Java 版交易差异
言论与声望只在 Java 版生效,部分交易概率和实验性平衡调整也会与基岩版存在差异。
支持按中文名、英文名、分类、工作站点、交易要点和摘要检索。
Trading
交易允许玩家用绿宝石与村民交换物品,反之也可以用物品交换绿宝石。对拥有职业的成年村民或流浪商人按下使用键会弹出交易的GUI界面,并显示它们提供的交易选项,村民的交易界面还会显示它们的职业和级别。它们的交易选项多种多样,不同的物品种类和数量对应不同数量的绿宝石,反之亦然。
Trade Display
在未发生袭击的情况下,当玩家手持物品走到村民附近时,该村民也会手持自己希望和玩家进行交易的物品。例如,一个图书管理员想要以37个绿宝石和1个书换1个附魔书,且玩家手持书(为后一个收购项目为准),则该图书管理员就会手持附魔书。如果村民对玩家的物品有不止一个交易,村民会根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。这使玩家更容易地分辨出哪一个村民会提供哪一种交易,然而玩家仍需要打开交易界面来参考完整的交易信息。
Supply and Demand
交易的价格会随需求量发生变化。若玩家成功进行了一项交易并且达到交易上限次数,那么村民补货后,该项交易的价格可能上涨、不变甚至下跌,其他交易的价格可能会下跌(仅Java版)或有所上涨(仅基岩版)。价格升高后,若玩家未再进行该项交易,则村民补货后,该项交易的价格就会有所下跌。
Restocking and Unlocking
村民的职业决定了关系其交易选项的交易池。村民的职业取决于其认领的工作站点方块,可通过村民的外观和交易界面的名称辨认。村民需要等级和经验来解锁下一级的交易,1-5的等级分别对应新手、学徒、老手、专家和大师。村民可通过在自己的工作站点工作来为交易补货。
Hero of the Village
当一个玩家获得村庄英雄效果时,此玩家会在所有村民和流浪商人(仅基岩版)的交易中获得折扣。村庄英雄效果能降低的价格公式为max{1,⌊0.3+0.0625(a−1)⌋ × c},其中a是村庄英雄效果的等级,c是某项交易第一项物品的基础价格,此降价会与声望影响的降价一起影响交易最终的价格。在Java版中,村民也会给予玩家特定的礼物作为回报,礼物取决于村民的职业。
Reputation
玩家在每个村民处都有独立的声望。声望等于该村民持有的针对此玩家的各个言论的强度值乘以其对应的声望倍率后相加。
Nitwit
傻子是穿着绿色袍子的村民。自然生成以及刷怪蛋生成的傻子不会提供任何交易。与失业村民不同的是,傻子不能获得以及改变职业。
Unemployed Villager
没有穿着职业着装,只有对应生物群系的衣服的村民为失业村民,它们无法进行交易。
Baby Villager
幼年村民的外观和对应的成年失业村民一致,但体型较小。其无法获得职业并进行交易。
Farmer
农民的主要交易包括收购:小麦 × 20、马铃薯 × 26、胡萝卜 × 22;出售:绿宝石、面包 × 6、南瓜派 × 4,工作站点方块是堆肥桶。
Cartographer
制图师的主要交易包括收购:纸 × 24、绿宝石 × 7、玻璃板 × 11;出售:绿宝石、空地图、下表中的探险家地图[交易 1],工作站点方块是制图台。
Fletcher
制箭师的主要交易包括收购:木棍 × 32、绿宝石、沙砾 × 10+ 绿宝石;出售:绿宝石、箭 × 16、燧石 × 10,工作站点方块是制箭台。
Librarian
图书管理员的主要交易包括收购:纸 × 24、绿宝石 × 9、绿宝石 × 5–64+ 书;出售:绿宝石、书架、附魔书[交易 1],工作站点方块是讲台。
Butcher
屠夫的主要交易包括收购:生鸡肉 × 14、生兔肉 × 4、生猪排 × 7;出售:绿宝石、兔肉煲、熟鸡肉 × 8,工作站点方块是烟熏炉。
Toolsmith
工具匠的主要交易包括收购:煤炭 × 15、绿宝石、铁锭 × 4;出售:绿宝石、石斧、石锹,工作站点方块是锻造台。
Weaponsmith
武器匠的主要交易包括收购:煤炭 × 15、绿宝石 × 3、绿宝石 × 7–21;出售:绿宝石、铁斧、附魔 铁剑[交易 1],工作站点方块是砂轮。
Fisherman
渔夫的主要交易包括收购:线 × 20、煤炭 × 10、绿宝石 × 3;出售:绿宝石、鳕鱼桶、熟鳕鱼 × 6,工作站点方块是木桶。
Cleric
牧师的主要交易包括收购:腐肉 × 32、绿宝石、金锭 × 3;出售:绿宝石、红石粉 × 2、青金石,工作站点方块是酿造台。
Shepherd
牧羊人的主要交易包括收购:白色羊毛 × 18、棕色羊毛 × 18、黑色羊毛 × 18;出售:绿宝石、剪刀、任意颜色的羊毛[交易 1],工作站点方块是织布机。
Leatherworker
皮匠的主要交易包括收购:皮革 × 6、绿宝石 × 3、绿宝石 × 7;出售:绿宝石、皮革裤子[交易 2]、皮革外套[交易 2],工作站点方块是炼药锅。
Armorer
盔甲匠的主要交易包括收购:煤炭 × 15、绿宝石 × 5、绿宝石 × 9;出售:绿宝石、铁头盔、铁胸甲,工作站点方块是高炉。
Mason
石匠的主要交易包括收购:黏土球 × 10、绿宝石、石头 × 20;出售:绿宝石、红砖 × 10、雕纹石砖 × 4,工作站点方块是切石机。
Wandering Trader
每个流浪商人有9个随机的交易选项,依次为2个收购选项、2个特殊售货选项和5个普通售货选项。
Librarian Rebalance
图书管理员出售的附魔书由生物群系着装决定,且分为普通附魔书和特殊附魔书两类,其中特殊附魔书的魔咒等级是固定的。新手、学徒和老手交易选项为普通附魔书,大师交易选项为特殊附魔书。
Armorer Rebalance
不同生物群系着装的盔甲匠会出售不同部件、不同材料的盔甲。大师级盔甲匠会额外收购铁块,其中针叶林盔甲匠收购钻石块。所有的钻石盔甲都需要额外收购钻石,其中针叶林专家盔甲匠允许使用一件钻石装备购买另一件钻石装备。
言论与声望只在 Java 版生效,部分交易概率和实验性平衡调整也会与基岩版存在差异。
基岩版保留了不同的交易概率与部分补货表现,当前平衡性调整章节仍需结合实验性玩法理解。