供需关系
交易机制 Java 支持 基岩版 支持

供需关系

Supply and Demand

交易的价格会随需求量发生变化。若玩家成功进行了一项交易并且达到交易上限次数,那么村民补货后,该项交易的价格可能上涨、不变甚至下跌,其他交易的价格可能会下跌(仅Java版)或有所上涨(仅基岩版)。价格升高后,若玩家未再进行该项交易,则村民补货后,该项交易的价格就会有所下跌。

交易的价格会随需求量发生变化。若玩家成功进行了一项交易并且达到交易上限次数,那么村民补货后,该项交易的价格可能上涨、不变甚至下跌,其他交易的价格可能会下跌(仅Java版)或有所上涨(仅基岩版)。价格升高后,若玩家未再进行该项交易,则村民补货后,该项交易的价格就会有所下跌。

条目说明

交易的价格会随需求量发生变化。若玩家成功进行了一项交易并且达到交易上限次数,那么村民补货后,该项交易的价格可能上涨、不变甚至下跌,其他交易的价格可能会下跌(仅Java版)或有所上涨(仅基岩版)。价格升高后,若玩家未再进行该项交易,则村民补货后,该项交易的价格就会有所下跌。

需求与每项交易绑定,而非与村民绑定,因此一个村民可以为某样物品提供一个高价的交易,而其他物品的交易却以低价进行。部分交易不受需求影响。

对于大部分交易,玩家声誉提供的降价足以使交易保持原价或降价。

基础数据

分类
交易机制
交易要点
交易的价格会随需求量发生变化。若玩家成功进行了一项交易并且达到交易上限次数,那么村民补货后,该项交易的价格可能上涨、不变甚至下跌,其他交易的价格可能会下跌(仅Java版)或有所上涨(仅基岩版)。价格升高后,若玩家未再进行该项交易,则村民补货后,该项交易的价格就会有所下跌。
浏览提示
会随交易频率和补货周期改变价格。
关联说明
该规则会直接影响价格、补货或交易展示。
Java 版
支持
基岩版
支持
补充说明
交易的价格会随需求量发生变化。若玩家成功进行了一项交易并且达到交易上限次数,那么村民补货后,该项交易的价格可能上涨、不变甚至下跌,其他交易的价格可能会下跌(仅Java版)或有所上涨(仅基岩版)。价格升高后,若玩家未再进行该项交易,则村民补货后,该项交易的价格就会有所下跌。

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