新增交易项与补货
交易机制 Java 支持 基岩版 支持

新增交易项与补货

Restocking and Unlocking

村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。村民的职业取决于其认领的工作站点方块,可通过村民的外观和交易界面的名称辨认。村民需要等级和经验来解锁下一级的交易,1-5的等级分别对应新手、学徒、老手、专家和大师。村民可通过在自己的工作站点工作来为交易补货。

村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。村民的职业取决于其认领的工作站点方块,可通过村民的外观和交易界面的名称辨认。村民需要等级和经验来解锁下一级的交易,1-5的等级分别对应新手、学徒、老手、专家和大师。村民可通过在自己的工作站点工作来为交易补货。

条目说明

村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。村民的职业取决于其认领的工作站点方块,可通过村民的外观和交易界面的名称辨认。村民需要等级和经验来解锁下一级的交易,1-5的等级分别对应新手、学徒、老手、专家和大师。村民可通过在自己的工作站点工作来为交易补货。

村民有5个职业等级。玩家可在村民的交易界面查看其等级,也可通过其佩戴的徽章来识别:石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。村民与玩家交易时会获得经验,其经验条达到满值时会提升一个等级。在Java版中,即使经验值足够提升多个等级,村民也只会在完成交易且关闭交易界面后尝试提升一个等级。升级时,村民会获得10秒生命恢复I效果,总计恢复4()生命值,且会出现绿色的粒子效果。村民每次升级时通常只会解锁最多2项新交易(基岩版的盔甲匠在升级到老手时、Java版的图书管理员在升级到大师时,会解锁3项新交易),同时保留其原有的交易。

每项交易选项有次数限制,完成某项交易的次数达到限制时,村民会暂时禁用这项交易,此时交易界面会出现一个红色的“ × ”。每项交易的次数限制不同(见下表)。在村民回到其工作站点方块补货后,被禁用的选项会恢复交易,每项交易每天最多恢复2次。

每次村民交易都会给予玩家3–6 经验值,当村民有繁殖意愿时则给予玩家8–11 经验值。流浪商人交易时,玩家也会获得一些经验。

村民的五个等级如下:

在基岩版中,村民有8-10个交易槽位。部分槽位有多个可能的交易选项,但只会显示其中一个。如农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有1⁄4的概率被选中。

在Java版中,村民解锁交易受到随机序列和世界种子直接影响。

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基础数据

分类
交易机制
交易要点
村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。村民的职业取决于其认领的工作站点方块,可通过村民的外观和交易界面的名称辨认。村民需要等级和经验来解锁下一级的交易,1-5的等级分别对应新手、学徒、老手、专家和大师。村民可通过在自己的工作站点工作来为交易补货。
浏览提示
涵盖职业升级、经验和每日补货机制。
关联说明
该规则会直接影响价格、补货或交易展示。
Java 版
支持
基岩版
支持
补充说明
村民有5个职业等级。玩家可在村民的交易界面查看其等级,也可通过其佩戴的徽章来识别:石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。村民与玩家交易时会获得经验,其经验条达到满值时会提升一个等级。在Java版中,即使经验值足够提升多个等级,村民也只会在完成交易且关闭交易界面后尝试提升一个等级。升级时,村民会获得10秒生命恢复I效果,总计恢复4()生命值,且会出现绿色的粒子效果。村民每次升级时通常只会解锁最多2项新交易(基岩版的盔甲匠在升级到老手时、Java版的图书管理员在升级到大师时,会解锁3项新交易),同时保留其原有的交易。 在基岩版中,村民有8-10个交易槽位。部分槽位有多个可能的交易选项,但只会显示其中一个。如农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有1⁄4的概率被选中。

交易表与对照数据

新增交易项与补货交易表

等级 徽章 名称 所需的经验总和Java版 所需的经验总和基岩版
1 新手 初始等级 初始等级
2 学徒 10 10
3 老手 70 60
4 专家 150 160
5 大师 250 310

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