会因平台实现略有不同。
中立 下界

僵尸猪灵

Zombified Piglin

Java 版:支持 基岩版:支持

经验与金粒农场常客,群体仇恨机制十分鲜明。

生命值
20
主要掉落
腐肉、金粒、金锭、金剑
刷新区域
下界大范围区域、传送门相关场景
平台差异提示
两版群体仇恨逻辑大体一致,农场节拍需按平台微调。
敌对 下界

烈焰人

Blaze

Java 版:支持 基岩版:支持

药水、末地流程与燃料相关玩法的关键资源生物。

生命值
20
主要掉落
烈焰棒
刷新区域
下界要塞刷怪笼及周边
平台差异提示
两版都有高火焰压力,刷怪笼农场布局需根据平台调整安全位。
敌对 主世界

微风

Breeze

Java 版:支持 基岩版:支持

机动型试炼敌人,擅长利用风弹制造击退与机关互动。

生命值
30
主要掉落
微风棒
刷新区域
试炼密室
平台差异提示
两版核心机制一致,试炼房战斗节奏建议按平台实战体感优化。
敌对 主世界

洞穴蜘蛛

Cave Spider

Java 版:支持 基岩版:支持

带毒的小体型敌对生物,矿井环境下威胁极高。

生命值
12
主要掉落
线、蜘蛛眼
刷新区域
废弃矿井刷怪笼
平台差异提示
两版中毒与碰撞体积体验接近,清理刷怪笼时都要谨慎。
敌对 主世界

苦力怕

Creeper

Java 版:支持 基岩版:支持

标志性爆炸型生物,既能破坏地形,也能提供火药与唱片玩法。

生命值
20
主要掉落
火药、唱片(特殊击杀)
刷新区域
黑暗区域、夜晚地表
平台差异提示
两版都需要注意爆炸判定与猫驱赶机制,细节手感略有区别。
敌对 主世界

溺尸

Drowned

Java 版:支持 基岩版:支持

水下高价值敌对生物,与三叉戟和海洋玩法直接相关。

生命值
20
主要掉落
腐肉、铜锭、三叉戟、鹦鹉螺壳
刷新区域
河流、海洋、滴水洞穴水域
平台差异提示
两版都有远近程威胁,但三叉戟掉落与农场效率要按平台验证。
敌对 主世界

远古守卫者

Elder Guardian

Java 版:支持 基岩版:支持

海底神殿 Boss 级守卫,会施加挖掘疲劳效果。

生命值
80
主要掉落
海晶碎片、湿海绵
刷新区域
海底神殿内部固定位置
平台差异提示
两版核心机制一致,攻略重点仍是水下清图与疲劳管理。
敌对 主世界

唤魔者

Evoker

Java 版:支持 基岩版:支持

会召唤尖牙与恼鬼,是高价值也高危险的目标生物。

生命值
24
主要掉落
不死图腾、绿宝石
刷新区域
林地府邸、袭击事件
平台差异提示
两版都围绕不死图腾展开 farm 价值,波次细节需按平台适配。
敌对 下界

恶魂

Ghast

Java 版:支持 基岩版:支持

高机动远程轰炸型生物,对空旷地形威胁很大。

生命值
10
主要掉落
恶魂之泪、火药
刷新区域
下界荒原、玄武岩三角洲、灵魂沙谷
平台差异提示
火球命中、爆炸手感与环境破坏体感常被玩家按平台区分测试。
敌对 主世界

守卫者

Guardian

Java 版:支持 基岩版:支持

海底神殿外围的水战主力,海晶材料农场围绕它展开。

生命值
30
主要掉落
海晶碎片、生鳕鱼
刷新区域
海底神殿周边水域
平台差异提示
两版激光锁定与推挤体感略有不同,水战与农场方案需分别验证。
敌对 下界

疣猪兽

Hoglin

Java 版:支持 基岩版:支持

下界稳定食物来源之一,同时具备很强撞击击退能力。

生命值
40
主要掉落
生猪排、皮革
刷新区域
绯红森林
平台差异提示
两版都适合做熟肉 farm,但路线与陷阱细节要按平台调整。
敌对 主世界

尸壳

Husk

Java 版:支持 基岩版:支持

沙漠特化僵尸变种,不会在阳光下燃烧且能施加饥饿效果。

生命值
20
主要掉落
腐肉、铁锭、胡萝卜、马铃薯
刷新区域
沙漠
平台差异提示
两版核心机制一致,沙漠刷怪场景都要额外注意持续消耗。
敌对 下界

岩浆怪

Magma Cube

Java 版:支持 基岩版:支持

下界弹跳型敌对生物,是岩浆膏稳定来源。

生命值
1-16
主要掉落
岩浆膏
刷新区域
玄武岩三角洲、堡垒遗迹、下界要塞局部
平台差异提示
两版都能分裂,农场布局要根据刷新与碰撞差异微调。
敌对 主世界

幻翼

Phantom

Java 版:支持 基岩版:支持

空袭型惩罚生物,主要与睡眠机制和缓降药水素材相关。

生命值
20
主要掉落
幻翼膜
刷新区域
玩家长期未睡眠后的夜空
平台差异提示
两版失眠计数与生成密度建议以当前平台实测结果为准。
敌对 下界

猪灵蛮兵

Piglin Brute

Java 版:支持 基岩版:支持

堡垒遗迹高威胁守卫,近战爆发非常夸张。

生命值
50
主要掉落
金斧、经验球
刷新区域
堡垒遗迹
平台差异提示
两版核心定位一致,推进堡垒时都建议优先清理。
敌对 主世界

掠夺者

Pillager

Java 版:支持 基岩版:支持

远程袭击单位,是不祥之兆与袭击塔农场的重要组成。

生命值
24
主要掉落
弩、箭、灾厄旗帜
刷新区域
掠夺者前哨站、袭击事件
平台差异提示
两版袭击波次、前哨站刷新与仇恨细节略有差异。
敌对 主世界

劫掠兽

Ravager

Java 版:支持 基岩版:支持

高血量冲锋单位,会在袭击战后期带来极强正面压力。

生命值
100
主要掉落
鞍(部分场景价值)
刷新区域
袭击事件
平台差异提示
两版都有破坏性与击退感,地形破坏细节可按平台单独验证。
敌对 末地

潜影贝

Shulker

Java 版:支持 基岩版:支持

潜影盒材料唯一核心来源,决定仓储系统上限。

生命值
30
主要掉落
潜影壳
刷新区域
末地城
平台差异提示
两版都保留开壳与导弹机制,复制与农场方案请按平台区分。
敌对 主世界 / 下界

骷髅

Skeleton

Java 版:支持 基岩版:支持

远程压制型敌对生物,是弓箭与骨粉来源的重要目标。

生命值
20
主要掉落
箭、骨头、弓
刷新区域
黑暗区域、灵魂沙谷等
平台差异提示
两版都擅长远程攻击,命中手感与 AI 拉扯略有差异。
敌对 主世界

史莱姆

Slime

Java 版:支持 基岩版:支持

黏液资源核心来源,是大量红石机关与建材合成的基础。

生命值
1-16
主要掉落
黏液球
刷新区域
史莱姆区块、沼泽
平台差异提示
两版都有大中小分裂特性,但生成条件与农场效率要按平台验证。
敌对 主世界

蜘蛛

Spider

Java 版:支持 基岩版:支持

具备攀爬能力的敌对生物,常见于多种刷怪环境。

生命值
16
主要掉落
线、蜘蛛眼
刷新区域
黑暗区域、洞穴、夜晚地表
平台差异提示
两版都能爬墙,刷怪塔防逃逸设计要针对平台做兼容。
敌对 主世界

流髑

Stray

Java 版:支持 基岩版:支持

寒带骷髅变种,远程攻击会附带减速压力。

生命值
20
主要掉落
箭、骨头、弓、缓慢之箭
刷新区域
雪地、冰冻群系
平台差异提示
两版都适合箭矢素材 farm,风筝与命中节奏略有差异。
敌对 主世界

卫道士

Vindicator

Java 版:支持 基岩版:支持

高近战伤害的灾厄村民,近身压制能力很强。

生命值
24
主要掉落
绿宝石、铁斧
刷新区域
林地府邸、袭击事件
平台差异提示
两版都需要拉扯处理,路径与追击节奏体感稍有差别。
敌对 主世界

监守者

Warden

Java 版:支持 基岩版:支持

超高压制力终局敌人,强调潜行、声响管理与路线规划。

生命值
500
主要掉落
幽匿催发体等间接收益
刷新区域
远古城市、深暗之域,由尖啸体触发
平台差异提示
两版音振感知一致,但反应速度与追击体感略有差别。
敌对 主世界

女巫

Witch

Java 版:支持 基岩版:支持

会投掷药水并自行恢复,是典型的持续消耗型敌人。

生命值
26
主要掉落
红石、火药、玻璃瓶、荧石粉等
刷新区域
夜晚地表、沼泽小屋、袭击事件
平台差异提示
药水投掷判定和命中节奏两版略有差异,农场设计需分平台测试。
敌对 主世界

僵尸

Zombie

Java 版:支持 基岩版:支持

最常见的敌对生物之一,既是前期威胁也是农场基础素材。

生命值
20
主要掉落
腐肉、铁锭、胡萝卜、马铃薯
刷新区域
黑暗区域、洞穴、夜晚地表
平台差异提示
两版都有围攻和燃烧特性,但生成密度与行为节奏略有差异。
Boss 末地

末影龙

Ender Dragon

Java 版:支持 基岩版:支持

主线终局 Boss,围绕黑曜石柱、终末水晶和飞行阶段展开。

生命值
200
主要掉落
大量经验、龙蛋(首次)、龙息
刷新区域
末地主岛
平台差异提示
两版 Boss 战流程近似,但飞行路径、命中判定和复活细节略有差异。
Boss 主世界 / 下界 / 末地

凋灵

Wither

Java 版:支持 基岩版:支持

高破坏力 Boss,是信标系统的唯一核心前置。

生命值
300
主要掉落
下界之星
刷新区域
玩家召唤
平台差异提示
基岩版通常更凶悍,Java 与基岩的打法、地形利用和笼斗方案差异明显。